巨型沙虫和活行星:关于《星际公民》的最重要新信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

除了单人游戏模式“Squadron 42”之外,在上周末的CitizenCon上还宣布了太空模拟游戏的其他一些新功能,包括天气变化和新的恒星系统。

上周末对于《星际公民》玩家来说可能是今年最重要的时刻。这是因为开发商Cloud Imperium Games在英国曼彻斯特举办了内部展会CitizenCon,并在会上宣布了《星际公民》的许多重要创新。

在展会第一天,就已经发布了大量有关单人战役的新信息。Squadron 42——这款游戏终于定于2026年发布,也就是首次公布后的第14年。但这还不是全部。除了沙虫、新行星、飞船和更复杂的天气系统,Cloud Imperium Games的开发人员还准备了一系列其他更新。

Brave New World

在CitizenCon上发布的众多消息中,粉丝们将很高兴听到另一个星系即将发布。在斯坦顿、派罗和尼克斯之后,卡斯特拉将成为《星际公民》中的第四个星系,位于尼克斯和西安领地附近。

在演示中,已经展示了两个行星:Castra 1 是一个荒凉的死亡星球,距离母星太近,无法进行地球化改造;Castra 2 Cascom 则是一个有人居住的星球,是贸易和旅游中心。它由人类控制,为您提供令人印象深刻的登陆区谢尔曼,因其位置也被称为天空之岛。

这就是行星的诞生过程。

关于行星背后的技术,或者说行星表面之下的技术,也有有趣的消息。在与《星际公民》的负责人克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)的讨论中,对之前的《行星技术》进行了许多细微的修改,其中包括天体上的生物群落(景观类型)将变得更加多样化。

为此,物理规则将成为未来行星生成的基础。到目前为止,仅考虑了温度和湿度因素;未来还将考虑土壤肥力、土壤类型和太阳辐射强度等因素。

环境因素会影响植物群落,因此地球的两面看起来可能完全不同。例如,高湿度和中等温度会形成沼泽生物群落。

云的形成最终也会得到改善。到目前为止,它们一直处于静止状态,但未来应该能够独立形成和消散。下面的Reddit视频为您展示了所有新的天气系统。是的,天气将能够损坏您的船只。

CitizenCon Genesis Weather Demo
byu/H0LZ_Stamm instarcitizen

☻

虫洞就在那里

《星际公民》的未来还为《沙丘》的粉丝们准备了极具吸引力的内容。正如高级系统设计师扎克·普里斯(Zac Preece)所宣布的那样,未来你将能够与你的朋友们一起捕猎沙虫。在舞台表演中,开发者播放了一段视频,展示了玩家在火神星系统中的莫诺克斯星球上攻击沙虫的场景。

没错,这种生物和《沙丘》中的同类长得惊人地像。 在直播下的聊天中,粉丝们已经在开玩笑说他们是否真的在对付《沙丘》中的沙虫。然而事实上,这里的沙虫被称为瓦拉卡。要使它出现,首先必须用地面车辆制造噪音。

尽管体型庞大,但蠕虫的移动性出奇地好,可以凭借攻击击倒粗心的飞行员。潜在回报非常值得冒险一试:杀死蠕虫后,玩家可以分解它的身体,获得珍珠和牙齿等珍贵部件。 计划日后在《星际公民》中添加更多大型怪物。

还宣布了什么?

  • 新舰船系列:Starlancer级,大致上说是Freelancer系列的延伸。

  • 宣布了制作系统: 制作您的家园,您可以建造自己的基地和宇宙飞船。为此,制作系统将引入各种级别的原材料、组件等,您可以在精炼厂中对其进行精炼。这些材料不仅可以用来建造基地的各个部分,还可以用来制造武器、工具甚至宇宙飞船。

  • 展望未来:当《星际公民》1.0版发布时,这款太空游戏应该会提供五个完整的星系。在卡斯特拉星系之后,泰拉星系应该也会相应推出。后者对于历史爱好者来说应该特别有趣,因为该系统与太阳系在地球联合帝国中的霸主地位存在争议。

唯一令人沮丧的是,大部分内容尚未公布最终发布日期。这是因为只有单人战役《Squadron 42》计划于2026年发布。其他内容则可能遥遥无期。然而,在经历了14年多的开发后,许多粉丝已经逐渐厌倦了等待,他们希望《星际公民》最终能提供一个具体的发行路线图。

近年来,粉丝们还预付了可观的资金。迄今为止,Star Citizen及其单独活动的众筹活动已经筹集了约7.29亿美元的支持资金。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

经过8,000小时的游戏体验,Steam测试者发出警告:《钢铁之心4》的前100小时仅仅是教程

任何考虑开始玩Paradox Interactive旗下某款复杂策略游戏的人,都应做好经历一定适应期的准备。凡是涉足Paradox Interactive策略游戏的玩家,都会预料到需要适应期。然而,几乎没有哪款游戏的学习曲线能像这家瑞典开发商推出的二战模拟游戏《钢铁之心4》那样陡峭。一位真正专家的评价证明,即便是数百局游戏,也几乎不足以掌握每一个系统。累计游戏时长近8,000小时的一位玩家对这款游戏得出了令人瞩目的结论。这位经验丰富的策略大师给新手们传达了一个明确的信息:想要真正参透《钢铁之心4》,需要极大的耐心。Paradox出品的策略巨作《钢铁之心4》(Hearts of Iron 4)于2016年问世,多年来已成长为一款重量级的战略巨作。13个扩展包从根本上改变了游戏格局。如今,复杂的补给线、燃料储备、模块化设计的坦克以及专用飞机,都决定了虚拟二战中胜负的走向。在此游戏中,无论指挥哪个可选国家,玩家都必须同时掌控工业、科研、外交和各军团。游戏时间线可选1936年1月1日,或1939年8月14日战争爆发前夕。尤其是“铁人模式”绝不容许任何失误:仅有的一个自动存档点意味着一旦出错便无法重新加载。100小时打基础,1000小时探索其余内容正是这种细节深度造就了超长的游戏时长。Steam用户MLG Aleks在2025年发表(好评)评测时,游戏时长已达到7,912小时整。如今,他离10,000小时的目标又近了一大步:目前他在《钢铁之心4》中的累计游戏时长已达9,651小时。他的下一个目标是10,000小时。尽管充满热情,但他仍提醒新手不要抱有不切实际的期望。在他的体验报告中,他描述了这一充满挑战的学习过程: “如果想玩《钢铁之心4》,请记住:光是掌握基础就需要100小时,而要理解其余内容则需要1,000小时。”尽管投入如此巨大,他依然对这款游戏忠心不渝,即使这会影响他的私人生活。

《我的世界》Nintendo Switch 2版:发售、绚丽画面与26.60补丁

这款风靡全球的方块建造游戏现已登陆任天堂新款主机。除了升级后的画面效果,最新更新中还新增了令人向往的冰冻洞穴。从昨天起,《我的世界》已面向所有任天堂Switch 2用户开放。只需29.99欧元,你就能将这款绝对经典的游戏带到这台小巧的主机上,随心所欲地用方块建造、探索棱角分明的世界、与怪物战斗,并穿梭于层层地底。如今《我的世界》已针对Switch 2进行了优化,因此乐趣几乎已成定局。那么,不再有棱角,而是圆润的游戏体验了吗?至少从新的发布预告片来看是这样。《我的世界》在Switch 2上展现出强大的视觉表现力“鲜活视觉”功能将进一步提升视觉体验。任天堂在游戏的商店页面中写道:“‘鲜活视觉’是《我的世界》迄今为止规模最大的官方视觉升级——通过全新的现代化图形渲染管道和一系列视觉优化,带来令人惊叹的视觉升级。日出更加生动,水面呈现倒影,森林增添阴影效果,还有更多精彩内容!”不过,此项优化在分屏模式以及特定的Marketplace世界和内容中不可用。《我的世界》提供数字标准版、豪华合集和终极合集供选择。当然,如果你更喜欢实体版,也可以在商店购买。已经拥有旧版任天堂Switch版本的玩家无需重新购买完整游戏,只需选择升级即可。“将你的世界从任天堂Switch转移到任天堂Switch 2上,从上次停下的地方继续游玩——或者在旅途中尽情享受游戏乐趣,”任天堂在预告片的视频描述中写道。此外,26.60版本补丁现已上线。“我们整合了即将推出的更新中的一些实验性功能!冒险进入冰洞,探索全新的冰柱、冰晶和冰霜元素,”官方补丁说明中写道。此外,此次更新还包含“600多项错误修复”。其中89项是根据玩家社区的直接反馈进行的修正。

《暗黑地牢2》:这款热门Roguelike游戏推出原生Switch 2版本,支持60帧和鼠标操作

除了1440p分辨率外,这场阴暗的冒险之旅还提供了一条合理的升级路径:eShop限时折扣显著降低了入门价格。越来越多的游戏推出了专属的Nintendo Switch 2版本,最近《暗黑地牢2》这款Roguelike角色扮演游戏也加入了这一行列。该游戏的原生版本现已在主机eShop上架,售价41.48欧元。如果您此前已购买Switch版本,可以进行升级——但并非免费。升级费用为2.49欧元,因此无需巨额投入。未来几天内,您仍可通过一种经济实惠的方式获得Switch 2版本。前代主机版本将在eShop上以12.08欧元的价格持续发售至2026年10月27日。若结合升级方案,您将能以更实惠的价格入手该游戏。Red Hook Studios与系列传承该系列由加拿大独立工作室Red Hook Studios打造。在首部《暗黑地牢》(2016年)取得意外成功后,开发团队对第二部的战斗系统进行了彻底改造:游戏重心从建设定居点转向了马车之旅。60帧、1440p及鼠标支持:所有技术革新一览在新款主机上,您将体验到多项技术改进,例如帧率和画面表现的提升。以下是Switch 2版所有功能的概览:更高分辨率:手持模式下1080p,电视模式下1440p更高的帧率:流畅的 60 fps更快的战斗节奏和更轻快的马车行驶体验通过 Joy-Con 2 支持鼠标操作“亡者之旅”: 《暗黑地牢2》背后的成功秘诀《暗黑地牢2》最初于2023年发布,在Metacritic上获得了81分的亮眼评分。该游戏首先登陆PC平台,一年后推出了PlayStation、Xbox和Switch版本。开发者将这款游戏称为“被诅咒者的公路之旅”。玩家需要组建一支队伍,装备好马车,穿越这片崩坏的土地——这是你们阻止世界末日来临的机会。一次远征可能持续30分钟,也可能长达数小时,你永远无法预知。但即使中途失败,你仍会获得资源,这些资源将助你在下一次旅程中更加强大。