4.8 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

“感觉像是一个新世界”——在《Arc Raiders》中,玩家利用备受争议的新匹配系统,再也不会互相交火了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

自《Arc Raiders》推出以来,其PvP组件就一直是社区中的争议话题。现在,玩家利用新的基于攻击性的匹配系统,有针对性地进入和平的游乐厅进行游戏。

从定义上讲,《Arc Raiders》是一款经典的提取射击游戏:有战利品、AI 对手和队友,他们可能会给你的游戏带来困难。但《Arc Raiders》的独特之处在于“可以”,因为与同类游戏《Tarkov》或《Hunt: Showdown》不同,《Arc Raiders》中的 PvP 部分是可选的。

你可以与队友战斗,以获得他们的战利品,并获得更注重动作的射击体验。但同样,你也可以与他们合作。自《Arc Raiders》发布以来,这两类玩家之间就一直存在争议,究竟哪种玩法才是正确的。

得益于新的基于攻击性的匹配机制(ABMM),玩家现在可以找到一种方法,将具有相同游戏风格的玩家分到不同的服务器上。

《Arc Raiders》中的匹配系统如何运作?

除了 Embark 的开发人员之外,没有人真正知道答案。但大致来说,该系统的工作原理如下: 除了技能和团队规模(单人、双人、三人)等因素外,系统还会考虑您更喜欢 PvP 还是 PvE 模式。如果您打得很 咄咄逼人 ,经常杀掉其他玩家,那么系统会优先将您分配到其他嗜血玩家所在的游乐厅。

相反,攻击性较低的玩家也会被安排在同一个大厅里。这样可以确保每个人都能按照自己喜欢的风格玩游戏。而且,这个系统似乎已经起到了作用:许多玩家在网上分享了图片和视频,证明 PvE 大厅里确实非常和平。

从 PVP 游乐厅退休后,我以为大家都在夸大友好游乐厅的好处
作者:
u/ShaggedUrSister
ArcRaiders

友好的游乐厅是这款游戏中最健康的东西之一
作者:
u/wolfe_br 来源:
ArcRaiders

从 PvP 生活中退休

对于许多更喜欢 PvE 的玩家来说,新的匹配系统意味着真正的放松,因为他们不必再担心成为其他掠夺者或所谓“老鼠”的牺牲品——这些玩家最初假装友好,只是为了从背后偷袭你。现在,玩家们不再互相攻击,而是将精力集中在共同打倒像女王这样的大型弧形首领上。

用户 ShaggedUrSister  在 Reddit 上写道,他甚至已经完全退出 PvP 大厅了: 我们打败了一个女族长,平均分配了战利品,然后一起跳舞庆祝。经过一周纯粹的 PvP,这简直像是一个全新的世界。

当然,Arc Raiders 无法完全控制自己进入哪个大厅。因为 PvP 是游戏的一部分,开发商也不会改变这一点——更多相关信息,请参见同事 Paul Aeils 的视频。

不过,你可以通过自己的游戏方式来控制匹配。如果你连续几轮都保持和平,那么你很有可能会进入以PvE为主的大厅。如果你更喜欢激烈的战斗,当然也可以将系统调到另一种模式。

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。