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星期五, 15 5 月, 2026

育碧为您带来经常被低估的《刺客信条

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AC Syndicate 将您带入维多利亚时代的伦敦,并延续至今。在 Ubisoft Connect,您现在就可以免费获得这款游戏,我们已经为您提供了所有促销信息

如果你错过了《刺客信条辛迪加》(Assassin’s Creed Syndicate),育碧现在给了你一个追赶的好理由:游戏仍免费几天,你可以永久免费。我们稍后将向您介绍需要注意的事项和游戏的适用人群;

如何免费获得《AC辛迪加》?

您必须拥有育碧自己的发布程序 “育碧连接”(Ubisoft Connect,前身为 UPlay)的账户。使用它登录,然后将《AC 辛迪加》添加到您的资料库中。此链接将带您直接进入促销页面:

这里是育碧连接的链接

促销活动什么时候开始?您可以在2023年12月6日下午2:00之前确保您的游戏礼物

游戏适合哪些人?

在我們的偉大系列排名中,《AC 辛迪加》排在最後,但這並不表示它是一款糟糕的遊戲。

《伦敦》在发布八年后看起来仍然非常别致,使用抓钩以闪电般的速度攀爬维多利亚式屋顶的感觉也没有失去魅力。弗雷兄妹还首次展示了两名刺客可以依次出场。

你不应该期待一个特别复杂的故事;主要反派太老套了。不过,游戏中有一些有趣的动作片,一个非常时髦的开放世界,当然,你还会遇到一些你在历史课上认识的人物。我们曾在游戏发布时详细讨论过这款游戏,你可以在这里找到它的所有优缺点:

除了育碧的促销活动外,目前还有来自 Epic 的免费游戏可供抢购,我们会一如既往地让你了解每周的优惠活动。没错,《辛迪加》2020 年在 Epic 免费,如果你想知道为什么你的游戏库里有这款游戏的话。

刺客信条辛迪加》发售时你玩过吗?还是后来才尝试过这个系列的新作?请在下面的评论中告诉我们您现在对这款游戏的看法,以及这些年来您的看法是否有所改变!

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《007:破晓》已正式完成开发

《007:第一缕曙光》已正式完成开发,这意味着这款即将推出的动作冒险游戏已准备就绪。开发工作已基本完成,虽然这并不排除发布首日补丁的可能性,但这确实意味着《007:第一缕曙光》正准备面世。目前来看,《007:第一缕曙光》不太可能再出现进一步的延期。游戏在完成最终版本(或至少在宣布完成最终版本)后仍可能推迟,例如《赛博朋克2077》便是典型案例。若真发生这种情况,通常并非好兆头,但总体而言,这仍是好消息。这意味着我们距离《007:第一道曙光》5月27日的发售日又近了一步。《007:破晓》即将面世《007:破晓》已正式完成!5月27日,让我们相约在这部重新构想的起源故事中相见。立即预购,即可免费升级至豪华版。https://t.co/TYuWmcA0nAEarnTheNumber 007FirstLight pic.twitter.com/z9lQhwFcxn — 007 First Light (@007GameIOI) 2026年5月13日开发商兼发行商IO Interactive通过社交媒体发布了《007:第一缕曙光》的这一消息,并鼓励粉丝们预购以获得免费升级至豪华版的资格。这确实是一个相当有说服力的预购理由,尽管预购在广大游戏玩家群体中正日益受到质疑。该优惠将持续至游戏发售日,《007:第一缕曙光》当前的预购内容包含数款全新游戏皮肤,具体包括亡灵节套装、沙漠探险家套装、无声锚套装、绅士特工套装、闪耀背包道具皮肤以及特工印记武器皮肤。“金盘”是任何电子游戏开发过程中的重要里程碑,显然因为它标志着基础游戏开发的结束。距离“金盘”公告通常还有两周时间,因此对粉丝而言这并没有什么重大变化。但对活跃的开发者来说,这也不算什么重大变化,这并不完全取决于游戏本身。IO Interactive无疑将继续支持本作,修复漏洞,并可能为《007:第一道曙光》制作DLC。游戏发售后会有什么动向尚待观察,但发售无疑是当前的重中之重。5月27日一到,玩家预计需要花费约20小时才能通关《007:第一道曙光》。当然,部分玩家可能更快,部分则较慢,这很大程度上取决于个人游戏风格。但这无疑是这款即将推出的詹姆斯·邦德游戏相当扎实的游戏时长。游戏最终会获得怎样的反响尚待观察,但GameRant主编安东尼·陶米纳(Anthony Taormina)最近试玩了三小时的《007:第一道曙光》。总结他的体验时,他写道:“虽然无法对完整版游戏妄下定论,但试玩内容在‘每时每刻的行动’和‘应对特定挑战的方式’上都展现出了极高的多样性。如果《第一缕曙光》标志着007电子游戏新时代的开端,那么詹姆斯·邦德系列将大有可为。”

《宝可梦:风与浪》发布官方幕后花絮视频

《宝可梦:风与浪》发布了一段新的幕后花絮视频,特别展示了游戏某首配乐的录制过程。《宝可梦:风与浪》是该系列的第10代作品,是《宝可梦 朱/紫》的正统续作。这也将是首对仅限Nintendo Switch 2平台发行的正统续作,因此尚未从初代Switch升级的玩家若想游玩这两款游戏,必须进行设备升级。自诞生之初,音乐便在《宝可梦》系列中扮演着至关重要的角色,过去三十年来,开发者们一直邀请顶尖音乐人才为游戏注入生命力。特别是宝可梦第九世代,不仅汇聚了增田顺一、一之濑刚等系列常客,还加入了令人惊喜的新晋作曲家。埃德·希兰为《宝可梦 朱/紫》创作了一首歌曲,而《Undertale》的创作者托比·福克斯也参与了制作。《宝可梦:风与浪》全新幕后花絮视频《宝可梦 风与浪》虽要等到2027年才发售,但任天堂与宝可梦公司已发布了一段新的幕后视频。该视频特别展示了游戏主题曲的录制过程。这首主题曲由NHK交响乐团演奏,视频中穿插了《风与浪》的游戏画面与演奏实况。管弦乐部分的画面均为全新拍摄,而游戏场景则取自今年2月发布的预告片。《宝可梦:风与浪》的主题曲听起来耳熟能详,但其中融入了大量新元素,使其独具特色。宝可梦系列游戏的主旋律向来包含强调探索与旅程的音乐元素。这些元素在新版录音中表现得淋漓尽致,为游戏正式发售时可能呈现的体验提供了令人期待的预兆。整段音乐最终升华至令人满足的高潮,该视频在YouTube及社交媒体上的反响目前看来非常积极。《宝可梦 风与浪》的初始宝可梦已公布,但迄今为止游戏其他内容尚未有更多展示。布鲁特、波姆邦和格克瓦都在这段新的幕后视频中短暂亮相,未来几年里,粉丝们应该会频繁见到这三只宝可梦的身影。目前尚未公布其他新宝可梦,Game Freak也尚未透露《风与浪》中将引入多少新宝可梦。《朱/紫》及其DLC已将宝可梦总数提升至1,025只,可以合理推测明年这一数字将突破1,100大关。虽然《宝可梦:风与浪》尚未公布更具体的发售窗口期,但新世代宝可梦游戏通常会在节日季发布。如果《风与浪》也遵循这一惯例,粉丝们还需要等待一年多。这也意味着关于游戏的新情报可能会缓慢发布。在缺乏消息的情况下,关于游戏的各种猜测已经层出不穷。《宝可梦:风与浪》的粉丝们甚至为初始宝可梦设计了闪光形态,这充分展现了大家对下一代作品的热切期待。这段全新的幕后视频正是维系粉丝热情的绝佳方式,既能保持期待感,又不会过早透露过多内容。希望未来数月能有更多类似的视频发布。

回合制RPG在Kickstarter上引发热潮

Kickstarter上的支持者们纷纷涌入,为一款名为《Soverain: An Eternal Legend》的新独立战术回合制RPG提供资金。该游戏从该类型中的一些重量级作品中汲取了灵感,包括备受喜爱的《火焰纹章》系列。近年来虽有众多采用相同设定风格的像素艺术RPG问世,但《Soverain:永恒传奇》似乎精准击中了玩家的心弦,其在Kickstarter上的筹款金额已远超最初目标。“《Soverain》是我自童年起便怀揣的梦想的实现,”创作者乔纳森·布拉索(Jonathan Brassaud)说道。他在独自投入三年开发后,决定创立自己的工作室Tentacule Mauve。布拉索曾参与过《刺客信条:瓦尔哈拉》和《骑手共和国》等多款知名游戏的制作。《Soverain:永恒传奇》12小时内达成众筹目标5月12日,历经数年开发后,布拉索为其“梦想之作”《Soverain》在Kickstarter发起众筹,目标金额约为3万美元。令他惊喜的是,该项目在不到一天的时间内便达成目标,并很快远超预期。截至本文撰写时,《Soverain》已获得超过700名支持者,筹款额突破42,000美元。在Kickstarter支持者及《Tentacule Mauve》发行商的双重支持下,Brassaud及其团队现已承诺将于2027年底前推出《Soverain》。该游戏计划登陆PC、Steam Deck以及两款任天堂Switch主机,未来可能还会推出其他平台的移植版本。《Soverain:永恒传奇》值得期待之处受《星海》等游戏启发的精工像素画风面向成熟玩家、受《权力的游戏》启发的丰富政治剧情由玩家决策塑造的动态叙事深度角色自定义基地建设与探索可影响剧情及NPC互动的分支战斗系统开发团队将《Soverain》描述为一款受《火焰纹章》和《最终幻想》等传奇游戏启发的战术角色扮演游戏,融合了深刻细腻的剧情、复杂的角色培养与关系机制,以及引人入胜的回合制战斗。Soverain的战斗系统之所以与其他受火焰纹章启发的游戏有所不同,关键在于其对剧情和角色互动的影响。据开发者介绍,Soverain会根据玩家的决策和战斗风格,触发新的对话或额外任务。早在《Soverain》的Kickstarter众筹活动启动之前,它就已经吸引了众多战术角色扮演游戏和经典日式角色扮演游戏粉丝的关注。该游戏已被超过18,000人加入愿望清单,对于这样规模的独立游戏而言,这是一个令人印象深刻的里程碑。随着众筹活动的巨大成功使其成为焦点,这一数字很可能会进一步攀升。Tentacule Mauve工作室的早期成功再次证明,游戏行业依然对复古风格的游戏充满期待——这类作品既能唤起经典游戏带来的情感共鸣,又在画面表现和玩法创新上有所突破。从目前获得的关注和支持来看,《Soverain: An Eternal Legend》似乎正是能精准触动这一受众群体的佳作。该类型的粉丝们还可以期待《火焰纹章:命运之织》。作为该系列的第十八部作品,它已成为2026年最受期待的游戏之一,有望满足玩家对精心设计角色扮演游戏的需求。