我玩过《三角洲部队:鹰击长空》,我要说:《战地》有一个严重的问题

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

阿尔法的第一轮比赛给菲尔留下了深刻印象。战地迷们终于有理由再次欢欣鼓舞了吗?

When I saw the first trailers forDelta Force: Hawk Opswith the mass battles on huge maps with infantry, tanks and helicopters, I was sceptical. 非常怀疑。哦,又一个名不见经传的工作室试图破解《战地》的公式?

好吧,《世界大战 3》、《铁丝网之外》等游戏已经证明了这一做法的效果有多好: 大多数此类尝试最终都葬身 Steam 坟场。在我玩了几轮 alpha 之后,我不得不承认,这次我错得离谱: 这次我错得太离谱了

新《三角洲部队》远不止 “从 Wish 订购的《战场》”这么简单!我的第一个结论如下:

战场的邪恶孪生

我并没有夸大其词:如果我在玩《三角洲部队》时稍微眯一下眼睛,我几乎看不出它和《战地》有什么区别。我想说的是 在多人游戏中,这款射击游戏几乎是对伟大榜样的1比1复制。

(《战地》经典招式:作为一名医疗兵,我通过不断治疗和复活我勇敢的前线猪,冷静地赚取大量积分)
(《战地》经典招式:作为一名医疗兵,我通过不断治疗和复活我勇敢的前线猪,冷静地赚取大量积分)

当我开始模仿 BF2042 突破模式的浩劫战争模式时,熟悉的时间几乎为零:从生成菜单到 HUD、移动、小队管理和关卡破坏,一切都让我感觉非常熟悉。
然而,让我感到惊讶的是,《三角洲部队》几乎在所有方面都给人高质量的感觉而不像是一款廉价的山寨产品。武器有足够的后坐力,听起来威力十足,爆炸看起来很棒,操作直接而精确,令人愉悦,战场气氛始终非常紧张。

When my team lands on the beach with an armada of gunboats and storms the defenders’ bunkers with a loud roar and the use of smoke grenades, I suddenly almost wistfully remember the time whenBattlefield could still conjure up this dense atmosphereon the monitor.

廉价的手机垃圾?没门!

值得尊敬!

总的来说,比赛的流程也很不错,而且就像《战地》一样,我可以根据武器和装备的不同,将自己的游戏风格发挥得淋漓尽致,可以是积极的奔跑&枪兵、防守型机枪手、敏捷的侦察兵或医疗兵。我也可以控制直升机在地图上盘旋,而我的同事迪米-哈雷(Dimi Halley)则在一旁清理枪支!

作为一名医疗兵,我在第二排也能感觉到自己的作用,每秒钟都能向前方的战友射出治疗箭,并在支援点向我猛攻时让倒下的同事重新站起来。团队合作带来回报

武器制造无极限

不过,我更喜欢《战地》中的武器系统,它的无数附件和定制选项甚至可以与《使命召唤》相媲美&nbsp。因为它不会限制我的定制数量,而是让我完全自由发挥。

(作为一名狙击手,我保持距离,让坦克里的同事向前滚)
(作为一名狙击手,我保持距离,让坦克里的同事向前滚)

如果你愿意,你甚至可以建造完全无意义的建筑,在乌兹冲锋枪上拧上 16 倍变焦的步枪瞄准镜,或在 M4 上拧上四个激光指示器。

我甚至可以在许多武器上安装额外的导轨,然后(现实地)为更多的附件提供空间,从而创建我定制的梦想之枪。

然后,我甚至可以单独调整每个附件,例如移动枪柄的位置。只有像《塔可夫的逃亡》这样的硬核射击游戏才有这样的深度。

阿尔法的未解之谜

而且这听起来可能有点愤世嫉俗,但《三角洲部队》在阿尔法版中已经拥有了一些《战地2042》在发售时都没有的舒适功能,例如内置语音聊天或比赛中的记分牌

。

你一定不要忘记:《三角洲力量》不花钱!因为《突破》多人游戏和《危险行动》抽取模式都是免费游戏。我还没有广泛尝试过后者,但对于零欧元的低价来说,这套游戏已经绰绰有余了。

然后是故事战役!它看起来棒极了:

当然,这并不是说《三角洲部队》绝对是一款完美的紫色心情乐园,我们保证这款游戏在GlobalESportNews测试中获得90分。

在阿尔法测试中,我注意到的一个负面现象是,许多机器人出于某些莫名其妙的原因,大量充斥着服务器。或者是具有英雄能力的专家系统,我个人并不喜欢 BF2042。

这里显然抄袭了错误的《战地》!有时,车辆控制也会出现问题,有些地方的地图平衡性也值得商榷。

此外,还需要明确开发商是否能建立一个强大的系统来打击作弊者–这对于自由对战射击游戏来说尤为重要!

我将拭目以待《三角洲部队:鹰眼行动》的未来,但在 alpha 之后,我一定会将它在 Steam 愿望列表中的排名提升几个名次

编辑评语

我已经很久没有体验过《战地》这种感觉了。即使是在《战地》中。这已经很了不起了!我深信,《三角洲部队:鹰击长空》可以填补射击游戏领域目前给许多玩家留下的真空。毕竟,目前在哪里可以找到由步兵、空军、坦克和amp; Co.

感觉唯一的选择就是改玩高度复杂的军事模拟游戏,如《Arma》,或者从众多如雨后春笋般涌现的多彩英雄射击游戏中选择一款。三角洲部队》正是我所需要的–它还提供了健康的竞争,而这正是《战地》系列最近急需的

。

RELATED ARTICLES

一款赛博朋克模拟游戏的Steam试玩版起初无人问津,如今却突然接连刷新各项纪录

这款名为《Probably Stolen》的科幻商店模拟游戏目前在Steam上每天都在刷新玩家数量纪录,而其成功在初期是完全无法预见的。《Probably Stolen》是一款以赛博朋克为背景、采用像素画风的独立商店模拟游戏,目前正成为Steam平台上的黑马。该游戏于2026年10月28日发布,仅两天后便50万份销量,目前在 93%的好评率。游戏发售时,Steam平台曾有超过80,000人同时在线游玩。然而,随着每日刷新纪录,截至11月1日,同时在线人数已达超过15.5万人同时在线。而且看起来这还远未到顶。不过,这样的成功并非始料之中。利润高于原则开发者用这几句话概括了《Probably Stolen》的核心主题。你们将在一座空间站上开设一家商店,但在这个被腐败蚕食的地方,生存才是首要之务。在这种情况下,自己的原则往往会被抛诸脑后。武器、化学品和赃物只是你商人生涯的开端。但这些商品也暗藏风险。突击搜查、检查以及各种瘾症都会让你生活艰难。掌控大局:尽管你们并不总是严格遵守法律,但这绝不意味着这里就是狂野西部。你们必须估算商品价值、识别假货、检查保质期和完整性,并将非法货物转交给合适的客户。在此过程中,你们必须时刻与客户和供应商进行交易,识别检查员和敌对的强化体,并准时支付房租。你们掌握得越好,就能越快地扩展业务。《Probably Stolen》售价为 Steam平台售价20欧元。不过,截至2026年11月11日,游戏推出上市特惠,可享九折优惠。起初形势并不乐观发行商tinyBuild的首席执行官亚历克斯·尼奇波尔奇克(Alex Nichiporchik)解释道 在 X 上表示,《Probably Stolen》最初仅由一人开发。当时这款游戏还叫《Deepspace Emporium》,但其 Steam 试玩版最多只能支持 28 人同时在线。不过,tinyBuild对这款游戏充满信心,于是邀请了开发工作室Questing Goose加入团队,对整体视觉效果进行重制,并对游戏设计进行了打磨。随后,游戏更名为《Probably Stolen》,并推出了全新的Steam页面,最终成为今年最令人惊喜的热门游戏之一。

《星际迷航》粉丝的梦幻之作:《航海家号》、德尔塔飞船和博格人展开一场太空大战,而你们将以第一人称视角亲临现场

丹尼尔·布雷恩博克斯(Daniel Brainbox)已花费13年时间开发他的《航海家号》游戏,如今又迈出了重要一步。丹尼尔·科里坎(Daniel Korican,又名Brainbox)发起的“星际迷航:航海家号游戏项目”(STVGP)继续取得重大进展。就在不久前,他在自己的 YouTube频道上,除了首批射击游戏机制之外,还展示了其可正常运行的穿梭机。不过,丹尼尔在最新视频中更详细地展示了这架著名的“三角洲飞船”远不止能在太空中翻筋斗。视频中的战斗场面相当激烈。“三角洲飞船”中的《翼指挥官》丹尼尔在此为我们呈现了来自“三角洲飞船”驾驶舱的精彩动作场面。这是他首次拍摄到一场完整的太空战斗:他向敌方穿梭机发射自导鱼雷,这些鱼雷在剧烈的爆炸中将敌机炸得支离破碎,与此同时,他还不断躲避着敌方的炮火。屏幕上已经显示出护盾、速度和飞行高度的叠加层,但似乎尚未启用该功能。不过,当挡风玻璃另一侧发生如此激烈的战斗时,谁还会去关注这些显示器呢?在背景中,时不时还能看到“航行者号”的脉冲炮从相位炮架向各个方向发射。接着,是时候从另一个角度观察这场战斗了。为了进行一次短暂的进站,丹尼尔走进了“航行者号”的机库。当外面仍在庆祝除夕夜时,丹尼尔先是在舰桥上观摩这场盛况,并亲自发射了几枚光子鱼雷。不过,“航行者号”其他甲板上也能感受到这场战斗的激烈程度。丹尼尔还利用天体测量控制台快速演示了如何通过曲速跳跃在银河系中疾驰。至于游戏中还能实现哪些其他功能,我们恐怕要等到以后才能知晓。在剧集中,七号的工作站主要用于长程导航和寻找安全的飞行路线,这里肯定可以融入从有趣的小玩法到核心机制的各种内容。视频后半段,我们将再次坐上“三角飞船”的驾驶座。丹尼尔从停机坪腾空而起,再次展开了一系列惊险刺激的飞行特技。现在,你们也知道“航海家号”从正上方看是什么样子了。如果对它的内部结构更感兴趣,不妨看看我们关于丹尼尔《星际迷航》游戏的报道。为此,他亲自带我们进行了一次“简短”的舱内参观,并提供了关于这个庞大项目的更多背景信息。STVGP最初是作为“航海家号”的忠实复刻版启动的,但计划中还包含真正的游戏机制,包括单人战役、射击环节以及太空战斗。在长达13年的开发过程中,已经取得了许多进展,未来肯定还会增添更多内容。

PS5新固件更新:索尼在《GTA 6》发售前持续打击越狱行为

这款1.27 GB的补丁旨在防止游戏被篡改,以确保这款开放世界热门游戏不会以非法拷贝的形式出现在被破解的主机或PC上。索尼已为PlayStation 5发布了又一个固件更新。在《侠盗猎车手6》发售前夕,该公司正致力于打击自制软件社区持续进行的越狱尝试。26.07-14.22.00 版本更新已于今日开放下载,大小约为 1.27 GB,其重点在于: “我们在系统软件的安全性方面进行了一些改进”,声明称。该集团上次发布更新是在10月21日。当时并未提及安全调整,但业内人士认为这是对近期事态发展的回应。索尼防范越狱的措施自PS3以来,索尼一直采用分层安全系统。为了防范盗版,该集团强制要求网络访问和新游戏必须与最新的系统软件绑定。越狱与盗版:索尼如何通过强制更新固件来应对上个月,针对旧版系统的越狱工具被发布到网上。这使得对游戏主机进行深度修改成为可能,同时也可能为软件盗版大开方便之门.索尼对此的应对措施是,要求部分较新的PS5游戏必须升级至14.00固件才能下载更新——这反而激励了破解圈加倍努力。《GTA 6》的防护盾:重磅发售前的猫鼠游戏这场猫鼠游戏由此进入新一轮:破解者们竭力攻破当前版本,而索尼则随即通过系统更新予以反击。特别是考虑到《GTA 6》即将发布,该公司显然希望这款开放世界游戏不会以非法复制的形式出现在被破解的主机上,甚至不会流向PC平台。据推测,《GTA 6》至少需要固件版本14.20——但根据最近的PS5补丁来看,这可能就是当前的版本。此外,不能排除索尼在游戏发售前还会发布另一个补丁的可能性。