今后,索尼将不再将PlayStation上的单人游戏移植到PC平台。我们的作者凯文认为这是目光短浅之举。因为最终受损的不仅仅是我们玩家。生活本可以如此美好。作为一名资深的日本文化爱好者,我原本对索尼最新日本冒险游戏《幽灵之夜》(Ghost of Yotei)的PC移植版(原为PS5平台)充满期待。前作《对马岛之鬼》(Ghost of Tsushima)的移植版曾凭借帧生成技术及其他技术优化,将游戏体验提升到了一个全新的高度。那么《夜巅》在电脑上本该是多么美妙啊。但这个梦想如今已成泡影。据爆料者消息,索尼将这款几乎已经完成的PC版游戏扔进了垃圾桶,并实施了一项激进的战略转变: 今后,这家日本集团将不再将任何单人游戏从主机移植到PC平台。PlayStation管理层现已向员工宣布了这一决定。而此前,索尼才刚刚大幅加快了其PC游戏的发布节奏。我认为这一战略转变是一个错误。因为这不仅意味着我们玩家将错失大量优秀的单人游戏,例如新作《地平线》或《战神》,从财务角度来看,索尼的这一决策可能也失算了。这到底是怎么回事?但索尼为什么要采取这一步?毕竟这家日本公司其实才在几年前才开始逐步将游戏移植到PC平台,而且最近甚至加快了移植的节奏。那么,这突然的转变究竟是为什么?美国记者兼行业内幕人士杰森·施雷尔(Jason Schreier)近日解释道在一期播客中,索尼认为其PC版游戏的销售额根本不足以让移植工作对这家日本公司真正划算。这些游戏在自家主机上的销量明显优于PC平台。不过,对于PlayStation的高层而言,这背后恐怕远不止是商业考量。因为在我看来,索尼从未真正试图从其PlayStation独占游戏中获取最大利润——否则他们就不会延后发布,而是会同步在PC上推出这些游戏。许多玩家甚至会等待数年之久,只因他们不愿在主机上玩这些游戏。下一场主机大战一触即发就独占游戏而言,索尼现在更可能是在捍卫自己的品牌。因为竞争对手Xbox已经确认,在下一代主机上将采取迈向与Windows PC融合的步伐。这可能意味着PC游戏也能在Xbox上运行——包括PlayStation移植版。索尼很可能会不惜一切代价阻止这种情况发生。这其实很荒谬——毕竟PlayStation显然已经赢得了主机大战。不过,索尼可能还瞄准了另一个对手,该对手在未来几年预计将变得更加强大:Steam运营商Valve正凭借其即将推出的Steam Machine进军客户的客厅——从而进军传统主机市场。目前,Steam不仅拥有最大的游戏库,而且 约1.47亿月活跃用户,拥有所有游戏平台中最大的用户基础。此外,还有定期的促销活动和免费多人游戏。因此,Steam Machine 可能会成为 PlayStation 的真正威胁。因此,索尼希望将自家游戏排除在 Steam 之外,并再次押注于那些只有购买 PlayStation 才能游玩的首发独占游戏,这也就不足为奇了。从这个角度来看,或许并不夸张地说,下一场主机大战即将在索尼与 Valve...