7.8 C
Berlin
星期二, 28 10 月, 2025

“我不再制作游戏了”——传奇射击游戏开发者因惨败后永远离开行业

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在育碧的《XDefiant》项目取消后,行业资深人士马克·鲁宾(Mark Rubin)决定退休,不再制作视频游戏。

开发者马克·鲁宾,主要因参与《现代战争》系列游戏(原三部曲)的开发而闻名,在《XDefiant》失败后宣布不再从事该行业的工作。

他在 X 上发表了一篇长文,详细阐述了育碧多人射击游戏失败的原因,并告别了游戏行业,准备过一种更注重家庭的生活

《XDefiant》结束,马克·鲁宾也告别了游戏行业

两天前,育碧宣布停止《XDefiant》的运营,服务器已下线。这是最终的结束,因为这款纯多人游戏没有离线支持。

这家法国出版商的射击游戏原本开局不错。鲁宾也在他的 X 帖子中总结道。

他首先感谢了同事和游戏粉丝:

对于《XDefiant》的粉丝们以及为这款游戏辛勤工作的所有热情开发人员来说,今天是一个悲伤的日子。我要感谢所有玩过这款游戏的人,以及所有支持过这款游戏的人,无论你们是大型内容创作者还是普通粉丝。每一种声音都非常重要。

经过二十多年的职业生涯,鲁宾现在决定从行业退休。他写道:

至于我,我决定离开这个行业,花更多时间陪陪家人,所以遗憾的是,你们不会再听到我制作新游戏的消息了。

但他希望其他开发者能够接过接力棒,“再次制作关注玩家、尊重玩家、倾听玩家意见的游戏”。

对射击游戏类型产生深远影响

鲁宾在 Infinity Ward 担任执行制作人约十年,负责整个《现代战争》三部曲。尤其是第一部和第二部,堪称《使命召唤》系列的最佳作品。因此,它们在我们的排名中也位居前列。

这位射击游戏专家希望凭借《XDefiant》重现昔日的辉煌,但据他本人称,技术问题是最大的障碍。鲁宾认为,选择育碧自己的 Snowdrop 引擎是一个错误,因为该引擎并不支持开发者的愿景。

《XDefiant》的终结不仅给马克·鲁宾带来了巨大的变化。由于该游戏的失败,育碧关闭或缩小了三家工作室,并裁掉了 277 名员工。

RELATED ARTICLES

《辐射4》和《新维加斯》将推出新版,但期待已久的重制版仍未问世

为庆祝《辐射4》十周年和《辐射:新维加斯》十五周年,贝塞斯达将推出这两款游戏的新版本。 在《辐射》的世界里,2077 年 10 月 23 日,原子弹爆炸摧毁了人类文明。为了符合该游戏系列的黑色幽默,社区将这一天定为“辐射日”。 今年,贝塞斯达也带来了一些消息:《辐射4》和《辐射:新维加斯》将推出新版本,但这给粉丝们带来的更多是担忧而不是期待。 新版本包含什么内容? 首先,以下是《辐射 4》周年纪念版和《辐射:新维加斯》周年纪念套装的重要信息: 辐射 4:周年纪念版(2025 年 11 月 10 日发布):  《辐射 4》的数字版,包含所有扩展包以及 150 多个已集成到游戏中的官方模组。除了额外内容之外,应该不会还有其他新功能。周年版也不是免费的更新,与《天际》类似,对于《辐射 4》的拥有者来说,这是需要付费的升级。但价格尚未公布。 《辐射:新维加斯——周年纪念版》(2026 年发行): 该套装是一种收藏版,包括一个实体盒子和各种赠品,如机器人维克多的雕像、徽章和贴花。套装中包含《辐射:新维加斯》及其所有扩展包,但不包含新内容或其他更新。整套产品的售价为...

《黑色行动7》宣布推出《使命召唤》有史以来最盛大的第一赛季——许多粉丝为此兴奋不已

2025年,《使命召唤》将在内容更新方面达到历史新高。 《黑色行动7》将于11月14日推出,首发阵容非常强大,包括18张地图。但几周后,这个数字将增加到25张——这是该系列的纪录。此外,新推出的《使命召唤》在内容数量方面也表现得非常出色! CoD 历史上最盛大的赛季 开发商 Treyarch 有着宏伟的计划。在关于将于 2025 年底开始的第一个赛季的开发视频中,《黑色行动 7》的制作人透露了最初的细节: Season 01 of #BlackOps7 will be the biggest post-launch content drop in our...

《战地风云6》:第一季更新带来重大变化,首批补丁说明公布

第一季即将到来,开发商现已公布武器、移动、挑战等方面的重大变化。 在万众期待的第 1 赛季于 10 月 28 日即将开始之际,《战地风云 6》的开发人员发布了一份关于即将到来的变更的详细更新信息。 我们为您总结了最重要的要点,以便您了解可以期待的内容。 武器平衡与移动 据开发商称,许多玩家的主要批评点是武器操作:EA 对此做出了有针对性的调整,即对所谓的 分散度(子弹的散射程度)进行了调整。目的是使每种武器在不同距离上的精度更符合其预期作用。一个错误导致从冲刺到卧姿时,子弹的散射度没有按照预期降低,这个错误也已得到修复。 还有两个错误导致射击感觉不如预期精确,这些错误将在更新后成为历史: 冲刺后射击: 在冲刺后立即进入瞄准模式射击时,武器的散射会更大。 开始移动: 一旦开始移动,散射就会迅速增加,使用控制器时尤其明显。 移动功能也将进行修改: 据开发商称,未来移动功能将更加稳定,但不会改变游戏的基本节奏。同时,通过在特定动画中最大限度地减少十字准线的移动,将提高瞄准器的稳定性。这些调整将使瞄准更流畅、更精确。 进度和挑战 我们曾严厉批评的进度系统也将接受审查。开发人员将继续观察经验值的分配情况,并计划大幅提高“升级”和“山顶之王”模式的经验值奖励,因为这些模式的奖励并不总是准确。 对于正在努力完成挑战的人来说,特别令人高兴的是: 团队计划进行一系列改进,以加快任务完成速度。这些更改将至少分两次更新进行。开发人员列举了以下例子来说明要求的大幅降低: 突击队员:使用肾上腺素注射器时的击杀数从 30 减少到 3。 先锋:在比赛中修复的车辆损伤点从 6,000 减少到 1,000。 神枪手:使用狙击步枪在 200 米以上距离击杀敌人的头部,从 150 减少到...