当期望发生冲突时
育碧凭借《星球大战:亡命者》迈出了不同寻常的一步: 他们没有制作经典的射击游戏或乐高冒险游戏,而是首次在受欢迎的宇宙中推出了开放世界游戏。他们的目标很高,但成功却远未达到预期。技术问题、缺乏精雕细琢以及社区的反应冷淡,不仅压低了 Metacritic 的评分,还影响了销量。
首席执行官伊夫·吉列莫在股东大会上对令人失望的业绩进行了异常坦率的评论。据他介绍,该游戏在发布之初存在一些“小缺陷”,虽然这些缺陷很快得到修复,但仍然对游戏的发布造成了巨大影响。媒体环境也不利——吉列莫暗示,在游戏发布时,《星球大战》品牌并不处于最佳状态。
他可能是在暗指不久前上映的电视剧《The Acolyte》的评论褒贬不一。对于该系列的粉丝来说,质量和观众反响在《星球大战》世界里瞬息万变并不是什么新鲜事。例如,电视剧《安德尔》就备受赞誉——而正是这种起起伏伏也影响了游戏的发行。
《星球大战》品牌准备卷土重来
现在,任天堂 Switch 2将带来救赎。9 月 4 日,Star Wars Outlaws 将推出针对新游戏机的修订版——据 Ubisoft 称,这甚至是一部“新版本的游戏”。该黄金版包含两个故事扩展包和独家任务,这应该会增加购买吸引力。
育碧对这次重新启动寄予厚望。原版发布时技术稳定性还有待改进,这次从一开始就确保稳定。游戏氛围也可能发生转变——毕竟,随着《曼达洛人》和《格鲁》等新剧的推出,星球大战系列再次成为热门话题。Grogu 等即将上映的电视剧,再次成为人们关注的焦点。
对于粉丝来说,这意味着:再次关注《Outlaws》或许值得一试。开发商希望证明他们已经从坎坷的起步阶段吸取了教训,这次将提供一个完整的游戏体验。