这款逼真的越南题材射击游戏一度被认为已经被遗忘,但突然之间又有了更新,而且折扣高达95%

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只需1欧元,你就可以在Steam上购买这款以越南为背景的逼真射击游戏。

《风暴来临2:越南》时隔七年多后再次推出令人惊喜的新版本。虽然大多数粉丝早已将这款游戏归类为“已完结”甚至“被遗忘”,但开发者们现在通过1.6.2版本对其进行了显著改进。

不仅如此,目前Steam平台上的折扣高达95%:只需1欧元,你就可以在Steam上沉浸于超真实的越南战争,直到2024年11月18日。

这是大更新中的内容

新的1.6.2更新修复了大量错误,并将语音聊天系统提升到了新的水平。

该补丁修复了几个长期存在的错误,这些错误影响了游戏体验: 例如,玩家即使已经离开服务器,仍然可以听到其他人的声音;静音系统表现不稳定,玩家重新进入游戏后突然又听到了声音。

有了这个补丁,这种沟通问题应该成为过去,这可能会产生巨大的影响,特别是在一个依靠团队合作和协调的战术游戏中。此外,Steam客户端的耳机设备设置会自动检测——这个细节之前经常导致玩家沮丧地修改设置。

新老玩家的机会

最重要的是,正是这种真实、朴素的设定让《Rising Storm 2: Vietnam》脱颖而出。在这里,您将与多达64名玩家进行不对称战斗,他们分为六个派系:从美国陆军和澳大利亚军队到北越军队和民族解放阵线。在游戏性方面,这意味着战术深度,因为每个派系都带来了独特的技能、武器和策略。

此次更新不仅能够吸引现有玩家,还可能吸引那些一直在等待合适时机的新老粉丝。游戏机制和玩法仍然相当逼真:地图基于历史地点,逼真的武器物理特性可能会吸引那些不喜欢《使命召唤:黑色行动6》等快节奏射击游戏中疯狂射击的玩家。

有趣的是,计划中的续作也出现了一丝生机:’83——这款以冷战为背景的游戏原本是《Rising Storm 2》的精神续作。

在经历了一系列问题以及Blue Dot Games的变更后,开发工作已于11月9日宣布恢复。然而,这款游戏能否以及何时面世还有待观察。在此之前,《风暴来临2》的更新可能会为您的多人游戏带来一些新鲜感。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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“一个转折点”——逼真如实景的图形演示将虚幻引擎6打造为壮观的赛博朋克光海

无需光线技巧的逼真赛博朋克画面:虚幻引擎6中的LumenRef为电影级渲染树立了新标杆。虚幻引擎6开发者文件中的一项实验性模式,目前正在引发图形爱好者的惊叹。一段图形演示展示了像第一人称射击游戏《No Law》那样的下一代赛博朋克游戏将呈现何等炫目的视觉效果。视觉特效艺术家迪伦·布朗(Dylan Browne)在新引擎版本的代码分支中发现了一项新功能。名为“LumenRef”的这一功能,是针对全局照明系统 Lumen 推出的一种全新参考模式,它弥合了实时图形渲染与复杂光线追踪技术之间的差距。这位艺术家通过上方的图形演示展示了该技术的效果。无需人工技巧的光照为什么 LumenRef 对开发者如此有吸引力?在传统引擎中,开发者通常会使用不可见的辅助光源。这些人工光源被放置在画面中,用于照亮阴暗角落或模拟反射光。而 LumenRef 则走了一条不同的路。在展示的赛博朋克场景中,没有任何一个传统的光源。整个场景完全由发光的霓虹灯牌、广告牌和显示屏提供照明。其结果是在像素级别实现了精准的照明效果,湿漉漉的街道和建筑立面上呈现出精准的反射效果。对于渲染制作而言,这种方法可能带来极大便利。图形专家不再需要手动模拟光源,而是将符合物理规律的光线分布交由系统处理。在缩短计算时间的同时保持高品质从视觉效果来看,LumenRef 几乎达到了真实光线追踪的品质,但所需的计算时间仅为其一小部分。相比之下,该算法的渲染速度比传统路径追踪快了几个数量级。当然,这并非完全不需要计算能力。对于一张分辨率为 8K、包含 64 个临时采样点的图像,测试系统每帧大约需要30秒。硬件配置包括一块Nvidia RTX 5090显卡和一颗AMD Ryzen Threadripper Pro 7975WX处理器。虽然在实时预览窗口中,该模式原则上以实时方式运行,但目前仍会产生严重的图像噪点。因此,该技术目前主要面向过场动画开发者、电影制作人以及虚拟制作专家。因此,要等到在电子游戏中看到这项技术,恐怕还需要一段时间。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Cyberpunk-2077-already-scaled.jpg在虚幻引擎...