《定居者》的新方向让许多粉丝感到失望。这就是为什么我们挑选了几个令人兴奋的替代品,让你现在就去玩!
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经过长时间的完全无声广播,定居者在2022年初回来报道。但与此同时,这个游戏几乎无法识别。虽然原先还有人说这是一个复杂的建筑游戏,有许多商品链,甚至有不同的胜利条件,但在新版本中,资源和建筑的选择被极度缩减。
这现在引起了老定居者粉丝的深深失望,要想在封闭测试中获得长期的乐趣,需要很多的善意。你可以在我们的大预览中详细了解所有问题:
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Finally played The Settlers: Not a good Settlers, not a good game
但现在《集结号》粉丝是如何处理这个问题的?绝望?希望一切都会变好?还是寻找替代品更好呢?这篇文章是为后一类人准备的。在这里,你会发现七个当前的建筑游戏,老的定居者粉丝可能会喜欢。
目录
Patron
(Release: August 10, 2021 – Price: 20 Euro – Early Access: No – Developer: Overseer Games)
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This is what it’s all about: 首先是Patron,这是过去几年中非常典型的积累型游戏。基本上,你得到的是一个稍微广泛的、因此不那么无情的 “驱逐”。你带着为数不多的公民,在荒郊野外开始了一个新的定居点,首先要保证基本的生活。头上有屋顶,壁炉里有柴火,还有一个完整的储藏室。否则,当冬天到来时,我们的公民将像苍蝇一样死去。
我们以前在一些游戏中见过这种情况,《守护者》并没有突破性的原创性–但它是一个不错的城市建设小游戏,正是以最纯粹的形式提供这种经典的中世纪建筑。它与《放逐》的不同之处在于,它提供了更多的东西。有明显更多的建筑和生产链,甚至有一个相当广泛的研究树,我们在其中研究新鲜的建筑和改进。
此外,Patron还扩展了社会机制:有不同的庄园,如农民和贵族,他们都必须在不同的领域保持快乐,如信仰和安全。
适用于谁?正如我所说的,Patron不是一场革命,但如果你只是想在中世纪定居一下,Patron应该能提供你所寻找的东西。甚至还有一个免费的演示,你可以用它来亲自看看。游戏已经正式发布,不再是Early Access,但它仍然有一些粗糙的边缘,特别是在性能和界面方面。
然而,开发人员正在努力工作,并不断发布新的补丁,进行改进,如更多的控制选项。
Kingdoms Reborn
(Release: November 2020 – Price: 19 Euro – Early Access: Yes – Developer: Earthshine)
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这就是它的意义:《王国重生》可能会满足人们对更多不寻常的《禁忌》的渴望。只需看看预告片中这个荒谬的巨大世界地图。在《王国重生》中,你可以在巨大的程序生成的开放世界中殖民,如果你愿意,甚至可以在多人游戏中与多达8名玩家一起游戏。
你选择一小块土地作为你的起点,然后你就出发了。实际的游戏玩法又很容易让人想起《谪仙记》。冬天、食物、柴火、死亡–你现在知道这个游戏了。然而,《重生王国》比《守护神》更多地拧紧了拇指螺丝。
王国重生》不仅提供了更多的挑战,而且还有一些其他的特殊功能。首先是一个卡片系统:我们不能随意建造建筑,而是要从随机排序的卡片手牌中购买建筑,这个手牌会定期更新。这在某种程度上……需要一些时间来适应,但实际上在一开始就为我们提供了一些有趣的考虑。然而,我们很快就会达到这样的程度:我们实际上可以拥有一切,系统不再发挥主要作用。
时代系统更有趣:在研究树上,我们爬过时代,首先从黑暗时代到中世纪。这改变了我们建筑的外观,并解锁了新的选择;例如,在中世纪,我们从猎人和采集者到更多的农业实现了一个大的飞跃。但它甚至更进一步:我们接着研究启蒙运动,甚至工业时代。因此,不知何故,有一种《文明》或《地球帝国》的感觉–你在建筑游戏中很难看到这种感觉。
适用于谁?王国重生》仍处于早期访问阶段,你可以看出它还没有完成:AI对手相当不活跃,界面在某些地方似乎有点不方便。例如,地图系统的平衡性还没有完全开发。但《王国重生》提供的整体包装与其他同类游戏不同,有一些特殊功能。所以你应该准备好忽略一些粗糙的边缘。
Foundation
(Release: 1 February 2019 – Price: 30 Euro – Early Access: Yes – Developer: Polymorph Games)
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关于什么:如果你完全没有心情玩《放逐》传统的游戏,只想在没有冬天不断逼近的情况下舒适地建造,那么就看看《基础》吧。在这里,轻松的城市建设被提上日程:我们确实要注意高效的生产链,确保有足够的资金进入国库,但我们可以在没有时间压力和巨大危险的情况下完成这一切。
这更多的是要把我们的村庄建设成我们梦想中的中世纪城镇。基金会希望通过两个特殊功能为Schön- und Kreativbauern加分。首先,我们放置建筑时完全没有网格,可以自由旋转。其次,我们将最重要的建筑,如市政厅和教堂,从单独的部件组装起来,然后我们可以根据自己的意愿将其连接起来。
其中一些,如塔楼,我们甚至可以随意拉起,因此对我们的建筑最终的外观有很大的自由度。为了能够专注于此,我们不必手工安置每一栋住宅楼。我们在地图上画出不同的区域,例如住宅区。在那里,市民们就会自动把房子建在尽可能靠近他们工作场所的地方。
我们的居民有不同的需求,如食品和奢侈品,这引发了经典的建筑动机螺旋,以不断建立新的生产链并进一步扩大。总的来说,《基金会》给人的感觉就像是《定居者》和《Anno 1404》的有趣混合体,有一些自己的聪明想法。
适用于谁?这款游戏从2019年2月1日开始进入Early Access,但如果你以前试过,就值得再看看。2021年6月,发布了一个具有全新界面的补丁,使游戏变得更加愉快。目前还没有最终的发布日期,但据开发者称,Foundation可能会在Early Access中保持相当长的时间。
目前,它包含了约60%的计划内容。在发布之前,将增加更多的建筑和更多的叙事内容,等等。
Becastled
(Release: 8 February 2021 – Price: 12 Euro – Early Access: Yes – Developer: Mana Potion Studios)
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这就是它的意义:但也许你不是那种悠闲的人。也许你很想用石头和钢铁来保卫你的结构。好吧,那么Becastled对你来说可能有点太可爱了–但它仍然是一个很酷的游戏!
这里的建筑比《守护神》或《基础》要简单得多,但防御结构变得更加重要:我们筑起城墙,用枪和士兵驻守,因为当夜幕降临时,游戏会定期派敌人成群结队地追击我们。但所有这些都是为了娱乐而修剪的,而不是为了堡垒的深度。
是的,有各种不同类型的部队和防御,有不同的资源,有人口的满足和食物的消耗–但一切都比 “大 “类型的同事少了一丝复杂。
但这并不意味着Becastled不好玩,恰恰相反:所以下一次你有快速建造城堡的冲动时–我们所有人都会有这种冲动–而你又没有时间玩完整个Stronghold战役,Becastled可能正是你所需要的。
适用于谁?它仍处于早期访问阶段,但已经进展得非常好。主要是仍然缺乏内容,但几个小时后,你就会吃饱。对于最终版本,开发商希望增加一个活动、英雄和魔法等内容。
然而,下一次重大更新将首先关注城市建设。正好,因为那是事情仍然缺乏的地方–我们将继续有兴趣地关注Becastled! 如果你想直接开始,
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Kingdoms and Castles
(Release: 20 July 2017 – Price: 10 Euro – Early Access: No – Developer: Lion Shield)
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这一切是关于什么的?王国与城堡》中的城堡和城镇真是热闹非凡,定居者们随时准备工作,将他们的一整天都投入到扩大你的王国的光荣目标中。在街道上,普通人蜂拥而至,从一家到另一家,来回搬运货物,搭建新的建筑。如果这听起来不像是一个定居者,那是什么呢!?
然而,《王国与城堡》更偏向于轻松的一面。在这个可爱的建筑游戏中,你不必担心重大冲突。原则上,只有两个主要威胁,那就是卑鄙的维京人和飞龙。你可以用防御系统或士兵来控制他们。
因此,你不必经常担心这些危险中的一个会摧毁你费尽心思建立起来的小城镇。城市本身的设计采用了缩小的块状外观,但它们仍然散发着大量的气氛。只有周围的乡村会从更多的细节中受益。
除了《定居者》之外,《王国与城堡》也有来自安诺的小影响。例如,在某些时候,居民会想要一些奢侈品,如酒馆或教堂,但这些只能覆盖一定的区域。
适用于谁?总而言之,《王国与城堡》主要是针对那些想在一天结束时找一个轻松的活动,而不想在一些大型建筑竞争对手的复杂程序中摸索的人。在这里很难真正失败,这都是为了建设。该游戏早在2017年就已发布,但仍在扩大。和以前一样,范围不是很大,但这就是为什么这个建筑提示只需要合理的10欧元。
Northgard
这就是它的意义所在。在旧的定居者部分,我们通常领导的历史派别,确实因其划时代的建筑而闻名至今。罗马人、埃及人或玛雅人都完成了惊人的事情。但维京人也在这里和那里参与了定居者典型的文明冲突。有了Northgard,你基本上可以得到一个完全致力于这个北欧民族的《定居者》替代品。尽管是在一个彻底沉浸在神话中的世界。
由于这些天维京人一般不以他们的建筑技能而闻名,更多的是以他们的突袭而闻名,诺斯加德提供了一种更倾向于RTS而非建筑游戏的体验。但在你探索周围的乡村并对对手采取暴力行动的同时,你当然需要建立一个强大的经济。因为你的村庄应该能够在严寒的冬天里生存。
这样一来,Northgard就不像Banished那样无情了,但它确实提供了一个激励性的挑战。为了发展,我们的北方人必须要求邻近的地区。要么通过筹集必要的物资,要么通过征服它们。但要注意! 这个世界充斥着超自然的危险,谁想不小心落入龙的肉汤?
适用于谁? 如果你喜欢建筑战略,但也需要另一种激励,那么Northgard就适合你。例如,激动人心的多人对战。此外,《Northgard》还提供了广泛的单人游戏战役,并在发布后获得了一些有趣的DLCS和免费更新。
The Colonists
(Release: 24 October 2018 – Price: 23 Euro – Early Access: No – Developer: Codebyfire)
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这一切是关于什么的?最后,我们推荐一款非常不寻常的游戏,乍一看,你不会把它和《定居者》联系起来。因为在这个世界上,我们并没有参观古代或中世纪的环境。怎么可能呢,毕竟到处都是小机器人,不能不说与迪斯尼最喜欢的Wall-E有一定的相似之处。 但不要被这一点所迷惑。
但不要被这句话所迷惑! 毫无疑问,定居者的心在殖民者的胸中跳动。这个名字已经暗示了这一点,因为定居者和殖民者的区别并不大。顺便说一下,这些机器人过着令人惊讶的人类生活,虽然根据故事,他们实际上是在其他星球上殖民,但有时是雪地,有时是郁郁葱葱的风景,实际上看起来很像地球。
一旦他们到达一个合适的地点,白色的Knuffel机器人就会做和人类定居者一样的事情,先做。收集木材,切割石头。然后,机器人用这些东西来建造新的生产设施和自己的小房子。是的,机器人甚至收集食物。因此,鱼被抓到了,后来又种上了田,牛在那里嬉戏。
机器人需要这些食物来供应能量。这怎么能行呢?我不知道! 我们不是机器人专家。这似乎在某种程度上是可行的。顺便说一下,食物越好,产生的能量就越多。这很重要,这样机器人以后就可以为面包店等先进企业供货。
适用于谁?不要让可爱的外观欺骗你。殖民者确实有一个有深度的经济体系。总的来说,《殖民者》以运输货物为重点,是整个名单中最有定力的备选方案之一。尽管在这里工作的是机器人而不是人类。但说真的,即使是那些具有不可抗拒的工作热情的勇敢的定居者,无论如何也是机器多于人。
就这样,我们完成了–七个提示,应该有适合每一种建筑口味的东西。写信给我们,告诉我们你觉得哪个游戏最有趣! 另外,非常感谢那些勤奋的读者,他们已经在评论中列出了对这份名单的精彩补充。如果你能想到更多,请让我们知道!