死亡细胞》开发人员介绍游戏未来的最新进展

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《死亡细胞》开发商发布公告,公布了关于游戏未来发展和潜在附加组件的重要信息。

热门roguelike游戏《死亡细胞》(Dead Cells)背后的开发工作室宣布他们将退出游戏的后续更新。在游戏发布后的几年里,《死亡细胞》获得了多次更新和附加组件,使玩家在耗尽原版游戏内容后,仍能在游戏列表中找到这款游戏。

Dead Cells2018 年,开发商 Motion Twin 在 Steam 的 “早期接入 “计划中度过一段时间后,首次在 PC 上推出了《死亡细胞》,同时完善了其动作平台游戏玩法。当它在 PC 上全面发布,并随后在任天堂 Switch、Xbox One、PS4 和移动平台上发布时,Dead Cells迅速跃升为最佳动作 roguelike 游戏。自 2018 年以来,该游戏还获得了多个付费和免费扩展,其中既有 Motion Twin 原班人马的直接参与,也有其衍生工作室 Evil Empire.

的共同开发。

《死亡细胞》开发商终止对游戏的发行后支持

MotionTwin在官方《死亡细胞》Steam 页面上宣布,游戏在 PC 和游戏机上的当前更新(更新 35)将是最后一次更新。移动版《死亡细胞》也是如此,不过这些版本仍在等待计划于 2024 年发布的第 34 次更新。Motion Twin 在公告中感谢数百万玩家对游戏的热情和支持,并承诺粉丝们将有办法在游戏之外享受死亡细胞。公告中提到了正在制作的一部《死亡细胞》动画系列、改编桌游的创作等等。Motion Twin 甚至暗示,”斩首”(Beheaded,Dead Cells’玩家角色)将在未来与其他媒体交叉使用。Motion Twin 表示,它正在研究解决方案,以处理所有平台上的错误修复和其他问题,同时它还在开发当前名为Windblown

的项目。

《邪恶帝国》(Evil Empire)是《死亡细胞》(Dead Cells2019 年以来的合作开发商,它也证实了 Motion Twin 的声明。它通过自己的官方推特账号就此事发表了自己的声明。邪恶帝国》感谢了《死亡细胞》社区的支持和反馈,并感谢Motion Twin “将他们的宝贝托付给[邪恶帝国]这么久”。邪恶帝国成立于 2019 年,在 Motion Twin 的核心团队选择专注于新项目之后,帮助开发了《死亡细胞》的附加组件,例如《重回恶魔城》DLC。随着《恶魔城》发行后支持的结束,《邪恶帝国》将致力于开发新的、尚未公布的原创作品。


死亡细胞》的故事及其非凡的生命力是一个独特的故事。虽然由一个小团队制作的独立游戏获得成功并不罕见,但 Motion Twin 决定分拆出一个全新的工作室,在专注于新项目的同时继续支持《死亡细胞》,这才是真正的成功。新增加的内容和更新,尤其是像《死亡细胞》这样的交叉游戏,也让《恶魔城归来》保持了很高的人气: 恶魔城归来》等跨界作品,也让这款游戏在公众视野中的时间大大延长,进一步巩固了其作为该类型游戏经典之作的地位。

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这恐怕是没人预料到的:暴雪公布《暗黑破坏神5》,一位传奇角色即将回归

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借助《魔兽世界:永恒》,你们终于又能像从前那样尽情享受这款最爱的MMO了

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《漫威金刚狼》评分从10/10到“PS5时代最大失望”——评分差异之大令人惊讶

《漫威金刚狼》即将发售,国际游戏媒体对其评价却众说纷纭。《漫威金刚狼》 虽然要到2026年9月15日才作为PS5独占游戏正式发售,但评测禁令现已解除。尽管开发商Insomniac Games在过去二十年里一直被视为制作佳作的可靠保证,但此次国际专业媒体的评价却褒贬不一。Metacritic评分 在Metacritic上的Metascore虽然为78/100分,但各家媒体的评分却相差甚远。一家知名媒体甚至将《金刚狼》称为PS5时代最大的失望之作,而其他人则认为它从头到尾都精彩绝伦。尤其是对某项批评意见的重视程度,让各方意见分歧明显。媒体综述一览为了让大家不必仅依赖我们的论点,而是能通过国际媒体的评论自行了解《漫威金刚狼》这款游戏,我们在此为您呈现媒体综述中关于该游戏的一些重要评论。Eleen Reinke(试玩报告)COGconnected(100/100)《漫威金刚狼》带来了一种紧凑而专注的游戏体验,节奏始终紧凑,从未松懈,也从未在非必要时放缓。动作场面激烈且极其残暴,而战斗环节则以极佳的流畅性自然衔接,不断演变为一场视觉盛宴。(...) 正如之前的《蜘蛛侠》一样,《漫威金刚狼》为这一角色树立了新的标杆。詹姆斯·佩利(评测)Destructoid (80/100)Insomniac Games 又带来了一部制作精良、剧情驱动的超级英雄故事,这部作品围绕着一位截然不同的漫威标志性角色,呈现了一场精彩绝伦的冒险。尽管部分战斗略显重复,但《漫威金刚狼》仍是一款史诗级的、充满动作场面的AAA级冒险游戏,它带来了无尽的乐趣、紧张刺激,以及对漫威宇宙的精彩致敬。Scot Duwe(查看评测)Game Rant(80/100)就像金刚狼本人一样,《漫威:金刚狼》也有些棱角分明的地方。战斗系统设计得相当简单,虽然BOSS战看起来很酷,但几乎没有创新之处,而且有时感觉就像是被直接从一个场景带到下一个场景一样。但如果你能接受这款游戏及其玩法规则,你将获得一种宛如夏季大片般的体验。当那些气势恢宏的动作场面在屏幕上展开时,你会身临其境;而当这些场面真正点燃激情时,游戏的缺点便更像是些微不足道的瑕疵,而非真正的致命缺陷。安东尼·陶尔米纳(查看评测)Metro Game Central(70/100)表面上浅显且千篇一律,但叙事却充满真挚与野心,而战斗场面同样血肉横飞、内脏四溅。大卫·詹金斯(查看评测)VGC(60/100)《漫威金刚狼》还算不错,但它未能像《蜘蛛侠》那样精准捕捉到这位传奇角色的精髓。这是一款与时代脱节的游戏,充斥着过时的任务设计和相互炫技却毫无实质内容的战斗场面。出色的画面提升了整体品质,但这绝对不是我期待中的那款《金刚狼》游戏。乔丹·米德勒(评测)GamesRadar+ (60/100)《漫威金刚狼》是一款出人意料地平庸的游戏,它因千篇一律的战斗、混乱的剧情以及那种“本可以做得更好”的感觉而令人失望。游戏体验虽然足够有趣,但缺乏人们所期待的深度和多样性。莱昂·赫尔利(查看评测)Polygon(无评分)《漫威金刚狼》是PS5时代最大的失望之作。(...) 我感觉《漫威金刚狼》仿佛是出于“开发一款类似《战神》的游戏”这一指令而诞生的,而非真正打造一款金刚狼游戏。洛根的邪恶程度刚好足以吸引克拉托斯的粉丝群体。乔瓦尼·科兰托尼奥(评测)《漫威金刚狼》的大部分评分介于60分到90分之间,对于Insomniac Games来说,这是一个惊人的评分跨度。不过,也有零星的评分将这款游戏视为杰作,也有人认为它完全是场灾难。除了令人惊叹的画面表现外,唯一获得大多数人共识的缺点就是战斗的重复性。但一提到这种重复性究竟有多令人困扰,意见又立刻分道扬镳。在剧情方面,专家们的看法分歧也不算太大。尽管存在一些节奏问题,但剧情总体上仍获得了积极评价。关于PS5版《漫威金刚狼》的完整详细评测,请见页面顶部的链接框。此外,我们的《GTA》专家Vali还将在那里向大家解释,为什么他目前非常高兴看到粉丝们完全专注于第六部的单人模式,而在线模式目前还完全没有受到关注。此外,我们的中世纪专家Steffi还分析了在《KCD2》中,现实生活中你能获得多少成就,而不会因此被逮捕。