科罗娜和对电子竞技产业的损害

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推迟或取消的锦标赛、 在线联赛而不是局域网锦标赛–电晕流行病对电子竞技的影响随处可见。但是,这对行业来说究竟意味着什么?新的数字让人看到了它的实际影响有多大。

MTG集团就是一个典型的例子,它的破坏力很强。目前,DreamHack和ESL的母公司都已经发布了一份关于电晕病毒影响的中期报告。

营业额下降
MTG集团预计2020年上半年的销售额将下降35%-40%。已经一季度,公司预计同比减负25%。为了抵御苦难,从第二季度起,易思和梦工场都将降低固定成本。

不过,该集团在报告中也强调,该集团在弥补损失方面的地位足够稳固。然而,很明显,赛事组织受到了特别严重的打击–尤其是ESL。不但要把洛杉矶的Dota 2 Major转为线上比赛,现在里约热内卢的CS:GO Major也被推迟到11月。

MTG指望着下半年的局势能够再次平静下来,这样才能再次组织比赛和活动。

即使是专业团队也有压力
但是,不光是组织者们苦苦挣扎的现状,职业球队在经济上的回旋余地也比较小。所以就在昨天(25.03.2020),混沌电竞俱乐部才发布了完整的Dota 2战队。

该组织在其声明中明确写道,大流行病迫使其进行重组。由于Dota Pro Circuit (DPC)暂时停办,该组织现在不得不采取了这一步。

混沌公司CEO格雷格-莱尔德继续说道:”这对我们来说并不是一个简单的决定。但在DPC停赛的不确定的时代,我们不可能再为一个DOTA 2团队的费用提供理由。世界正处于非常时期,我们不得不将活动重点放在选定的关键项目上,以确保组织的长期成功。”

虽然组织上承诺会支持球队寻找新家,但这对于亚瓦 “YawaR “哈桑身边的北美职业选手来说,并没有什么安慰。

你估计科罗娜会给这项运动带来多大的伤害?程度是否让你吃惊?在Facebook、Instagram或Twitter上告诉我们!

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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