9.5 C
Berlin
星期二, 16 6 月, 2026

宏碁 Nitro Blaze 7 是 Steam Deck 的下一个主要竞争对手,我对它进行了一番了解

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

宏碁正在进军掌机市场,并立即瞄准了发烧友。Nitro Blaze 7 的原型机在 IFA 上给人留下了深刻印象

我在 IFA 上试用了宏碁的新款游戏掌机 Nitro Blaze 7,它将于今年发布。

但目前尚不清楚这款运行 Windows 11 操作系统的设备将于何时上市。

在IFA展会上,只展出了一款原型机,它已经处于非常先进的开发阶段,但绝不应被视为最终版本。

但即使是最终版,我手中的这台小能手看起来也已经非常不错了。你现在就能知道原因了。

屏幕已经让人印象深刻

单是七英寸全高清触摸屏就令人印象深刻。它的亮度为 500 nit,帧频为 144 赫兹。因此,它主要面向发烧友。

移动系统能在多大程度上实现如此高的帧率,以及从游戏的角度来看,使用手柄操纵杆来玩受益于这种帧率的射击游戏是否有意义,这些都有待讨论。

节省功耗的 AMD 内部结构

Nitro Blaze 7 的内部构造并不特别令人惊讶。虽然同日在 IFA 上亮相的宏碁其他设备大多采用了英特尔处理器,但目之所及仍是 AMD


遗憾的是,我无法通过与演示者的交谈了解到这是否是由于开发时间的原因,还是新的、令人惊讶的高能效英特尔芯片对于手持设备来说可能过于耗电。

技术数据一览:

  • CPU:AMD Ryzen 7 8840HS,38TOPs
  • GPU:Radeon 780M
    内存:16 GB LPDDR5x (7.5 Ghz)
  • 显像管:兼容 Freesync 的触摸屏,144 赫兹,1080p,500 nit
  • 端口:2 个 40 Gbps 的 USB-C 端口
    存储:可更换的 NVMe 存储(第 4 代,高达 2 TB),MicroSD 卡插槽

为了降低功耗,机壳内安装了 AMD Ryzen 7 8840HS。图形优势由 Radeon 780M 芯片提供,该芯片可使用总计 16.0 GB 的内存


在理想条件下的理论比较中(即在笔记本电脑环境中使用 50 瓦电源),该图形芯片的性能约为 Steam Deck 所用 GPU 的三倍。

不过,在实际使用中,如果电源功率大幅降低,性能可能会大不相同,因此目前还无法做出可靠的预测。事实上,《地平线:零之黎明》在展厅中的流畅运行给了我们希望

宏碁承诺在满功率状态下可提供两个半小时的游戏时间,而在省电模式的帮助下,运行时间可以延长。只需按下设备顶部的一个按钮,就可以设置三个档位,精确地说是 10 瓦、20 瓦或 30 瓦。

如果旅行伴侣需要电源,则必须通过 USB-C 插座进行操作,功率最高可达 65 瓦,因此安装了两个插座–一个在顶部,一个在底部。

这样就可以通过最方便的电流接入进行充电,并同时使用 USB-C 屏幕共享功能。

Handy and nice to hold

由于展示的原型机尚未最终定型,因此有关手感的说法应谨慎对待。不过,我发现该设备目前的手感非常好

  • 尤其是因为两侧的粗糙表面防止了意外滑落。所有控制按钮的位置和反应都很灵敏。
  • 我特别喜欢混响效果模拟摇杆,因为它的活动范围大,拇指凹槽舒适。
  • 只有方向垫仍然感觉有点僵硬。我发现很难控制对角线方向,所以几乎感觉就像一个四向垫,尽管它是一个八向垫。

    这肯定会有所改变,尤其是宏碁的 Nitro Blaze 7 在其他各个方面都注重舒适性

    • 宏碁游戏空间应用程序旨在将所有市场上安装的游戏打包到一个条理清晰的菜单中,无论它们是来自蒸汽商店还是Xbox市场。如果你在可移动固态硬盘内存中装满了游戏,它将非常实用。
    • 可通过后部安装一个插件模块,最多可容纳两 TB 的 NVMe Gen 4 存储器。
      如果您觉得这些还不够,微软的 PC Game Pass 将为您提供帮助。三个月的订阅将作为购机奖励赠送


    现在做出有意义的判断还为时尚早。Nitro Blaze 7 是否能证明自己是 Steam Deck 的竞争对手,我们将在首批机型上市时见分晓–尤其是它的接受度也是一个价格问题


    不过,原型看起来很有前途,最重要的是,它很有价值。

RELATED ARTICLES

谁是“夏季游戏节”的大赢家?这些是Steam上粉丝增长最快的游戏

在“夏季游戏节”期间及周边活动期间,大量游戏得以亮相。让我们来看看其中哪些游戏在Steam上引发了最大的关注。在6月5日夏季游戏节(Summer Game Fest)的前后及期间,大量新游戏被公布,而此前已公布的游戏也通过新预告片,在全年最重要的游戏周之一中再次成为焦点。实际上,没有人会真正“输”!尽管如此,看看哪些游戏的预告片吸引了最多新粉丝,总是很有趣的。当然,并没有一种可靠的方法来追踪这一点。但Steam的统计数据至少能让我们略知一二,哪些游戏的关注度可能有所提升。我们查看了在展会上亮相的游戏中,过去7天内在Steam上获得最多新关注者的游戏!以下是 Steam 榜单的赢家如前所述,我们这里关注的是 Steam 上的粉丝增长情况!当然,这仅限于在 Steam 上有售的游戏。因此,索尼 State of Play 发布会上许多大作,如《战神:洛菲》和《金刚狼》,并未列入其中。仅此说明一下。现在让我们来看排名:1. 《激战3》(+46,000)《激战3》在夏季游戏节上正式亮相。这款备受喜爱的MMO系列续作令许多人感到惊喜,并迅速在Steam上大受欢迎。《激战3》将保留前作的诸多优势,同时也会进行新的尝试。战斗将更加充满动作感,在游戏世界中的移动也将更加迅捷。2. 《生化危机:维罗妮卡》(+38,000)当然,一款新的《生化危机》游戏会立刻引起巨大的关注。这是夏季游戏节(Summer Game Fest)的最大亮点之一。这又是一款旧作的重制版,这次是原名《代码维罗妮卡》(Code Veronica)的衍生作品。玩家将扮演克莱尔·雷德菲尔德,在寻找哥哥的过程中被绑架,最终流落至一座诡异的小岛上。3. 1666:...

在《Don’t Fret》中,我化身为一把吉他(绝非开玩笑)——而正是这一点,或许能让我在等待《异形:隔离2》期间倍感愉悦

在《Don't Fret》中,丹妮发现的并非那种滑稽的吉祥物式恐怖游戏,而是一部对该类型经典作品的迷人致敬之作。等等,停下,等等!别犯和我一样的错误!当《别担心》的预告片在“未来游戏展”上闪过我的屏幕时,我只是发出一声会心的轻笑……仅此而已。毕竟游戏里要“弹”吉他——不是用它演奏音乐,而是变成字面意义上的弦乐器。“又是那种恶搞游戏,”我心想,随即把预告片的记忆直接扔进了脑海里的碎纸机里。在 Steam 上闲逛时,我又偶然发现了这款游戏,并看到,这款恐怖游戏在2026年10月1日正式发售前,已经推出了可玩的试玩版。「哎,何乐而不为呢?」 我下载了试玩版,立刻投入游戏——并意外地发现了一款游戏,它或许能让我对《异形:隔离2》的等待变得不那么煎熬。严肃的基调当我点击“开始”时,我原本期待的是一款充满搞笑吉祥物和无厘头笑话的滑稽恐怖小游戏。但在开场动画中,《Don't Fret》却出人意料地营造出阴郁的氛围:我目睹一名男子——大概是小主角弗雷特(Fret)的父亲——愤怒地猛砸家门,对妻子咆哮,最终砸碎玻璃强行闯入。弗雷特惊慌失措地逃回房间,紧紧抱住心爱的吉他,缩进了衣柜……结果没过多久,他就以这把吉他的形态在一所高中里醒了过来。学校建筑在正常情况下,即使在白天,也绝对是地狱,但哈莫尼克·海茨音乐学校却更胜一筹,将恐怖氛围又推高了一个八度。墙壁上贴满了失踪儿童的海报,储物柜散落在地上,学生们的遗留物品散落一地。在昏暗的走廊里,墙上粘着一个令人毛骨悚然的茧,被磁带胶带缠绕着,其中正孵化出一些动作敏捷得令人恐惧的生物。天花板上的灰泥正在剥落,伴随着头顶某处传来的沉重跺脚声。如果到现在你还没看出来:这所学校绝对有问题!嘿嘿,双关语顺便说一句,这款游戏的名字非常有趣。英语短语“Don't fret”的意思大致是“别担心”。不过“Fret”不仅是主角的名字,也是英语中指吉他指板上的品格。如果用德语来表达这个双关语,大概最贴切的说法就是“别让自己走调”。你知道的,因为要弹吉他嘛!呵呵。《异形:隔离》的封面果不其然:《Don't Fret》极其巧妙地借鉴了该类型中最杰出的代表作之一——《异形:隔离》。大部分时间我必须躲在阴影里,悄悄从敌人身边溜过,或者用瓶子分散他们的注意力。一个特殊装置会准确地告诉我周围是否潜伏着危险。“异形”也在试玩版中登场了:一只拥有细长腿和磁带状头颅的巨大怪物从通风管道里跳了出来。一旦被它抓住,我就完蛋了——所以我拼命奔跑。但《Don't Fret》绝非缺乏创意的拙劣复制品,而是像一首酷炫的独立翻唱曲。虽然原型显而易见——但这款恐怖游戏也构筑出了独具一格的生存机制。一切都始终围绕着音乐主题展开,但出乎意料的是,这在我看来不再显得滑稽可笑,反而让人对后续内容充满好奇。怪物设计非常出色,狭窄压抑的空间、闪烁的灯光以及生物敏捷的动作,都让我感到不寒而栗。当大约30分钟的试玩版结束时,我感到有些失落——而这通常是个好兆头!我非常期待看到更多来自“吉他小子”Fret的作品,也好奇《Don't Fret》在后续游戏进程中将如何诠释恐怖经典《异形:隔离》。我并不指望这会成为恐怖游戏领域的下一个畅销爆款,但至少会是恐怖游戏爱好者们的一款私藏佳作。

Xbox面临转型:在独占游戏回归后,新任负责人首先宣布裁员

Xbox Showcase活动结束仅数日,新任负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)便向员工发表讲话。她表示,微软游戏部门目前状况不佳,因此将于7月进行大规模裁员。游戏行业目前正深陷危机。近年来,大型AAA级游戏的开发成本持续攀升,与此同时,新冠疫情后消费者的购买意愿却急剧下降。这一点在Xbox和索尼等市场巨头身上表现得尤为明显。经过数年的合作探索,双方最近宣布将重启独占游戏,以期为各自的游戏主机重振销售势头。但对Xbox而言,这显然还不够。在2026年Xbox大型展示会结束仅数日后——该活动重点展示了《神鬼寓言》、《发条革命》和《战争机器:E-Day》等作品——新任Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)现通过一封致员工的公开信中。夏尔马于2月底从Xbox长期掌舵人菲尔·斯宾塞手中接任CEO一职,此后一直在对微软的游戏部门进行彻底重组。为了重新赢得玩家的好感,夏尔马部分撤回了2025年10月备受争议的Game Pass涨价决定,取消了令人烦躁的AI副驾驶功能,甚至最近还向特别忠实的粉丝赠送了游戏主机。不过,Xbox 也必须削减成本–为此,公司计划对游戏业务进行彻底的重置。如果相信这封通告,微软的游戏业务确实处境不妙。首席执行官阿莎·夏尔马写道,微软在过去五年中投入了200亿美元。但目前Xbox的利润率仅为3%,远低于预期;这种状况无法继续下去。Xbox因大量工作室和项目而分散了精力;目前主机的制造成本也过高。七月裁员潮因此,现在必须仔细审查未来资金的去向,并在必要时采取严厉的削减措施。虽然通告中并未具体提及裁员,但很明显,所提到的节支措施也包括裁减人员。过去几周内,相关传闻已多次出现。彭博社记者兼行业内幕人士杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道称,他从微软内部未具名的消息来源获悉,即将到来的裁员潮将在6月30日微软当前财年结束时宣布。该<a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9. eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MTEyNDkwOCwiZXhwIjoxNzgxNzI5NzA4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUR0ZPUU5LSVAz UlYwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.cjHY4m0BuOULFpdYUKt2jmNBt-PDLWE6Vy-JsYLWvwI& leadSource=uverify%20wall“ rel="noopener" target="_blank" data-mrf-link=”https://www.bloomberg.com/news/ articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9. eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MTEyNDkwOCwiZXhwIjoxNzgxNzI5NzA4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUR0ZPUU5LSVAz UlYwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.cjHY4m0BuOULFpdYUKt2jmNBt-PDLWE6Vy-JsYLWvwI& 根据彭博社报道,营销预算以及其他一些业务领域的预算将面临大幅削减。门户网站The Verge称裁员人数约为1000人;但这一消息尚未得到证实。新的...