-3.9 C
Berlin
星期五, 9 1 月, 2026

巫师 4》进展到什么程度了?开发商至少给出了一点提示

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

下一款《巫师》游戏还需要很长时间才能发布。但据一位首席开发者称,至少北极星项目很快就会进入制作阶段

CD Projekt Red 正在为未来几年制定一项雄心勃勃的计划。这家波兰开发工作室不仅要制作《巫师》和《赛博朋克 2077》的续集,还要重制首款《巫师》游戏。目前,这些作品都还遥遥无期,但至少游戏副总监帕韦乌-萨斯科(Paweł Sasko)

提供了一小段最新消息。
在来自 Flow Games 的

Podcast中,他至少模糊地谈到了即将推出的游戏的状况。我们总结了最重要的发言

《巫师 4》比《赛博朋克 2》和重制版更先进

Polaris “是新款《巫师》游戏的工作名称,这款游戏不会被称为《巫师4》,但将是一个新传奇的开始。这款游戏主要在波兰开发,拥有迄今为止最大的团队,超过 400 人。该游戏计划于今年投产。

(迄今为止,下一款《巫师》游戏的唯一一张图片显示了这枚巫师勋章)
(迄今为止,下一款《巫师》游戏的唯一一张图片显示了这枚巫师勋章)

具体是什么意思? “制作 “通常是游戏开发六个步骤中的第三个步骤(如果算上发布后的七个步骤)。机制、风格和脚本通常都已敲定,现在是付诸实践的时候了。制作几乎总是开发过程中最耗时的部分。

《巫师3》的开发周期约为三年半。赛博朋克 2077》于 2016 年进入前期制作,并于 2020 年 12 月发售。

其他项目呢?

没有关于其他即将推出的游戏的消息,只是对已知内容进行了总结。我们简要重复一下最重要的关键数据。

《猎户座计划》将是赛博朋克宇宙中的下一款游戏。这是 Sasko 亲自参与最多的游戏。它主要在波士顿的工作室开发。

除《北极星》外,其他所有游戏都明确仍处于早期开发阶段,即规划阶段或最多处于前期制作阶段。因此,这些游戏将在几年后才会出现,而官方的时间表目前还不得而知。

因此,下一款《巫师》的发布时间仍是未知数–2023 年,CDPR 的首席执行官曾表示,未来六年内,即 2029 年之前,将发布三款《巫师》游戏。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

PlayStation 推出适用于 DualSense 和 PS5 的全新 Hyperpop 系列

PlayStation 宣布推出全新配件系列。名为“Hyperpop 系列”的新系列将于 3 月推出,包括适用于 DualSense 控制器的全新配色以及适用于 PlayStation 5 的配套主机保护套。 三款新颜色设计 Hyperpop Collection 包括三款新颜色:Techno Red、Remix Green 和 Rhythm Blue。这些设计适用于 DualSense 控制器和 PS5...

索尼专利:人工智能将在游戏卡关时自动玩 PlayStation 游戏

索尼已获得一项基于人工智能的新系统的专利,该系统旨在帮助玩家在游戏中遇到困难时继续前进。该技术允许人工智能控制的“幽灵玩家”演示游戏的部分内容或完成整个游戏。 专利详情和发布 该专利于 2024 年 9 月提交。本周,世界知识产权组织发布了该申请的国际状态报告。 该专利描述了一种名为“幽灵玩家”的系统,该系统基于人工智能,可直接在游戏中使用。 “幽灵玩家”的工作原理 根据专利文件,玩家可以调用人工智能生成的角色版本。该角色会演示解决方案或完全完成某个部分。该系统提供两种模式:一种是显示解决方案的“指导模式”,另一种是独立完成相关部分的“完成模式”。 以《神秘海域》中的一个场景为例,在该场景中,人工智能控制的内森·德雷克会演示一个谜题,然后玩家才能继续游戏。 与现有帮助系统的区别 许多游戏都已建立了帮助功能。其中包括跳过困难关卡、降低难度或经典的提示系统。 索尼也已开始提供支持:随着 PlayStation 5 的推出,PS5 游戏帮助功能也应运而生,该功能通过卡片显示图片或视频,提供解决方案帮助。 现在获得专利的方法更进一步,因为人工智能会主动干预游戏过程,而不是只是显示提示。 人工智能的训练 根据该专利,人工智能模型不应基于预先确定的开发者输入。相反,它应使用现有的游戏素材进行训练。这样,“幽灵玩家”才能灵活应对,独立解决游戏中的情况。 对过度支持的批评 过去,人们就曾对游戏中过于广泛的帮助进行过讨论。诸如《战神:诸神黄昏》等游戏就因陪伴角色过早、过明确地透露谜题线索而受到批评。新系统将在技术上进一步发展这种形式的帮助。 未公布应用计划 目前尚无迹象表明索尼计划将该专利技术实际应用于未来的游戏或硬件中。此类专利通常在申请后不会得到实施。 基于人工智能的辅助系统在游戏行业的重要性日益凸显。去年,微软推出了 Copilot for Gaming,这是一个为游戏玩家提供支持的人工智能助手。此类系统主要为经验较少的用户提供支持。 常见问题 索尼的新专利描述的是什么? 一种演示或自动完成游戏场景的人工智能系统。 根据专利,该技术叫什么名字? “幽灵玩家”。 该专利何时提交? 2024 年 9 月。 它与 PS5 游戏帮助有什么区别? 幽灵玩家会主动干预游戏过程,而不是只显示提示。 人工智能是预先编程的吗? 不是,它将基于现有的游戏录像进行训练。 是否有具体的适用游戏? 没有,只提供了示例。 索尼是否宣布过使用计划? 没有,没有官方计划。 是否已有类似系统投入使用? 其他公司也在开发基于人工智能的游戏辅助工具。

AMD 在 2026 年国际消费电子展 (CES) 上展示了其新款 CPU 和 APU,包括面向游戏玩家的最新顶级机型。

AMD 推出了新款处理器。我们为您展示其规格概要。 在 2026 年国际消费电子展 (CES) 上,AMD 推出了多款新处理器,旨在吸引游戏玩家和人工智能应用用户。重点包括两款新的 X3D 处理器、配备专用人工智能硬件的新款台式机 APU 以及更新的笔记本电脑 CPU。我们将在概述中为您详细介绍新产品。 Ryzen 7 9850X3D:略有改进的新版本 游戏玩家的亮点:与前代产品一样,新款 Ryzen 7 9850X3D 旨在实现最高的游戏性能。该处理器同样结合了最新的 Zen...