13.8 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

庄园领主》下次更新新增实用功能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

开发商 Slavic Magic 正在为《庄园领主》添加一项实用功能,允许玩家将多余的牲畜转化为肉和皮。庄园领主》的这一新功能旨在为一些用户遇到的绵羊繁殖过快问题提供切实可行的解决方案。

庄园领主》是一款中世纪城市建设和即时战略游戏,旨在提供准确的历史体验,强调城市的自然发展和激烈的战术战斗。玩家可以建造和管理定居点,监督资源管理,并参与逼真的中世纪战斗。游戏采用无网格建筑系统,允许根据贸易路线和环境自由布置建筑和发展城镇。庄园领主》通过更新不断发展,即将推出的更新有望解决玩家在牲畜管理方面面临的共同问题。

在最近的一条推文中,开发商 Slavic Magic 展示了将多余牲畜转化为宝贵资源的新选项。这意味着玩家现在可以食用过剩的绵羊肉,或将奶牛转化为牛皮用于以物易物。该功能旨在帮助《庄园领主》玩家更有效地管理牲畜,防止无节制繁殖造成的问题。

《庄园领主》改进牲畜管理的新功能

鉴于其早期访问状态,《庄园领主》一直在努力解决一些问题,其中包括一个与牲畜管理有关的问题。有玩家报告说,尽管拥有绵羊繁殖发展点并在牧场中饲养绵羊,但它们并没有像预期的那样繁殖。相反,也有玩家指出绵羊繁殖过快,导致数量过多,管理困难。将多余的牲畜转化为资源的新机制有望帮助解决这一问题,并提供更加平衡的游戏体验。

尽管存在这些问题,《庄园领主》自发布以来还是取得了重大的阶段性成果。在首周,该游戏的销量就超过了 100 万份,在 Steam 上的同时在线玩家人数达到了 17 万,创下了城市建设游戏的最高纪录。该游戏还成为 Steam 上许愿列表最多的游戏,在发售前就积累了 300 多万个许愿列表。

展望未来,《庄园领主》并没有一个固定的路线图,但开发者已经公布了几个计划中的功能。这些功能包括改进人工智能行为、引入海战和骑兵、更加完善的文化系统、新的村庄机制(如城墙和防御工事)以及增强游戏后期的经济效益。通过持续更新和社区驱动的改进,《庄园领主》将为玩家带来不断发展的游戏体验。尤其是即将推出的牲畜管理功能,将使玩家能够更好地管理他们的中世纪定居点,从而提升游戏体验。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。