流氓波斯王子》–Roguelite 衍生游戏即将发布早期版本

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《波斯王子》以 2D 游戏的形式庆祝其复出!继 1 月份发布《失落的王冠》之后,这听起来像是旧闻的消息已经再次成为新闻。因为《死亡细胞》的制作人《流氓波斯王子》《死亡细胞》的制作人正在大胆地实现这个系列!

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而他们现在又在预告片中宣布了新的早期接入日期。在《哈迪斯 2》意外发售后,开发商决定再次推迟预发售阶段的开始时间。您已经可以准备好迎接《死亡细胞》和《波斯王子》粉丝们所喜爱的一切了:快速而艰难的战斗、杂技,包括跑墙和时间操控


从 5 月 27 日起您可以获得自己的游戏印象。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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《漫威金刚狼》评分从10/10到“PS5时代最大失望”——评分差异之大令人惊讶

《漫威金刚狼》即将发售,国际游戏媒体对其评价却众说纷纭。《漫威金刚狼》 虽然要到2026年9月15日才作为PS5独占游戏正式发售,但评测禁令现已解除。尽管开发商Insomniac Games在过去二十年里一直被视为制作佳作的可靠保证,但此次国际专业媒体的评价却褒贬不一。Metacritic评分 在Metacritic上的Metascore虽然为78/100分,但各家媒体的评分却相差甚远。一家知名媒体甚至将《金刚狼》称为PS5时代最大的失望之作,而其他人则认为它从头到尾都精彩绝伦。尤其是对某项批评意见的重视程度,让各方意见分歧明显。媒体综述一览为了让大家不必仅依赖我们的论点,而是能通过国际媒体的评论自行了解《漫威金刚狼》这款游戏,我们在此为您呈现媒体综述中关于该游戏的一些重要评论。Eleen Reinke(试玩报告)COGconnected(100/100)《漫威金刚狼》带来了一种紧凑而专注的游戏体验,节奏始终紧凑,从未松懈,也从未在非必要时放缓。动作场面激烈且极其残暴,而战斗环节则以极佳的流畅性自然衔接,不断演变为一场视觉盛宴。(...) 正如之前的《蜘蛛侠》一样,《漫威金刚狼》为这一角色树立了新的标杆。詹姆斯·佩利(评测)Destructoid (80/100)Insomniac Games 又带来了一部制作精良、剧情驱动的超级英雄故事,这部作品围绕着一位截然不同的漫威标志性角色,呈现了一场精彩绝伦的冒险。尽管部分战斗略显重复,但《漫威金刚狼》仍是一款史诗级的、充满动作场面的AAA级冒险游戏,它带来了无尽的乐趣、紧张刺激,以及对漫威宇宙的精彩致敬。Scot Duwe(查看评测)Game Rant(80/100)就像金刚狼本人一样,《漫威:金刚狼》也有些棱角分明的地方。战斗系统设计得相当简单,虽然BOSS战看起来很酷,但几乎没有创新之处,而且有时感觉就像是被直接从一个场景带到下一个场景一样。但如果你能接受这款游戏及其玩法规则,你将获得一种宛如夏季大片般的体验。当那些气势恢宏的动作场面在屏幕上展开时,你会身临其境;而当这些场面真正点燃激情时,游戏的缺点便更像是些微不足道的瑕疵,而非真正的致命缺陷。安东尼·陶尔米纳(查看评测)Metro Game Central(70/100)表面上浅显且千篇一律,但叙事却充满真挚与野心,而战斗场面同样血肉横飞、内脏四溅。大卫·詹金斯(查看评测)VGC(60/100)《漫威金刚狼》还算不错,但它未能像《蜘蛛侠》那样精准捕捉到这位传奇角色的精髓。这是一款与时代脱节的游戏,充斥着过时的任务设计和相互炫技却毫无实质内容的战斗场面。出色的画面提升了整体品质,但这绝对不是我期待中的那款《金刚狼》游戏。乔丹·米德勒(评测)GamesRadar+ (60/100)《漫威金刚狼》是一款出人意料地平庸的游戏,它因千篇一律的战斗、混乱的剧情以及那种“本可以做得更好”的感觉而令人失望。游戏体验虽然足够有趣,但缺乏人们所期待的深度和多样性。莱昂·赫尔利(查看评测)Polygon(无评分)《漫威金刚狼》是PS5时代最大的失望之作。(...) 我感觉《漫威金刚狼》仿佛是出于“开发一款类似《战神》的游戏”这一指令而诞生的,而非真正打造一款金刚狼游戏。洛根的邪恶程度刚好足以吸引克拉托斯的粉丝群体。乔瓦尼·科兰托尼奥(评测)《漫威金刚狼》的大部分评分介于60分到90分之间,对于Insomniac Games来说,这是一个惊人的评分跨度。不过,也有零星的评分将这款游戏视为杰作,也有人认为它完全是场灾难。除了令人惊叹的画面表现外,唯一获得大多数人共识的缺点就是战斗的重复性。但一提到这种重复性究竟有多令人困扰,意见又立刻分道扬镳。在剧情方面,专家们的看法分歧也不算太大。尽管存在一些节奏问题,但剧情总体上仍获得了积极评价。关于PS5版《漫威金刚狼》的完整详细评测,请见页面顶部的链接框。此外,我们的《GTA》专家Vali还将在那里向大家解释,为什么他目前非常高兴看到粉丝们完全专注于第六部的单人模式,而在线模式目前还完全没有受到关注。此外,我们的中世纪专家Steffi还分析了在《KCD2》中,现实生活中你能获得多少成就,而不会因此被逮捕。

《风暴英雄》被宣称已“死”七年,如今暴雪的这款MOBA游戏却意外回归

这恐怕是没人预料到的。《风暴英雄》——这款暴雪的“简单”MOBA游戏——在沉寂七年后终于从冬眠中苏醒,并随即带来了新英雄萨拉塔斯(Xal'atath)。本周末,暴雪嘉年华(Blizzcon)正在加利福尼亚州阿纳海姆举行。时隔两年未举办自家展会后,这家美国游戏开发商带来了大量新内容,并在开幕式上宣布,免费MOBA游戏《风暴英雄》在沉睡七年后意外回归。时至今日,许多玩家对《风暴英雄》(HotS)仍怀有怀旧之情。在这款由《魔兽世界》制作团队打造的MOBA游戏中,玩家不仅可以操控安杜因、D.Va或凯瑞甘等众多熟悉的暴雪角色;而且在许多玩家看来,《风暴英雄》相较于《英雄联盟》或《DOTA 2》,玩法相对简单,上手门槛也更低。然而,在两大MOBA霸主之后,暴雪的这款MOBA游戏并未能在市场上真正站稳脚跟。因此,《风暴英雄》于2018年底进入维护模式。自那时起,游戏便再未推出过重大更新和新英雄;暴雪甚至停办了《风暴英雄》的官方电竞联赛。不过,游戏服务器一直保持在线状态。现在可以确定的是:暴雪并未放弃《风暴英雄》,并在过去几个月里一直在积极筹备这款MOBA游戏的回归。游戏上线之初,《风暴英雄》就将迎来一位新的可玩英雄——《魔兽世界》中的盗贼Xal'atath。就在下周一(9月14日),该角色将在游戏的公开测试环境(PTR)中上线。暴雪首席执行官约翰娜·法里斯还暗示,未来几个月内,《风暴英雄》的角色阵容还将迎来另一位可玩角色。看来暴雪正打算让这款MOBA游戏重焕新生。我们将全程报道2026年暴雪嘉年华(BlizzCon 2026),并随时向大家更新最新动态。若想了解暴雪在未来几周、几个月乃至几年内还将为大家带来哪些游戏、资料片和更新,请点击上方链接框查看详情。2026年暴雪嘉年华的哪些公告让你们最兴奋?你们还希望看到什么内容?欢迎在评论区留言!

《魔兽争霸3:被遗忘的王国》——暴雪意外发布资料片,旨在纠正近年来最大的失误之一

暴雪宣布了《魔兽争霸3:重铸》的新资料片,试图以此平息2020年引发的争议。《魔兽争霸3:混沌之治》最初于2002年发布,至今仍被视为即时战略游戏的杰作。正如在2026年暴雪嘉年华上正式宣布的那样,暴雪对这款游戏的开发尚未结束。因为今天,针对2020年推出的增强版《重铸》版本,出人意料地宣布了名为“被遗忘的王国”(Forsaken Kingdom)的扩展包,并作为“暗影更新”同步发布。此外,3.0版本更新也已上线,为游戏增添了新功能和新内容。补偿《魔兽争霸3:重铸》——《被遗忘者的王国》是一部完整的新剧情战役,讲述了幽暗城诞生的故事。据暴雪称,该战役将增加30小时的游戏时长,并额外收录全新序章《洛丹伦的最后日子》。这部紧张刺激的过场动画预告片展现了“绯红十字军”以及令人望而生畏的飞行建筑纳克萨玛斯。不过,还是请大家亲自看看:《被遗忘者的王国》售价是多少? 该资料片单独售价为30欧元。若与《魔兽争霸3:重制版》捆绑购买,则需支付50欧元。3.0版本更新包含哪些内容?在《被遗忘者的王国》的游戏预告片中,暴雪展示了《魔兽争霸3:重制版》中将通过更新添加的一系列新功能和内容。简要概述如下:新中立英雄:被遗忘者圣骑士。扩大的部队选择范围:现在可以同时选择 24 个单位,而非之前的 12 个。增强的世界编辑器:改进了光照、环境等效果。全新图形模式,可让您在新旧图形之间切换(仅限《终极版》)。点击此处观看包含更新内容的玩法预告片:从错误中吸取了教训吗?2020年,《魔兽争霸3》推出“重铸版”(Reforged Edition)重制版时,在玩家社区中引发了极大的不满。许多在2018年宣布并部分展示过的功能和内容——包括过场动画——并未包含在正式版中。此外,原版中已有的功能,尤其是在线功能,被移除或进行了负面改动。从技术层面来看,《重铸版》远非完美无缺,玩家们抱怨游戏频繁崩溃且存在大量画面错误。对于原版游戏的粉丝来说,不玩这个重制版绝非选项——因为暴雪彻底覆盖了原版游戏数据,从而迫使玩家进行升级。尽管暴雪在游戏发售后的几年里进行了修复,但玩家们的情绪从未完全平复。因此,只要该资料片和更新能满足社区的期望,并表明暴雪依然重视这个品牌,它们便可被视为一种补偿。我们将全程关注2026年暴雪嘉年华,并随时向大家汇报最新动态。若想了解暴雪在未来几周、几个月乃至几年里还将为大家带来哪些游戏、资料片和更新,请点击上方链接框查看。2026年暴雪嘉年华的哪项公告最令你兴奋?你还希望看到什么内容?欢迎在评论区留言!