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星期二, 26 5 月, 2026

索尼成为焦点:这家游戏巨头是否计划收购《艾登之环》工作室?

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日本开发商工作室FromSoftware在全球享有盛誉。凭借《艾登之环》、《装甲核心》和标志性的《灵魂》系列等热门游戏,该工作室在游戏界留下了深刻的印象。尤其是从《暗影之森》到《艾登之环》的最新扩展,引起了人们的极大兴趣,并被视为年度最佳游戏的潜在候选。然而,据内部人士透露,索尼有意收购FromSoftware的母公司角川集团,这意味着游戏行业可能即将发生重大变化。

角川集团自1945年成立以来一直是娱乐行业的重要力量,最初是一家出版社。除了电子游戏,该集团还制作了广受欢迎的动画,如《 的一小部分股份,并对 FromSoftware 有着直接的影响力。如果收购成功,未来诸如期待已久的《血源》重制版或PC移植版等项目可能会与PlayStation更加紧密地联系在一起,这应该会让PlayStation独家游戏的粉丝感到特别高兴。


战略与问题:索尼的未来计划
索尼可能收购角川,这似乎是为了追求一个明确的目标:通过独家内容进一步扩展PlayStation生态系统。像Bloodborne这样的游戏(PlayStation 4独占)已经被视为该品牌的重要组成部分。如果角川成为索尼帝国的一部分,可能会对FromSoftware未来项目的开发产生重大影响,并将其独家绑定到索尼平台。

此外,角川丰富的动漫作品组合对索尼的电影和流媒体业务也是一个有吸引力的补充。然而,潜在的收购也带来了问题。这笔交易会对FromSoftware的创作自由产生什么影响?对于不在PlayStation上玩游戏的游戏玩家来说,未来会是什么样子?业内人士称,谈判进展顺利。粉丝们和观察者们将热切期待这次潜在收购对游戏行业产生的影响。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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贝塞斯达爆料者透露《辐射》重制版及《上古卷轴6》发售日最新动态

一位知名的Xbox Game Studios内部人士透露了关于《上古卷轴6》以及贝塞斯达传闻已久的《辐射》重制版的最新消息。新消息显示,《上古卷轴6》可能会在两款《辐射》重制版之间推出,尽管其发售时间似乎比部分贝塞斯达粉丝预期的要晚。2026年6月11日,这款《上古卷轴》系列第六部正传游戏的唯一预告片将迎来发布八周年。尽管贝塞斯达坚称项目进展顺利,但部分活跃粉丝因缺乏实质性的《上古卷轴6》更新而感到日益沮丧。这种情况很大程度上源于该游戏早在2023年(即《星野》发布之后)才进入积极开发阶段,而其宣布时间却早了大约五年。与此同时,根据各种泄露消息和内部报道,贝塞斯达长期以来一直被传闻正在筹备《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版。然而,这两款后末日开放世界RPG的现代化版本尚未获得官方确认。贝塞斯达首款《辐射》重制/翻新版或将于2027年推出微软内部人士杰兹·科登(Jez Corden)在最新一期的《The Xbox Two Podcast》播客中更新了这些项目的进展。科登在5月22日播客的02:02:13左右表示:“我不确定这消息是否属实,但我听说《辐射》重制版可能比大家想象的要晚一些。” 他随后澄清称,他不认为任何一款《辐射》重制版会在2027年前上市,而他预计其中一款会在2027年面世。考虑到此前泄露的内部产品路线图曾指出《辐射3》重制版最早可能在2023年推出,这似乎是2027年发行的更可能候选作品,而《新维加斯》的现代化版本则可能稍晚推出。在同一期节目中谈及下一款《上古卷轴》游戏时,科登表示该项目距离完成仍“相当遥远”。他进一步解释称,这款备受期待的开放世界RPG最有可能在首款《辐射》重制版发布一两年后推出,即2028年或2029年。这一说法与贝塞斯达近期表态一致,包括2026年3月的一次采访中,执行制作人托德·霍华德曾要求粉丝们假装《上古卷轴6》从未公布过,暗示当时游戏尚未准备好公开展示。科登的预估也大致符合当前3A级游戏的开发周期,这类项目通常需要长达五年左右。据报道,《上古卷轴6》已于2023年底进入全面制作阶段。本十年剩余时间贝塞斯达RPG潜在发布路线图2027年:《辐射3》重制版2028–2029年:《上古卷轴6》2029–2030年:《辐射:新维加斯》重制版科登并未将他的发售窗口预测视为爆料,而是基于他对贝塞斯达当前项目的了解所做出的有根据的推测。据此前报道,这两款《辐射》重制版据信由外部团队负责开发,可能是《上古卷轴4:湮没》重制版的开发商Virtuos。如果科登的大致预测被证实正确,那么现代化重制的《辐射:新维加斯》可能要等到下个十年才会面世。若贝塞斯达希望配合《辐射:新维加斯》发售20周年纪念,2030年推出重制版确实合乎情理。然而,该公司在类似项目的周年纪念时机上并未表现出特别的怀旧情结——例如《上古卷轴4:湮没》重制版便是在原版游戏19周年纪念后不久悄然上线的。科登还预测,《辐射3》重制版将在原版RPG问世约19年后推出。如果这一规律成立,那么看似每两年一次的重制节奏将意味着《新维加斯》的现代化版本将在2029年而非2030年面世。

Xbox手柄悄然迎来一项秘密改动

微软似乎正在对Xbox手柄进行调整,移除了扩展接口。Xbox手柄通常被视为市场上最优秀的手柄之一。对于不愿使用鼠标和键盘的PC玩家而言,它们往往是首选手柄,而过去两代产品设计几乎未变,这绝非偶然。但这并不意味着Xbox在代际更迭中从未对手柄进行过改进。相比Xbox One手柄,Xbox Series X/S手柄体积略小,握持感更舒适,还配备了重新设计的方向键和便捷的“分享”按钮。大多数Xbox粉丝可能都以为,下一代手柄的更新会随代号为“Project Helix”的次世代主机一同推出,但看来微软已经提前做出了调整。Xbox手柄迎来意外更新https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1tiku5e/just_got_my_fh6_controller_and_noticed_something/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button在未作任何预告的情况下,微软似乎正逐步淘汰Xbox手柄的扩展端口。这一意外变化最初由Reddit用户SpeedKomodo发现,他购买了一款《极限竞速:地平线6》限量版Xbox手柄。他注意到该手柄已无扩展端口,并将其与自己的《星际战场》主题Xbox手柄并排展示以作对比。由于需要额外配件(如聊天键盘)才能使用,Xbox手柄的扩展端口本来就很少被用到,但如果情况属实,仍会有一些玩家对其消失感到遗憾。完全有可能《极限竞速:地平线6》版Xbox手柄只是特例,其他新推出的Xbox手柄仍会保留扩展端口。微软尚未就移除Xbox手柄扩展端口一事发布任何官方声明,因此未来Xbox手柄的设计将如何演变值得关注。随着“Project Helix”主机的推出,Xbox手柄可能会迎来全面升级。微软已确认“Project Helix”正在开发中,并将支持Steam等PC游戏平台,但关于该设备的其他细节目前仍寥寥无几。Project Helix预计将于2027年某个时间点发布,但目前尚未有具体消息公布。至于其他Xbox手柄,Xbox Elite Series 3的谍照已流出,Sebile设计的Xbox手柄重构方案也已曝光,据信该方案将加入PS5 DualSense手柄所普及的热门功能,例如触觉反馈和自适应扳机。不过,在微软官方决定透露更多关于未来Xbox手柄的信息之前,粉丝们对相关消息仍应持保留态度。

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