23.8 C
Berlin
星期四, 4 6 月, 2026

锈迹斑斑的鸭子边游戏并非愚人节玩笑

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

于 4 月 1 日公布的《Duckside》是一款类似 Rust 的游戏,玩家将尝试以鸭子的身份生存,这绝对不是愚人节玩笑。

TinyBuild游戏公司选择了人们在互联网上质疑信息的这一天宣布其新游戏《Duckside》及其即将推出的封闭测试版。这款在愚人节发布的游戏是生存类型游戏的新成员。玩家将扮演戴着帽子的鸭子,而不是在荒野中寻求生存的人形角色。这引发了 “Duckside 是庆祝节日的玩笑 “的传言。

tinyBuild Games 是多款独立游戏(从《Hello Neighbor 2》到最佳商店模拟游戏之一《Potion Craft》)的开发商和发行商,以在游戏中融入奇思妙想而闻名。在愚人节这天发布其最新作品,这与公司本身的风格不谋而合。这一天通常是市场营销的噩梦日,因为以玩笑形式传播虚假信息的现象十分普遍,但这对 Duckside 却十分有利,它通过让玩家质疑游戏的真假,激发了玩家对这款游戏的兴趣。

生存制作游戏《Duckside》在2024年发布的越来越多的生存游戏中,究竟是一个精心设计的笑话,还是一款真正的游戏,引起了波澜。经过对互联网的搜索,所有迹象都表明这是一款真正的游戏,因为 Duckside Steam 页面和 Discord 服务器已经存在。首次封闭测试正在接受注册,预计将于 4 月 18 日开始。

愚人节公布生存制作游戏《Duckside》


公告预告片展示了各种游戏机制,包括资源收集、基地建设和战斗。建造基地和收集材料是《Palworld》或《Rust》等生存游戏的必备内容,因此预告片在新机制方面略显不足。当然,游戏的重点还是世界与角色之间的互动。鸭子俯冲轰炸基地、用霰弹枪消灭人类敌人或收集大量原木,这无疑让它在竞争中脱颖而出。在预告片的最后,还发布了封闭测试参与者的招募信息。感兴趣的玩家可以通过 Duckside Steam 页面报名。

生存制作游戏正在成为视频游戏行业的主流类型。虽然今年有许多开放世界的手工制作游戏推出了早期接入版本,但《Duckside》似乎与生存游戏的老牌巨头之一《Rust》最为相似。这款游戏的特点是玩家需要通过制作大量物品在一个现实的世界中生存。预告片中甚至出现了一个角色炸毁基地的画面,这可能预示着突袭将成为游戏的一大特色,就像《Rust》一样。

至于玩家们会因为《Duckside》的公布方式而蜂拥而至,还是仅仅为了像鸭子一样消灭敌人,我们拭目以待。首次封闭测试将于本月中旬开始,届时将揭示游戏的更多功能以及社区对该游戏的兴趣程度。

RELATED ARTICLES

“直接关掉它吧”:尽管《使命召唤:现代战争4》的开发者希望减少SBMM的使用,社区依然群情激愤

Infinity Ward公布了关于《现代战争4》匹配系统的最新信息,这应该会让许多粉丝感到欣喜。基于技能的匹配(SBMM)是在线游戏中最具争议的机制之一。特别是在《使命召唤》社区中,自2019年Infinity Ward在《现代战争》中引入该功能以来,近年来该功能已招致众多反对者。如今,开发商就 SBMM 是否会在即将推出的《现代战争4》中回归一事发表了声明。简短的回答是“会”,但开发商仍向玩家们迈出了一步。不过,这显然还不足以让玩家们满意。《黑色行动7》作为范本?SBMM 有什么问题?系统只会将玩家与技能水平相近的对手匹配到同一个房间。这样可以确保每局比赛都感觉势均力敌。这对技术较弱的玩家尤其有利,因为这样他们就不会被完全碾压,从而因挫败感而放弃游戏。粉丝们对此的批评在于,他们感觉不到任何进步空间,因为每场比赛都千篇一律,难度大同小异。大多数情况下每局比赛都以一场苦战告终,而真正的胜利时刻却寥寥无几。在Treyarch开发的《使命召唤:黑色行动7中,虽然SBMM机制并未被取消,但已大幅削弱。然而,由于游戏销量不佳,社区中有人担心这一改动可能会被撤销。据CharlieIntel称,其从开发者处获悉,事实并非如此。Infinity Ward 表示,不会将《黑色行动7》中关于 SBMM 的改动 恢复到游戏发布前的状态。据 CharlieIntel 报道,开发者目前正在分析数据,并将在游戏发布前透明地公布该系统的具体情况。这意味着《现代战争4》中的SBMM未必会像《黑色行动7》那样运作,但其强度可能会比《现代战争3》和《黑色行动6》进一步降低。社区并不买账在X的评论区中,关于这一消息的评论几乎清一色都是负面的。原因多种多样。许多人指责开发者撒谎并称《黑色行动7》中的基于技能的匹配系统(SBMM)与前作相比强度相同或相似。《使命召唤:现代战争4》的技能匹配系统“不会直接恢复到《黑色行动7》之前的状态”Infinity Ward 告诉我们,他们正在分析《黑色行动7》的所有数据,并在游戏发布前就该系统保持透明 pic.twitter.com/a0ccyeHqdE — CharlieIntel (@charlieINTEL)...

《战锤40K》:整个宇宙中最致命的阵营之一刚刚获得了大规模增援

《战锤40K》第11版展示了亡灵军团的新部队,这些部队弥补了机械族的一个关键弱点。《战锤40K》依然是史上最受欢迎的桌面游戏之一。这款风靡全球的策略游戏自1987年问世以来,太空陆战队、兽人或泰伦虫族便在战场上展开了激烈的厮杀。6月20日,全新的第11版规则书将正式发布,此次更新对桌游的规则体系进行了根本性的结构调整。在过去几周里,Games Workshop多次公布了新规则,其中包括各可玩阵营的新兵团配置。最近,作为整个宇宙中或许最强大的阵营,亡灵军团的部队编成已正式公布。这为这支近乎不死之师提供了更多强大的战术可能性。亡灵的新优势第11版规则中的一项重要变更围绕着分队展开。在第10版中,每位玩家每局游戏只能选择一个此类分队,而在第11版中将采用模块化系统。这使得玩家最多可组合三种不同的分队。每种配额都会为不同类型的单位提供不同的规则加成。此举旨在避免某支军队的特定单位独享分队加成,而其余单位却一无所获。在第11版中,你可以通过多个分队来强化若干单位。为此,所有阵营(包括亡灵)都引入了新的编队:王朝之手:该编队主要强化亡灵的步兵,亦称“银潮”。亡灵战士将获得在前进的同时仍可射击或执行其他行动的能力。天幕先锋:该部队编队专注于亡灵的机动单位,例如墓刃。它们现在可以直接出现在战场中央,不仅节省了大量移动距离,还能在同一回合内造成更猛烈的打击。法伦军械库:若你的军队依赖大型飞行战争机器,应选择此兵种。这些包括巨石、方尖碑或超立方体地牢。此兵种能极大提升它们的移动速度,使其一次移动更远的距离。 终于拥有机动性的亡灵你是否注意到这三个新兵团之间的共同点?它们都旨在提升传统上行动迟缓的亡灵军团的速度。通过这种方式,这些骷髅机器人弥补了自身最大的弱点之一。仿佛这些近乎不死的机器原本还不够可怕似的!毕竟,它们长期以来一直处于战锤元游戏的中上游位置,并且由于其坚韧的特性,经常被大量玩家带入战场。

请系好你们的骑士头盔:全新《要塞》即将登场!而你们可以放心,我们定会为大家带来所有相关资讯

这款传奇策略游戏系列的开发工作室即将揭晓其最新续作。城堡里要来人了!如果你喜欢建造城堡,而且最爱在《Stronghold》中体验这种乐趣,那么请务必密切关注。Firefly 开发团队已正式宣布,一款全新的《Stronghold》即将揭晓!6月7日,在PC Gaming Show上,这款即时战略游戏将正式发布。目前尚未有该游戏的任何画面。但至少有一段首支预告片,工作室负责人尼克·塔纳希尔(Nick Tannahill)在其中透露了该项目的消息:这会是一款什么样的游戏?目前官方尚未透露关于这款新游戏的任何信息——除了它将基于虚幻引擎5开发这一点。此前,《要塞》的开发团队主要专注于原版游戏的重制版开发,即《要塞》和《要塞:十字军东征》。自然,人们很容易猜测接下来会推出《要塞2》的重制版或重制版。但这并非定论。尤其是该公告听起来更像是完全新作,而且说实话,几乎没有粉丝觉得《十字军》之后的游戏有多好玩。支持新游戏这一观点的还有,开发者在视频中就游戏背景设定提出了问题。其中不乏一些大胆的建议,例如奇幻、末日后、科幻或古罗马时代。毕竟此前已经推出过一款(糟糕透顶的)奇幻版《要塞》以及一款(尚可)的亚洲版《要塞》。但粉丝们真的渴望如此异域风情的设定吗?我们对此有些怀疑。当然,Tannahill 也可能是在跟我们开玩笑。& nbsp;毕竟视频中依然回荡着中世纪的旋律,背景里还矗立着一座中世纪城堡。信息存储已满,阁下!目前情报尚不充分,但这种情况很快就会改变。如果你对《要塞》感兴趣,那么6月7日不仅要关注PC Gaming Show,也要关注我们!在整个FYNG周末期间,我们将全天候为你服务,带来大量新闻、预览以及一些个人见解。尤其对于《Stronghold》,我们向来走在前列,会吸纳所有进入我们视野的信息碎片。说不定我们甚至已经知道得更多一点……但也只是说不定而已。