8.6 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

血盆大口3》确认发布日期

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

继之前游戏的拟议时间表推迟后,纳康在其YouTube频道的预告片中确认了《血战钢锯岭3》的发布日期。

继之前的游戏建议时间表延迟之后,Nacon在其YouTube频道的预告片中确认了《血盆大口3》的发布日期。血盆大口3》是一系列残酷的回合制幻想游戏的最新作品。前一个游戏《血盆大口2》在Steam上被吹捧为战锤和美式足球之间的冲突,”是回合制战略、幽默和残酷的爆炸性鸡尾酒”,而新的预告片似乎承诺了一个同样暴力和高能量的后续游戏。

该公告是在一系列其他更新和预告图片之后发布的,许多图片在游戏的Twitter页面@BloodBowl_Game上显示。早在2020年的Gamescom上就展示了一个电影预告片。血战钢锯岭3》的早期更新计划在2021年发布,开发商Cyanide Studio在同年开始了测试。然而,游戏被推迟了,2022年7月,该公司在推特上宣布,游戏将有望在2022年晚些时候发布。

最终,这个发布日期以11月3日的新预告片的形式出现。血盆大口3》定于2023年2月23日推出。预告片本身公布了在各种竞技场上拍摄的具有特色的暴力和梦幻般的游戏画面。在一个竞技场中,火和火焰为一场适合纳孔所说的 “旧世界中最血腥的运动 “的激动人心的战斗奠定了基础。玩家在场内的瓷砖上移动他们的队伍,旨在重现游戏工作室同名棋盘游戏的规则。

#。

#一直在等待更新的粉丝会对这个新片段感到高兴,它融合了回合制游戏的一瞥,并有机会看到更多的可玩团队将被提供。根据游戏的Steam页面,《血盆大口3》将有12个种族可供游戏。同样重要的是,正如该页面所写,”你是老板”。玩家可以招募和定制他们认为合适的团队,甚至可以招募拉拉队。该游戏旨在 “无情,而非无脑”,而且似乎非常符合这一独特的定位。虽然战略方面在玩家必须使用的可玩选项的数量上是显而易见的,但还有一个不可避免的方面是,这是一个关于以压倒性力量粉碎对手的游戏(有时是在一个两侧有熔岩的竞技场)。

根据目前已经发布的《血战钢锯岭3》的录像,它看起来正在形成一个有希望的游戏。尽管发布时间推迟,但目前预告片视频的最高评论称赞它 “看起来越来越好”,他们很高兴开发者给了游戏所需的时间。

血战钢锯岭3》将于2023年2月23日发售,登陆PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。