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星期五, 10 7 月, 2026

星球过山车 2》:期待已久的续集将于 2024 年发布–这次还包括水上公园景点

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最佳主题公园模拟游戏之一将于 2024 年秋季继续推出。我们已经发布了首款预告片和所有关于该版本和新内容的已知信息

无数粉丝已为此等待多年:现在《星球过山车 2》真的要来了!来自 Frontier Developments 的热门游乐园模拟游戏续作将于 2024 年发布,甚至比许多人猜测的还要早。

这还不是唯一的好消息。粉丝们的一大愿望也实现了,因为在《星球过山车 2》中,你不仅可以建造过山车,还可以建造水上乐园。

我们总结了所有重要内容。下面是精彩的预告片:

这是《星球过山车 2》的新内容

水上乐园:前面提到的水上游乐设施是迄今为止最大的创新。水上乐园和过山车也可以结合在同一个公园里,这样游客就可以从水池边呼啸而过


更好的结构选项:由于采用了模块化结构,《星球过山车》已经提供了令人印象深刻的自由度。继任者的目标是更上一层楼,既有新的预建景点,也有新的创意自建选项

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更好的管理:《星球过山车 2》将扩展您的管理选项。例如,在《动物园星球》中,有 “热图 “可以向您显示公园中目前出现问题的地方。您还可以关注安全、清洁、为游客提供足够的防晒保护等问题。

第一人称视角:另一个粉丝的愿望已经实现:现在有了一种真实模式,您可以从游客的角度漫游公园。在《动物园星球》和《过山车星球》中,在此之前你必须玩一些小把戏才能做到这一点。
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和前作一样,游戏中有沙盒和特许经营两种模式。Frontier 还鼓励您与他人分享自己建造的景点。您也可以与朋友一起建造同一个公园,但不能同时进行

《星球过山车 2》何时发布?
具体发布日期尚未确定,但应该会在 2024 年秋季发布。前沿》的前三个模拟公园都是在11月发布的,我们预计这次也会如此。

《行星过山车 2》将在 PC、PS5 和 Xbox X/S 上发售


DLC保证在未来几年定期发布,这已成为《前线》模拟游戏的惯例。例如,在前作

中添加了幽灵列车和电影场景。

第一款《星球过山车》于 2016 年发布,在 Steam 上获得了 91% 的用户好评,令人印象深刻。不过,也有一些批评意见,如挑战性较低的特许经营模式和技术问题,尤其是大型公园的技术问题。

你喜欢《星球过山车 2》带来的水上乐园和游乐园的结合吗?你希望有哪些改进?

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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时隔17年,《我的世界》终于将加入一项玩家期待已久的功能

在最新的开发者博客中,Mojang揭开了《我的世界》即将推出的游戏更新的面纱,其中宣布了一项粉丝们等待了近二十年的功能。在《我的世界》的下一次更新中,将引入一种全新的可合成物品,它终于能让玩家坐下来了。尽管大多数玩家是在2011年11月em《我的世界/em正式上线后才开始游玩的,但这款世界闻名的沙盒游戏实际上早在2009年5月就已可玩——当时游戏的早期Alpha版本已在线发布。这一最早版本的《我的世界》——至少与粉丝们如今所熟悉的版本相比——极其简陋,缺少了无数如今已成为《我的世界》体验中不可或缺的功能。但即便在那个时候——当时只有一种生物群系,甚至还没有村庄——玩家们就已经在询问如何让史蒂夫坐下。《我的世界》将新增“坐下”功能 虽然下一版《我的世界》要到2026年第三季度才会发布,但Mojang刚刚发布了一段视频,详细介绍了此次更新中一些最引人入胜的功能。这段《我的世界》开发博客视频以“坐下!新功能即将上线!”为标题,终于确认了一项粉丝们等待了17年的功能:坐下功能。在过去的17年里,《我的世界》玩家们曾探索出几种临时方法,试图让史蒂夫和伙伴们坐下,但这些方法都并非完美解决方案。除了下载众多专门用于让玩家坐下的《我的世界》模组外,常见的方法还包括将矿车或船卡在类似座椅的小型结构中,或者将可骑乘的动物安置在类似的结构里。如今,玩家只需合成《我的世界》全新的“坐垫”道具即可。正如Mojang近期开发者博客所示,这款新坐垫可通过将三块羊毛板(本身是即将推出的游戏更新中新增的方块)水平排列来制作。合成后,玩家可将坐垫放置在平坦表面上,点击即可让角色坐下。更令人欣喜的是,Mojang已确认“坐垫”将提供16种不同颜色。该坐垫将于2026年第三季度的游戏更新中正式加入《我的世界》,但正在游玩Java快照版、基岩版Beta或预览版的玩家,今天即可亲自体验。即将到来的《我的世界》更新包中公布的其他内容在这段五分钟开发者博客的剩余部分,Mojang 概述了即将推出的《我的世界》斑驳森林生物群系,并预告了本次更新中将加入的部分新方块和物品。开发日志的大部分内容都用于展示新物品“稻草床”。通过将三个干草捆水平排列来合成,稻草床可以放置在任何地方,并用于跳过夜晚,同时不会重置玩家的出生点。不过,稻草床仅限使用一次,用完即损。开发博客中还展示了全新的杨木方块套装,以及新加入的“架子蘑菇”和玩家期待已久的“羊毛楼梯”与“木板”。此外,“斑驳森林”及此前已有的生物群系中还将新增一个名为“废弃营地”的兴趣点(POI)。

Steam上新推出的这款RPG基本上是《Fable》和《Crimson Desert》的结合体

Steam上充斥着众多精彩纷呈、世界观宏大的RPG游戏,供玩家沉浸其中、探索发现,而《Crimson Desert》则是今年该类型中最令人难忘的作品之一。虽然像《神鬼寓言》和《上古卷轴6》这样的Steam AAA级RPG大作还要再等上一段时间,但渴望体验全新奇幻RPG的玩家无需等待太久就能大饱眼福。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》似乎完美融合了《神鬼寓言》与《猩红沙漠》的特色,并将于本月晚些时候正式发售。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》是一款独立的RPG作品,却拥有系列作品般丰富而扎实的世界观。与《神鬼寓言》类似,玩家将深入一个奇幻世界,那里饱受战火蹂躏的瓦林城正濒临崩溃,而抵御威胁、拯救瓦林的重任就落在了玩家肩上。本作融合了动作角色扮演游戏的玩法,以及《猩红沙漠》等开放世界游戏中的探索与解谜元素,为热切期待《神鬼寓言》发行的玩家提供了绝佳的游戏体验。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》特色一览一个完全原创、精心打造的高幻想世界(未使用生成式AI)。清除困扰瓦林山谷的诸多凶险威胁。探索隐藏在世界各处的众多谜题、挑战和秘密。自定义你的盔甲、武器、法术、药水、陷阱以及手头的一切资源,打造你理想的游戏风格。 丰富的角色创建选项。 全程配音(英语)(未使用生成式AI)。 全面支持手柄操作。在这款以剧情驱动的奇幻动作角色扮演游戏中,冒险正等待着你。战火肆虐的瓦林城岌岌可危,亟需援助。作为一名正在寻找下一个……机会的雇佣兵,你是否会回应瓦林的召唤?《被遗忘的国度:瓦林的召唤》是一款即将登陆 Steam 的剧情驱动型 RPG在 Steam 上查看《被遗忘的国度:瓦林的召唤》作为一款更传统的动作角色扮演游戏体验,《被遗忘的国度》让玩家以一名致力于保护瓦林山谷的雇佣兵身份,亲手定义自己的旅程。虽然《被遗忘的国度:瓦林之召》并非完全开放世界游戏,但它拥有广阔的开放区域,类似于《誓约》这类RPG。在这些开放区域中,玩家将遇到形形色色的NPC、战利品和谜题,还有精心设计的地下城等待探索。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》的故事瓦林城正面临新的威胁:一种名为“克莱亚克斯”的昆虫状生物,它们已经席卷了自由城市。游戏剧情是一部横跨多个大陆和环境的史诗级叙事,为玩家提供了丰富的探索场所和海量的秘密待解。与任何优秀的动作角色扮演游戏一样,角色互动是《瓦林之召》的重要组成部分,它将多条叙事线索交织在一起,丰富了游戏世界,使其仿佛是某个宏大且充满背景设定系列作品的一部分。与《神鬼寓言》中那位出身卑微的英雄故事相似,《被遗忘的国度:瓦林的召唤》让玩家化身为一名雇佣兵,在克莱亚克斯于瓦林谷引发的动荡中寻找工作机会。玩家将不得不应对敌对的雇佣兵、强盗,以及这些形貌怪异的生物——它们与《巫师3》中的怪物颇为相似。随着瓦林国王的逝世,王国中仅剩最勇猛的战士,玩家必须证明自己足以跻身其中。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》的游戏玩法希望从零开始打造专属角色的RPG爱好者,可以利用《被遗忘的国度:瓦林的召唤》的角色自定义机制,创造出自己理想的角色配置。玩家可以组合独特的武器、护甲、技能、炼金材料、陷阱等元素,发展出符合自身需求的玩法风格。玩家既可以侧重魔法流派并搭配重型武器,打造经典的战斗法师玩法;也可以借鉴《上古卷轴5:天际》中标志性的潜行弓箭手流派,创造出属于自己的独特风格。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》采用动作战斗机制,并以第三人称视角进行游戏。这使其战斗体验与《深红沙漠》颇为相似,而当战斗在游戏世界中过渡为解谜环节时,这种相似性就更加明显。开放区域探索、解谜以及多样化的build选项相结合,意味着《被遗忘的国度:瓦林的召唤》将挑战玩家调整自己的游戏风格,以应对游戏中出现的任何情况。《被遗忘的国度:瓦林的召唤》融合了《绯红沙漠》的探索元素与《神鬼寓言》的美学风格《瓦林之召》中生机勃勃的奇幻世界,从一开始就显露出其受《神鬼寓言》启发的痕迹。加之剧情讲述了一名普通雇佣兵成长为王国英雄的历程,并贯穿着鲜明的幽默感,显然《神鬼寓言》在《被遗忘的国度》的创作中发挥了巨大作用。由于游戏重点聚焦于剧情和角色互动,对于那些希望在2027年新作《Fable》发布前寻找一款能打发时间的游戏的粉丝来说,2026年推出的《被遗忘的国度:瓦林的召唤》绝对值得一试。除了强调单人叙事冒险体验外,那些喜爱《猩红沙漠》第三人称战斗和解谜玩法、并渴望更多探索与发现机会的玩家,也会欣赏《被遗忘的国度:瓦林的召唤》中精心打造的世界。虽然本作通关所需时间可能不及《猩红沙漠》——根据玩家希望深入探索世界的程度不同,通关时间在15到30小时之间——但它既是一款剧情扎实的RPG,又提供引人入胜的探索体验,这种双重魅力使其成为《猩红沙漠》和《神鬼寓言》粉丝们寻找全新史诗传奇时的绝佳选择。

一名玩家展示了老板想出的“创意方案”,旨在让这套陈旧的技术再多用一段时间

如果行不通,我们就再多加几个适配器吧。过去几十年里,技术发生了巨大变化,而且在大多数情况下也得到了显著提升。尽管如此,许多企业仍然坚持使用旧硬件,不惜一切代价。两个转接头,一声“哈利路亚”那久经考验的VGA接口于1987年问世。至今已有近40年。至少在过去十年里,HDMI和DisplayPort等数字接口已基本完全取代了这一旧标准。那么,当新电脑不再配备VGA接口时该怎么办?当然是自己动手组装一条冗长而复杂的适配器链,以此轻松绕过这个问题!至少Reddit用户“HomlessandIknowit”的老板似乎就是这么想的。否则,很难解释这位用户最近在 r/pcmasterrace 子版块发布的这张图片。图片中显示,一条 VGA 线插入了一个 VGA 转 HDMI 适配器,该适配器又插入了一个 HDMI 转 DisplayPort 适配器,最后连接到一台电脑上。您可以在这里找到该帖子:https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1uql2iv/boss_had_a_solution/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fmonitor-vga-hdmi-displayport-alte-hardware%2C3456027.html该用户在评论区亲自解答了大家最关心的问题:屏幕当然无法正常工作。原因可能多种多样。通常,廉价适配器无法支持所有版本,多重连接也可能导致信号严重衰减。在评论区里,许多用户开玩笑地建议,干脆多加几个连接,直到能用为止。这种搭建方式恰恰就是那种“临时解决方案”,往往要等到许多年后才会被重新发现。实际上最简单的解决方案,大概就是买一台过去十年间上市的、支持HDMI的便宜显示器。不过,这样一来,那些可能在某个抽屉里躺了多年的适配器终于能派上用场了。现在只需要设法让连接正常工作就行了。