《钟表革命》将作为Xbox主机独占游戏推出,微软在最近的展示会上已对此予以确认。这一举措意义重大,标志着Xbox平台战略的又一次转变,尽管该公司频繁的政策反转已让部分粉丝质疑《钟表革命》是否真的会跳过PlayStation平台。《钟表革命》确认成为Xbox主机独占游戏在2026年6月的Xbox游戏展示会上,《钟表革命》再次亮相,微软同时也再次确认了该作的独占地位。首席执行官阿莎·夏尔马在一份书面声明中表示:“我们希望玩家因为出色的游戏和体验而选择Xbox。” “这也意味着要为玩家提供专为Xbox打造的内容。”微软随后澄清,夏尔马所指并非限时独占,而是主机玩家仅能在Xbox Series X和Series S上游玩《钟表革命》。在同一场活动中,《战争机器:E-Day》也获得了同样的Xbox独占承诺。部分玩家对Xbox最新独占策略持怀疑态度网络上对这一公告的反应褒贬不一。部分玩家对此举表示欢迎,认同夏尔马关于独占游戏能提升Xbox Series X/S吸引力的观点。另一些玩家则表示,他们对某款游戏的体验不会因更多人能玩到它而受到影响。持怀疑态度的玩家质疑这一转变能否持久,毕竟距离微软上次政策转向还不到多久。“相信Xbox能坚持自己的立场,是这个行业里最糟糕的赌注之一,”一条针对该新闻的高赞Reddit评论如是写道。微软此次平台政策的最新逆转主要与其新领导层有关,因为夏尔马在2026年2月接替菲尔·斯宾塞后不久就曾暗示,Xbox将重新审视其对独占游戏的策略。从某种意义上说,《钟表革命》比《战争机器:E-Day》更自信地传达了该公司对主机独占游戏的重新重视。《战争机器》虽仍是Xbox最具辨识度的系列之一,但其品牌定位已然稳固——这虽带来了广泛的知名度,但也使得其商业上限更易被预见。相比之下,《钟表革命》则是由一家久未推出原创作品的知名工作室打造的高预算新IP。若微软真心想要重申Xbox主机独占游戏的价值,将雄心勃勃的新原创IP保留在自家生态系统中,便是向那些对《战争机器》毫无兴趣的消费者彰显这一战略的最明确方式之一。即便《钟表革命》最终不会登陆竞争对手的主机平台,它仍将如最初宣布的那样,在发售首日登陆PC平台。自2016年“Xbox Play Anywhere”计划启动以来,真正的Xbox独占游戏实际上已成为历史。该游戏的最新预告片再次确认了2027年的发售窗口期,但未提供更具体的时间表。根据以往惯例,如果《钟表革命》计划于2027年上半年发售,其具体日期将在1月的Xbox开发者直面会上公布;若计划于下半年发售,则将在明年6月的Xbox游戏展示会上公布。