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星期四, 4 12 月, 2025

总决赛:疯狂破坏关卡的多人射击游戏现已上线

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《总决赛》在 2023 年游戏颁奖典礼上发布了一段新的预告片,再次向您展示了这款游戏的魅力所在:带有关卡破坏的多人动作对战。因为在这里,你可以直接穿墙而入,解决对手


开发者在最后抛出了一个重磅炸弹:总决赛现在已经可以玩了,无需过多通知!

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《地狱潜者2》公布2025年12月更新补丁说明

Arrowhead Game Studios正式推出《地狱潜者2》5.0.0版本更新,包含大量错误修复、平衡性调整以及全新付费战约“蟒蛇突击队”。本次更新延续了游戏“直面不公”内容线——该内容线于2025年9月为游戏新增了“终结者”蜂巢世界。《地狱潜者2》最初于2024年2月8日发售,现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台。近几个月来,Arrowhead工作室致力于提升游戏性能、优化运行稳定性。游戏总监米凯尔·埃里克森曾坦言,由于开发期间持续优先更新新内容,这款热门第三人称射击游戏“已开始不堪重负”。尽管多数玩家期待心仪的在线服务游戏定期推出新内容,但《地狱潜者2》的大部分玩家群体对游戏现状感到失望。在PC平台,游戏发布后文件体积急剧膨胀,性能问题引发众多玩家不满,部分玩家甚至表示将在重大改进前搁置游戏。所幸Arrowhead游戏工作室似乎听到了玩家心声,近几个月采取了全新的更新策略。 《地狱潜者2》发布5.0.0版本更新 随着《地狱潜者2》12月2日更新的推出,Arrowhead Game Studios发布了全新补丁说明,让玩家得以一窥这款热门射击游戏的更新内容。期待武器增强的玩家将获得惊喜:SMG-37防御者、SMG-32训诫者、M7S冲锋枪、VG-70可变步枪、M90A霰弹枪、P-2和平缔造者、P113-判决者以及M6C/SOCOM手枪均获得强化,整体伤害输出显著提升。本次更新继续修复了《地狱潜者2》玩家频繁遭遇的崩溃问题。完整补丁说明(详见下文)还提及开发者修正了一个有趣的漏洞——此前击败工厂行走者时,该单位会突然飞向空中。同样地,击中工厂行走者的地狱舱在击败后也不会再悬停空中。 补丁说明中还提到“超级地球在银河地图上监测到未曾覆盖星球发出的异常信号”,引发众多玩家猜测Arrowhead游戏工作室的暗示。虽然这可能是为现有阵营的新重大任务或敌军单位造势,但部分玩家认为开发者可能正在筹备全新威胁的登场。随着12月11日游戏大奖颁奖典礼临近,众多玩家期待Arrowhead工作室带来特别企划。2024年《地狱潜者2》曾于该颁奖礼上突袭发布“暴政预兆”更新,首次为这款热门射击游戏引入“光明会”阵营。尽管补丁说明未作说明,但5.0.0版本更新中包含了《地狱潜者2》的“蟒蛇突击队”高级战争契约。玩家支付1000超级信用点购买该契约后,将解锁多款创新装备,包括弹匣容量惊人的M-1000巨型机枪。喜爱游戏中“护卫犬”战术的玩家将欣喜得知,Arrowhead工作室为该战术注入了新元素——AX/FLAM-75“护卫犬”热狗机枪。这种护卫犬将跟随玩家移动,并焚烧任何胆敢靠近的敌人。同时,全新近战武器CQC-9除草工具让玩家能用链锯斩杀敌人。 Arrowhead游戏工作室近期在技术博客中向PC玩家传递了喜讯:玩家现可参与测试版计划,该计划旨在缩减《地狱潜者2》在PC平台的整体文件体积。开发者在公告中声明:“我们成功将PC版安装体积从约154GB压缩至约23GB,总计节省约131GB(85%)”。 虽然这款热门射击游戏的精简版目前仅限测试参与者使用,但开发团队表示未来将作为游戏默认版本推出。 众多玩家对新版游戏表示期待,此前版本曾占用大量存储空间。随着海量内容的开放及更多更新即将推出,许多玩家对《地狱潜者2》的未来发展充满信心。 《地狱潜者2》5.0.0版本更新日志 莫里斯队长在此发布,值此民主周二,奉上最高指挥部的重大通告。 超级地球在银河地图上监测到未曾覆盖星球传来的异常信号。情报部正追查信号源头。地狱潜行者们,保持警惕并 占据制高点。 补丁亮点 本次更新修复了大量已知问题,包括音频异常、经验值修正器及多项崩溃问题。 实施更多优化与改进! 平衡性调整:提升武器伤害并修正武器视野范围。 平衡性调整   通用调整 降低放大镜瞄准镜武器配件的人体工学惩罚值 此举旨在通过减少对武器人体工学的影响(低人体工学值会导致枪口跟随准星速度变慢),使放大镜瞄准镜更成为玩家偏好选择。 部分手枪弹药平衡更新   本次调整旨在强化部分手枪弹药武器的效能——此前手枪弹药平衡调整已使其更适于近距离作战。 手枪弹药平衡调整的核心目标是:增强其近距离作战效能,同时确保其远距离作战能力不逊于突击步枪或狙击步枪等武器。 2倍管式红点瞄准镜 人体工学修正值从(-3)下调至(-1) 4倍战斗瞄准镜 人体工学修正值从(-6)下调至(-2) 10倍狙击镜 人体工学修正值从(-9)降低至(-4) APW-1反器材步枪同样受此调整影响,其人体工学数值将从26提升至31 主武器 SMG-37 Defender 伤害值从100提升至110 耐久度伤害从20提升至22 SMG-32 Reprimand 伤害值从135提升至140 M7S冲锋枪 伤害值从80提升至90 耐久伤害从16提升至18 VG-70 可变步枪 耐久度伤害提升 20 至 23 M90A 霰弹枪 耐久度伤害提升 15...

微软调查显示Xbox Game Pass或将引入AI功能

微软近期向部分玩家发送的新调查暗示,Xbox Game Pass未来可能引入人工智能功能。目前尚未确认该服务将如何应用AI技术,微软似乎只是在试探性地了解玩家对AI功能的接受程度。无论如何,除非玩家对人工智能的态度发生转变,否则微软将面临艰难的平衡抉择。在当前游戏领域,任何将人工智能引入Xbox Game Pass的举措都必将引发争议。游戏中的人工智能正成为日益敏感的议题,尤其当其持续导致行业从业者失业时。但作为硬件领域的领军者,微软肩负着创新先锋的使命,常需站在新技术前沿,这使其与游戏社群的诉求产生冲突。今年早些时候,微软推出的Xbox Copilot——这款能协助玩家通关的AI工具,正昭示着其将该技术置于游戏体验核心的意图。当巨头企业比以往更坚定地推进AI应用时,反噬的声浪也在不断增强。 新调查暗示Xbox Game Pass将引入AI功能 一份新问卷提及为GamePass添加AI功能 由u/petrus1312 发布于Xbox Reddit用户petrus1312发现微软近期开展的反馈调查,要求玩家设想Xbox Game Pass搭载AI功能的场景。调查询问玩家最可能使用的功能,包括游戏内辅助、赛后表现分析、语音模式、个性化游戏推荐以及游戏/账户洞察。 其中还设有“无上述功能”选项,让反对AI的玩家能向微软表达诉求。需注意该调查并不意味着Xbox Game Pass会立即引入AI,但确实表明微软希望了解用户态度,并探索如何在不引发大规模抵触的前提下实现AI功能。 玩家会欢迎Xbox Game Pass引入AI吗? 鉴于玩家对游戏中AI的普遍负面态度,很难想象进一步的AI应用会受到欢迎。接受程度可能取决于其对整体游戏体验的侵入性。以游戏攻略为例:多年来,玩家早已习惯通过手机或外接显示器等第三方渠道查找游戏解答。但若将这些解答直接植入游戏,可能造成体验中断和沉浸感破坏,引发玩家强烈抗议。加之人工智能长期存在的“幻觉”问题,玩家能否获得正确答案难以保证——尤其在新作中,相关解决方案未必已在网络广泛流传。 尽管如此,某些场景下AI仍可能为玩家提供价值。最理想的情况是玩家甚至不会察觉它的存在——个性化游戏推荐系统便能在此大放异彩。虽然此类系统已存在,但AI能更精准地将玩家与符合其兴趣的游戏匹配。面对Xbox...

“不要人工智能,不要新功能”:前微软开发人员对如何拯救 Windows 11 有明确看法

一位前微软开发人员认为,Windows 11 正处于一个转折点。该系统不需要更多的人工智能功能,而是需要类似于 Windows XP SP2 的更新——没有臃肿的新功能。 前微软开发人员戴夫·普拉默因在 Windows 任务管理器方面的工作而闻名,他提出了一个明确的要求,引起了人们的关注:Windows 11 需要自己的“Windows XP SP2”时刻。他指的是一个大型更新,该更新完全放弃新功能和人工智能,只关注安全性、稳定性和性能。他的核心信息是:“不再需要人工智能,不再需要新功能,只需要修复。” 微软应该以 Windows XP SP2 为参考 在 YouTube 上发布的声明中,这位开发人员提到了他在...