25 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

开拓者:战争纪元》–我们的新 DLC 评测下一步是什么?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我在玩 “无主之主”,这是近年来最好的 RPG 游戏之一的新 DLC,需要进行评论和讨论。

11月27日更新

关于《开拓者:正义之怒》和新 DLC 的更新。在我最初的测试过程中,出现了一个非常令人沮丧的错误,导致无法取得进一步的进展。开发人员已经修复了这个错误。希望你现在能顺利到达游戏的终点

测试结果如何?

不幸的是,工作室修复了错误,但结果是我的大部分游戏存档都不兼容了。所以很不幸,我还是不能继续玩下去了,无论好坏,我都得重新开始 DLC。

这意味着我们的评论和评估需要再等一段时间。一旦有足够的时间完成 DLC 并对其进行正确评价,我将尽快发送文本。这可能需要一周以上的时间,因为现在的 DLC 测试与另一个项目

相冲突。

原始信息

写得好的结局是一门艺术,如今却很少有人去实践。我不知道你是怎么想的,但我已经厌倦了那些永恒的故事,它们几乎无限期地延续着一个宇宙,让金钱堆积如山。有时这些事情必须结束

这就是为什么我对去年的《开拓者》DLC “穿越灰烬”(Through the AshesDLC)根本没有结束感到恼火的原因–它只是在看似重大的最终战役之前就结束了。实际上,我真的很喜欢这个故事。现在,这个 DLC 终于有了续集《虚无之主》,讲述了这个作为主游戏副线故事开始的故事


我甚至还按计划玩了一次 DLC 测试-,但这次我也没看到结局。遗憾的是,这次不是因为计划中的续集。这次的问题是技术问题,它给我们的工作投下了一颗石子

这就是为什么你现在无法读到带有评分的评论,但只能读到善意的警告


同伴走错了路

没有什么比对一款真正优秀的游戏写负面评论更让我恼火了。我讨厌这样。尤其是《开拓者:正义之怒》,这是我最喜欢的老派 RPG 游戏之一,而且我非常欣赏像 Owlcat 这样的团队


但我对最新的 DLC 还是爱不释手。事实上,我不得不说:先不要购买扩展内容。至少你有可能像我一样



因为《虚无领主》有漏洞 就拿我来说,我都没法玩游戏了。只因为在故事的某个阶段,我最重要的一个同伴完全消失了

好桑德利是《虚无领主》的故事核心,而正是这个重要角色在我的游戏过程中无缘无故地被吞噬了。这最终意味着以后无法触发某些任务和事件。加载之前的保存游戏也无济于事

所以我陷入了僵局,我所能做的就是重新开始一个全新的游戏,希望这次一切顺利。我不能排除这是一个特例,并不是每次发布都会出现这种情况。至少在我告知 studio 之前,他们并不知道这个 bug。这至少说明了

的奇特之处。

顶多,团队已经在着手修复。但目前还没有迹象表明,修复程序将在 11 月 21 日下午 5:00 发布前准备就绪。如果我收到任何新信息,一定会更新本文。

这也适用于我在游戏过程中注意到的其他小错误。不过,这些只是细节问题,如本地化缺失和信息文本显示错误。

Really good DLC

因此,我们尚未对《Lord of Nothing》进行评级。我只能发出购买警告。但至少我现在知道了足够多的内容,可以做出初步评估

而且是非常有利的。因为&nbsp在错误毁掉我所有的乐趣之前,我对《Lord of Nothing》赞不绝口。不要指望它能带来与主游戏同等水平的史诗冒险。但与《正义之怒》的许多其他DLC相比,《虚无领主》真的很不错

更是如此,因为老派角色扮演游戏在这里更多发挥了自己的优势。更刺激的场景,更多的变化,但也少了一些笨拙的实验。这只是第五次十字军东征边缘的一个有趣故事。这正是我所期待的

最主要的是《无为之主》需要给一切画上一个圆满的句号。只要我有机会亲眼目睹,&nbsp,你就能在 GameStar 上读到 DLC 的完整评论。因为结局是件好事,我们都能从中受益

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...