26.5 C
Berlin
星期日, 21 6 月, 2026

彩虹六号围攻》将与《光环》交叉使用

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《彩虹六号围攻》的玩家如果也是《光环》的粉丝,可以期待将《光环》宇宙中的一位标志性英雄带入育碧的 FPS 游戏中。

育碧将把 Xbox 旗下游戏《光环》(Halo)中的一位标志性人物作为操作员皮肤带入其汤姆-克兰西(Tom Clancy)战术 FPS 游戏中。继 2015 年坎坷的发售之后,《彩虹六号围攻》延续了数年的成功,Rainbow Six Siege 已经成为热门竞技射击游戏领域的中流砥柱,也是育碧 FPS 帽上的一根羽毛。为了延续Siege的成功,育碧于 2022 年推出了一款名为Rainbow Six Extraction的 PvE 衍生游戏,该游戏发布后评价平平。

作为一款有近十年历史的即时服务游戏,《彩虹六号围攻》已成为大量操作员皮肤和捆绑包的平台。因此,与其竞争对手使命召唤一样,围攻对与其他流行特许经营权的有趣交叉并不陌生,尽管通常是在视频游戏领域。育碧自己的《细胞分裂》主角萨姆-费舍尔(Sam Fisher)在加入《细胞分裂》时就引起了争议,因为当时粉丝们对育碧缺乏真正的《细胞分裂》计划感到沮丧。当然,育碧皇冠上的明珠《刺客信条》也在《彩虹六号围攻》中亮相; 在去年,Square Enix 旗下的《2B》和《NierNier系列也推出了《SiegeSiege皮肤。

现在,又一个游戏偶像将加入《彩虹六号围攻》,Klobrille 在 Twitter 上发布了一段视频,视频中光环的酋长作为斯ledge 的精英皮肤出现在游戏中。酋长穿上了 “光环无限 “的魔龙盔甲,这套盔甲的设计灵感来源于《光环 3》中的盔甲,酋长挥舞着 Sledge 的锤子,而 Sledge 的锤子经过改动后有点像《光环》宇宙中的重力锤。视频还展示了一段动画,其中融合了《光环无限》中酋长的抓钩,并展示了他用锤子击碎等离子手雷的场景。


虽然看到酋长挥舞着大锤有点奇怪,但他是斯莱奇的皮肤这一事实是合理的,因为斯莱奇是《彩虹六号围攻》的代言人,就像酋长是《光环》的代言人一样。虽然皮肤看起来很棒,但当酋长把大锤放在肩膀上时,大锤确实会夹到他背上的一块盔甲。这可能是捆绑包尚未得到彩虹六号官方确认或公布的原因。如果是这样的话,通过将皮肤换成不同的操作者(如烟雾或静音)来失去锤子可以缓解剪切问题。
随着名为 “重锤行动”(Operation Heavy Mettle)的第八年第三季的进行,育碧或许能在本季结束前准备好酋长的皮肤。育碧的全新免费 FPSXDefiant, 正准备推出,时间会告诉我们它是否会给育碧自己长期运营的彩虹六号围攻带来一些严重的竞争。无论如何,毫无疑问,育碧的内部跨界活动将愈演愈烈。

彩虹六号围攻现已登陆露娜、PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S.

RELATED ARTICLES

在《GTA 6》发售当天,一家公司决定暂停运营,否则员工们恐怕都会请病假

为《侠盗猎车手6》放假?这听起来像是纯粹的一厢情愿,但现在有一家公司却为全体员工付诸实施了。《GTA 6》将于2026年11月19日发售。这原本只是一个再普通不过的星期四,对大多数人来说也是个工作日——这恐怕会让不少游戏迷感到纠结,尤其是当无法请假的时候。不过,Burger Motorsports公司显然注意到,许多员工因此坐立难安,于是果断决定,将《GTA 6》定为公司文化活动.据新闻网站Pubity on X报道,公司全体员工将在当天放假.快讯:《GTA 6》的预购日期现已确定。从下周起,大家就可以预购主机版的《侠盗猎车手6》了!全员放假,专心玩《GTA 6》由于太多员工请假,整家公司将在《GTA 6》发售当天暂停运营。Burger Motorsports 将此称为“史无前例的文化盛事”,并决定直接让全体员工在11月19日放假,而不是强迫他们上班。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日该条X平台帖子中展示了一份6月11日的内部通知,收件对象为Burger Motorsports的员工和合作伙伴。通知中解释称,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工似乎已告知当天无法联系,或者干脆身处Vice City,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,大家都可以休息一天。一旦员工们完成了首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实,工作将照常进行。在这篇X平台帖子中,可以看到一份日期为6月11日的内部通知,该通知是发给Burger Motorsports的员工和合作伙伴的。通知中说明,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工表示当天无法联系,或者干脆身在罪恶都市,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,所有员工都将获得一天的休假。待员工们完成首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实后,正常工作将随即恢复。游戏发售日竟成了节日?但X上的评论并不认为这仅仅是对员工的让步。例如,iGrandTheftAuto.com写道:这是个精明的营销噱头。他们无疑借此获得了想要的关注。但放一天假有什么意义?如果我是员工,我绝不会在完成100%进度之前回来。其他人则没那么愤世嫉俗,他们和公司一样,用幽默的态度看待这种荒诞的局面。例如,用户Duba评论道:照这样下去,《GTA 6》迟早会被当作一个节日来对待。JohnFallout...

《虚幻现状 2026》:三分钟速览Epic主题演讲的所有重要信息

在《虚幻现状》大会上,Epic Games不仅展示了少量UE6内容,还介绍了Unreal Engine 5.8的若干系统。《虚幻现状 2026》大会已圆满落幕,这场持续两个多小时的盛会为Epic软件的未来描绘了蓝图。除了对虚幻引擎6进行了一段相对简短的介绍外,开发者们还重点探讨了(可能是)最后一次重大更新——虚幻引擎5.8。下面我们将通过快速回顾,向大家展示本次主题演讲中所有重要的新公告。虚幻引擎 6:大致时间表已确定关于虚幻引擎 6,Epic Games 已确认其路线图:据 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)透露,下一代引擎将把 UE5 与《堡垒之夜》中并行开发的管道进行融合——采用 Verse 编程模型、可移植内容的开放标准,并通过 MCP 实现更深入的 AI...

回合制策略与飞船建造:《Down with the Ship》的Steam试玩版让我玩了12小时后,我绝对得给开发者付15欧元

免费、内容出乎意料地丰富且品质上乘:《Down with the Ship》的试玩版是Steam上真正的隐藏好物。有时你会“只是随便看看”地下载一个试玩版,想看看大家在GlobalESportNews的评论区里都在热议什么——结果三小时后你还坐在那里,感觉已经是第十次把等离子发射器向左移动一个像素了,因为这样它就能碰到两个反应堆,而不是一个。《Down with the Ship》(在 Steam 上查看游戏)时,我正是这样做的。而且我对此毫无悔意。这到底是什么游戏?玩法很简单:这款由 Iron Anchor Games 开发的游戏是一款自动战斗游戏,你需要亲手组装自己的飞船,装满各种小玩意儿,然后派它去与其他玩家的飞船战斗。每轮游戏,商店都会推出新的部件: 炮塔、反应堆、船员、诅咒遗物以及各种奇奇怪怪的东西。你根据当前需求进行购买,一点一点地将飞船改装成一座空中要塞。其中最关键的是部件的定位:部件安装的位置决定了它能否正常运作,因为模块的效果取决于邻近关系和连接方式。如果一门火炮紧贴在正确的反应堆旁边,其射速会突然翻倍。效果会连锁反应,加成会叠加,同一个部件根据放置位置的不同,甚至可能催生截然不同的战术策略。当所有部件终于就位后,点击“战斗”按钮,将控制权交出——战斗将自动进行。因此,所有的紧张感都源于一个问题:你的构造是否在前期就设计得足够精妙。战斗是与真实玩家保存的舰船进行的,且采用异步模式。所以,你永远不会对抗AI虚拟对手,而是始终面对其他玩家那些狡猾的构思。船长与阵营每次新通关前,你们都会选择一位船长,这为游戏带来了更多变化。每位船长都拥有不同的船体形状、独特的被动技能以及各异的培养路线。船长始终隶属于四大阵营之一:这些阵营拥有各自的装备池和独特风格——有的侧重纯粹的火力输出,有的则专注于持续性伤害效果。你可以完全依赖某个阵营的装备,这种策略非常可靠,因为这些部件之间相互协调,加成效果也相互叠加。或者,你可以尝试混合其他阵营的部件,打造出难以预测的组合。虽然可能会失败,但也可能产生出无人能预见的超强连招。试玩版值得一试吗?当然值得!这款免费试玩版提供了令人惊叹的丰富内容:十二位船长中的三位,各自拥有独特的布局和专属技能118件可试用的道具——来自完整版游戏中超过200件的道具对战模式,你将对抗其他玩家建造的战舰,并在生命值耗尽前争取取得10场胜利 “无尽模式”,在取得10场胜利后,你将持续战斗,直到船体彻底解体此外,你并非在某个与世隔绝的试玩“泡沫”中独自游玩,而是直接与正式版玩家在同一个游戏生态系统中一较高下。一款能让你直接投入排名匹配的试玩版——这实属罕见,也让人更难放下游戏。这些内容足以让你轻松消磨好几个夜晚——而我的问题恰恰就出在这里。每次通关后我都会想:“算了,我不买了,我肯定很快就会玩腻的。”——但随后我还是会一遍又一遍地重新开始玩。现在我真的欠独立开发商 Iron Anchor Games 那15欧元了——最迟在即将到来的...