6.3 C
Berlin
星期日, 22 2 月, 2026

索尼克团队希望重制最糟糕的索尼克游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

索尼克团队最近表示希望重制索尼克系列中最受批评的一款游戏,即2006年臭名昭著的《刺猬索尼克》。《刺猬索尼克》(2006)或简称为《索尼克06》,最初发布于PlayStation 3和Xbox 360主机上。然而,由于游戏制作日程混乱且开发仓促,Sonic ’06立即被抨击为漏洞百出、无法玩的游戏。它最终给该系列游戏的声誉造成了严重损害,并被称为史上最烂游戏之一。

尽管存在许多问题,但一些粉丝认为《Sonic ’06》值得再给一次机会。虽然世嘉已经与饱受批评的游戏保持距离,但《Sonic ’06》在2020年代以几种不同的方式被重新审视。各种Sonic Symphony音乐会经常收录臭名昭著的游戏中的音乐片段,而游戏中的反派角色Mephiles the Dark则作为Boss战角色出现在《Shadow Generations》中。甚至,作为嘲笑对象的人类公主Elise最近也在一个支线故事中重新出现。随着世嘉对《Sonic ’06》的立场软化,Sonic Team本身似乎也想重制这款游戏。

系列创意总监星野和之和《Sonic X Shadow Generations》制作人中村俊最近参加了印尼Sonic Fan Meet活动。活动期间,大家讨论了《Sonic the Hedgehog》系列游戏的下一步计划,例如重制或翻拍《Sonic Heroes》或《2006》等旧作。星野表示,他希望能探索一个可能的埃格曼博士衍生作品,探索罗博尼克家族的历史,而中村则表示,新旧游戏都很有吸引力,他个人希望有机会重制《2006》。

Sonic X Shadow Generations制作人个人希望重制《Sonic ’06》

粉丝们一直希望翻拍2006年的《刺猬索尼克》。《索尼克06》有许多有趣的概念、角色和故事创意,值得深入挖掘。《索尼克》系列中最受欢迎的反派角色之一是“黑暗梅菲尔斯”,许多人认为其潜力被浪费了,如果重拍的话可能会有所改观。同样,游戏中引入的通灵刺猬“银刺猬”也成为了固定角色,重拍可以将其重新介绍给新观众。

随着《索尼克》系列在真人电影之后迎来新的复兴,《索尼克:边境》和《索尼克:暗影世代》的成功销售,翻拍《索尼克06》可能会帮助其扭转负面形象。星野表示,《索尼克》系列的下一步计划是从该系列的过往作品中汲取灵感,因此《索尼克06》可能就是其中之一。然而,这些说法目前都只是想法,还不是实际开发的项目。

RELATED ARTICLES

“将让所有人感到惊喜”:英伟达首席执行官宣布将在 2026 年 GTC 大会上推出新芯片——并驳斥了“人工智能泡沫”的说法

英伟达首席执行官黄仁勋宣布将在 2026 年 3 月的 GTC 大会上推出一款“将让全世界感到惊喜”的芯片——同时驳斥了关于人工智能投资泡沫的猜测。 大约一个月后,英伟达 GTC 2026(“GPU 技术大会”)将拉开帷幕:3 月 16 日至 19 日,美国加利福尼亚州圣何塞将再次成为人工智能和高性能计算中心的焦点。 当然,英伟达首席执行官黄仁勋将站在最前沿,他在接受《韩国经济日报》采访时做出了一个引人注目的承诺:一款“将让世界为之惊叹的芯片”。article/2026021897121">韩国经济日报的采访中,他做出了一个引人注目的承诺:在 2026 年的 GTC 上,将展示一款“让世界为之惊叹的芯片”。同时,黄仁勋还表示,全球投资才刚刚起步,他并不认为存在“人工智能泡沫”。 未知芯片有两种可能 ...

《上古卷轴6》的好消息?继《星际战场》和《辐射76》之后,托德·霍华德承诺将推出一款“经典的贝塞斯达角色扮演游戏”。

在贝塞斯达凭借《星际战场》和《辐射76》进入未知领域之后,他们希望在《上古卷轴6》中减少尝试,回归工作室的经典风格。 距离《上古卷轴6》在2018年洛杉矶E3展会上公布已经过去了将近八年——是的,当时E3展还会举办。 在这段时间里,我们虽然已经老了许多,但《天际》的续作仍然没有明显接近发布。现在,这款角色扮演游戏已经在开发商贝塞斯达进入全面制作阶段;但据保守估计,我们至少还要等到 2028 年才能看到它的发布。 不过,首席开发人员托德·霍华德给该系列的粉丝们带来了一个好消息:在工作室通过太空角色扮演游戏《星际战场》和在线实验《辐射76》偏离了经典角色扮演游戏的概念之后,TES 6 将结束这些实验! 在  YouTube频道Kinda Funny的采访 中,贝塞斯达工作室负责人承诺,团队将在《上古卷轴6》中回归其“经典风格”。霍华德将《星际战场》和《辐射76》称为“创意上的偏离”: 我们喜欢一种特定的风格,我们的粉丝也喜欢这种风格,我们希望不断改进这种风格。我认为,从某种程度上来说,《辐射 76》和《星际战场》是经典《辐射》或《上古卷轴》的创意偏离,在经典游戏中,玩家以特定的方式探索世界。现在,当我们回到正在制作的《上古卷轴 6》时,我们又回到了我们怀念且非常熟悉的经典风格。 近年来,工作室将精力投入到改进《星际战场》所基于的 Creation Engine 2 引擎,并将其升级为 Creation Engine 3 引擎。霍华德表示,新版本将用于支持《上古卷轴 6》和未来的其他游戏。Creation Engine...

《星际战场》2.0?《星际战场》的大更新真的要来了,但托德·霍华德却给人们的期望泼了冷水。

几个月来,《星际战场》的粉丝们一直在期待重大新闻:人们都在传闻会有《赛博朋克2.0》风格的更新。现在,贝塞斯达首席开发人员托德·霍华德终于发表声明了。 当《星际战场》于 2023 年发布时,许多贝塞斯达粉丝感到失望:与以往内容丰富的游戏世界不同,这款游戏只有空荡荡的星球和随机散落的哨站。许多游戏系统似乎尚未完全成熟,而且太空里几乎无事可做。 尽管贝塞斯达进行了多次更新,进行了各种改进,但到今天为止,情况基本没有改变。因此,粉丝们将希望寄托在关于《星际战场 2.0》的传闻上,希望它能带来一些根本性的改进。现在,贝塞斯达的托德·霍华德终于在YouTube频道Kinda Funny Games上发表了关于《星际战场》计划的声明。 喜欢《星际战场》的人会爱上它 首先,霍华德驳斥了关于更新范围的传闻: 这不是《星际战场 2.0》。 为了管理大家的期望,我们想说:如果你喜欢《星际战场》,那么我们相信你会爱上它。 但是,如果《星际战场》从一开始就没能打动你们,你们没能进入游戏状态,或者觉得它很无聊,那么也不会改变这些基本情况。 因此,《星际战场》将迎来一次重大更新,可能还会推出神秘的DLC《地球舰队》,但游戏系统应该不会发生根本性的改变。那么更新内容到底是什么呢?我们可以拼凑出一些信息: 托德·霍华德说,我们将改变使用太空的方式。这可能涉及减少加载屏幕,或者采用新的旅行速度在行星之间飞行。 游戏的变化不会是孤立的,而是会体现在其元层面。霍华德可能指的是游戏循环会发生一些变化,也许这与太空的新变化有关。 程序生成的探索功能将得到改进。霍华德没有具体说明如何改进,也许是为了避免我们连续多次探索同一个地点。 去年夏天,贝塞斯达就曾表示,未来的更新将使太空旅行更值得一去,并添加新的游戏系统。 我们总结一下:新更新似乎主要关注太空领域,最有可能发生改变的是减少加载画面和太空领域的新内容。现在唯一的问题就是时间了。托德·霍华德对此也有答案,那就是 很快。太好了。 但也许真的 距离公告只有几周的时间了:有传言说 三月展示会,届时还将公布 PS5 的发布日期。随着《辐射》系列第二季的结束,现在对贝塞斯达来说,是时候将注意力重新转移到《星际战场》上了。托德·霍华德出现在 Kinda Funny Games 上并不是偶然的,而是为了引起粉丝们的兴趣。 最后,托德·霍华德还为我们展望了更远的未来。在大型更新和第二个 DLC 发布之后,《星际战场》还将继续推出新内容。对于《上古卷轴 6》,贝塞斯达也做出了一个重要的承诺:贝塞斯达希望回归其根源,尤其是探索方面!