34.6 C
Berlin
星期五, 26 6 月, 2026

霍格沃茨传奇 2》即将上映:华纳兄弟宣布续集计划

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在第一部大获成功之后,华纳兄弟已确认《霍格沃茨传奇》续集正在筹备中

《霍格沃茨传奇》在 2023 年取得了令人难以置信的成功。这款来自《哈利-波特》宇宙的角色扮演游戏创下了最佳销售记录,收视率也相当不错。

因此,发行商华纳兄弟想要再次支持这匹马其实是不难理解的。续集计划的确认现在也从高层传来。

华纳兄弟谈续集计划

华纳兄弟 Discovery 首席财务官 Gunnar Wiedenfels 在接受《好莱坞报道》采访时谈到了公司进一步开拓游戏市场的计划。在《霍格沃茨的遗产》获得巨大成功后,正在考虑推出续集:

当然,《霍格沃茨传奇》的续集是几年后最重要的优先事项之一


据 Wiedenfels 称,在《自杀小队:杀死正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)失败之后,华纳兄弟的游戏部门陷入了巨大的困境。就在最近,这款超级反派游戏背后的开发工作室 Rocksteady 也经历了一波裁员潮,不过华纳兄弟并未对此发表评论。

J.B. Perrette,华纳兄弟的游戏主管,最近引起了一些波特迷的不满。他一直在调侃 Free2Play 和 Live Service 市场,因为这是他认为公司最可靠的收入来源。但现在不要惊慌: 霍格沃茨的遗产 2》是否会走这条路尚未得到证实。

Wiedenfels 对可能的发布时间仍然守口如瓶。“几年后 “可能意味着很多事情,任何不想度过这段没有《哈利-波特》的漫长时光的人都有几种选择。

Above you will find articles on a possible Director’s Cut of Hogwarts Legacy and probably the easiest playthrough of Harry Potter: Quidditch Champions.

RELATED ARTICLES

《最后生还者 第二部》将推出多人游戏模式

鉴于官方暂无推出多人游戏模式的计划,一位模组制作者决定亲自行动,为《最后生还者 第二部》开发一款多人游戏模组。该作于2020年发售,广受好评,并成功斩获当年的“年度最佳游戏”大奖。尽管《最后生还者 第二部》因其情感充沛的单人战役而广受赞誉,但许多粉丝对游戏中完全没有多人模式感到不满。初代《最后生还者》最广为人知的便是其单人游戏体验,乔尔与艾莉的故事正是该游戏大受欢迎的主要原因。不过,《最后生还者》当时还拥有一个广受好评的多人游戏模式“派系战”(Factions),与单人体验相辅相成。许多该系列的粉丝曾希望“派系战”能在《最后生还者 第二部》中回归,但官方却承诺将推出一款独立的《最后生还者》多人游戏作品。遗憾的是,该项目最终被取消,因此迄今为止,已经超过十年没有出现过正统的《最后生还者》对战多人模式了。《最后生还者2》多人模式模组即将推出截至本文撰写之时,顽皮狗正忙于开发《星际:异端先知》,而《最后生还者 第二部》问世至今已有六年之久,该作极不可能再推出类似《派系》的PvP模式。有鉴于此,模组制作者Speclizer决定自行打造《最后生还者 第二部》的多人游戏模式,让游戏中的各类角色在其中一决高下。Speclizer 最近分享了长达 25 分钟的《最后生还者 2》多人游戏模组实机演示,并承诺将于今年 9 月正式发布。不过,PlayStation 玩家将无法体验到这款模组。《最后生还者 2》多人游戏模组仅支持 PC 版游戏,这虽然合乎情理,但仍可能让 PlayStation 平台上的铁杆粉丝感到失望。模组是部分玩家偏爱PC游戏的主要原因之一,因为它们为像这样在主机上无法体验的独特玩法打开了大门;不过令人遗憾的是,未来PlayStation平台的单人游戏将完全跳过PC平台。因此,虽然模组制作者目前还能为《最后生还者 第二部》等游戏发布模组,但对于未来项目(例如可能推出的《最后生还者...

《时之笛》重制版基本证实了关于新作《塞尔达传说》开放世界游戏的传闻

“无风不起浪”这种态度对待电子游戏泄密消息并非全无道理,尤其是只要保持理性看待的话,但《塞尔达传说》系列最近传出的消息或许确实有些门道。事实上,过去六个月里陆续出现了多则关于《塞尔达传说》的传闻和爆料,其中有三则尤为引人注目:《时之笛》重制版、一款2D《塞尔达》衍生作,以及关于《荒野之息》和《王国之泪》之后下一款正统续作的细节。一个月前,无论爆料者的消息来源多么可靠,普通玩家都无法验证这些泄露信息,但最近情况发生了变化。任天堂已确认《时之笛》重制版确有其事,并将于2026年发售。这直接证实了该条具体泄露信息的真实性,暗示“火”确实存在,而上述其他泄露信息则都是“烟”。一则泄密消息的出现,往往预示着更多消息即将浮出水面——《时之笛》重制版的确认,不仅意味着关于新开放世界《塞尔达》游戏的传闻属实,也证实了2D《塞尔达》衍生作品的真实性。《塞尔达传说》新项目似乎正在泄露任天堂并未对《时之笛》重制版多作说明,仅发布了一段预告片,展示了海拉鲁的挂毯,并呈现了采用更新画面的少年林克形象。此前“Nate the Hate”的爆料暗示该作将于2026年假日季发售,尽管任天堂并未对此予以确认,但目前确实没有比2026年假日季更合适的发售窗口了。Nate the Hate的爆料还得到了Nash Weedle的佐证,后者声称这是一款完全重制版,而非单纯的重制或移植,目前看来确实如此。Nash Weedle随后还声称,一款以加农多夫为主角的2D《塞尔达》游戏——类似于以同名公主为主角的《塞尔达传说:智慧之声》——也计划于2027年推出。随着《时之笛》重制版的确认,这一传闻的可信度进一步提升。既然有第一条爆料,就可能有第二条。关于下一款开放世界《塞尔达》游戏的传闻也是如此,因为如果有两条爆料,就可能有第三条。值得注意的是,此次爆料以及最初关于《时之笛》重制版的爆料,均来自知名且可靠的来源。在去年年底至今年年初之际,Shpeshal Nick透露了关于下一款正统《塞尔达传说》游戏的一些细节,结合他过往的准确记录以及《时之笛》重制版的官方确认,这些爆料的可信度进一步提升。Nick声称,下一款主要正统《塞尔达传说》游戏将是一款类似《荒野之息》和《王国之泪》的开放世界游戏,背景设定在同一版本的海拉鲁,并采用相同的引擎开发。当然,随着开发进程的推进,该引擎将进行一些新的增强。在玩法方面,据称下一款开放世界《塞尔达》游戏将探索更多“维度”。简而言之,这听起来像是用于解谜和探索的跨维度玩法,例如玩家可以在一个维度中引诱一头冲锋的公牛撞向目标,从而在玩家所在的维度中打开一扇门。任天堂对此作出了多大的雄心壮志尚待观察,但这确实与《瑞奇与叮当:裂隙分离》中的跨维度玩法极为相似。此外,据称该作距离发售还有数年之遥,因此粉丝们短期内不应期待有太多相关消息。为何粉丝仍应对这些《塞尔达》爆料持保留态度当然,粉丝们仍应对所有这些说法保持谨慎态度。可能是存在信息泄露源,其中某条爆料与其他爆料相互印证;也可能是其中一条爆料属实,而其他则不然。此外,即便目前这些爆料全部属实,也无法保证最终发售的《塞尔达》游戏会完全按照此种形式呈现。开发计划会变更,功能会被删减,最终成品也不一定与最初的目标完全一致。话虽如此,围绕这些《塞尔达》传闻所形成的模式,正变得越来越难以忽视。关于这款据称的下一款正统续作,最有趣之处在于它将如何延续任天堂近期对该系列的开发思路。正如大多数报道所言,《荒野之息》通过强调自由与探索精神重塑了《塞尔达》系列,而《王国之泪》则通过“超手”机制进一步拓展了这一理念。基于维度的机制或许正是这一演进过程中合乎逻辑的下一步(尤其是如果任天堂希望避免仅仅为了扩大地图而扩大地图的话)。不过,这些传闻之所以最初能引起广泛关注,最大的原因或许在于时机。以电子游戏行业的标准来看,《王国之泪》已算“老游戏”,而Switch 2时代已然来临,粉丝们自然开始猜测该系列的下一步动向。任天堂确认将重制《时之笛》这一消息,在此过程中意外地强化了其他几则关于《塞尔达》的传闻。这些传闻是否全部属实仍有待观察,但未来前景一片光明。

Steam上的一款合作突围射击游戏,外观类似《Project Zomboid》,但玩法更像《Tarkov》

《No Such Place》是一款登陆 Steam 的合作与 PvE 结合的撤离射击游戏,因其艺术风格酷似《Project Zomboid》,且硬核玩法明显受到《Escape from Tarkov》的深刻启发,而吸引了部分玩家的关注。可以说,2026年对Steam平台上的撤离射击类游戏而言是相当成功的一年,出现了多款热门作品,包括销量达数百万份的《Escape from Duckov》和《ARC Raiders》。尽管如此,玩家对这类游戏的需求似乎并未减弱。由中国独立工作室ChillyRoom开发,《No Such Place》的故事发生在一个虚构的宇宙中,那里隔离区内充斥着异常现象和未知生物。玩家将扮演为一个名为“未知研究联盟”(U.R.C.)的神秘机构工作的特工。这一直截了当的设定也支撑着游戏的核心循环:进入地图、收集珍贵战利品、消灭威胁,并安然撤离——这正是大多数其他撤离类射击游戏的经典模式。《No Such Place》拥有《逃离塔科夫》式的掠夺与搜刮机制俯视角像素艺术撤离射击游戏 官方试玩预告片https://t.co/13pPR6KvqONext...