26.1 C
Berlin
星期一, 25 5 月, 2026

有望成为军事射击游戏新作的《UVXWJ》展示了一张极具冲击力的路线图。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

万众期待的军事开放世界正在规划派系系统、支线任务和复杂的生存机制。

自从前越共开发者在2023年末推出现代军事沙盒 《灰区战争》 以来,这款游戏一直是许多玩家愿望清单上的首选。

事实上,这款战术模拟游戏在 Steam 全球愿望清单排行榜 上排名第 26 位,因此对新信息的需求也相应较高。至少已经有了预告片:

现在负责开发的工作室Madfinger Games又回来了,并提供了Early Access计划的概述,以及游戏与最终版本的不同之处:

未来的伟大计划

在 Steam 上,创作者 将《灰色地带战争》描述为一个长期项目,他们希望在早期接入中逐步开发和扩展。因此,目前尚不清楚这一阶段将持续多久–但工作室预计将持续数年


除了路线图之外,这段时间的主要重点将放在社区的反馈上 。那么《灰区战争》的最终版本会是什么样子呢?

第一次,我们有了一张更详细的图片:

  • 一个拥有不同气候带的大型开放世界地图
  • 一个特别危险的终结游戏区域,被称为 “地面零点
  • 根据情况、时间、天气等因素,不同的人工智能行为。
  • 各派有自己的目标、任务、巡逻、人工智能对人工智能的战斗
    每个派系的进阶和声望系统
  • 带有制作和资源的生存系统
  • 动态天气、昼夜循环
  • 深度定制武器

瞄准镜中的现实主义

未来的《灰色地带战争》(Gray Zone Warfare )将会有许多高度复杂的系统,但这款射击游戏在Early Access推出时仍处于alpha阶段,而且成本较低。这些佣兵团在 42 平方公里的丛林地图上开展行动,可以接受并完成多达 150 项任务。

开发人员特别强调对武器和弹道的真实模拟:后坐力、散布和穿透力都是根据真实数据物理计算出来的,子弹会造成真实的伤口(然后需要治疗),八种早期使用的武器中的每一种都可以定制 50 多种真实的附件和组件。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

《王国风云:救赎》开发商确认将推出系列新作及《指环王》RPG

Warhorse Studios刚刚公布了其接下来的两个项目,分别是《王国风云:救赎》系列的新作以及一款开放世界的《指环王》RPG。该工作室于2018年凭借首部《王国来临:救赎》崭露头角,并于2025年推出了续作《王国来临:救赎2》。联合创始人丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)曾在前两部《黑手党》游戏中担任设计师和编剧,随后于2011年与马丁·克利马(Martin Klíma)共同创立了Warhorse Studios。Warhorse Studios将推出全新《王国来临》与《指环王》游戏或许你已听闻传闻,现在是时候揭晓我们的开发计划了。️ 一款中土世界开放世界角色扮演游戏。⚔️ 一部全新的《王国来临》冒险作品。待时机成熟,我们将很乐意向大家透露更多详情。WarhorseStudios 公告 lotr KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52 — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 2026年5月20日5月20日,Warhorse Studios官方推特账号发布了一条推文,宣布将推出一款全新的《王国来临:救赎》游戏以及一款开放世界的《指环王》角色扮演游戏。此前已有传闻称《王国来临:救赎》的开发商正在制作《指环王》游戏,此次公告终于证实了这一消息。该推文配有一张简约的图片及简短声明:“时机成熟时,我们将很乐意向大家透露更多详情。”公告中实际上并未出现“指环王”字样。相反,该游戏被称为“一款开放世界的中土世界RPG”。中土世界是《指环王》三部曲及《霍比特人》的背景设定,这种表述暗示游戏不会沿用书籍或电影中的故事与角色,而是将在《指环王》宇宙中讲述一个原创故事。另一款游戏也被称为《王国风云》系列新作,因此目前尚不确定这究竟是《王国风云:救赎》的续作,还是衍生作品。《王国来临:救赎》是一款以历史背景为舞台的写实角色扮演冒险游戏,其显著特点是完全没有魔法或神话生物。而中土世界则充满了魔法与怪物,因此开发者如何将既有经验运用到真正的奇幻设定中,将是一大看点。目前尚不清楚这款中土世界游戏是否会包含《王国来临》系列中同样复杂的系统。如果包含,那些更偏好休闲玩法的《指环王》粉丝可能会被如此深度的内容所淹没。这并非首款以J.R.R.托尔金所创造的宇宙为背景的开放世界游戏。《中土世界:摩多阴影》和《中土世界:战争阴影》是两款采用其标志性“宿敌系统”的动作冒险类开放世界游戏。甚至还有一款MMORPG——《指环王:在线》。然而,一款基于该背景的开放世界RPG将是同类游戏中的首例,这很可能将成为该系列众多粉丝梦寐以求的现实,也是他们期待已久的作品。

下一期PlayStation State of Play现已正式公布

PlayStation已正式确认将于6月2日举办一场State of Play发布会,并在此过程中透露了其他一些细节。关于新一期State of Play活动的传闻、讨论以及所谓的泄露消息已持续数周,因此看到PlayStation最终予以确认,着实令人感兴趣。《State of Play》将于6月2日回归时长60分钟:最新动态、公告及游戏实机演示 太平洋时间下午2点/东部时间下午5点开始 正如PlayStation博客所宣布,下一期《State of Play》将于6月2日(周二)太平洋时间下午2点/东部时间下午5点直播,节目将以Insomniac Games即将推出的《金刚狼》游戏的新预告片拉开序幕。目前尚未确认其他参会作品,但既然主打游戏和一小时的时长都已确定,这应该会是一场相当精彩的PS5即将推出的游戏展示会。对于想要亲临现场观看活动的人来说,在少数几个指定地区将有机会实现。PlayStation已与Alamo Drafthouse合作,在美国几座主要城市举办特别观影派对。这些活动的门票免费,但数量极其有限。位于罗利、洛杉矶、旧金山、芝加哥、达拉斯/沃斯堡或纽约市附近的玩家,请务必查看Alamo Drafthouse的网站。至于其他可能亮相的游戏,目前尚难预料。《Saros》的DLC或许会登场,而《星际:异端先知》已有一段时间未发布官方更新。《幻影之刃零》也是个不错的选择。乍看之下,《GTA 6》这类游戏不太可能亮相,因为Rockstar Games向来我行我素。不过,据传《GTA 6》已与PlayStation达成营销协议,因此若真出现也并非最大惊喜。鉴于《金刚狼》将于2026年发售,它显然是PlayStation本次展会的明星(不过在发布会上,《GTA 6》可能会盖过它的风头)。虽然尚不确定它将占据展会多少篇幅,但为其留出相当大的篇幅是合情合理的。

《Marathon》“守卫狩猎”更新:新增敌人、调整刷新点并提升经验值

随着《Marathon》当前赛季接近尾声,Bungie 通过全新的“守卫狩猎”更新对传统玩法进行了重塑,不仅带来了新鲜体验,还大幅提升了游戏回报。正如游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)在一篇详细的博客文章中所指出的,自今年3月上线以来,第一赛季对 Bungie 而言是一次重要的学习过程。随着《马拉松》未来宏图的展开,在第一赛季即将收官之际,Bungie正为传统的撤离任务注入更多乐趣。Bungie针对《马拉松》的最新更新对整体游戏体验进行了重大调整。正如乔·齐格勒所透露的,在6月2日《马拉松》第二赛季账号重置到来之前,Bungie将让玩家尽情享受更多乐趣。具体而言,位于“外围”、“绝境沼泽”和“前哨站”的守卫兴趣点现已拥有新的刷新点,使其出现位置比以往更难预测。不仅如此,玩家很可能会主动寻找这些守卫,因为击杀守卫现在必定掉落密室钥匙,而钥匙模板的属性也从“易碎”改为“受损”。Bungie甚至预告了一种全新的敌人类型即将登场。1.0.9版本现已上线!利用经验值和声望加成达成赛季末目标,并留意新活动和全新敌人。pic.twitter.com/gEJUBr7dxM — Marathon (@MarathonTheGame) 2026年5月19日除了让每次通关体验更加独特外,Bungie 还确保每次通关都会触发区域事件。更棒的是,现在正是玩家加入并完成任何未完成的合约或任务的绝佳时机,因为从现在起直到第一赛季结束,跑者等级和阵营经验值都将获得 50% 的加成。由于经验值获取量也已提升,与敌人的交战将带来更丰厚的回报。例如,UESC指挥官现在可获得15点经验值,普通士兵可获得10点经验值,而守卫者将提供50点经验值。运输无人机和扫描无人机现在甚至会奖励10点Traxus经验值。《马拉松》终局地图“冷冻档案馆”不再受时间限制。Bungie将开放该地图直至6月1日,排名赛“冷冻档案馆”将于5月24日至27日回归。不仅如此,“冷冻档案馆”赞助套装现已每日刷新,玩家可在此尝试运气,无需担心失去辛苦获得的战利品。尽管在所有这些奖励生效之际加入《马拉松》或许是个好时机,但值得记住的是,Bungie 仍将延续《Extraction》的传统,每赛季都会重置玩家账号。尽管尚未正式公布,但《马拉松》第二赛季的规划似乎相当丰富。此前Bungie已宣布将推出夜间地图等新内容,以及名为“摇篮”的趣味功能,该功能将允许玩家进一步调整和自定义跑者的属性。随着完整内容的即将揭晓,粉丝们无需再等待太久即可了解更多详情。《马拉松》1.0.9版本更新日志新内容:守卫者狩猎守卫者狩猎活动将持续至第一赛季结束新增守卫者遭遇战:守卫者可能在“外围”、“绝境沼泽”和“前哨站”的新兴趣点(POI)生成。在本赛季剩余时间内,守卫必定会掉落密室钥匙。钥匙模板现为“受损”状态,而非“易碎”。每次跑图现在都有固定概率触发区域事件(例如:封锁、拦截等) 跑者等级经验值+50%阵营经验值+50%军械库中的“冰原档案”赞助套装将每日刷新自5月21日起,冰原档案将在第一赛季结束前每日开放5月21日至23日:冰封档案馆5月24日至27日:排名赛冰封档案馆5月28日至6月1日:冰封档案馆物品经济自我复活当复活速度属性为0时:12秒 → 16秒当复活速度属性为100时:7秒 → 12秒战斗击杀运输机或扫描无人机:5 →...