喜欢摩托车越野赛吗?11月底,一款名为MXGP 24的新游戏将发布,它致力于在肮脏的赛道上模拟真实的摩托车。该游戏计划于2024年11月28日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。开发商KT Racing(WRC系列)拥有MXGP官方授权。
《女神异闻录6》粉丝请在日历上标记3月19日
Flo -
Atlus已宣布将于2027年3月19日举办“Persona Super Live 2027”音乐会,对于热切期待《女神异闻录6》消息的粉丝而言,这一日期值得在日历上标注。这场为期三天的音乐会将持续至3月21日,地点位于横滨文台,这显然为《女神异闻录6》的下一次重大更新提供了绝佳契机。关注下一届“女神异闻录超级现场”活动有着充分的先例。Atlus曾在2015年的活动中首播了《女神异闻录5》的首支实机预告片,而2017年的活动则公布了《女神异闻录3:月光之舞》、《女神异闻录5:星光之舞》以及《女神异闻录Q2》。与此同时,《女神异闻录 Super Live 2019》不仅带来了《女神异闻录5 Royal》的重要情报,随后还公布了当时尚未命名的项目——该项目最终成为了《女神异闻录5:Strikers》。换言之,历来的《女神异闻录》演唱会一直是发布重大游戏相关消息的重要平台。为什么3月19日可能是《女神异闻录6》的重要日子因此,当《女神异闻录》超级现场(Persona Super Live)于2027年初回归时,历史或许将再次重演。此次音乐盛会将持续三天,时间为3月19日至21日。尽管《女神异闻录6》已在2026年6月的Xbox游戏展示会上正式公布,但其揭幕内容仅限于一段包含若干令人不安画面的简短预告片。因此,“女神异闻录超级现场2027”极有可能成为该游戏下一次重大展示的舞台,无论是以游戏实机演示、角色揭晓、更深入的故事概述,还是新的发售信息的形式呈现。《女神异闻录 Super Live 2027》举办地似乎印证了多项《女神异闻录6》的爆料鉴于多年来一直有传言称该系列第六部作品的故事背景正是在横滨,此次选择横滨作为2027年《女神异闻录 Super Live》的举办地显得尤为耐人寻味。最早提出这一说法的是现已声名狼藉的爆料者Midori,他在2024年5月29日发布的一条(现已删除)推文中声称,《女神异闻录6》的创作灵感源自一款横滨版《大富翁》限量版游戏。几乎整整两年后,即2026年5月28日,一批据称来自《女神异闻录6》的概念图和制作原画从中国泄露,据称源自一家受Atlus委托负责部分开发工作的工作室。其中一张图片描绘了一个与横滨樱木町站极为相似的铁路站台,这进一步间接佐证了关于游戏背景的长期传闻。《女神异闻录4:复兴》已确认将在《女神异闻录6》更多消息公布前发售从更广泛的背景来看,Atlus官方曾公开表示,《女神异闻录6》的更多信息不会在《女神异闻录4 复兴》发售前公布。作为系列第四部正传作品的全面重制版,该作定于2027年2月18日发售,因此下一场“Persona Super Live”活动已确认将在Atlus所声明的《女神异闻录6》新消息实际开始披露的截止日期之后举行。《女神异闻录4:复兴》和《女神异闻录6》均已确认登陆完全相同的平台:PlayStation 5、Xbox...
Steam上新推出的类魂游戏让人强烈感受到PS2时代《波斯王子》的氛围
Thomas -
新公布的动作冒险游戏《Mihira:永恒之弧》声称兼具类魂和银河城元素,但真正引起玩家关注的是它与PS2时代《波斯王子》系列游戏的惊人相似之处。对于《波斯王子》粉丝而言,2026年并不算顺遂——育碧最终取消了期待已久的《时间之沙》重制版。不过,像《米希拉》这样的游戏或许能稍解这份期待之渴。《米希拉:永恒之弧》的故事设定足以让粉丝联想到《波斯王子》系列。玩家将扮演同名印度公主米希拉,她能够操控时间并在过去与现在之间穿梭。根据目前披露的信息,时间操控将在游戏玩法中发挥重要作用,让米希拉公主能够发现秘密路径,并在游戏的特定部分获得优势。《米希拉:永恒之弧》看起来像是《时之沙》的衍生作品由印度团队开发的《米希拉:永恒之弧》(Mihira: The Eternal Arc)似乎从经典《波斯王子》游戏的三大标志性元素中汲取了灵感:时间操控、流畅的战斗以及3D平台跳跃。米希拉可以从两条不同的时间线来观察每个场景,每条时间线都隐藏着独特的秘密、路径和遭遇。其战斗系统可与某些独立“魂系轻量级”游戏相媲美,以惩罚性反击和以格挡为核心的攻击为特色。至于跑酷元素,目前披露的信息尚不多,仅知米希拉将进行《银河战士恶魔城》风格的探索。《米希拉:永恒之弧》似乎从经典《波斯王子》游戏的三大标志性元素中汲取了灵感:时间操控、流畅的战斗以及3D平台跳跃。据开发商Studio Yeoun透露,米希拉公主及其邂逅的角色均源自古印度神话与传说。尽管灵感来源独特,但这位同名主角仍常被拿来与《波斯王子》系列中的标志性角色之一——《时之沙》中的二号主角法拉公主——相提并论。不过,米希拉在近身格斗方面的能力似乎比法拉更强,她使用双匕首击败敌人,这一特点与育碧游戏中那位未具名的波斯王子的战斗风格颇为相似。话虽如此,目前尚不清楚匕首是否是米希拉公主唯一能使用的武器,还是说她的武器库可以进一步扩充。米希拉还带有一丝《刺客信条》的韵味《米希拉:永恒之弧》中一项重要的游戏玩法特色是主角能够混入人群中躲避敌人。开发者表示,这对追踪和猎杀“守时者”至关重要,这些敌人似乎是难以击败的神话生物。《米希拉》游戏预告片中展示的这一“融入人群”功能的短片段,让一些粉丝联想到经典的《刺客信条》系列——该系列更加注重类似的潜行机制。截至发稿时,《米希拉:永恒之弧》尚未公布具体发售时间。该游戏计划在Steam平台发布,考虑到其开发团队规模较小,近期登陆主机平台的可能性似乎不大。想要支持开发者的玩家可以前往 itch.io 浏览 Studio Yeoun 的作品集,并尝试体验该工作室此前推出的游戏。该工作室迄今已发布五款独立游戏,其中包括《Mira's Odyssey》和《The Last Bell》,这两款作品似乎正是玩家如今在即将推出的《Mihira》中看到的内容的原型。
Xbox裁员风波:《战争机器:E-Day》剧情总监在游戏发售前夕被解雇
Michael -
就在游戏达成“金盘”状态仅几天后、发售在即之际,微软的裁员浪潮也波及了这款即将推出的射击游戏的编剧。在昨日的Xbox裁员潮中,微软还解雇了《战争机器:E-Day》的故事总监。此事恰恰发生在他耗时四年多开发的游戏发售前不到两周.胡安·瓦卡(Juan Vaca)于2022年加入开发工作室The Coalition。昨晚,他在领英(LinkedIn)上宣布自己失业了。瓦卡写道: “我受到了微软当前裁员潮的影响,目前对游戏、电影或电视领域的新机会持开放态度。如果你们的团队需要一名导演或故事创作者,欢迎联系我。”就在五天前,瓦卡还曾发帖庆祝《战争机器:E-Day》达成黄金版——这意味着游戏已经开发完成,准备进入压盘阶段。官方发售日定于10月6日。达成“金盘”后遭解雇:《The Coalition》现状如何?目前尚不清楚The Coalition团队中还有多少名开发者会受到Xbox裁员的影响。据Kotaku援引匿名消息源报道,离职员工人数不足“寥寥数人”。但显然,这些裁员甚至与Xbox的大规模重组并无直接关联。昨天,Xbox又经历了一天的大规模变革。受正在进行的重组影响,多家工作室被合并或进行了大幅调整。共有268名开发者失去了工作。Rare和World's Edge两家工作室将归入动视旗下。Playground和Turn 10将合并为一个团队,今后将专注于《Fable》和《Forza》系列。Obsidian——目前正在开发新作《辐射》——即日起归属Bethesda管辖。《光环》遭遇重大裁员:动视接管,Ninja Theory濒临解散但这还不是全部:Halo Studios 也成了大规模裁员的牺牲品。从即日起,《光环》系列的未来开发工作将由动视接手。最后,在潜在的收购谈判破裂后,Ninja Theory 即将面临最终关闭的命运。

