“希望你们有备选方案”——原本计划作为游戏大奖颁奖典礼的压轴环节,却给粉丝们带来了灾难性的结局。

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这本应是年度最重要的游戏之夜的压轴环节。但射击游戏《Highguard》的发布却没能收获雷鸣般的掌声,反而招来嘲笑、失望和大量点赞。

实际上,游戏大奖的最后一个名额就像圣杯一样。当杰夫·凯利再次深吸一口气时,整个互联网都集体进入大写锁定状态。

然而,今年期待中的轰动性消息却变成了《Highguard》。这是一款由 Wildlight Entertainment 推出的全新免费 PvP 英雄射击游戏,该公司是由《Apex Legends》和《Titanfall》的前开发人员组成的全新团队。问题就源于此。

基利将这次发布宣传为一项特别事件,并表示该游戏已经进入开发后期,甚至可以观看游戏玩法。然后预告片开始播放。虽然客观上来说,《Highguard》并不像是一场彻底的失败,但许多观众却觉得“好吧,但为什么这会是最终的结局呢?”。

YouTube 的反应……可以说:非常明显

该视频在YouTube上发布后,很快获得了较低的点赞率。在 游戏大奖上传页面上,该视频获得了约 9,900 个不喜欢和 956 个喜欢。

在评论和社交媒体上,人们很快就将它与《Concord》进行了比较。这款射击游戏被认为是英雄射击游戏类型中争夺关注度的警示标牌。

链接到 Twitter 内容

但真正的关键点在于更深层次的问题:在Wildlight不久前成为几位前Respawn高管的新家后,许多人曾短暂地希望该工作室能带来《泰坦陨落》般的体验。然而,现在出现的游戏乍一看却属于“英雄、技能、目标、色彩缤纷的团队射击游戏”这一非常常见的类型。

Highguard 到底是什么?

根据 Steam 的介绍,Highguard 聚焦于作为“守卫者”争夺幻想大陆控制权的团队,包括坐骑、魔法以及夺取一种名为“盾牌破坏者”的攻城武器,用它来攻破敌方基地。该游戏已于 2026 年 1 月 26 日发布。

这听起来像是一个相当刺激的循环,但是:如果你们的预告片主要传达的是“更多相同的东西”,那么这个声望很高的展会的最后高潮突然就显得像是一个自摆乌龙。

Highguard 最终可能还是会成为一款很棒的射击游戏,毕竟还没有人玩过它。只是:作为年度最重要的游戏活动上的最后一场表演,人们对“最终章”抱有很高的期望,希望它能成为一部轰动之作,而不是又一部免费的团队在线英雄射击游戏。

现在轮到你们了:Highguard 是否已经注定要失败?或者你们认为,在坐骑、魔法和围攻的组合中,它仍然具有成为下一个热门英雄射击游戏的潜力?

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