死亡搁浅 2》:小岛制作公司为游戏举行特别表彰仪式

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小岛制作公司(Kojima Productions)最近为其即将推出的游戏《死亡搁浅 2:在海滩上》(Death Stranding 2: On the Beach)举办了一场名为 “团结仪式 “的活动。根据小岛制作公司的官方账号和 X 上的员工账号,这次派对的特色是有趣的传统日本风味。

2024 年 8 月 2 日,团结仪式在小岛制作公司位于东京的总部举行。活动的核心元素是一个大型定制黑色达磨玩偶,上面印有金色的 DS2 字样。达磨玩偶是日本传统的吉祥物,象征着毅力和好运。最初,达鲁马的两只眼睛都是白色的。当主人想着一个目标或愿望时,会把左眼涂成黑色。当目标实现时,右眼就会被填满。

小岛秀夫在仪式上为达鲁马玩偶的左眼涂上了颜色。小岛制作公司的其他员工也参加了这一仪式,将他们的个人愿望和目标托付给了玩偶。一旦《死亡搁浅 2》顺利完成,右眼大概就会被填上。这个仪式旨在激励和团结团队,共同为游戏的最佳实现而努力

《死亡搁浅 2》的启示与期待

小岛秀夫开发的游戏续集将让萨姆和他的同伴们踏上拯救人类免于灭绝的新旅程。今年 5 月,官方宣布游戏的拍摄工作已经完成,这进一步燃起了粉丝们的期待

在团结仪式上,小岛制作公司的员工被授予了带有达鲁马图案的特殊徽章。这些徽章象征着团队的凝聚力和共同的目标–将《死亡搁浅 2》打造成一款出色的游戏。X 上的许多粉丝也表示希望拥有这些徽章。不过,目前还不清楚这些徽章是否会在市场上销售。

小岛秀夫本人也在自己的 X 账户上分享了对仪式的印象,并对团队的辛勤工作和奉献表示感谢。他在一条推特中说:”今天,DS2 全体员工举行了 “DS2 团结会议”,以检查他们的士气,因为他们的目标是攀登一座艰难但有趣的山峰之巅。

期待发布

正如最近宣布的,《死亡搁浅 2》预计将于 2025 年发售,登陆 PlayStation 5。由于该游戏已经有一段时间没有新消息了,因此分享这个 “统一仪式 “也是一个成功的公关手段,以刺激人们对该游戏的期待。这一招在社区中似乎很奏效:

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Rockstar联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)就当前围绕实体介质的争议发表了明确看法。过去几周,游戏社区内部的氛围相当紧张。索尼于2026年7月初宣布,将在可预见的未来停止生产电子游戏实体光盘。就在此之前,《GTA 6》因不再推出实体版而引发轩然大波。自那以后,几乎每当索尼发布预告片时,玩家社区讨论的焦点都只有一个:游戏光盘的终结。目前,业内多位大咖也已就这一争议发表了看法。& nbsp;小岛秀夫 警告称,这一转变可能会导致控制权的丧失;而前PlayStation负责人肖恩·莱登将索尼的这一决定称为“相当戏剧性”。如今,Rockstar联合创始人丹·豪瑟也对这一最新动态发表了看法。在接受接受IGN采访时,他间接批评了索尼的决定,尽管对他个人而言,这个话题并没有像对许多其他人那样引发强烈的情感反应。针对“你们希望自己的游戏以实体介质形式发行吗?还是无所谓?”这一问题,霍泽首先回答道:我不确定这对我来说是否重要,但如果大家有这个需求,我认为公司应该提供这种选择。不过我个人并不太在意这一点。而且我也认为,尽管大家对数字发行可能持批评态度,但能够更新游戏——也就是能够更新游戏并修复问题——这对游戏质量确实大有裨益。不过稍后他提到,自己非常喜爱实体介质,尤其是他和拉兹洛最近在漫画书领域投入了大量精力之后。拉兹洛对实体游戏光盘所蕴含的魔力再熟悉不过了:我们大家都熟悉那种拿到实体游戏、将光盘放入主机时的感觉。但我必须说,我真的很喜欢在机场时这样想: ‘哦,太棒了,我还可以赶紧在Steam Deck上下载几款游戏,用来打发这12小时的飞行时间。’游戏的“数字化”确实有其优势,这一点无可争议。但对于作为娱乐媒体开发者与制作人的豪泽和拉兹洛而言,最终能亲手捧着实体产品,依然是一种非常特别的体验。作为消费者,这种感觉对你们来说同样重要吗?欢迎在评论区留言告诉我们。此外,我们最近还询问过大家,目前还拥有多少款实体游戏。相关调查的链接在上方框中。

《刺客信条:黑旗 Resynced》中的新现代剧情不仅会奖励你们极具威力的剑,其剧情本身也值得一玩

《刺客信条:黑旗》原版的现代剧情已被从 Resynced 版本中移除。不过,游戏中仍有四个与现代相关的任务,完成它们将获得丰厚奖励。《刺客信条》的现代剧情一直处境艰难。由于育碧多次更换主角且未能完整讲述故事,许多玩家最终对此感到厌倦。因此,在近期作品中,现代剧情部分被大幅缩减,已不再包含完整的现代平行剧情线。在《黑旗:重制版》中,旧有的现代剧情也被移除,取而代之的是四个新的、隐藏的“阿尼穆斯裂缝”。不过,这些任务会奖励你强大的武器和一段新剧情。如何找到阿尼穆斯裂隙要游玩这些裂隙,你们需要分别将主线剧情推进到特定节点。最后一个裂隙要等到结局之后才会解锁,因此奖励也需在通关主线后才能获得。此外,这些裂隙不会直接显示在地图上,也不会出现任务标记,你们必须自行寻找:第一个裂隙将在完成任务“一个疯子”后解锁。它位于大伊纳瓜岛正南方,坐标为825,429。第二个裂缝在完成任务《不得安息后解锁。它位于拿骚以北,坐标为 604,784。第三道裂缝在完成任务一切皆可后出现。它位于牺牲岛(Isla de Sacrificios)西北部,坐标为 14,559。最后一道裂隙需在结局篇结束后方可挑战。它位于神秘岛附近,坐标为363,176。完成所有四个裂隙后,奖励是一对特殊的手枪剑:它们不仅能造成巨大的伤害,还拥有两项实用的特殊技能:每次击杀一名敌人时,附近的敌人也会受到伤害。顾名思义,这把双剑还能在不消耗弹药的情况下发射两发手枪子弹。但即使这把双剑无法吸引你, 对于剧情爱好者来说,“裂缝”同样不容错过:这个新故事的前三部分讲述了爱德华及其盟友生活的平行时空,但——为了避免剧透——第四部分将与当前时间线接轨,并同时为下一部《刺客信条》埋下伏笔,更多详情请参阅上方的侧边栏。虽然《裂痕》中也不再有真正的现代剧情片段——比如像在原版《黑旗》中那样四处走动并探索阿布斯泰戈办公室——但《裂痕》依然讲述了一个完整且扣人心弦的故事。因此,最好在通关主线剧情后立即一口气通关《裂痕》。

《刺客信条:黑旗》重制版《Hexe》发售日于科隆游戏展前曝光

育碧向来是“泄密大户”,这一点从《刺客信条:黑旗·重制版》在发售前网上泄露的种种信息中就可见一斑,而这种情况似乎也波及到了《刺客信条:赫克丝》。《刺客信条:黑旗·重制版》本身就包含两段关于《刺客信条:赫克丝》的预告片,但现在一位可靠的业内爆料者透露了其发售日期——而科隆游戏展(Gamescom)近在眼前这一事实,让人难以忽视。许多粉丝希望能在德国科隆的Gamescom上一睹《刺客信条:女巫》的风采。理由很明确:这是一个绝佳的营销机会,因为据信《刺客信条:女巫》的故事背景设定在德国的“猎巫时期”。此前泄露的信息指向了维尔茨堡,而前述的预告片中也出现了纽伦堡的圣洛伦茨大教堂。因此,粉丝们期待能在本次展会上看到首支官方预告片;即便没有其他看点,展前谣言满天飞的局面本身也颇具看点。Nate the Hate 谈《刺客信条:女巫》发售日游戏最早也要到2027年下半年才会发售,因此他们没必要匆忙公布或宣布。— NateTheHate2 (@NateTheHate2) 2026年7月28日话虽如此,当被一位粉丝问及此事时,“Nate the Hate”表示育碧无需匆忙公布或宣布消息,因为《刺客信条:赫克丝》“最早也要到2027年下半年才会发售”。这很可能意味着育碧不打算在本届科隆游戏展上展示《刺客信条:赫克丝》,毕竟如果情况属实,明年再展示也完全没问题。值得一提的是,Nate the Hate关于发售日期的说法与另一位知名育碧爆料人Rogue的说法相矛盾。Rogue此前曾爆料过《刺客信条:赫克丝》和《孤岛惊魂7》的细节,他曾表示发售时间将在2027年6月左右,这更接近年中发售的时间点。不过,相比之下,“Nate the Hate”的爆料通常更被公认为可靠,此前他曾提前爆料过《星际火狐》和《时之笛》重制版。值得一提的是,两人均未给出确切日期,2027年6月左右与2027年下半年之间可能存在时间重叠,而且“Nate the Hate”似乎并未引用具体消息来源,只是根据其他关键信息进行推测。换言之,尽管目前这些消息可能比以往任何时候都更像是谣言,但无法直接否认《刺客信条:黑魔女》可能亮相科隆游戏展。没错,育碧确实无需匆忙公布消息,但或许它希望借势《黑旗:重制版》中《刺客信条:黑魔女》的预告片、其销量带来的热度,以及2026年科隆游戏展这一绝佳的营销契机。不过,粉丝们也不应抱有过高期望,因为最重要的是:当游戏准备好展示时才展示,当游戏准备好发售时才发售。《刺客信条:赫克丝》是该系列的下一款重要正统续作,尽管围绕它的传闻和泄露信息层出不穷,但核心信息已足以引发热议:这将是一款风格更暗黑、以单人模式为主、规模较小的《刺客信条》游戏,背景设定在该系列中独一无二且未曾探索过的世界中。