骷髅与白骨:开放测试中的喜怒哀乐

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昨天,育碧的 “问题儿童”《骷髅与白骨精》(Skull & Bones)进入了开放测试阶段。游戏社区的大多数人似乎都感到十分惊喜。但也有一些用户批评游戏存在严重问题。

2月8日育碧起航,启动了《骷髅与白骨精》的开放测试。任何想体验公海冒险的玩家都可以在 2 月 11 日之前继续探索这个开放的游戏世界。作为对您兴趣的奖励,您将获得船只装饰、表情、武器和宠物潘达狐猴。这些奖励将与您的游戏进度(最高达 Infamy Level 6)一起转移到稍后的主游戏中。

正如(Twitter)和(Reddit)上的评论所显示的,《骷髅骨头》社区似乎给了我们积极的惊喜。大多数玩家都描述了基本的积极体验,包括一场与英国舰队的海战。此外,还有一些小型任务需要完成,如与鲨鱼搏斗和寻找圣安娜安全港的线索。

Criticism of Skull & Bones

然而,目前 Reddit 上的许多用户都表示,他们并不想为这款游戏支付 70 美元的售价。从目前展示的游戏质量来看,并不能证明这个高傲的价格是合理的。在这个国家,我们 “只”60 欧元。
针对这些批评的声音UbisoftCEO Yves Guillemot(并解释说),《骷髅骨头》是一款庞大、全面的游戏。它不仅是一款 AAA 级游戏,而且是一款将长期存在的 AAA 级游戏。只有时间才能证明他的预测是否正确

如果说目前对《骷髅骨头》有批评的声音,那么这些声音似乎主要局限于服务器问题。虽然这款游戏似乎已经不再受到社区的青睐,但该游戏似乎仍然吸引了大量玩家,使服务器不堪重负。这就是经常出现崩溃和连接问题的原因。

On2月16日《骷髅骨头》将正式发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox X系列。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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