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星期四, 9 7 月, 2026

攻壳机动队》粉丝游戏支持在线多人游戏

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《攻壳机动队》的粉丝们现在可以在一款支持多人在线的免费粉丝游戏中与朋友们一起打败泰坦巨人了。

一家独立游戏开发商制作了一款支持多人在线的《攻壳机动队》粉丝游戏。这款电子游戏改编自以精彩动作场面著称的热门漫画和动画,其深刻的叙事探讨了不平等等社会政治主题,并真实地描绘了战争的循环。最近,《攻壳机动队》动画片的大结局已经上映,一些人认为这是一个宣泄和情感的高潮。

在《攻壳机动队》推出之初,该系列的粉丝们无论如何也无法预料到最终结局会是怎样的一波三折。该系列讲述的是一个名叫伊伦-耶格尔(Eren Yeager)的小男孩发誓要为在他眼前被杀害的母亲报仇的故事。但现在,《攻壳机动队》系列的观众已经有大约十年的时间来分析每一集的每一秒,一些精明的粉丝注意到了《攻壳机动队》第一季中预示结局的细节。有了这些独特的细节,难怪《攻壳机动队》系列会吸引全世界的影迷。

最近,独立游戏开发商 Blackbox Studios 的老板 Suami 在 Twitter 上发布了一段短视频,宣布将推出一款支持多人游戏的免费游戏《攻壳机动队》。这款游戏有一个大厅系统,玩家可以利用 Epic Games 的在线服务托管一个服务器,还将出现各种新面孔,其中一些是《攻壳机动队》世界中的全新角色,如《赛博朋克:边缘人》中最受欢迎的角色之一露西。

两年前,Swammy 首次发布了《攻壳机动队》(Attack on Titan)游戏,但在出现了一些问题之后,例如只有伊伦(Eren)是唯一的可玩角色,以及使用全方位移动(ODM)装备移动时反应迟钝等,开发商决定完全重新制作这款游戏。这款游戏使用了另一款由名为 Guedin 的开发者制作的粉丝游戏的资产,现在包括一个更基于物理的抓取系统,复制了动画中 ODM 装备的工作方式,以及更可怕的敌人。

在一段 YouTube 视频中,Swammy 说这款粉丝游戏仍处于早期阶段,因此玩家可能会遇到一些 bug。不过,开发者接着说,他们计划为游戏发布四次更新,这种模式也将允许他们定期添加更多内容,如新的角色模型。

随着这部被认为是过去十年中最好的原创动画之一的完结,那些追随该系列的粉丝无疑会感到角色不再存在的空虚。不过,他们可以在 Swammy 的《攻壳机动队》游戏中找到慰藉,因为他们可以在 3D 地图中扮演伊伦杀死泰坦。

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“犹如陨石撞击”——Xbox大规模裁员预示阴云密布;《漫威之刀》、《地狱之刃3》等游戏岌岌可危

在新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的领导下,Xbox计划大幅削减成本。据内部人士透露,为此,该公司正筹划游戏史上规模最大的裁员潮。外部合作伙伴关系也岌岌可危。自2月底以来,Xbox内部已发生翻天覆地的变化。随着长期担任CEO的菲尔·斯宾塞离职,该公司也彻底摒弃了此前奉行的游戏战略。自那以来,新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)一直在积极重组微软的游戏主机业务:Game Pass 价格再次下调,独占游戏也重新回归,Xbox 希望再次给用户一个留在自家生态系统中游戏的理由。与此同时,Xbox 正深陷一场严峻的危机。近年来对大型工作室的大规模收购迄今未能带来预期的畅销作品; 鉴于当前的硬件短缺危机,Xbox主机的生产成本已大幅攀升,以至于微软最近不得不再次上调现已推出超过五年的Series系列主机的价格。有鉴于此,新任负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近日宣布对游戏业务进行彻底重置。虽然声明中并未明确提及裁员;但业内人士当时就担心,这可能会对人员造成巨大影响。现在,这具体意味着什么正逐渐明朗。如陨石撞击般的裁员浪潮随着新月的到来,微软也迎来了新财年的开始。这意味着年度决算已经完成;集团管理层对当前成本状况有了清晰的把握。因此,从管理层的角度来看,现在正是进行重组的好时机:年度更替不仅在心理上标志着一个新开始,也为清理来年(人员方面的)账目提供了机会。因此,早在6月,包括彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在内的业内人士就曾警告称,微软的裁员潮将于7月开始。当时,门户网站The Verge当时报道称裁员人数约为1000人。然而,行业资深人士乔治·布鲁萨德(《毁灭公爵》的联合发明者)如今的表态则更为严厉,他警告称这将是游戏行业有史以来最大规模的裁员潮:我刚刚收到一份关于Xbox工作室计划关闭名单的文件(不,我不会公开这份名单)。如果其中哪怕有一丝真实性(而该消息确实来自内部人士),这很可能将成为游戏行业历史上规模最大的单次裁员浪潮。Xbox将在很长一段时间内极不受欢迎,其破坏性影响将如那颗导致恐龙灭绝的陨石一样久久回荡。- 乔治·布鲁萨德在推特上,这位开发者将即将到来的裁员比作当年导致恐龙灭绝的小行星撞击事件。此外,杰森·施雷尔(Jason Schreier)如今也谈到了即将到来的大屠杀(来源:IGN)。鉴于微软早在2025年就已裁减了约9,000个岗位,员工们现在担心将面临更大幅度的裁员,甚至连那些仍在运营且原本已站稳脚跟的工作室也将受到波及。大型工作室与游戏岌岌可危法国工作室Arkane可能会成为首个牺牲品。这家曾打造《Prey》和《Dishonored》的工作室,目前正据媒体报道濒临关闭或被出售。他们大张旗鼓宣传的漫威项目《刀锋战士》(Blade)目前似乎已超出预算,且延期情况愈演愈烈。因此,微软目前正考虑终止该项目。如果该工作室无法被出售,Arkane 可能面临倒闭的命运。但面临这种处境的并非只有这家工作室。因为微软目前正竭力缩减其业务版图,并试图剥离盈利预期较低的团队。例如,在6月初的Xbox Showcase上宣布《塞努亚》第三部作品后不久,便有消息称微软实际上打算出售其开发商Ninja Theory。因此,那段预告片与其说是面向客户的宣传,不如说更像是为潜在投资者准备的开胃菜。那些无法出售的工作室,很可能将被关闭。被列入裁撤名单的包括据IGN报道 蒂姆·谢弗(Tim Schafers)的工作室Double Fine、《午夜以南》(South...