23.8 C
Berlin
星期四, 4 6 月, 2026

弗雷迪五夜》主创回应《堡垒之夜》合作传闻

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《堡垒之夜》的粉丝们已经对《弗莱迪五夜》翘首以盼了很久,而这款热门游戏的创作者终于对传闻做出了回应,表示粉丝们需要拭目以待。虽然几个月来社区一直在猜测可能的合作,但是当《堡垒之夜》的一次重大更新发布恰好与《弗莱迪五夜》的十周年纪念日重合时,事情就变得更加火热了。

堡垒之夜》的粉丝们经常热切地期待着会有什么合作,而本季的合作也让社区兴奋不已。从《辐射》到《堡垒之夜》中令人惊喜的《加勒比海盗》合作,粉丝们已经收到了大量新皮肤、神话武器和道具。不过,有一个合作项目是玩家们要求已久的《弗雷迪五夜》,而且似乎传言正在加快步伐。

在一条新推文中,《堡垒之夜》的热门泄密者 HYPEX(通过 JustClickNWatch 和 JonnyBlox)强调了《Five Nights at Freddy’s 》的创作者对正在进行的合作传闻的反应。根据推文,《Five Nights at Freddy’s 》的创作者 Scott Cawthon 在 JustClickNWatch 频道的 YouTube 直播上发表了评论,称粉丝们需要静观其变。最初,Cawthon 只是询问粉丝们在等待什么,但他最终留下了一个模棱两可的回答。他说:”合作?呵呵,疯狂的日子,谁说得准!看来我们只能拭目以待了。之后不久,《白日亡灵》宣布将在 2025 年夏季与《弗雷迪五夜》合作,但一些粉丝仍对 8 月 6 日更新中可能出现的《堡垒之夜》合作表示乐观。

Five Nights at Freddy’s Anniversary Celebrations Sparks Fortnite Collab Rumors


关于《堡垒之夜》与《Five Nights at Freddy’s》合作的传言在网上疯传,此前有消息称后者将于 8 月 6 日举办某种合作活动,以庆祝《Five Nights at Freddy’s》加盟十周年。考虑到这一事实恰好与《堡垒之夜》的更新时间相吻合,粉丝们纷纷猜测这两款热门游戏之间正在酝酿着什么。然而,《堡垒之夜》的粉丝们在 Epic Games 发布消息后却有些失望。

当《堡垒之夜》的粉丝期待 Epic Games 宣布与《Five Nights at Freddy’s 》的合作时,开发者却透露了与 Fall Guys 的合作。这在社区中并不受欢迎,粉丝们在评论区纷纷要求改成《Five Nights at Freddy’s》合作。应该指出的是,Fall Guys 与《堡垒之夜》的合作并不令人惊讶,因为它的传闻已经传了将近一年。事实上,当 Fall Guys 进入《堡垒之夜》创意版时,这一消息就几乎得到了证实。尽管如此,《堡垒之夜》的泄密者强调,一旦更新发布,合作仍有可能发生,因此粉丝们仍抱有希望。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

《Fatekeeper》:我们的评测何时发布?肯定不会在游戏发售时,这一点很明确!

德国奇幻角色扮演游戏《Fatekeeper》今日开启抢先体验。我们将向大家说明评测计划,并解释为何无法在游戏发售时给出评分。今天晚上 7 点,通往一个源自德国的全新、阴暗奇幻世界的门户将开启。《Fatekeeper》将在Steam抢先体验平台正式上线。如果你一直期待着一款画面精美的游戏,能替代《上古卷轴5:天际》和《黑暗弥赛亚:魔法与力量》中的近战体验,那么你肯定早就关注了巴伐利亚工作室Paraglacial开发的这款动作角色扮演游戏,尤其是因为它沉浸式的第一人称视角。但如果你还在犹豫是否购买,打算等到2026年6月2日游戏发售时再根据评测和评分做决定,那么目前你可能会感到失望。这是为什么呢? 仅在正式开幕时入场此次延迟的原因并非配额不足,更不是发行商 THQ Nordic 实施了测试封锁。这纯粹是一个时间安排的问题。开发商直到今天——也就是发售日——才开始发送《Fatekeeper》的评测密钥,预计会在晚上 7 点游戏正式上线前几小时寄出。在此之前,《Fatekeeper》的激活码无法使用,也没有预载功能。这意味着,和大家一样,我们也只能从今晚开始投入战斗。但要进行深入的评测需要时间。这意味着,按照GlobalESportNews一贯的购买建议:大家还得再等等。《上古卷轴5:天际》与《黑暗弥赛亚》的雄心勃勃融合不过,等待或许是值得的。《Fatekeeper》承诺带来一种迷人的融合。该游戏将《上古卷轴5:天际》的浓郁氛围与《魔法门:黑暗弥赛亚》中残暴的物理冲击力相结合。开发团队此前主要参与过《Spellforce 3》的制作,此次他们完全采用了虚幻引擎5。你们将不会面对一个庞大的开放世界巨作,而是一个聚焦的核心枢纽结构,完整版游戏时长预计为15至20小时。不过,目前抢先体验版仅包含约两小时的游戏内容。与其他角色扮演游戏机制相比,《命运守护者》的战斗系统显然是核心焦点。你们将把兽人引向荆棘陷阱,运用心灵传动,并砍断敌人的四肢。拾取的物品需要手动装备,此外,你们还可以通过天赋点解锁法术等技能。未来几天的计划即便在困难的情况下,我们仍希望为大家提供一份详实的抢先体验评测。为此,我们将于今天晚上7点安装该版本,并检查其内容范围及技术状态。如果一切按计划进行,我们将于6月3日或最迟6月4日发布测试报告。因此,《Fatekeeper》的测试将尽快推出,但我们会确保其质量过关。在此之前,从今晚开始,您可以亲自体验游戏,或在评论区留下您对游戏的问题。或者,您也可以直接告诉我们,您更期待《Fatekeeper》还是同周发布的《哥特式》重制版!

索尼正式宣布:8月的这两天,PS5将推出新款配件

索尼今年将推出三款配件。详情如下。想要将游戏设备升级到新高度的玩家,不妨先从腾出桌面空间开始。8月将为PS5粉丝带来两份提前送上的惊喜。正如索尼在最新发布的详细上手报告中透露的那样,该制造商计划在今年内推出三款配件。首波产品将于8月率先上市,包括“FlexStrike无线格斗手柄”和索尼自家的显示器。此外,“Pulse Elevate”音箱也将于今年内上市。PS5硬件三件套详情索尼将新硬件的发布分批进行。虽然其中两款产品已确定于8月上市,但音频爱好者们还需耐心等待发布日期的公布。首先登场的是 FlexStrike 无线格斗手柄,该产品将于 8 月 6 日正式发售,并将于 6 月 12 日上午 10 点开放预购。这是首款专为 PlayStation 5 打造的索尼自家无线街机手柄。索尼表示其售价约为 200 欧元。据索尼称,这款街机手柄既兼容PS5,也兼容PC。它随附带肩带的保护袋和一个Link适配器,并配备可充电电池。去年索尼就已透露了更多细节:索尼承诺实现“超低延迟”PS...

“我们正在重新定义个人电脑”:英伟达的下一个重磅之作是对英特尔、苹果和AMD的直接挑战

英伟达在Computex展会上推出了RTX Spark平台,旨在为人工智能时代重新定义个人电脑。几十年来,PC硬件市场的权力格局似乎已成定局——但这一根基如今可能面临动摇。在Computex硬件展上通过YouTube直播的主题演讲中,英伟达CEO黄仁勋展示了全新“RTX Spark”平台,由此向行业巨头英特尔、苹果和AMD发起了正面进攻。得益于与ARM、联发科和微软的合作,这家AI巨头开发了一款超级芯片,旨在按照英伟达的愿景,将个人电脑重新定位到AI时代。N1X芯片:向苹果发出的挑战书其中关键在于新平台的核心:N1X超级芯片。此前,英特尔和AMD一直主导着Windows PC的内部架构,而英伟达则专注于显卡领域。英伟达与芯片专家联发科合作,开发了一款基于ARM架构的20核CPU,并将其与Blackwell图形单元直接融合在单一芯片上。该芯片预计将提供多达6,144个CUDA核心和1 petaflop的AI性能。此外还配备了128GB的共享内存。其结果是一款非常类似于苹果M系列芯片的系统,但额外具备英伟达的AI性能,并完全集成到微软的Windows生态系统中。然而,尽管Windows迄今为止几乎完全针对AMD锐龙系列或英特尔酷睿处理器等x86架构处理器进行优化,但Nvidia的这款超级芯片必须采用ARM版本的操作系统。英伟达对该芯片的性能描述如下:借助 OptiX 和 DLSS,用户可以渲染高达 90 GB 的超大规模 3D 场景, 使用NVIDIA Blackwell解码器处理4:2:2格式的12K视频,运行拥有1200亿参数和100万令牌上下文的大型语言模型,并以1440p分辨率、每秒超过100帧的帧率,在支持光线追踪、DLSS和Reflex技术的情况下畅玩AAA级游戏。在PC制造商的支持方面,Nvidia给出了更具体的说明。随着新平台的推出,几乎所有大型PC制造商,包括戴尔、华硕和微星,都在开发相应的设备。据Nvidia称,首批设备预计将于今年秋季起在零售商货架上亮相。不仅仅是“普通”笔记本电脑:重点聚焦于AI代理Nvidia的愿景远不止于传统笔记本电脑,因为该平台是专门为代理式AI开发的。黄仁勋展示的产品包括微型无风扇台式电脑,旨在全天候在后台完全静音运行。它们将作为家庭或办公室的智能指挥中心,完全无需昂贵的AI云订阅服务。其背后的理念是:未来,用户无需再亲自点击Word、Adobe Photoshop或3D软件中的无数菜单。取而代之的是,一个AI代理将在设备本地运行。用户只需向代理设定目标——例如根据粗略草图设计房屋——代理便会自主打开所需程序,生成模型并自行修正错误。人类将从操作者转变为监督者。由于这些流程不容许任何延迟,因此必须在本地进行计算——这正是英伟达(Nvidia)目前提供的硬件所针对的领域。更多相关内容:一个时代的终结:英伟达在20年后最终移除了这款历史悠久的工具黄仁勋表示,未来的个人电脑将不再像传统的工作设备那样,而更像一个自主助手,其运作方式类似于《星球大战》中的R2-D2或C3PO机器人。不过,独立的性能测试和价格信息尚未公布。此外,一个特别引人关注的问题是:搭载ARM芯片的Windows体验,究竟能有多接近我们长期以来使用x86处理器所熟悉的体验。