在最新一期的Xbox游戏展示会上,Undead Labs开发的《腐烂国度3》发布了一段实机预告片,距离该游戏首次公布已整整六年。在此之前,《腐烂国度3》的实际开发状况一直是个谜,虽然已确认开发商仍在开发中,但其他几乎所有信息都悬而未决。
《腐烂国度3》公布实机演示,致敬系列前作
《腐烂国度3》的曝光时机实在过早,甚至在开发工作尚未启动之前。不过好消息是,新预告片的内容比预期的要丰富得多,系列中几乎所有标志性的游戏元素都得到了充分展现。预告片讲述了一小群幸存者整装待发,突袭亡者巢穴以摧毁其中枢神经系统的故事。载具、可自定义武器以及随机生成的永久死亡幸存者均已悉数登场,这意味着本作绝非徒有其名的续作。
《腐烂国度3》并未对系列进行颠覆性革新。核心玩法依然围绕玩家掌控整个幸存者社区、应对血疫展开,而主要的新意在于亡者已开始进化。对于担心游戏发售后生命周期的玩家而言,商店页面已确认将推出DLC和内容更新。可以推测,《腐烂国度2》的“归乡”DLC正是Undead Labs计划推出的发售后内容类型的一个范例。
《腐烂国度3》并未对系列进行彻底重塑。核心玩法循环依然围绕玩家掌控整个幸存者社区、应对血疫展开,而主要的新意在于不死生物已开始进化。对于担心游戏发售后生命周期是否持久的人来说,商店页面已确认将推出DLC和内容更新。可以推测,《腐烂国度2》的“归乡”DLC正是Undead Labs计划制作的那种发售后内容的范例。
正如预告片所示,《腐烂国度3》计划登陆Xbox Series、PlayStation 5和PC平台,这令人感到好奇,因为在Xbox游戏展示会上亮相的其他一些作品并未计划登陆这些平台。例如,《钟表革命》就是一款Xbox独占游戏。这证实了Xbox在决定哪些第一方游戏登陆PlayStation平台、哪些不登陆时,至少会有所取舍,这与该公司此前“万物皆Xbox”的营销口号形成了鲜明对比。
由于采用了沙盒式玩法和自由探索的僵尸末日设定,有人可能会认为《腐烂国度3》在同类游戏中具有优势。游戏对永久死亡机制、载具与武器维护以及据点升级的高度重视,实际上使其更接近《Project Zomboid》这类作品,尽管很难将任何主流3A大作与Indie Stone这款极其复杂的生存游戏相提并论。如果运气好的话,《State of Decay 3》或许能弥合这一差距。

