13.8 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

每个人都觉得自己在地下玩的手机游戏突破了惊人的40亿次下载量

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《地铁冲浪者》已经有将近11年的历史,但却享有不间断的人气。现在,这个游戏达到了一个令人印象深刻的里程碑


移动游戏的蓬勃发展不容忽视: 无论是独立的移动品牌,还是知名游戏的移动衍生产品(如《战地》移动版),往往都是票房冠军。

跳跃与奔跑的《地铁冲浪者》现在可以说取得了相当惊人的成功: 据Venturebeat的同事报告,它的下载量已经超过40亿次。

在这个国家,这种成功也随处可见:特别是在大城市,你可以看到人们在地铁、公共汽车和有轨电车上一直在玩《地铁冲浪》!

什么是地铁冲浪者?


在《地铁冲浪者》中,你沿着地下轨道运行,刷卡避开障碍物,同时尽可能多地收集硬币。

这一直持续到你撞到墙,不得不重新开始。所以动力主要在于取得高分。

为什么如此成功?

当然,40亿次的下载量是在发布后近11年内积累的。这让我们看到了这个巨大的数字,但《地铁冲浪者》的成功仍然令人瞩目。因为在2022年,它仍然是下载量最大的手机游戏,而且每天仍在安装(在大约一百万部手机上)。

但为什么一个相当简单的无尽的跳跃和运行如此受欢迎?这个问题不能很清楚地回答,但地铁冲浪者的三个方面脱颖而出,可能有助于其流行:

  • 没有干扰性广告:与许多手机游戏一样,《地铁冲浪者》依靠广告和微交易获得资金。然而,前者并不是简单地收入囊中,而是可以自愿查看以获得额外的奖励。
  • 定期更新:即使在发布多年后,开发商仍然通过世界巡回赛提供各种服务,其中大约每两周发布一张包括充满奖励的季票的新主题地图。目前,这是一张水下地图:

  • 参考街头文化:开发商工作室的CEO认为(在接受Venturebeat采访时)他的游戏成功的另一个原因。它是在街头文化越来越流行的时候创造的。在《地铁冲浪者》中,你扮演一个涂鸦艺术家,在工作中被发现并被赶走。

你觉得《地铁冲浪者》怎么样?你以前玩过吗?还是你更喜欢完全远离彩色的手机游戏?请在评论中写出来!

    RELATED ARTICLES

    FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

    观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

    我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

    我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

    《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

    像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。