这款逼真的越南题材射击游戏一度被认为已经被遗忘,但突然之间又有了更新,而且折扣高达95%

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只需1欧元,你就可以在Steam上购买这款以越南为背景的逼真射击游戏。

《风暴来临2:越南》时隔七年多后再次推出令人惊喜的新版本。虽然大多数粉丝早已将这款游戏归类为“已完结”甚至“被遗忘”,但开发者们现在通过1.6.2版本对其进行了显著改进。

不仅如此,目前Steam平台上的折扣高达95%:只需1欧元,你就可以在Steam上沉浸于超真实的越南战争,直到2024年11月18日。

这是大更新中的内容

新的1.6.2更新修复了大量错误,并将语音聊天系统提升到了新的水平。

该补丁修复了几个长期存在的错误,这些错误影响了游戏体验: 例如,玩家即使已经离开服务器,仍然可以听到其他人的声音;静音系统表现不稳定,玩家重新进入游戏后突然又听到了声音。

有了这个补丁,这种沟通问题应该成为过去,这可能会产生巨大的影响,特别是在一个依靠团队合作和协调的战术游戏中。此外,Steam客户端的耳机设备设置会自动检测——这个细节之前经常导致玩家沮丧地修改设置。

新老玩家的机会

最重要的是,正是这种真实、朴素的设定让《Rising Storm 2: Vietnam》脱颖而出。在这里,您将与多达64名玩家进行不对称战斗,他们分为六个派系:从美国陆军和澳大利亚军队到北越军队和民族解放阵线。在游戏性方面,这意味着战术深度,因为每个派系都带来了独特的技能、武器和策略。

此次更新不仅能够吸引现有玩家,还可能吸引那些一直在等待合适时机的新老粉丝。游戏机制和玩法仍然相当逼真:地图基于历史地点,逼真的武器物理特性可能会吸引那些不喜欢《使命召唤:黑色行动6》等快节奏射击游戏中疯狂射击的玩家。

有趣的是,计划中的续作也出现了一丝生机:’83——这款以冷战为背景的游戏原本是《Rising Storm 2》的精神续作。

在经历了一系列问题以及Blue Dot Games的变更后,开发工作已于11月9日宣布恢复。然而,这款游戏能否以及何时面世还有待观察。在此之前,《风暴来临2》的更新可能会为您的多人游戏带来一些新鲜感。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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《Enshrouded》让我对其他生存游戏失去了兴趣

我喜欢尝试新的生存游戏。但最近,我总忍不住会联想到《Enshrouded》。其实我原本想坐在这里写一篇关于《我的世界》新模组的文章。但当我试玩时,脑海中浮现的第一个念头是:哎呀,我现在真想玩《Enshrouded》啊。而且这已经不是第一次发生这种情况了。最近几周,我又陷入了生存模式的狂热之中,这全是因为《Enshrouded》。我和同事弗兰齐一起开启了一轮新游戏,我真想每晚都继续玩下去。我玩得越久,那些以基地建设、探索和制作吸引我的其他生存类游戏,在我心中就越发黯然失色。但这到底是为什么呢?有4个方面,让我觉得《Enshrouded》确实更胜一筹。1. 剧情2. 进度系统3. 建造系统4. 舒适度1. 剧情虽然许多生存游戏完全无视剧情框架,为了提高重玩价值而将我们置于程序生成的世界中,但《Enshrouded》却反其道而行之。我探索的是一片手工打造的世界,其中遍布着已消亡文明的废墟。到处都有小故事等待着我,这些故事大多通过散落各处的笔记来讲述。尽管背景故事和这些小故事未必能让我惊叹不已,但它们与世界中的居民一起,为这个世界注入了生机。我为基地招募人员,为他们建造住所,并利用他们的专业知识,这让我有了超越单纯生存的目标。我肩负着一项使命:重建人类文明,从我自己的村庄或堡垒开始。在建设过程中,我并非随心所欲,而是需要为铁匠、农妇、女猎人等建造专门的住所。最终,我将拥有一个真正充满生机、自然形成的聚落——尽管NPC们的行为表现得并不特别逼真。与其仅仅为了让自己变强而去对抗无名的怪物,我更愿意为他人做些事情,这是一种巨大的动力(这也让我想起了我在《辐射4》中钟爱的聚落建设)。2. 游戏进度《Enshrouded》非常擅长通过新“玩具”来维持我的游戏热情。达成各项里程碑——例如拯救一名NPC、发现新材料、完成任务或击败头目——都会解锁新的武器和装备,以及实用且美观的建筑材料。在《Enshrouded》多年的抢先体验期间,此类解锁内容已经积累成了一座巨大的宝库。作为一名狂热的基地建造爱好者,我从中受益匪浅:因为我不断获得用于建造房屋的新建筑模块以及大量装饰品:数十种家具、花盆、餐具、窗户、灯具等等。光是前10到20小时获得的内容,就足以让我永远建造和装饰下去。但与此同时,我也知道还有更多内容在等着我,比如新的水系系统——到时候我就能让池塘和小溪流经我的村庄了!3. 建造系统这让我直接进入下一个话题:《Enshrouded》的建造系统,它就像是《我的世界》的升级版。和许多其他生存游戏一样,我可以利用现成的地板、墙壁和屋顶,轻松搭建出由木材和石头构成的简易房屋。但对于像我这样痴迷于建造的人来说,还有更多可能性!除了整面墙,我还可以只放置单个方块,从而让我的建筑拥有任意大小和形状——只是所有建筑都保持着方正的造型。《Enshrouded》既激发了我的创造力,同时也让我能够利用预制部件快速搭建简单的房屋。当我使用高级建材建造时,即使只采用非常简单的造型,这些建筑看起来也总是格外漂亮。不过,这些房屋和城堡还可以随意调整:也许我会在这里加个凸窗,改变窗户的形状,或者让一座塔楼从屋顶上拔地而起。对我来说,这种模块化建筑方式与预制部件的结合,是生存游戏中完美的建造系统(尽管操作偶尔会有点卡顿)。而且我甚至还没提到之前就曾大加赞赏的无数装饰选项呢。4. 便利性近年来,几乎没有哪个游戏类型中的便利功能像生存游戏那样对我如此重要。虽然我喜欢从一无所有的幸存者做起逐步提升,但我既没有时间,也不愿意为此花费数十个小时去开采矿石、砍伐树木和整理箱子。而在《Enshrouded》中,这一切都可以绕过!这首先体现在难度设置上,我可以在其中细致地定制自己的生存体验: 战斗难度、获得的经验值、开采矿石的速度等等都可以调整,总共有超过30个调节选项可供选择。这样,我既能确保战斗保持挑战性,又能通过提高资源产出量来减少重复刷怪的时间。这已经节省了不少时间,但从2026年10月15日起,情况会变得更好:1.0版本更新将引入自动收集被砍伐树木战利品的功能。箱子可以进行升级,而无需我事先清空并将其交给工匠。NPC将配有语音,这样我就不用读那么多文字了。此外,在世界中发现的笔记会由叙述者自动朗读,这样我就能一边聆听故事,一边避免弗兰齐抢走旁边箱子里那些珍贵的战利品!呼,说了这么多,但希望你们现在能理解为什么《Enshrouded》目前让我如此着迷。我也想听听你们的体验: 这款生存游戏是否也让你们深陷其中,还是说它的缺点让你们感到太过困扰?最后,我还想向大家介绍我的“同病相怜”伙伴米菲,她目前也深陷于一款生存游戏中,不过她玩的是《Valheim》:你们可以在上方的侧栏中阅读她的生存故事。

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