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星期六, 13 6 月, 2026

将于2023年发布的26款最激动人心的生存游戏

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2023年,在各种环境下都有令人兴奋的生存游戏! 在这里,我们告诉你,你应该特别注意哪26个标题。

听好了,数字生存爱好者:2023年将是你们的一年。你可以期待一大批有前途的生存游戏,这些游戏想让你饥饿、口渴、缺氧,并受到令人讨厌的伤害。随着《森林之子》和《方舟2》的到来,人们对已经建立的品牌的续集期待已久,但也有大大小小的新作品,在森林和太空中,将对你的工艺技能进行检验。我们为您总结了仍计划在2023年发布的最令人兴奋的生存游戏。

森林之子


(Release: 23 February 2023 – Development Studio: Endnight Games)


我们不必再等待今年的第一个亮点了–生存大作《森林》的续集将于2月底发布。经过几次推迟,现在时间已经到了,与此同时,我们也知道了第二部分最大的创新,除了图形上的明显跳跃。 此外,我们可以期待一个新的故事,这肯定也会与《森林》的故事联系起来。

The Day Before

(发布:2023年3月1日-开发工作室:Fntastic)


在霍格沃茨遗产之后,前一天是Steam上要求最多的游戏–但和波特游戏一样,这个生存标题也不能免于争议。经过几次推迟,有人指责到目前为止的预告片都是经过剪辑和渲染的视频,与视频游戏无关。

此外,据说游戏已经成为严重的图形降级的受害者,因为最新的预告片(你可以在上面看到)看起来明显比以前的差。然而,如果该标题确实按计划在3月问世,而且这些指控是没有道理的,那么我们可能会在这里看到一个令人兴奋的僵尸生存游戏。

Outbreak Island

(发布:2023年4月-开发工作室:小小魔术师)


你必须在一个偏远的岛屿上生存,而僵尸和其他怪物则渴望你的血液。当然,你还必须确保你有足够的食物,并建立一个强大的基地,这样夜间的突袭才不会让你的脑袋变短。爆发岛可能不一定以特别创新的想法来说服人,但正如他们所说:复制得好总比发明得不好好–到目前为止,图片和视频看起来真的很有气氛。

Pandemic Train

(发布:2023年第一季度 – 开发工作室:Trigger Labs)

一场灾难之后通常很快就会有另一场灾难。在《大流行病列车》中也是如此,因为这个国家不仅成为战区,而且同时受到瘟疫的困扰。你所负责的是一列前学校火车的船员,他们在荒原上旅行,寻找解药。同时,你必须净化饮用水,养牛,并保持旧火车的良好状态。

Occupy Mars: The Game

(发布:2023年第一季度 – 开发工作室:Trigger Labs)

就像《火星人》中的马克-沃特尼在红色星球上生存。这听起来很诱人吗?那么你会想把 “占领火星 “记在心里。该游戏将自己描述为一个 “硬科幻 “游戏,即科学仍然有一只手和一只脚的科幻。这里的一切都应该得到相当合理的解释,光剑是不合时宜的。因此,你在火星上建立了你的基地,并为这个星球的第一次殖民化做准备–在这样一个荒凉的地方,会有所有的困难和问题。
S

S

(Release:Spring 2023 (Early Access) – Development Studio: Inflexion Games)

前BioWare老板Aaryn Flynn的游戏让你在不只是一个开放的世界,而是几十个开放的世界中放纵自己! 在蒸汽朋克的设定中,你在一场灾难后被滞留在一个领域,另一个有各种生物的世界。

你的任务(除了简单的生存)是回到神奇的夜莺之城,它的名字就是夜莺之城。在你的旅程中,你将进入其他领域,由于共享世界的存在,偶尔会遇到其他玩家,并扩大你的基地。

Summa Expeditionis

(发行:2023年6月-开发工作室:Lobico Games)


在这个生存游戏中,你将扮演一个罗马军团成员,必须在敌人的野蛮森林中生存。随着时间的推移,你还可以提升等级,将士兵聚集在你身边,成为令人敬畏的百夫长–但别忘了也要照顾好你的营地,建造防御结构,并提供足够的食物。图形风格保持得相当简单,但看起来一点也不差,而且设定是一个令人耳目一新的变化。

Frontier

(发行:2023年8月-开发工作室:C2B工作室)

1809年,你在北美的新土地上定居,建立你的第一个基地,并抵御饥饿的动物。但怪物带来的危险更大,温迪戈斯和雪人也在游戏中。顺便说一下,你的行为方式也应该有影响。如果你表现出勇气,不躲在别人的保护下,NPC会对你更友好。

The Lord of the Rings: Return to Moria

(发布:2023年第二季度-开发工作室:Free Range Games)


在托尔金的宇宙中,一个真正的好游戏,这将是它再次。也许有了《重返莫里亚》,这样的游戏今年已经在等着我们了。我们必须在魔戒战争之后重建以前的矮人王国莫里亚。由于骄傲的人们因其建筑技能而臭名昭著,所以以工艺为重点的流派非常适合于此。

Alight: Lunar Survival

(发布:2023年第二季度 – 开发工作室:Tbjbu2)

在这里,你必须在一个长满发光植物的月亮上为生存而战。建立一个基地,给这个地方带来电力,提供足够的氧气,不要被侵略性的外星人杀死。Alight》的灯光氛围是一流的,仅从图片上看,五颜六色的发光植物就使标题充满了阴森的气氛。

生活不被支持

(发布:2023年第二季度(早期访问)-开发工作室:Sam Stubbings)

作为滞留在太空中的唯一幸存者,你必须从你的飞船残骸中重新创建一个有利于生命的环境。枯燥的太空黑暗不会阻止你探索四种不同的生物群落,并找出飞船首先变成碎片的原因。

Solarpunk

(发布:2023年9月-开发工作室:Cyberwave)


太多的动作和刺激对心脏不好,所以需要一个深度放松的生存标题。Solarpunk可能就是这个游戏。在高高的云层上,在一个漂浮的岛屿上,你建立你自己的小天堂,种植花床和繁殖动物。为生存而斗争有时真的很愉快。

Tribe。原始的建造者

(发布:2023年第三季度-开发工作室:Polyslash)


在一个充满不同部落的岛屿上,在这里,你建立自己的社区,建造花哨的村庄,探索岛屿,传播你对神灵的看法,说服更多的人物支持你的事业。然而,你的部落不应扩张得太快–人越多,饥饿的嘴就越多。核心玩法保持了流派的真实性:探索、制作、狩猎、建立基地。

沙丘觉醒

(发行:2023 – 开发工作室:Funcom)

很少有地方像科幻小说《沙丘》中的沙漠星球阿拉基斯一样,注定是一个生存游戏。在即将推出的生存网络游戏沙丘:觉醒中,我们必须与无情的沙漠作战,在那里,每一滴水都意味着生与死的区别。巨大的沙虫也不一定能使生活变得更容易–至少只要你不知道如何使用它们。

开发工作室Funcom已经通过《柯南流放》证明,他们可以在一个多人生存游戏中长期填充令人兴奋的内容–现在,收集的知识只需要应用到巨大的沙丘上。这种设定甚至可以说服生存主义者瓦利。

Ark2

(发布:2023 – 开发工作室:Wildcard)


StillArk: Survival Evolved是生存类游戏中多年的最爱。与被驯服的恐龙一起为生存而战,根本不会很快变得无聊,新的更新使游戏保持新鲜。方舟2》将于今年上映,但我们还不太清楚–除了文-迪塞尔将出演之外。但如果第二部分与第一部分的成功一样,我们就会有大的收获!”。

Pacific Drive

(发行:2023 – 开发工作室:铁木工作室)

在这个不同寻常的生存游戏中,你必须与阴森恐怖的异常现象作斗争–你唯一的同伴是一辆老式旅行车,随着时间的推移,你可以把它打扮得越来越漂亮。你越是深入太平洋西北区,你就越能了解到使你生活困难的奇怪事件。

State of Decay 3

(发布:2023 – 开发工作室:Undead Labs)


腐烂国度3》还没有什么预告片,但这并不妨碍我们因期待而发抖(在预告片中也很冷)! 毕竟,《腐烂国度》在今天仍然是一款出色的僵尸游戏–我们在此不提第二部分。

Voidtrain

(发行:2023 – 开发工作室:HypeTrain Digital)

它们仍然存在,真正有创意的游戏。在《Voidtrain》中,你在一辆跨维快车上工作。火车在神秘的虚空中飞行,但经常受到巨大生物的攻击。

你必须用各种武器保护你的车辆,但你也可以不断改善火车。事实上,你可以做得更多:你自己从头开始建造火车,所以你不是从一个预制的模型开始。唯一对你的建设有发言权的是你的三个合作伙伴,可以选择。

∮带枪的巫师∮

(发行:2023 – 开发工作室:HypeTrain Digital)

它们仍然存在,真正有创意的游戏。在《Voidtrain》中,你在一辆跨维快车上工作。火车在神秘的虚空中飞行,但经常受到巨大生物的攻击。

你必须用各种武器保护你的车辆,但你也可以不断改善火车。事实上,你可以做得更多:你自己从头开始建造火车,所以你不是从一个预制的模型开始。唯一对你的建设有发言权的是你的三个合作伙伴,可以选择。

Palworld

(发布时间: 2023 – 开发工作室: Pocketpair)

现在变得有点疯狂了:乍一看,Palworld就像一个经典的口袋妖怪克隆。但外表是非常具有欺骗性的,因为这些可爱的生物很乐意在你的命令下拿起一把突击步枪。

开放的世界也不像色彩斑斓的图片所显示的那样温暖。粮食短缺的情况非常严重。为了生存,你甚至可能不得不……吃掉你的小伙伴。因此,如果你想质疑任何快乐的童年记忆,你可以期待Palworld! …左右。

Diluvian Winds

(发布:2023 – 开发工作室:Alambik工作室)


气候变化现在已经很明显了,北极的冰在融化,海平面在上升。这不仅在现实中是如此,在《迪路风》中也是如此。在这个2D游戏中,你必须在灯塔中照顾你的社区,并注意水位的上升。顺便说一下,你已经可以在Steam上玩一个演示。

Terror: Endless Night

(发布:2023 – 开发工作室:Unseen Silence)

你开始执行一项救援任务,进入北冰洋寻找两艘失踪船只的船员。虽然游戏是基于回合制的战略,但生存方面当然也不落下风! 寒冷对你的战友来说是很难的,在精神上你的船员也面临着巨大的挑战。你的决定可能有助于拯救或导致你的同伴死亡。

Grand Emprise: Time Travel Survival

(发布:2023 – 开发工作室:Tbjbu2)

不仅仅是《方舟》可以为你提供一个有恐龙的生存游戏。在《Grand Emprise》中,你要穿越时间,在不同的时代为你的生存而战。除史前时代外,殖民主义、中世纪和工业革命也被计划为背景。在开放的世界中,你将追求经典的生存活动–建立基地、制作武器、探索世界。目前还不清楚两个时代之间的变化将如何进行–但这肯定是令人兴奋的。

项目名称 奥德赛–来自暴雪的神秘游戏

(Release: TBA – Development Studio: Blizzard)


最后但并非最不重要的,是暴雪的生存游戏。这将在今年到来吗?这一点还不清楚,就像关于这个项目的几乎所有其他事情一样。甚至连名字都不知道。但是,如果它真的来了,它简直太大了,不能在这里提及。毕竟,这应该是一个全新的品牌–上一个品牌是暴雪公司2016年的《守望先锋》。

你最期待哪款生存游戏?你们是像《森林之子》和《方舟2》这样的大标题,还是你们心中有一个不太知名的标题?请在评论中告诉我们!

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《上古卷轴6》终于再次传来官方消息——距离首支预告片发布已过去8年

几乎没有人比《上古卷轴》的粉丝们更需要展现出如此大的耐心了。该系列的下一部作品至今仍未公布发售日期,更别提正式的预告片了。不过,现在总算传来了一点动静。贝塞斯达今年将迎来多个纪念日:40年前贝塞斯达软件公司成立,而《上古卷轴5:天际》的发售也即将满15周年。此外,还有一个令人不那么愉快的日期: 就在8年前的2018年6月11日,《strong》系列新作《The Elder Scrolls 6》的首支预告片正式亮相。此后……便再无下文。自那以来,贝塞斯达提及这款《上古卷轴5:天际》续作的次数,用一只手就能数得过来。直到今天,依然没有新的预告片、确切的消息,甚至连发售日期都没有。如果不是已经正式公布过,《上古卷轴6》恐怕很快就会达到《半条命3》那样的“传说级”地位。不过,在游戏发布八周年之际,总算出现了一丝微弱的生命迹象。《上古卷轴6》依然存在在今年的夏季游戏节(Summer Game Fest)之前,粉丝们再次对《上古卷轴6》的公布抱有期待——但最终还是失望了。在一次采访中《Variety》因此询问了Xbox负责人马特·布蒂(Matt Booty),他如何应对粉丝的期待。布蒂回答道:我认为,像我这样职位最大的挑战之一,就是在“向全世界展示正在开发的所有酷炫内容”的愿望,与“尽早激发人们的热情”的愿望之间取得平衡——但我们也知道,我们需要等待恰当的时机。而且,一旦决定展示,就必须呈现出我们所能提供的最佳内容。当你展示游戏时,也就向大家许下了承诺:嘿,它很快就要来了。所以我可以告诉大家:我去了贝塞斯达,和托德 坐在一起,亲眼看到了《上古卷轴》的实机演示——画面非常棒,开发进展顺利。我们会确保在恰当的时机进行公告,并真正地揭开它的面纱。唉。看来我们又没得到什么新消息。Booty真正透露的唯一信息就是《上古卷轴6》的开发进展顺利。不过,Xbox高管在镜头前大概也不会说出其他内容来。至少:这位Xbox负责人似乎和Todd Howard持相似观点,不希望公布与发售之间间隔太久。因此,如果《上古卷轴6》在某个时候亮相,或许就像《辐射4》那样,距离发售也只剩几个月了。而像《上古卷轴4:湮没重制版》那样突然发布的情况则不太可能发生。但《上古卷轴6》的开发目前进展到什么程度了呢?目前关于这一点的线索寥寥无几:2023年8月,贝塞斯达确认前期制作已完成,正式开发已启动。2024年时,游戏的早期版本已经存在。直到今年,托德·霍华德才透露,这款《上古卷轴5:天际》的续作将使用新版Creation Engine引擎。贝塞斯达目前正全力投入新作《上古卷轴》的开发,而开发团队中的一小部分成员仍在忙于《星际战场》的制作。目前2028年被视为一个颇有可能性的发售年份,但我们恐怕还得在黑暗中摸索相当长一段时间。

《流放之路2》:终于会有剧情模式的替代玩法了吗?我们亲自向制作人求证

许多《流放之路2》玩家都希望终于能有剧情模式的替代玩法。我们向Grinding Gear Games询问了是否计划推出跳过主线的选项。你们中的许多人可能最喜欢《流放之路2》在剧情模式之后的内容:包括阿特拉斯、重制的终局机制以及build的优化。正因如此,一个问题屡遭诟病:想要玩新角色,每次都必须通关剧情。我们询问了 Grinding Gear Games,是否计划提供通往终局的替代升级路径。答案相当明确。社区希望有捷径在我们上一篇关于《流放之路2》的文章下,虽然整体氛围大多积极,但评论区中有一条批评反复出现:战役的长度及其强制性。特别是对于有家庭和工作责任的玩家来说,通往终局之路往往成为一场耐心的考验。以下是评论区中玩家们的部分反馈:marcel110891虽然热爱这款游戏,但作为一名有全职工作的父亲,他认为剧情模式的冗长实在令人沮丧。他期待能有办法跳过剧情,直接通过终局内容来升级。Panthe对此表示完全赞同。在玩了180小时后,他只进入过一次终局内容,因为他喜欢尝试新职业。至少对于副号来说,能跳过主线剧情会更好。Extrawurst已经通关了15多次,简直看腻了。尽管现在通关速度变快了,但这依然是一项枯燥的必做任务。El Cativo对此持不同意见。他认为,战役模式大约需要16小时的游戏时间,即使时间有限,花上几个晚上也能轻松完成。游戏总监如是说我们已将大家的担忧转达给开发团队,并收到了《流放之路2》游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)的明确答复。那些曾希望像《暗黑破坏神4》那样通过纯粹的刷级来提升等级的玩家,现在恐怕要失望了。针对大家的批评,乔纳森·罗杰斯向我们解释道: “推进主线剧情是角色成长的重要组成部分,跳过剧情绝非我们的考量。” “此外,我们一直在优化主线剧情,以使其对熟悉游戏机制的现有玩家更加紧凑。在 0.5.0 版本更新中,我们进行了大量此类优化。」 「我们添加了许多有助于你们更轻松地找到物品的元素,并缩短了许多区域的流程,这显著降低了完成战役所需的平均时间。」 “此外,由于你们已经通过第一个角色找到了物品,因此在同一联赛中玩第二个角色会快得多。” 精简而非删除好消息是,Grinding Gear Games 至少已经注意到这个问题:但与其将剧情完全设为可选,Grinding Gear...