13.7 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

杀死尖塔》很不错,但《衰落》的附加功能是最重要的荣耀

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


随着Downfall的出现,Slay the Spire得到了一个适当的扩展,使这个大型的打击变得更好。

Slay the Spire仍然被认为是有史以来最好的roguelike标题之一,与Hades并列。不仅在GlobalESportNews的测试中给人留下了深刻的印象,并获得了很高的评价,Steam玩家也完全信服:在超过10万条评论中,97%是正面的。否则,只有《传送门2》、《Factorio》或《Rimworld》等杰作才能实现这样的价值。

随着Downfall的出现,现在出现了一个真正的扩展,其范围是主游戏的三倍以上。因此,更令人惊讶的是,这个粉丝项目丝毫不逊于原作。

What is Downfall about?

三年多来,Table 9工作室的爱好开发者一直在为他们的大型扩展工作,上周末终于完成了–甚至包括自己的花式(Steam商店页面)。

下降》有两个大的新内容。一方面,你在正常的游戏模式中得到了第五个英雄,另一方面,在另一个战役中得到了整整七个新等级。


所有的英雄类别不仅有自己的卡牌收藏,在冒险过程中你可以从中建立卡组,而且还有自己的遗物、随机事件和药水。

这些是新英雄:

  • Hermit: 隐士是第五类英雄。他都是一个全新的机制,当他的许多牌处于他的手牌中间时,会给他们带来奖金。
  • 史莱姆老板:从主游戏中知道的老板敌人会召唤不同类型的史莱姆,造成不同的效果或伤害。
    • Guardian: 专注于防御的坦克,使用无数的阻挡和路障选项来缓慢但肯定地摧毁敌人。
      • Hexaghost:通过满足一定的要求,例如打出两次攻击,可以点燃Hexaghost的鬼火。每种火焰都会造成不同的效果,一旦所有的火焰都被激活,就会出现终极攻击。
      • Champion: 这个骑士在进攻和防守的姿势之间交替进行。他的许多牌有不同的效果,这取决于他当时的姿态。
        • Automaton: 这个机器人可以通过按顺序打出不同的牌来进行编码。一旦有三张牌存放在这里,你就会得到一张新牌,它能一次触发所有三张牌的效果。
        • Gremlins: 这里有五个Gremlins可以玩,你可以通过打牌在他们之间切换–当然,每个人都有自己的效果,你可以围绕它们建立一个卡组。
          • Snecko: 绿蛇把一切都归于偶然。例如,有些牌会变成随机的其他牌,这些牌也可以来自其他类别。因此,成功的运行需要一大堆运气。

          但这个MOD的核心是下坠模式:你不是去征服塔顶,解决它的最后一个BOSS,而是去保卫它不被入侵的英雄们吃掉。因此,你不像往常那样从底层移动到顶层,而是沿着熟悉的层次下降。

          不过,这也造成了一些奇特的现象:例如,你每次运行都直接从篝火开始,在那里你可以升级卡片和恢复健康点数–通常这要等到BOSS战之前。在附加组件中,这个选项相应地缺失。

          顺便说一句,老板的战斗是一个真正的亮点:你可以看到遗迹和敌人英雄的手,他落在已知的技能和他的类的攻击。这让你感觉到你面对的是一个真正的球员–甚至是你自己。

          基础游戏中的英雄是这里的新老板。
          基础游戏中的英雄是这里的新老板。

          与商人的遭遇也完全不同:他不是卖给你东西,而是立即攻击你并向你扔硬币。相当痛苦。一旦你赶走了商人,你就可以直接到地牢的中心地带去购物。

          我们喜欢Downfall的什么?而对谁来说是值得的?

          随着Downfall的出现,Slay the Spire获得了真正疯狂的新内容。我们发现特别令人印象深刻的是,新角色的质量丝毫不逊于四个原始英雄。作为一个例子,我们向你展示几张自动机的图片:


          实际上,每个级别的游戏都是完全独特的,而且专攻某些机械的可能性也变得相当复杂。此外,所有的地图在主题上都与各自的角色完美契合。

          如果你是《杀戮的尖塔》的粉丝,你绝对不应该错过《下坠》–毕竟,即使是有史以来最好的游戏之一,你也在某些时候看到并尝试了所有的东西。随着《堕落》的推出,可用的英雄数量从4个增加到12个,保证了数百小时的新鲜游戏。

          编辑部的结论


          根据Steam的数据,我现在已经花了153个小时来玩《杀戮尖塔》–虽然不是超级多,但以我个人的标准来看,已经相当多了。一方面,我更喜欢《炉石传说》、《格温特》或《MTG:竞技场》等多人卡牌游戏,但另一方面,在某些时候我已经习惯了这种常规。

          我确信,如果《道士下山》早点发布,我的游戏时间至少会增加一倍。自从几天前我安装了这个伟大的MOD后,”杀戮尖塔 “真的又让我着迷了。

          顺便说一下,我最喜欢的类别是Hexaghost,它有一个令人兴奋的机制。除了正常的卡片外,他还可以收集六种不同的印章。如果你在同一游戏中全部玩完,六合彩鬼终于突破了它的障碍,并… 然后会发生什么,你必须自己去发现。

RELATED ARTICLES

《使命召唤:黑色行动7》大幅简化迷彩解锁机制

Treyarch工作室确认,《使命召唤:黑色行动7》将对武器迷彩系统进行重大优化——玩家解锁每把武器的九种军用迷彩所需的爆头次数将大幅减少。工作室同时声明,本作解锁迷彩的整体节奏将大幅优化:首款迷彩需五次爆头解锁,后续每十次爆头即可解锁新迷彩。相较系列前作,《使命召唤:黑色行动6》的武器迷彩解锁过程极其繁琐,主要源于所有军用迷彩都需要完成无休止的爆头任务。游戏中每把武器都要求玩家达成100次爆头后,才能解锁特殊迷彩和精通迷彩——而这两类迷彩又各自设有独立挑战。值得庆幸的是,随着《黑色行动7》发售日临近(距今不足两个月),开发商Treyarch工作室宣布了令玩家振奋的重大系统改动。 《黑色行动7》武器迷彩所需爆头数大幅降低 9月22日,发行商动视终于正式发布《使命召唤:黑色行动7》多人模式预告片。随预告片同步发布的详尽博客文章,全面介绍了本作新增武器、地图、模式等内容。其中最引人注目的改动当属武器迷彩系统的优化——根据Treyarch工作室说明,玩家现只需每把武器完成80次爆头即可解锁全部9种军用迷彩。工作室同时表示迷彩解锁节奏将更趋稳定:首款迷彩需5次爆头解锁,后续每10次爆头即可解锁。 《使命召唤:黑色行动7》迷彩系统更新 -- 最终挑战需80次爆头-- 霰弹枪改为“点死”机制,狙击枪改为“一击必杀”而非爆头机制更多更新内容:pic.twitter.com/IarffIOKB9 — CharlieIntel (@charlieINTEL) 2025年9月22日 这并非唯一重大改动,部分武器将不再像《黑色行动6》那样要求爆头击杀。解锁军用迷彩的机制也进行了调整:霰弹枪需达成近身击杀,狙击步枪则需完成一击毙命。Treyarch同时宣布每种武器将提供三款特殊迷彩(原为两款),且所有迷彩均与该武器绑定,解锁后仅能装备于对应武器。令玩家欣喜的另一项改动是:武器迷彩现可通过战役模式获取。在《使命召唤》系列史上首次实现跨模式解锁:玩家可在合作战役、多人对战、僵尸模式以及(第一赛季开启后)《使命召唤:战区》中获取武器迷彩。最新预告片与博客文章为《使命召唤:黑色行动7》多人模式提供了海量情报,但在下月公开测试前仍有大量内容待揭晓。僵尸模式爱好者可期待9月24日专属预告片,随后9月30日“COD Next”活动将再度回归。最后,翘首以盼《黑色行动7》的玩家们将欣喜得知:公开测试将于10月5日正式开启。预购《使命召唤:黑色行动7》的玩家可提前于10月2日抢先体验。

科乐美调查暗示未来可能推出《合金装备》系列重制版

科乐美似乎正寻求粉丝对《合金装备》系列未来发展的建议。一份新曝光的科乐美调查显示,继《合金装备固体Delta:食蛇者》之后,更多系列前作重制版或将陆续推出。就在上个月,科乐美发售了《合金装备固体Delta:食蛇者》——这款备受瞩目的重制版改编自2004年广受好评的《合金装备固体3:食蛇者》。尽管存在技术层面的部分争议,本作首发日销量即突破百万,整体反响良好,再次印证了玩家对小岛秀夫标志性潜行动作系列现代化重制的强烈需求。随着《食蛇者》重制版正式发售,业界目光自然转向了科乐美未来的规划。 科乐美征集玩家意见:哪些《合金装备》作品应被重制 下周东京电玩展2025期间,科乐美将通过《合金装备》制作热线直播展示《食蛇者》重制版的新增多人模式“猎狐行动”。直播结束后,官方将发布问卷征集观众意见。推特用户Metal Gear Network提前获取了问卷内容,并在近期推文中重点展示了一个极具趣味性的问题:该问题向参与者提供《合金装备》系列游戏清单,要求他们勾选所有“希望看到重制”的作品。 在即将于TGS2025举办的《METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE》调查中,有几个问题引起了我的注意。🤔🧐 pic.twitter.com/risfFUH7ks — Metal Gear Network - MGN (@MGSMGN) 2025年9月20日 科乐美未来可能重制的《合金装备》系列作品 《合金装备》 《合金装备2:固蛇》 合金装备 合金装备2:自由之子 合金装备4:爱国者之枪 合金装备:和平行者 合金装备5:零点行动 合金装备5:幻痛 这份八款作品的完整名单包括:金属装备、金属装备2:固蛇、金属装备固体、金属装备固体2: 自由之子》、 《合金装备:和平行者》、 《合金装备5:零点行动》以及 《合金装备5:幻痛》。有趣的是,2008年的《合金装备4:爱国者之枪》也出现在了名单上,尽管它已经锁定在PS3平台长达17年之久。值得注意的是,白金工作室开发的《合金装备:崛起》以及口碑惨淡的《合金装备:生存》均未出现在名单中。如此庞大的选项清单显然表明,科乐美正在评估重制整个《合金装备》系列时间线中的多数作品,而不仅限于《爱国者之枪》和《自由之子》这类经典篇章。不过《合金装备5》的入选略显突兀——毕竟《零点行动》与《幻痛》分别于2014年和2015年才面世。但《食蛇者》重制版的成功已明确昭示着《合金装备》系列热度的复苏,未来几年粉丝们值得期待的内容将层出不穷,包括万众瞩目的《合金装备5:大师合集 第二卷》。

《GTA5》明星对《GTA6》毫无感觉

《侠盗猎车手5》主演史蒂文·奥格近日接受采访时坦言,他对《侠盗猎车手6》毫无感觉。他解释称自己本就不热衷电子游戏,即便《GTA6》极有可能成为史上最受期待的游戏,也丝毫不会让他动心。 史蒂文·奥格在《侠盗猎车手5》中饰演特雷弗·菲利普斯。尽管他在角色塑造上为这款充斥着鲜明个性的游戏贡献了最令人难忘的角色之一,但他对电子游戏的冷淡态度曾引发部分粉丝质疑:他是否厌恶特雷弗这个角色及其带来的名气? 特雷弗扮演者淡然看待GTA 6热潮,坦言从未玩过GTA 5 尽管奥格曾明确否认这种猜测,称《侠盗猎车手5》中的特雷弗是“超棒”的角色,但他对电子游戏毫无兴趣的事实并未改变。这种状态在近期某展会采访中再次凸显——当被问及对《侠盗猎车手6》的期待程度时,奥格如此回应: “我内心毫无波澜,”他直截了当地回答,“我不是玩家。”他进一步说明自己一生从未接触过任何电子游戏,甚至包括那款让他成为《侠盗猎车手》粉丝圈传奇的作品。 特雷弗的扮演者史蒂文·奥格表示对《GTA 6》毫无兴趣,甚至从未玩过《GTA 5》。pic.twitter.com/gnot0BaaQJ — GTA 6倒计时 ⏳ (@GTAVI_Countdown) 2025年9月20日 访谈继续时,奥格回忆起有粉丝曾极力推荐他玩《GTA5》称其精彩绝伦,他却以同样理由建议对方去读费奥多尔·陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》。“书籍才是我的真爱,”奥格解释道,此时《侠盗猎车手5》中饰演富兰克林的演员肖恩·丰特诺插话打断。这段视频引发粉丝们复杂的反应——既有无奈的耸肩,也有强烈的懊恼,毕竟他们仍将奥格与特雷弗这个角色紧密相连。 社交媒体对此次访谈的反应,部分折射出观众期待与奥格自身疏离游戏之间的长期落差——尽管他仍会像本次访谈那样在活动中与粉丝互动。早在2025年初,这位51岁的演员就曾戏谑地提出让特雷弗在《侠盗猎车手6》中客串登场——只为让他立刻被干掉,这凸显了他尽管自己并非玩家,却仍愿意玩转这个角色的传奇。 我不是玩家...读书才是我的爱好。 经历最新延期后,《侠盗猎车手6》预计将于5月26日上市。本作将同步登陆PlayStation 5与Xbox Series X/S平台,PC版尚未获得官方确认。根据Rockstar近期的惯例,PC版可能要到2027年末或2028年初才能面世。 《GTA 6》预售尚未开启,游戏版本及定价详情仍处于保密状态。