新恐怖游戏《Evil Within》的气息十分浓郁

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继在 Guerrilla Collective 上发布新预告片之后,《创伤后遗症》将于 2024 年秋季登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。过去几年来,Red Soul Games 和 Raw Fury 工作室一直在努力制作《创伤后遗症》,今年晚些时候,粉丝们将能亲眼目睹这款游戏。预告片展示了这款即将推出的恐怖生存游戏的更多玩法,并向粉丝们介绍了游戏的发布时间和游戏主机。玩家们还首次看到了游戏的配音演员,预告片中的配音演员包括秋天的艾薇(Autumn Ivy)、奥格雷迪(Hyoie O’Grady)和伊川东乡(Togo Igawa)。

全新预告片《创伤后遗症》(Post Trauma)的上映时间

固定的镜头角度让人联想到老版的《生化危机》游戏,玩家将穿越充满寂静岭奇妙建筑风格的地方,同时被《邪恶内部》中的怪物追杀。创伤后遗症》是一款毫不掩饰其根源的游戏;它的灵感明确来自于过去几十年的经典游戏类型,而且我们已经可以清楚地看到这些灵感的来源以及它们是如何被利用的。

《邪恶内部》的粉丝可能会从《创伤后遗症》的设计中找到慰藉,尤其是在今年早些时候《邪恶内部》开发商 Tango Gameworks 倒闭之后。创伤后遗症》以其恐怖的表现和不同寻常的故事情节已经给人留下了深刻的印象,而如此强大的游戏阵容也是这款游戏的主要灵感来源,这就不难理解为什么了。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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《万圣节:游戏》:因游戏机制未获澳大利亚发售许可

这款非对称多人游戏在澳大利亚出人意料地遭到全面禁售。原因一反常态,并非凶手角色,而是游戏中涉及的大麻使用情节。据开发商IllFonic透露,即将推出的《万圣节:游戏》将不会在澳大利亚和新西兰发售。在社交媒体上,开发团队对此的表态相当含糊。当一位澳大利亚粉丝询问为何在商店里找不到这款游戏时,IllFonic 回答道:“尽管我们已竭尽全力,但澳大利亚分级委员会(Australian Classification Board)仍拒绝为《万圣节:游戏》授予年龄分级。”尽管我们竭尽全力,澳大利亚分级委员会仍拒绝为《万圣节:游戏》授予分级。此次拒绝并非基于游戏中标志性的连环杀手迈克尔·迈尔斯(Michael Myers)的存在,也不是因为游戏中可以施展的惊人杀戮动作,而是因为…… — 《万圣节:游戏》(@HalloweenTVG) 2026年8月9日大麻使用作为一种非同寻常的游戏机制文中还提到:“此次遭拒的原因并非传奇连环杀手迈克尔·迈尔斯,也非游戏中那些尤为惊人的杀戮场面,而是游戏中对受管制物质的描绘。这让我们深感失望——想必你们也是——这意味着:我们既不能在澳大利亚和新西兰销售该产品的实体版,也不能销售其数字版。”严格的澳大利亚监管机构澳大利亚分级委员会(ACB)以其在全球范围内都极为严格的标准而闻名。虽然露骨的内容往往仍能获得成人级评级,但在电子游戏中正面描绘真实的毒品使用机制几乎总是会导致游戏被立即禁售。关于这种“受管制物质”的详细说明,请参阅网站Bloody Disgusting网站对此“受管制物质”进行了详细报道,该网站数月前曾报道称,玩家可以在游戏中抽大麻卷烟以获得优势:“如果在《万圣节》中抽大麻,你就能在整张地图上看到迈克尔的定位点”, 当时在播客《Slash ‘N Cast》中是这样说的。“这是一个相当有趣的游戏机制。”但在新西兰和澳大利亚,人们似乎并不觉得这有什么好笑的。游戏玩法与计划发售日期《万圣节:游戏》改编自约翰·卡彭特1978年的恐怖电影,计划于9月8日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台。与IllFonic的其他游戏(如《十三号星期五:游戏》、《铁血战士:狩猎场》等)一样,本作采用不对称多人游戏模式。一名玩家将扮演杀手迈克尔·迈尔斯,而另外四名玩家则化身为哈登菲尔德小镇的居民。他们必须在计时器倒计时结束前,警告邻居、引导他们逃离并报警。

一位开发者让《命令与征服:红色警报2》重获新生——登陆了新平台

一位谷歌开发者将《命令与征服:红色警报2》及其扩展包《尤里的复仇》移植到了iOS平台。其中大部分工作由AI完成。《命令与征服》1和2的重制版早已面世,《将军》的源代码也已公开,但电子艺界却让《红色警报2》(以及采用同一引擎的《泰伯利亚之日》)的现代化版本让《命令与征服》的粉丝们 Conquer的粉丝们苦等了多年。不过现在,你们可以体验这款最受欢迎的《命令与征服》系列作品之一——至少可以在新平台上畅玩了。此前曾借助人工智能技术将《命令与征服:将军》移植到苹果设备上的同一团队,如今又将这款以盟军和苏联为背景的即时战略游戏进行了移植。谷歌开发者阿马尔·雷希(Ammaar Reshi)作为一项小练习,将这款经久不衰的经典策略游戏及其资料片《尤里的复仇》原生移植到了 iPhone 和 iPad 上——原版游戏的拥有者可以免费下载新版本。难度提升在之前关于《将军》的项目中,雷希还受益于EA于2025年发布的官方源代码。但在《红色警戒2》项目中,他却遭遇了无法突破的障碍,因为原版源代码在玩家圈中被认为已失传。因此,他没有采用模拟方式,而是选择了另一种基础方案:我利用《Fable 5》将《命令与征服:红色警戒2》及《尤里的复仇》移植到了 iPhone 和 iPad 上!EA 从未发布过《红色警戒2》的源代码,因此根本无源可移植。Gemini 3.6 Flash 进行了数小时的测试,GPT-5.6 Sol 重构了遭遇战 AI。以下将所有内容开源...

一位模组制作者将自己的Steam Deck改装成了Game Boy,数千名玩家都爱上了这款“SteamBoy”

只是屏幕目前还不太好用。任天堂和Valve凭借Switch和Steam Deck,不仅掀起了当前的手持游戏热潮,在某种程度上也确立了现代手持设备的标准形态。现在,一位改装达人展示了Steam Deck其实也能作为Game Boy使用。SteamBoy闪亮登场一个分为两部分的控制器,中间嵌着一块大屏幕。绝大多数现代掌机在外观上都极为相似。与此有所不同的,主要是复刻复古硬件的产品,其中大多来自任天堂。任天堂或许也是在掌机发展史上尝试最多、探索最广的厂商。从竖屏、垂直屏、翻盖式,到双屏和3D特效,这家以《超级马里奥》闻名的公司已经尝试过不少设计。尤其是第一代Game Boy的外形,至今仍深受许多粉丝喜爱。Reddit用户“PhyFawkes”正是以此为蓝本,开展了一个新项目。他在一篇帖子中写道,他注意到Steam Deck的主板相当小。他不禁思考,是否可以借此制作出一台Game Boy大小的Steam Deck。Reddit)除了原装主板外,他还使用了一块电池、扬声器、一个自设计的机箱、面部按键以及一个30 × 7毫米的小风扇。不过,最大的问题在于显示屏。他选用了分辨率为1200×1080p、刷新率为90 Hz的AMOLED显示屏,但还需要设计一个适配器才能将其连接。因此,目前“SteamBoy”只能通过外接显示器运行:https://www.reddit.com/r/SteamDeckModded/comments/1vje1fl/steamboy_demo/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fsteam-deck-in-game-boy-verwandelt%2C3457896.html评论区反响热烈。多位用户表示,如果推出这样的设备,他们会立即购买或在Kickstarter上支持该项目。当然,这款掌机最终的实际性能究竟如何,尚存疑问。不过,该用户写道,在他迄今为止的测试中,设备温度尚在可接受范围内。但那些对运算要求特别高的游戏可能会提出明显更高的要求,从而导致设备发热严重,令人不适。