-3.9 C
Berlin
星期五, 9 1 月, 2026

新海盗游戏从《冥王》和《黑暗之魂》中汲取灵感

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

独立动作冒险游戏《深海印记》将于明年在Steam上发布,玩家很快就能体验到全新的海盗游戏。《深海印记》被描述为类似《黑暗之魂》的《银河战士》,它结合了电子游戏中最受欢迎和最具挑战性的两种类型,供Steam用户深入体验,并特别从同类经典游戏中汲取灵感,包括《冥王》和《黑暗之魂》系列。

《深海之印》由Mad Mimic开发,Light Up Games发行,是该工作室众多充满活力的PC游戏之一。Mad Mimic的《Dandy Ace》于2021年发布,在Steam上的评分非常高,游戏讲述了一位充满活力的魔术师通过魔法卡片与绿眼幻术师作战的故事,与《X战警:天启》中的情节类似。多人游戏《No Heroes Here》和益智游戏《Latarnix Puzzle》也出自该开发商,但《Mark of the Deep》有望给《Soulslike》爱好者留下深刻印象。

《Mark of the Deep》将介绍主角海盗Marcus“Rookie”Ramsey,他的任务是探索一个被诅咒的岛屿,寻找失踪的船员。游戏中,玩家将遇到一个全语音的船员团队,而艰难的选择将是游戏不可或缺的一部分。一些独立游戏采用多个结局来丰富叙事,而《深海之印》也将采用多个结局来强化海盗生活的后果。作为印记守护者,菜鸟将收集新的能力并解锁不同的战斗风格,通过技能、武器和小饰品来升级基本要素。

《深海之章》融合了《灵魂》和《银河战士》的类型

《深海之印》中描绘的世界美轮美奂,其中不乏深渊怪兽、险恶邪教和不死生物等敌人,累计有80多个对手和16个首领,这也正是游戏《灵魂》风格的影响所在。例如,FromSoftware的《黑暗之魂》战斗的难度众所周知,有人将其与这款独立游戏的战斗进行比较,而其艺术风格和高能动作则与Supergiant Games的roguelike游戏《Hades》相呼应。《深海之印》有潜力跻身市场上最好的类《黑暗之魂》Metroidvania游戏之列,将游戏类型元素与海盗美学和生活方式相结合是一个引人注目的概念。

《深海之印》展示了新的游戏预告片,并定于2025年1月发布,在Steam和Epic Games上推出,游戏的初步细节表明它将成为最佳独立海盗游戏的竞争者。感兴趣的玩家可以锁定《深海之印》的演示,该演示现在就可以玩,而Mad Mimic Discord服务器将允许兴奋的玩家们与社区见面并分享他们的经验。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

PlayStation 推出适用于 DualSense 和 PS5 的全新 Hyperpop 系列

PlayStation 宣布推出全新配件系列。名为“Hyperpop 系列”的新系列将于 3 月推出,包括适用于 DualSense 控制器的全新配色以及适用于 PlayStation 5 的配套主机保护套。 三款新颜色设计 Hyperpop Collection 包括三款新颜色:Techno Red、Remix Green 和 Rhythm Blue。这些设计适用于 DualSense 控制器和 PS5...

索尼专利:人工智能将在游戏卡关时自动玩 PlayStation 游戏

索尼已获得一项基于人工智能的新系统的专利,该系统旨在帮助玩家在游戏中遇到困难时继续前进。该技术允许人工智能控制的“幽灵玩家”演示游戏的部分内容或完成整个游戏。 专利详情和发布 该专利于 2024 年 9 月提交。本周,世界知识产权组织发布了该申请的国际状态报告。 该专利描述了一种名为“幽灵玩家”的系统,该系统基于人工智能,可直接在游戏中使用。 “幽灵玩家”的工作原理 根据专利文件,玩家可以调用人工智能生成的角色版本。该角色会演示解决方案或完全完成某个部分。该系统提供两种模式:一种是显示解决方案的“指导模式”,另一种是独立完成相关部分的“完成模式”。 以《神秘海域》中的一个场景为例,在该场景中,人工智能控制的内森·德雷克会演示一个谜题,然后玩家才能继续游戏。 与现有帮助系统的区别 许多游戏都已建立了帮助功能。其中包括跳过困难关卡、降低难度或经典的提示系统。 索尼也已开始提供支持:随着 PlayStation 5 的推出,PS5 游戏帮助功能也应运而生,该功能通过卡片显示图片或视频,提供解决方案帮助。 现在获得专利的方法更进一步,因为人工智能会主动干预游戏过程,而不是只是显示提示。 人工智能的训练 根据该专利,人工智能模型不应基于预先确定的开发者输入。相反,它应使用现有的游戏素材进行训练。这样,“幽灵玩家”才能灵活应对,独立解决游戏中的情况。 对过度支持的批评 过去,人们就曾对游戏中过于广泛的帮助进行过讨论。诸如《战神:诸神黄昏》等游戏就因陪伴角色过早、过明确地透露谜题线索而受到批评。新系统将在技术上进一步发展这种形式的帮助。 未公布应用计划 目前尚无迹象表明索尼计划将该专利技术实际应用于未来的游戏或硬件中。此类专利通常在申请后不会得到实施。 基于人工智能的辅助系统在游戏行业的重要性日益凸显。去年,微软推出了 Copilot for Gaming,这是一个为游戏玩家提供支持的人工智能助手。此类系统主要为经验较少的用户提供支持。 常见问题 索尼的新专利描述的是什么? 一种演示或自动完成游戏场景的人工智能系统。 根据专利,该技术叫什么名字? “幽灵玩家”。 该专利何时提交? 2024 年 9 月。 它与 PS5 游戏帮助有什么区别? 幽灵玩家会主动干预游戏过程,而不是只显示提示。 人工智能是预先编程的吗? 不是,它将基于现有的游戏录像进行训练。 是否有具体的适用游戏? 没有,只提供了示例。 索尼是否宣布过使用计划? 没有,没有官方计划。 是否已有类似系统投入使用? 其他公司也在开发基于人工智能的游戏辅助工具。

AMD 在 2026 年国际消费电子展 (CES) 上展示了其新款 CPU 和 APU,包括面向游戏玩家的最新顶级机型。

AMD 推出了新款处理器。我们为您展示其规格概要。 在 2026 年国际消费电子展 (CES) 上,AMD 推出了多款新处理器,旨在吸引游戏玩家和人工智能应用用户。重点包括两款新的 X3D 处理器、配备专用人工智能硬件的新款台式机 APU 以及更新的笔记本电脑 CPU。我们将在概述中为您详细介绍新产品。 Ryzen 7 9850X3D:略有改进的新版本 游戏玩家的亮点:与前代产品一样,新款 Ryzen 7 9850X3D 旨在实现最高的游戏性能。该处理器同样结合了最新的 Zen...