新的《火炬之光》游戏已经开始在Steam上进行测试,但它可能不是你所期望的那样

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《火炬之光:无限》是该系列自己对暗黑破坏神不朽型交易的一种尝试。

火炬之光:无限》(在新标签中打开)是继2020年的《火炬之光3》之后ARPG系列的最新游戏,在计划于10月发布之前,已经在Steam上进入了封闭的游戏测试。无限》是免费游戏,以战利品为重点,也将在移动端发布。

我对分别于2009年和2012年发布的《火炬之光》1和2有着美好的回忆。火炬之光》是2010年代振兴自上而下、战利品密集的ARPG游戏(如《暗黑破坏神3》和《流放之路》)的首批作品之一,并以其充满活力的艺术风格和更简单、更容易掌握的建造工艺而保持独特。开发商Runic Games在2017年被其所有者完美世界关闭,《火炬之光3》的开发工作移交给了位于旧金山的Echtra Games。
秦始皇兵败如山倒。

Perfect World现在已经将特许经营权交给了上海的XD Inc(在新标签中打开)。在《无限》的宣传片中,XD强调了游戏的构建和能力的多样性、战利品研磨和游戏中的拍卖行。关于游戏的货币化,XD将《无限》描述为 “无负担的游戏”,虽然 “独家掉落 “只能通过研磨来实现,但玩家可以 “从现有的微交易中进一步实现个人对建筑和外观的设想”。

无限》很可能会成为一款有趣的、公平的F2P战利品游戏。即使不是这样,同为PC ARPG游戏的《暗黑破坏神不朽》(在新标签中打开)证明它至少是一个非常有利可图的前景(在新标签中打开)。无论如何,这并不完全是《火炬之光》给我带来的惊喜。无限》承诺的 “终极自由市场 “和 “通过磨练获得一切 “似乎与我在2009年时喜欢的那个勇敢、悠闲的Diablolike相去甚远。如果你对《无限》感兴趣,你可以在Steam上列出它,并申请参加封闭的游戏测试。

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