真人快打 1》血腥新预告片确认全能侠发布日期

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

NetherRealm工作室在《真人快打1》发售前让玩家更好地了解了Omni-Man和Tremor在游戏中的能力和致命之处。

NetherRealm工作室为《真人快打1》(Mortal Kombat 1)中即将登场的两个角色曝光了官方游戏预告片:来自罗伯特-柯克曼(Robert Kirkman)的漫画系列《无敌》(Invincible中的Tremor和Omni-Man。这两个角色都是《Mortal Kombat 1 Kombat Pack 1》的一部分,玩家可以 39.99 美元的价格购买。

《真人快打1》的第一个战斗包中包含了许多有趣的角色。粉丝们可能还记得,Kombat Pack 中的许多角色都来自漫画。这一趋势体现在《Homelander》(来自 The Boys漫画系列)、《Peacemaker》(来自 DC 漫画)和《Omni-Man》(来自 Invincible)。

为了让玩家更好地了解 Omni-Man 的招式和能力,NetherRealm 发布了一段游戏预告片,展示了 Viltrumite 的动作。预告片显示,Omni-Man 将于 11 月 9 日出现在《真人快打 1》花名册中,他的动作组合与《不义》中的超人十分相似。他的超高速度让他可以在对手背后定位,而他的超人力量和空中能力让他可以迫使敌人屈服。他的移动能力也得到了增强,使他似乎可以当场躲开四次攻击。

全能侠何时会出现在《真人快打 1》中?

    《真人快打1》的发售日是11月9日

预告片中还出现了 Omni-Man 的片尾曲和他致命的火车失事的完整版,这两处都参考了亚马逊动画系列《无敌》中的场景。在预告片的片尾曲中,他拿着一块大石头,就像动画片《无敌》第一季第二集 “Here Goes Nothing “中的石头一样。同时,Omni-Man 致命的火车场景也参考了动画系列中标志性的火车场景。只不过这一次,全能侠的对手和火车上的乘客一样,也经历了血腥的命运。

在《真人快打 X》中成为可玩角色后,《真人快打 1》中的 “卡梅欧 “角色 Tremor 也出现在了预告片中。虽然土元素忍者在预告片中的出场很零散,但玩家可以看到他在预告片中向对手发射弹丸,并滚动一块巨大的石头来压碎对手,以达到致命一击的目的。无论如何,《真人快打》和《无敌破坏王》的粉丝们都会同意,Omni-Man 的游戏预告片提供了一些值得期待的东西。

    RELATED ARTICLES

    “我肯定会搞砸的”——这就是《生化危机》电影为何没有讲述游戏原著故事的原因

    《生化危机》导演扎克·克雷格在采访中解释了为何不讲述莱昂、克里斯、吉尔等人的故事。凭借两部恐怖电影《野蛮人》和《武器》,美国人扎克·克雷格在转眼间就从喜剧演员和演员蜕变为电影界最炙手可热的恐怖片导演之一。各大电影公司甚至为他及其撰写的《生化危机》剧本展开了一场竞标大战,最终由索尼胜出。随着《生化危机》的上映,我们的编辑娜塔莉借此机会与克雷格以及男主角奥斯汀·艾布拉姆斯坐下来进行了一次专访。作为电子游戏的超级粉丝,娜塔莉心中自然最迫切想知道的是:为什么这部新电影没有讲述游戏中的故事,而是呈现了一个全新的故事。“我肯定会搞错什么”克雷格回答说,这一决定很大程度上取决于粉丝们的期待。像莱昂·S·肯尼迪或克莱尔·雷德菲尔德这样的知名角色,他们的故事在游戏中已经得到了详尽的讲述。而据他所说,这会带来一种他根本无法满足的期待压力。他具体说道:嗯,如果我过多地去思考所有这些期待,我想这会让我束手无策。所以我试着去思考,我能讲述一个怎样的真正简单的故事,既能存在于这些游戏的世界中,又能让人在游玩时感到真实自然。一个不会打破游戏规则的故事。但我并不想重述莱昂的故事,也不想复述游戏中那些原本就讲述得非常出色的原创故事,因为我难免会出错,而这将会成为一个真正的问题。克雷格(Cregger)则选择讲述一个全新角色的故事,其情节完全可能发生在《生化危机》游戏中。作为该系列的铁杆粉丝——尤其是第四部的忠实拥趸——他决定讲述一个普通小伙子的故事:他只想送个包裹,然后回家。然而,T病毒却在此过程中发生了骇人听闻的爆发。所以我当时想,如果能讲述一个真正让我自己感到兴奋、且能真实体现游戏精髓的故事,那便是我所能做的全部。这对我是个很好的工具,让我能够保持高度专注,并屏蔽掉外界的所有干扰。这是一个简单的故事:讲述一个从A点前往B点的人,仅此而已。而这正是我能够很好地将自己局限于其中的部分。早在《生化危机7》中,卡普空就决定聚焦于一个没有特殊能力、必须在被怪物肆虐的世界中克服恐惧的普通人。众所周知,正是这款游戏让《生化危机》这一恐怖游戏系列重现昔日辉煌。因此,Creggers认为这种做法可行,这一推测是合理的。《生化危机》是否真的出色,能否捕捉到系列的精髓,你们现在就可以去电影院一探究竟,或者阅读我们详细且无剧透的评测。您可以在上方的链接框中找到该评测。此外,我们的编辑米菲(Miffy)还将在那里为您解释,为什么《生化危机》中的生命值一直以来都被显示得完全错误,以及您可以玩哪款游戏来打发时间,以等待《代码维罗妮卡》重制版的推出。

    《怪物猎人:异域》:TGS预告片揭晓新龙族长老鲁格·艾达尔

    这款手游在展会上展示了全新的游戏画面和可操控角色。此外,预注册人数已突破500万。TiMi工作室集团在东京电玩展期间发布了即将推出的手游《怪物猎人:异域》的最新预告片。该预告片首次展示了专为本作开发的龙族长老鲁格·艾达尔的狩猎场景。此外,玩家还将见到新公布的可操控主角——冒险家海兹。TiMi Studio Group 是谁?这家中国游戏开发工作室是腾讯的子公司,也是全球最成功的手游开发商之一。该团队打造了《使命召唤:手游》和《宝可梦:联合》等现象级手机游戏大作。水晶之剑与全新游戏玩法:对抗鲁格·艾达尔与龙族长老的战斗中,你们将看到覆盖在他全身的金色水晶。当冒险者与他交战时,艾达尔会将这些水晶当作利剑使用。“预告片还展示了前所未见的全新游戏玩法,包括手持双刃剑的新角色海兹(Haze)追猎巨型吉罗斯;主角手持战锤对抗阿祖尔·拉塔洛斯; 以及手持大剑的弗蕾雅,她与艾索兰本土的伙伴并肩挑战拉塔洛斯;此外还有探索艾索兰各地区的场景,其中运用了‘滑翔挑战’和‘风之平台’等工艺玩法”,声明中写道。“细心的粉丝们还能发现一些崭新的炫目怪物,它们也在这支全新预告片中亮相。”预注册人数突破500万: 这些里程碑奖励正等着你目前仍可在 App Store 和 Google Play 上 预注册 该游戏——据开发商工作室透露,已有超过 500 万人完成注册。当达到特定里程碑时,您将获得以下奖励:官方社交媒体频道的关注者:达到200万:标准合约 x5 预注册人数:达到500万: 标准合约...

    《疯狂出租车:世界巡游》驶向日本——涩谷和富士山已率先亮相

    世嘉揭晓了阿克塞尔环球之旅的下一站,该地点与此前公布的场景截然不同。在《疯狂出租车:世界巡游》中,阿克塞尔终于可以环游世界了。此前,世嘉在2026年科隆游戏展(Gamescom)上已展示了一张高度借鉴科隆乃至德国风貌的地图,以及一张让人联想到旧金山的经典地图,如今行程似乎将转向日本。在一段简短的预告片中,粉丝们已经可以一睹新场景的初步细节。全速驶过富士山在预告片中,可以看到对涩谷著名十字路口的再现。场景中还包括一家大型世嘉游戏厅,旁边还能看到其他传统的日本建筑。在城市中兜风时,粉丝们还能不时瞥见富士山的身影。街头赛车手也出现在了城市中。目前尚不清楚是否能与他们展开竞速对决,但这无疑与《疯狂出租车》快节奏的风格十分契合。现代大都市与传统日本的融合,肯定会受到许多粉丝的喜爱,并赋予这张新地图独特的个性。阿克塞尔接下来会停在哪里?至此,继德国和经典的旧金山地图之后,日本已成为第三个公布的地区。据悉,《疯狂出租车:世界巡回赛》总共将提供五个不同的场景。因此,世嘉目前尚未透露另外两个地区的任何线索。既然是“世界巡回赛”,我个人认为剩下的场景中可能会有悉尼。但这只是我的猜测。世嘉会为最后两张地图设计出什么内容,以及阿克塞尔的旅程还将前往何处,这一切依然令人期待。在日本地图在迄今为止展示的场景中确实脱颖而出,我完全可以想象世嘉能在《疯狂出租车:世界巡演》中完美呈现日本街道的风情——就像此前在德国地图中所做的那样。在我看来,大都市、著名地标与传统街区的融合,应该非常适合《疯狂出租车》的风格。《疯狂出租车:世界巡演》预计将于2027年登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台。