新恐怖游戏《Evil Within》的气息十分浓郁

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继在 Guerrilla Collective 上发布新预告片之后,《创伤后遗症》将于 2024 年秋季登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。过去几年来,Red Soul Games 和 Raw Fury 工作室一直在努力制作《创伤后遗症》,今年晚些时候,粉丝们将能亲眼目睹这款游戏。预告片展示了这款即将推出的恐怖生存游戏的更多玩法,并向粉丝们介绍了游戏的发布时间和游戏主机。玩家们还首次看到了游戏的配音演员,预告片中的配音演员包括秋天的艾薇(Autumn Ivy)、奥格雷迪(Hyoie O’Grady)和伊川东乡(Togo Igawa)。

全新预告片《创伤后遗症》(Post Trauma)的上映时间

固定的镜头角度让人联想到老版的《生化危机》游戏,玩家将穿越充满寂静岭奇妙建筑风格的地方,同时被《邪恶内部》中的怪物追杀。创伤后遗症》是一款毫不掩饰其根源的游戏;它的灵感明确来自于过去几十年的经典游戏类型,而且我们已经可以清楚地看到这些灵感的来源以及它们是如何被利用的。

《邪恶内部》的粉丝可能会从《创伤后遗症》的设计中找到慰藉,尤其是在今年早些时候《邪恶内部》开发商 Tango Gameworks 倒闭之后。创伤后遗症》以其恐怖的表现和不同寻常的故事情节已经给人留下了深刻的印象,而如此强大的游戏阵容也是这款游戏的主要灵感来源,这就不难理解为什么了。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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《地狱潜行者2》将转用Easy Anti-Cheat:据开发商称,GameGuard效果不佳

Arrowhead采取应对措施:新的安全系统旨在更好地保护《银河战争》。不过,外观模组现在需要更新。《地狱潜行者》将采用新的反作弊系统。开发商Arrowhead Game Studios承认,此前采用的GameGuard政策“效果不如预期”。《地狱潜行者》更换反作弊系统在该游戏Steam页面的一篇帖子中(目前英国地区无法访问——请开启VPN),开发团队解释了这一决定:“在《地狱潜航者2》中实施GameGuard的效果并未达到预期 最终,我们决定改用EAC。EAC是业界标准,已被应用于200多款游戏中。我们相信,通过它能更有效地保障‘银河战争’的公平性。这能显著更好地维护公平的游戏体验和游戏的完整性。”随着这一转变,Arrowhead还确认,部分无害的模组——例如外观自定义模组——需要进行更新。只有这样,它们今后才能与Easy Anti-Cheat兼容。“我们深知,模组是PC游戏乃至整个游戏社区不可或缺的一部分。总体而言,我们欣赏那些仅涉及外观且不改变游戏机制的模组所体现的创造力。玩家可以尽情享受这些模组,同时不会因此影响其他玩家的游戏体验,”该帖子中写道。“但我们必须更好地保护玩家,防止那些带来不公平优势或对他人产生负面影响的修改。这已经超出了单纯的软件篡改范畴,而是对我们的游戏本身造成了干预。这些改动意味着,部分模组——尤其是那些影响其他玩家游戏体验的模组——可能将无法继续运行。”该帖子还呼吁,如果Easy Anti-Cheat屏蔽了原本无害的模组,请通过Zendesk反馈。因此,接下来的过渡期可能会有些波折。但幸运的话,许多有趣的模组在不久的将来应该就能再次正常运行了。确实,Easy Anti-Cheat如今已成为无数PC游戏的标配。不过,对于英国玩家来说,目前使用哪种反作弊程序其实并不重要:由于一个神秘的错误,他们仍然无法游玩《地狱潜行者2》。虽然索尼曾承诺将与Valve共同解决这个问题,但截至目前,该问题仍未得到解决。

《怪物猎人:荒野》:Nintendo Switch 2试玩版现已上线,预购通道同步开启

eShop中的试玩版可无缝继承游戏进度。卡普空将于2026年12月4日推出这款动作角色扮演游戏,并包含所有游戏更新。虽然《怪物猎人:荒野》在任天堂Switch 2上的正式发售还有几周时间,但大家现在就可以在家中试玩这款游戏了。现在,您可以在eShop中找到这款动作角色扮演游戏的免费序章试玩版,这将让您在正式版发售时占据先机。《怪物猎人:荒野》在系列中的定位《怪物猎人:荒野》延续了卡普空风靡全球的狩猎系列。继PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台发布后,本作现已登陆任天堂的新硬件平台——并包含期间发布的所有游戏更新及联动内容。存档转移与本地合作模式:序章试玩版包含的内容试玩版中的所有进度都将无缝继承至正式版,因此你们的狩猎之旅将从停下的地方继续进行。“该试玩版包含了《怪物猎人:荒野》完整的开场内容,”卡普空写道,“其中还包括功能丰富的角色编辑器,玩家可以借此设计自己的角色和帕利科伙伴。此外,猎人们还能初步了解游戏剧情。在“风之平原”与怪物战斗的环节,则能让玩家先睹为快,感受游戏的动作场面。”试玩版仅支持离线游玩——但若想进行联机游戏,可通过本地无线网络组建队伍。早鸟奖励及所有游戏更新:Switch 2 版上线即包含完整内容与此同时,从今天起,大家可以在 eShop 中预购《怪物猎人:荒野》。若在 2026 年 12 月 3 日之前完成预购,不仅可享受早鸟折扣,还将获得“猎人装饰护甲套装: 公会骑士”以及护身符“希望护身符”。实体豪华版现也可在零售商处预订,内含基础游戏以及包含装饰性内容的豪华包。该游戏将于2026年12月4日正式登陆Switch 2平台,并包含此前其他平台所有标题更新的全部内容。其中包括“大遗迹”以及“水常”、“拉吉亚克鲁斯”、“塞雷吉奥斯”和“龙长老戈格马齐奥斯”等新增怪物。此外,《最终幻想14》在线版的联动内容以及更多挑战也已就绪。2027年将推出此前已公布的“升华”扩展包,但具体日期尚未确定。

一款受《我的世界》启发的全新开放世界沙盒游戏正式亮相

《Direland》是一款由独立开发者打造的开放世界沙盒生存游戏,其风格宛如《我的世界》的等距视角版本,或是《泰拉瑞亚》的3D演绎。由东京创作者Kaijiuuuuu开发的《Direland》目前仍处于早期开发阶段,但其最新发布的游戏玩法预告片凭借体素世界构建和生物群系,已引起《我的世界》粉丝们的关注。甚至有人将《Direland》称为“《我的世界:地牢》本应有的样子”。不过,开发商在推特上表示,他们并未玩过《我的世界:地牢》,而是旨在提供一种更偏重动作的沙盒体验,其灵感来源于包括《我的世界》、《Core Keeper》、《动物森友会》和《怪物猎人》在内的多款作品。《Direland》就像是一款拥有巨型BOSS的等距视角《我的世界》《Direland》的一个显著游戏特色是其动态地形。玩家可以随心所欲地塑造地形,敌人也能改变地形。正如预告片中所示,BOSS可以砸毁区域并摧毁方块,从而形成新的地形。在解释《Direland》的体素方块如何运作时,开发者Kaijiuuuuu表示:“地形可以被分解成方块并自由堆叠,但无法创建洞穴。不妨把它想象成《我的世界》,只不过那里的一切都是由沙块构成的。”《Direland》已确认的特色响应式地形多种生物群系巨型BOSS生物房屋系统近战与建造制作多人模式正在开发中预告片还透露,《Direland》将包含耕作和基地建设等支线活动。开发者添加了各种家具和建筑结构,以帮助玩家建造基地,这与其他《我的世界》类游戏类似。不过,由于《Direland》将更侧重于动作元素,因此可能不会提供过于丰富的建造选项。开发者 Kaijiuuuuu 近日表示, “我希望不断添加更多,但也希望增加更多装备和敌人。”《Direland》的战斗系统采用了受《怪物猎人》系列启发的武器和装备。玩家可以自由搭配获得的装备,或制作更强大的武器来提升属性。Kaijiuuuuu 目前正致力于扩展该系统,增加更多能力与技能,以及新的怪物和首领战。《Direland》预告片中展示的首领似乎也与它们所栖息的生物群系相匹配。例如,玩家会在海滩附近遭遇巨型龙虾般的怪物,而在沙漠中则会出现巨大的沙虫状生物。开发商Kaijiuuuuu似乎计划于2027年推出《Direland》。不过,具体时间表可能会根据项目进展而有所调整。该游戏已引发热议,许多粉丝都期待着它的发布。据开发者透露,《Direland》在2026年9月于Steam上的愿望单数量已突破5万。不过,Kaijiuuuuu正在使用自研引擎开发《Direland》,这可能会让开发过程比普通独立游戏更加艰难。想要关注《Direland》进展的玩家可以关注开发者的Twitter账号,他们会定期分享游戏的开发动态。