7.6 C
Berlin
星期一, 23 2 月, 2026

巨型沙虫和活行星:关于《星际公民》的最重要新信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

除了单人游戏模式“Squadron 42”之外,在上周末的CitizenCon上还宣布了太空模拟游戏的其他一些新功能,包括天气变化和新的恒星系统。

上周末对于《星际公民》玩家来说可能是今年最重要的时刻。这是因为开发商Cloud Imperium Games在英国曼彻斯特举办了内部展会CitizenCon,并在会上宣布了《星际公民》的许多重要创新。

在展会第一天,就已经发布了大量有关单人战役的新信息。Squadron 42——这款游戏终于定于2026年发布,也就是首次公布后的第14年。但这还不是全部。除了沙虫、新行星、飞船和更复杂的天气系统,Cloud Imperium Games的开发人员还准备了一系列其他更新。

Brave New World

在CitizenCon上发布的众多消息中,粉丝们将很高兴听到另一个星系即将发布。在斯坦顿、派罗和尼克斯之后,卡斯特拉将成为《星际公民》中的第四个星系,位于尼克斯和西安领地附近。

在演示中,已经展示了两个行星:Castra 1 是一个荒凉的死亡星球,距离母星太近,无法进行地球化改造;Castra 2 Cascom 则是一个有人居住的星球,是贸易和旅游中心。它由人类控制,为您提供令人印象深刻的登陆区谢尔曼,因其位置也被称为天空之岛。

这就是行星的诞生过程。

关于行星背后的技术,或者说行星表面之下的技术,也有有趣的消息。在与《星际公民》的负责人克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)的讨论中,对之前的《行星技术》进行了许多细微的修改,其中包括天体上的生物群落(景观类型)将变得更加多样化。

为此,物理规则将成为未来行星生成的基础。到目前为止,仅考虑了温度和湿度因素;未来还将考虑土壤肥力、土壤类型和太阳辐射强度等因素。

环境因素会影响植物群落,因此地球的两面看起来可能完全不同。例如,高湿度和中等温度会形成沼泽生物群落。

云的形成最终也会得到改善。到目前为止,它们一直处于静止状态,但未来应该能够独立形成和消散。下面的Reddit视频为您展示了所有新的天气系统。是的,天气将能够损坏您的船只。

CitizenCon Genesis Weather Demo
byu/H0LZ_Stamm instarcitizen

虫洞就在那里

《星际公民》的未来还为《沙丘》的粉丝们准备了极具吸引力的内容。正如高级系统设计师扎克·普里斯(Zac Preece)所宣布的那样,未来你将能够与你的朋友们一起捕猎沙虫。在舞台表演中,开发者播放了一段视频,展示了玩家在火神星系统中的莫诺克斯星球上攻击沙虫的场景。

没错,这种生物和《沙丘》中的同类长得惊人地像。 在直播下的聊天中,粉丝们已经在开玩笑说他们是否真的在对付《沙丘》中的沙虫。然而事实上,这里的沙虫被称为瓦拉卡。要使它出现,首先必须用地面车辆制造噪音。

尽管体型庞大,但蠕虫的移动性出奇地好,可以凭借攻击击倒粗心的飞行员。潜在回报非常值得冒险一试:杀死蠕虫后,玩家可以分解它的身体,获得珍珠和牙齿等珍贵部件。 计划日后在《星际公民》中添加更多大型怪物。

还宣布了什么?

  • 新舰船系列:Starlancer级,大致上说是Freelancer系列的延伸。

  • 宣布了制作系统: 制作您的家园,您可以建造自己的基地和宇宙飞船。为此,制作系统将引入各种级别的原材料、组件等,您可以在精炼厂中对其进行精炼。这些材料不仅可以用来建造基地的各个部分,还可以用来制造武器、工具甚至宇宙飞船。

  • 展望未来:当《星际公民》1.0版发布时,这款太空游戏应该会提供五个完整的星系。在卡斯特拉星系之后,泰拉星系应该也会相应推出。后者对于历史爱好者来说应该特别有趣,因为该系统与太阳系在地球联合帝国中的霸主地位存在争议。

唯一令人沮丧的是,大部分内容尚未公布最终发布日期。这是因为只有单人战役《Squadron 42》计划于2026年发布。其他内容则可能遥遥无期。然而,在经历了14年多的开发后,许多粉丝已经逐渐厌倦了等待,他们希望《星际公民》最终能提供一个具体的发行路线图。

近年来,粉丝们还预付了可观的资金。迄今为止,Star Citizen及其单独活动的众筹活动已经筹集了约7.29亿美元的支持资金。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

下一场《宝可梦》发布会正式确认,时长曝光

下一场大型《宝可梦》发布会已确定于太平洋时间2月27日凌晨6点举行。尽管外界预期本次发布会内容将比往常更丰富,但最新报道称其时长仅比去年7月的宝可梦直播活动多出约一分钟。宝可梦粉丝对本次发布会期待值极高,而提前公布某系列游戏的消息,或许能为更重磅的公告腾出时间。宝可梦发布会是该抓怪游戏系列的发行商与开发商展示新作、动画、更新内容,并预告即将推出的周边商品与特别活动的平台。这类发布会每年可能举办多次,但几乎总会在2月27日举行——这一天是1996年首款游戏在日本发售的纪念日,粉丝圈亲切地称之为“宝可梦日”。由于今年宝可梦发布会恰逢系列30周年纪念日,这场特别活动预计将增添更多盛况。 2026年2月《宝可梦》特别活动时间与时长 训练家们,准备好接收宝可梦资讯了吗?🤩请于太平洋时间2月27日凌晨6点锁定#宝可梦发布会,与我们共庆宝可梦30周年!🎊届时见! 📺 https://t.co/y7EhAHj8AR pic.twitter.com/C5VwbGFhST — Pokémon (@Pokemon) 2026年2月20日 下周的《宝可梦特别节目》时长将达25分钟 pic.twitter.com/bUsRHBKbwy — Centro LEAKS (@CentroLeaks) 2026年2月20日 日期:2月27日(周五) 时间:太平洋时间上午6点 时长:25分钟 知名宝可梦爆料账号CentroLeaks最新透露,即将举办的宝可梦特别展示会时长约为25分钟。相较于往年二月发布会,这已是偏长的时长——过去六年的平均时长约为17分钟,而2023年2月那场近26分钟的发布会堪称特例,大幅拉高了平均值。通常这类发布会会在宝可梦发行商有重大消息公布时延长时长,但考虑到任天堂Switch及Switch 2平台的《宝可梦 火红/叶绿》官方公布恰在周年纪念前一周完成,本次《宝可梦》粉丝们理应有充分理由期待发布会内容。粉丝们理应对本次发布会充满期待。今年二月的《宝可梦》特别节目存在诸多可能性,但有一项重磅消息几乎板上钉钉——第十世代正统续作的正式揭晓。去年十月泄露的第十世代情报已透露大量关于这对新作的信息,据悉游戏将命名为《宝可梦 风》与《宝可梦 波》。泄露内容显示,游戏将引入名为“天气招式”的战斗系统,并包含水下探索、丛林生态区、数款经典宝可梦的新模型,以及《宝可梦 朱/紫》首登场的巨型宝可梦回归。尽管近几周关于第十世代的零星情报持续涌现,宝可梦系列的创意团队至今仍未正式公布游戏实机画面,而官方首秀极可能在即将举办的《宝可梦特别节目》中揭晓。第十世代游戏或将成为本次节目的核心内容,但若以往经验为鉴,粉丝们大可期待更多惊喜揭晓。系列首款官方生活模拟游戏《宝可梦...

宝可梦卡牌游戏《口袋版》正式公布全新扩展包《帕尔迪亚奇观》

宝可梦卡牌游戏《口袋版》2026年第二弹扩展包以迷你系列形式登场,命名为《帕尔迪亚奇观》,封面主角为小火猴、火球鼠与水球鼠。前次扩展包《梦幻游行》于1月28日发售,新增逾230张收藏卡及全新训练家卡类型:场地卡。而本次新扩展包规模预计将大幅缩减,与《宝可梦卡牌游戏:口袋版》其他迷你扩展包保持一致。 宝可梦卡牌游戏口袋版“帕尔迪亚奇观”(B2a)发售日期与时间 2月25日 太平洋标准时间下午5点 2月26日 日本标准时间上午10点 《帕尔迪安奇境》官方预告片展示了16张新卡牌,包含3张训练家卡与13张宝可梦卡,如喵喵斯卡拉达EX和鬼斯通EX。细心的粉丝还能在片段中发现其他角色,其中最引人注目的包括千宝、呱呱比和阿波利瓦。据DeNA官方消息,该迷你卡组将于太平洋标准时间2月25日面向北美玩家开放,亚洲及日本地区玩家则于2月26日解锁。 帕尔迪亚奇观扩展包全卡牌揭晓 卡牌名称 招式名称 招式说明 跳跳鼠 叶之舞 造成20点伤害 火球鼠 欢快歌唱 从你的牌组随机抽取一只基础宝可梦置于替补区 鸭嘴兽 水花闪避 抛一枚硬币。若正面朝上,在对手下回合期间,此宝可梦承受的所有攻击伤害及效果均无效 帕米 随机闪电 此招式对对手任意一只宝可梦造成10点伤害 斯莫利 吸收 为本宝可梦恢复10点伤害 面团怪 后踢 造成20点伤害 帕尔迪亚的噗噗 扑水 造成40点伤害 鼠鼠 三重啃咬 抛掷三枚硬币。每出现一枚正面,从对手的主力宝可梦身上随机移除一枚能量(造成60点伤害) 爪鳍鲨 肾上腺素锤击 造成70点伤害,此宝可梦陷入混乱状态 青刃剑 格斗剑 造成70点伤害。若对手的先发宝可梦是宝可梦EX,此招式额外造成70点伤害 叮当响 击打 造成30点伤害 喵喵斯卡拉达EX 花之戏法 + 太阳光束 从对手的主场和替补区中选择一个位置。在对手下回合结束时,对该位置的宝可梦造成70点伤害。 冰鬼护EX 消耗冲锋 每当本宝可梦携带一张时,随机选择对手一名宝可梦。每次选中宝可梦,对其造成40点伤害。 涅莫娜(支援者) 无 本回合内,你的爪爪兽使用攻击时,对对手的先攻宝可梦EX额外造成80点伤害。 阿尔文(支援者) 无 抛一枚硬币。若正面朝上,从你的卡组中随机抽取一张道具卡加入手牌。若反面朝上,从你的卡组中随机抽取一张宝可梦工具卡加入手牌。 梅萨戈萨(场地卡) 无 每回合中,每位玩家可抛掷一枚硬币一次。若正面朝上,该玩家可从牌组中随机抽取一只宝可梦加入手牌。 粉丝期待B2a扩展包推出三头龙克制卡 在《宝可梦卡牌游戏:口袋版》过去三期扩展包中,三头龙凭借与超梦EX的组合统治着对战环境。最新统计数据显示,该组合在大型赛事中占据近17%的 meta 份额,胜率高达53%。不出所料,玩家们期待DeNA公司能推出针对这张强力卡牌的克制手段,以恢复玩家对战的平衡性。 有观点认为新登场的第二阶段卡牌“喵斯卡拉达EX”或许正是玩家期待已久的巨龙兽克星。该卡允许玩家锁定对手任意位置(包括空位),并在对手回合结束后造成70点重创。结合三头龙自伤机制,这种效果可能产生有趣的协同效应,最终终结暗属性宝可梦的统治地位。另一张引发粉丝热议的新卡是支援者卡“涅莫娜”。其效果可使帕莫特对对手的宝可梦EX卡额外造成80点伤害,叠加基础伤害与特性后单次攻击最高可达150点。当然,实现这种攻击需要满足多个条件。不过随着《宝可梦卡牌游戏Pocket》中可精准针对特定抽牌的卡牌增多,组建帕莫特与涅莫娜的组合似乎并非难事。尽管B2a卡组即将发布令人振奋,但《宝可梦卡牌游戏:口袋版》玩家留存率持续下滑仍是重要注脚。DeNA近期报告显示,虽然游戏持续吸引新下载用户,却难以维系现有玩家群体。早在2025年8月,该公司就曾针对相同问题承诺将对核心玩法进行重大调整。 尽管此后《宝可梦卡牌游戏 口袋版》经历多次重大更新,但诸如通用卡包点数、原生暗黑模式等玩家呼声极高的功能仍未实装。开发方DeNA是否会借帕尔迪亚奇观扩展包之机推出这些备受期待的新内容,抑或仅推出常规卡组而无实质性玩法革新,仍有待观察。

史克威尔艾尼克斯刚刚预告了《尼尔:自动人形》续作,我等不及了

日本发行商史克威尔艾尼克斯刚刚为万众期待的《尼尔:自动人形》续作发布了预告片。这款由白金工作室于2017年开发的续作,承接了2010年《尼尔》项目——该作是史克威尔艾尼克斯旗下《龙背上的骑兵》系列的经典衍生作品。《尼尔:自动人形》在玩法与剧情上都与初代《尼尔》截然不同:不仅采用更快的动作游戏风格,故事背景也设定在前作数千年之后,两者之间并无主要叙事关联。《尼尔:机械纪元》自2017年发售便大获成功,不仅成为年度评分最高的游戏之一,更在年末各大颁奖典礼上斩获殊荣。该作近期销量突破千万大关,创下《尼尔》与《龙骑士》系列前所未有的商业成就。游戏衍生出小说、舞台剧及动画等多部关联作品,继PlayStation 4独占首发后,于2017年登陆PC平台,2018年登陆Xbox One,2022年登陆Nintendo Switch。 《尼尔:自动人形》庆典视频预告系列未来走向 这并非《尼尔》粉丝首次被新作承诺吊足胃口。系列导演横尾太郎曾在2024年2月的演唱会上暗示新作动向,制作人斋藤洋介此前也透露团队将在2025年系列15周年庆典上公布新作相关消息。本次直播是史克威尔艾尼克斯首次正式暗示存在新《尼尔》项目,而预告片中确认系列将延续的声明,意味着粉丝们可能很快就能听到新项目的消息。考虑到《尼尔:机械纪元》发售至今已九年之久,续作的问世可谓姗姗来迟。该作不仅是2017年最受好评的游戏之一,上市后更取得巨大商业成功。然而此后系列唯一新作仅有2021年推出的《尼尔:机械纪元》重制版——即2010年原作的高清复刻。因此全新作品的公布令人无比振奋,尤其若其发售能与明年《尼尔:自动人形》十周年纪念相呼应。预告片暗示《尼尔:自动人形》的故事将延续,这同样耐人寻味——它引发了对新作性质的诸多猜测。虽然《尼尔:自动人形》作为初代《尼尔》的续作,其故事背景源自《龙骑士》系列,但该作与系列其他作品并无直接叙事关联。鉴于史克威尔艾尼克斯在《自动人形》中对系列方向的颠覆性变革,新项目究竟会延续《自动人形》的故事脉络,还是再度进行彻底革新,值得期待。