新恐怖游戏《Evil Within》的气息十分浓郁

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继在 Guerrilla Collective 上发布新预告片之后,《创伤后遗症》将于 2024 年秋季登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。过去几年来,Red Soul Games 和 Raw Fury 工作室一直在努力制作《创伤后遗症》,今年晚些时候,粉丝们将能亲眼目睹这款游戏。预告片展示了这款即将推出的恐怖生存游戏的更多玩法,并向粉丝们介绍了游戏的发布时间和游戏主机。玩家们还首次看到了游戏的配音演员,预告片中的配音演员包括秋天的艾薇(Autumn Ivy)、奥格雷迪(Hyoie O’Grady)和伊川东乡(Togo Igawa)。

全新预告片《创伤后遗症》(Post Trauma)的上映时间

固定的镜头角度让人联想到老版的《生化危机》游戏,玩家将穿越充满寂静岭奇妙建筑风格的地方,同时被《邪恶内部》中的怪物追杀。创伤后遗症》是一款毫不掩饰其根源的游戏;它的灵感明确来自于过去几十年的经典游戏类型,而且我们已经可以清楚地看到这些灵感的来源以及它们是如何被利用的。

《邪恶内部》的粉丝可能会从《创伤后遗症》的设计中找到慰藉,尤其是在今年早些时候《邪恶内部》开发商 Tango Gameworks 倒闭之后。创伤后遗症》以其恐怖的表现和不同寻常的故事情节已经给人留下了深刻的印象,而如此强大的游戏阵容也是这款游戏的主要灵感来源,这就不难理解为什么了。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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《暗黑破坏神4》战争计划:最新终局玩法将在第16赛季迎来全面改版

暴雪对“战争计划”有着宏大的规划。第16赛季将带来精准的战利品掉落机会、更灵活的重新掷骰机制以及强大的霍拉德里装备。玩家可在PTR测试服体验这些改动。随着扩展包《憎恶之主》的推出,暴雪在《暗黑破坏神4》中引入了“战争计划”系统,旨在为玩家提供一份专属的终局任务清单。这个构想听起来颇具吸引力,但在实际游戏中,该系统却令人大失所望。玩家对任务的选择权过少,且重掷机会极为有限,导致大家不得不反复参与那些不喜欢的活动。随着将于2026年12月1日开启的《暗黑破坏神4》第16赛季,这款动作角色扮演游戏将重点解决这一问题。该功能将进行彻底重做,以便大家今后能更精准地规划游戏时间。对任务和战利品拥有更多控制权此次改版的精髓在于一个名为“战争计划战术”的新进度系统。通过参与活动,你们可以积累点数用于解锁天赋树。在此过程中,你们最多可将三个点数投入特定内容,并可将同等数量的点数投入心仪的奖励中。该系统会根据你的需求调整抽取结果。在地狱洪流或噩梦副本中获得的积分,将解锁“大地狱洪流”和“升级版噩梦副本”的抽取机会。在战利品方面,你同样可以参与决定:无论是武器、护甲、饰品、奥布杜齐特等材料,还是霍拉德里姆魔方所需的配方,战利品的掉落概率均可进行精准调控。此外,暴雪还希望消除玩家在重新抽取战争计划时产生的挫败感。一种名为“智慧之印”的新货币,其上限为20枚,能让玩家有更多机会兑换不合适的计划。泰瑞尔的祝福与霍拉德里宝藏与战术系统并行,本赛季还引入了“泰瑞尔的祝福”天赋树。该天赋树提供四条天赋路径,每条路径中你们可从六个节点中激活四个:这样,你们就可以降低在奇珍商人处购买时的奥博卢斯消耗,或在“折磨”难度下新增一位特殊商品供应商(“神秘商人”)。此外,你还可以增加金币、经验值和材料的获取量,或降低转化成本,并解锁一个配方,用它将霍拉德里姆魔方上的强化属性转化为大型属性。随着第16赛季的到来,《暗黑破坏神4》还将引入“霍拉德里姆传奇物品”。这些装备能与护身符法术产生协同效果,其中饰品甚至可计入护身符套装加成。这为游戏后期提供了新的角色构建方案。这些新内容即日起将在《暗黑破坏神4》的公开测试服(PTR)上运行,直至2026年11月3日,随后第16赛季将于12月1日正式开启。顺便提一下:在《憎恶之主》之后,这款“砍杀”类游戏暂无计划推出额外的剧情扩展内容。不过,2027年上半年将通过DLC推出新职业“亚马逊”,而《暗黑破坏神5》也已为2028年拉开了序幕。

粉丝们正为拯救《质量效应》而奋战——他们收集了数十万份签名,并租下了全球最昂贵的广告位之一

尽管BioWare和《质量效应5》项目已告终结,但玩家社区并未就此认输——如今甚至在纽约时代广场竖起了霓虹灯广告牌。就在上周,艺电(Electronic Arts)在角色扮演游戏界掀起了一场真正的地震:拥有悠久历史的工作室BioWare将被关闭,自2020年便已宣布的《质量效应5》也随之被彻底搁置。当业内大多数人仍在为一个时代的终结而哀叹时,玩家社区却发起了反击——并以“拯救《质量效应》”为口号,祭出了重磅举措。这场最初始于网络上的数字联署活动,在短短几天内已发展成一场声势浩大的运动,如今甚至出现在了全球最昂贵的广告位之一上。超过22.6万个签名,呼吁“无论有无EA,我们都要有未来”这一切始于Change.org上由用户乔·史密斯发起的请愿。仅在上个周末,签名数量就急剧攀升:截至目前,签名数已超过24.4万——且仍在持续增长中。对Electronic Arts的要求:该发行商应作出具有约束力的承诺,继续开发该系列,包括提供充足的资金、足够的人员以及足够的开发时间,以满足该品牌一贯的标准。请愿书中写道:“Electronic Arts 分配资源的减少以及不明确的开发计划,可能导致这一广受欢迎的系列停滞不前,并危及其非凡的传承。”如果EA自身已无意继续拓展围绕“诺曼底号”的科幻宇宙,该集团应将该品牌授权给能够忠实呈现原作精髓的外部工作室。从时代广场到EA大门前但这绝不仅仅是浏览器里的几次点击那么简单: 粉丝团体“We Are Mass Effect”与内容创作者卡拉·伊丽莎白(Kala Elizabeth)联手,于昨日(周一)在纽约时代广场中心位置迅速投放了一块数字广告牌。整整一天,每小时都会播放一段15秒的视频,提醒路人关注话题标签“SaveMassEffect”:~(X)~广告牌上还醒目地印着“Keelah Si'yah”字样:在《质量效应》的宇宙中,这是奎利安人方舟飞船的名字,该飞船旨在将不同物种安全送往仙女座星系——从引申意义上讲,这个词的意思大致是“为了我终将得见的故乡”。而这仅仅是个开始: 据 Eurogamer的邮件采访中,联合组织者梅尔·莫拉(Mer Mora)表示,今年剩余时间里还有多项活动正在筹备中:“除了时代广场的广告牌,我们还有其他一些计划正在筹备中。包括在EA位于红木城的总部附近以及埃德蒙顿各处部署宣传卡车,为‘N7日’准备的移动广告牌,以及在洛杉矶‘游戏大奖’期间的另一块广告牌。所有这些都将传递支持SaveMassEffect的信息。”https://www.youtube.com/watch?v=8A1SIG0HRbs剩余资金将捐赠给被解雇的开发者此次抗议活动的全部资金将完全由粉丝自掏腰包。由于希望提供资金支持的粉丝数量众多,该团体目前正在发起一项GoFundMe众筹活动。值得称道的是:如果筹集到的资金超过了广告位和卡车所需的费用,剩余部分将用于业内的一项公益事业。每一美元的额外善款都将捐赠给“游戏从业者困难救助基金”(Game Workers' Hardship Fund),用于援助美国和加拿大的被解雇开发人员。当然,电子艺界(Electronic Arts)是否真的会因霓虹灯广告和联名请愿而改变主意,这又是另一回事了。就在上周,这家游戏发行商还通过致员工的一封信明确了未来的发展方向:投资重点将放在体育游戏、《Apex英雄》、《战地》以及动作冒险游戏上,例如即将推出的《星球大战:绝地武士》和《漫威钢铁侠》。

《Wonderful Neoran Valley》:这款90万欧元Kickstarter项目的首支官方预告片

Nara Studio发布了《Wonderful Neoran Valley》的首支官方预告片。特洛伊·贝克(Troy Baker)和本·斯塔尔(Ben Starr)分别为角色Knight和Iris配音,该游戏已在Steam上开放加入愿望单功能。Nara Studio 发布了《strong》《Wonderful Neoran Valley》的首支官方预告片,这款“生物收集”游戏曾在 Kickstarter 上筹集了超过 90 万欧元。自2026年10月27日起,玩家即可将该游戏加入Steam的愿望单。该预告片首次展示了这款以收集怪物为主题的Rogue-Lite游戏经过重制的视觉效果。虽然在Kickstarter众筹启动时已发布过首支预告片,但此后工作室对游戏的多个方面进行了调整。这段新视频包含了游戏实机画面和过场动画。视频证实了由Kickstarter延伸目标筹资支持的豪华配音阵容:特洛伊·贝克(Troy Baker)为主角奈特(Knight)配音;本·斯塔尔(Ben Starr)——因在《Clair Obscur: Expedition 33》中饰演维索(Verso)以及在《最终幻想16》中饰演克莱夫·罗斯菲尔德(Clive...