从年度游戏到动漫史诗——《只狼》迈出新一步
2019 年,FromSoftware 发布了《Sekiro: Shadows Die Twice》,迈出了大胆的一步:摆脱了典型的《Souls》模式,转向了一种充满防御和精准动作的激进战斗风格。风险得到了回报。超过 1000 万的销量和“年度最佳游戏”的称号就是最好的证明。
现在,它以一种出人意料的形式回归了。在 2025 年德国科隆游戏展上,动画改编版《Sekiro: No Defeat》的预告片首次亮相,该动画将于明年在 Crunchyroll 独家播出。这部作品将以完全手绘的形式重新讲述忍狼的史诗般故事。粉丝们可以期待这部著名传奇以日本动画艺术风格重获新生。
“一项艰巨的任务”——《Sekiro: No Defeat》面临巨大挑战和期待
该项目背后是年轻的工作室 Qzil.la,该工作室此前仅零星参与过《链锯人》和《地狱乐园》等系列作品。凭借《Sekiro: No Defeat》,这些创意人员们现在敢于尝试自己的第一个大型项目。导演 Kenichi Kutsuna 在一份声明中明确表示,这个项目将创造伟大的成就:
“我们正在着手将《Sekiro: Shadows Die Twice》这款令人惊叹的美丽游戏动画化。我们将我们的全部艺术感和对美学的热情都投入到制作中。”
Crunchyroll 也表现出了极大的热情。该流媒体服务首席内容官 Asa Suehira 强调道:
《Sekiro:Shadows Die Twice》是一款以精准和紧张感著称的游戏,这些特点在改编作品中得到了完美体现。
故事与原作保持一致。忍者沃尔夫必须拯救他的年轻主人库罗,后者因神秘的龙之血统而成为黑暗势力的目标。剧情充满背叛、牺牲和艰难抉择。现在,这一切都被重新包装成一种不仅吸引游戏玩家,而且吸引全世界动漫迷的格式。