如果您拥有《哥特 1》,现在就可以在 Steam 上免费玩到虚幻引擎的粉丝重制版了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一个修改器制作者雄心勃勃的项目进入了开放测试阶段。我们将告诉你里面有什么,以及你如何才能亲自体验它

THQ Nordic 推出的《哥特重制版》(Gothic Remake)可能还需要几个月的时间。但是,如果你已经迫不及待地想被送回科瑞尼斯岛上的采矿殖民地当囚犯,我们可能会为你准备一些东西。

一位修改者为《哥特 1》打下了新的技术基础。这个非官方重制版现在使用的不再是 Piranha Bytes 自己开发的虚幻引擎 4,而是 Piranha Bytes 自己开发的虚幻引擎 4。

我们将告诉你改用 UE4 是否有任何可玩性上的优势,以及你如何能轻松玩到自己的修改项目开放测试版。

还有一段视频,这里有大约 40 分钟的游戏评论,直接来自修改者:

。

关注稳定性和性能

粉丝重制版没有提供任何游戏创新。因此,游戏玩法方面没有任何变化,不过这对第一代《哥特》的粉丝来说不一定是个坏消息

。
修改者Dmitry Kalyuzhny希望通过移植到虚幻引擎 4 来确保在现代电脑上更好的性能和更高的稳定性。毕竟,原始版本可以追溯到 2001 年,因此可能会导致越来越多的问题。

范围呢?这里有一个好消息:您已经可以从头到尾玩一遍粉丝重制版了。谁知道呢,得益于虚幻引擎的子结构,重制版的修改器可能会在未来推出,比如更高分辨率的纹理等等。

如何自己玩《哥特 1》的粉丝重制版

如果光看第一段你的鼠标指头就痒痒了,那么你可以马上开始自己玩。因为原版的粉丝重制版是免费的,而且还可以通过 Steam 轻松安装。

但有一个问题:你必须已经拥有原版游戏。如果您还没有《哥特 1》,最好留意下一次 Steam 促销:《哥特》经常降价到几欧元

。

导航至您的 Steam 库,右键单击《哥特 1》并选择右键菜单项属性

。
在打开的窗口中,切换到选项卡Betas。在字段中Private Betasthen enter the access code TheColonyisNotUnreal and you can download the Open Beta.

。

最后,谈谈《哥特》系列的未来:尽管 Piranha Bytes 遇到了困难,但 Micha 确信该品牌将继续生存下去。同时,粉丝们对翻拍版中怪物的新造型感到恼火。您最近也为您最喜爱的作品投了一票–您可以在

上找到结果。

您会仔细观察虚幻引擎 4 中的粉丝重制版吗?请在下面的评论区告诉我们

。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

《WWE 2K26》发布2026年10月新更新,现已开放下载

《WWE 2K26》已正式推出2026年10月的全新游戏更新,其中包含多位“态度时代”人气摔角手的新入場动画。此次更新对《WWE 2K26》近期通过“擂台通行证”添加的数位摔角手进行了调整。由Visual Concepts和2K联合推出的这款年度摔角游戏系列最新作,自3月发售以来已带来大量新内容。《WWE 2K26》已发布五期“擂台通行证”,引入了哈迪兄弟、丹豪森和布里·贝拉等深受粉丝喜爱的摔角手。Visual Concepts 还在 8 月下旬推出了一款特别 DLC 包,以纪念 WrestleMania 42,除了该年度盛事的比赛场地外,还为科迪·罗兹和亚历克萨·布利斯添加了特别角色造型。如今,《WWE 2K26》发布了新游戏更新,不仅增加了部分新内容,还进行了多项修复。《WWE 2K26》发布1.19补丁《WWE 2K26》1.19补丁现已正式上线,除其他内容外,还为游戏新增了大量入场动画。马特·哈迪(Matt Hardy)和哈迪兄弟(Hardy Boyz)双人组合是Visual Concepts此次更新的重点,新增了马特·哈迪'00的单人入场动画、与杰夫·哈迪'00的双人入场动画,以及与杰夫和莉塔'00的三人入场动画。深受粉丝喜爱的WCW和WWE超级巨星戈尔德伯格(Goldberg)也在本次更新中获得了新形象,游戏引入了这位标志性摔角手的动作人偶版本,粉丝们可通过美泰(Mattel)的“精英周一之夜战争”(Elite...

《使命召唤:现代战争4》:动视宣布将在汉堡举办社区活动

在游戏发售前,发行商将邀请大家前往Xperion。届时将有PC端多人对战、战役模式试玩、全新的DMZ模式以及限量版礼品袋等活动内容。动视已宣布将于2026年10月17日(星期六)在汉堡Xperion举办《使命召唤:现代战争4》社区活动。感兴趣的玩家可于上午11点起在现场体验该系列最新作的PC端多人模式,探索活动场地并参与各类配套活动。活动地点 Xperion位于汉堡的Xperion是一个规模庞大、设备先进的电竞场馆,与当地的Saturn超市融为一体。该场馆占地数千平方米,定期举办大型游戏发布会、电竞赛事和玩家聚会。宣传片抢先看、DMZ 模式及现场试玩区主节目及直播将于下午2点开始,预计持续至晚上8点,内容包括精选活动游戏玩法的抢先预览、《现代战争4》全新撤离模式“DMZ”的介绍,以及由知名创作者参与的6v6多人对决。数量有限的门票 可通过此链接获取。请注意,仅限年满18周岁且持有有效带照片身份证件的人士入场。“‘哈金行动’将社区置于核心位置:24个专用的PC游戏站将让参观者有机会在Beta测试中体验《现代战争4》的动作、枪战、游戏模式和性能表现,”公告中写道。“根据现场容量情况,将提供试玩体验。”“韩国巷”、创作者对谈以及发售日期与抢先体验除此之外,还有一座以韩国为灵感设计的巷道区域等待着大家。此外,你们还可以参与“突围”挑战、参观拍照区、与创作者见面并赢取奖品。动视还表示:“本次活动还将带大家一窥《现代战争4》的故事战役,并设有创作者对谈、游戏实机演示,以及限量版礼品袋(送完即止)。”《使命召唤:现代战争4》将于2026年10月23日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、通过Steam和Battle.net发布的PC平台,以及Nintendo Switch 2。若预购标准数字版或Vault版,玩家可从10月16日起体验战役模式。

《Enshrouded》让我对其他生存游戏失去了兴趣

我喜欢尝试新的生存游戏。但最近,我总忍不住会联想到《Enshrouded》。其实我原本想坐在这里写一篇关于《我的世界》新模组的文章。但当我试玩时,脑海中浮现的第一个念头是:哎呀,我现在真想玩《Enshrouded》啊。而且这已经不是第一次发生这种情况了。最近几周,我又陷入了生存模式的狂热之中,这全是因为《Enshrouded》。我和同事弗兰齐一起开启了一轮新游戏,我真想每晚都继续玩下去。我玩得越久,那些以基地建设、探索和制作吸引我的其他生存类游戏,在我心中就越发黯然失色。但这到底是为什么呢?有4个方面,让我觉得《Enshrouded》确实更胜一筹。1. 剧情2. 进度系统3. 建造系统4. 舒适度1. 剧情虽然许多生存游戏完全无视剧情框架,为了提高重玩价值而将我们置于程序生成的世界中,但《Enshrouded》却反其道而行之。我探索的是一片手工打造的世界,其中遍布着已消亡文明的废墟。到处都有小故事等待着我,这些故事大多通过散落各处的笔记来讲述。尽管背景故事和这些小故事未必能让我惊叹不已,但它们与世界中的居民一起,为这个世界注入了生机。我为基地招募人员,为他们建造住所,并利用他们的专业知识,这让我有了超越单纯生存的目标。我肩负着一项使命:重建人类文明,从我自己的村庄或堡垒开始。在建设过程中,我并非随心所欲,而是需要为铁匠、农妇、女猎人等建造专门的住所。最终,我将拥有一个真正充满生机、自然形成的聚落——尽管NPC们的行为表现得并不特别逼真。与其仅仅为了让自己变强而去对抗无名的怪物,我更愿意为他人做些事情,这是一种巨大的动力(这也让我想起了我在《辐射4》中钟爱的聚落建设)。2. 游戏进度《Enshrouded》非常擅长通过新“玩具”来维持我的游戏热情。达成各项里程碑——例如拯救一名NPC、发现新材料、完成任务或击败头目——都会解锁新的武器和装备,以及实用且美观的建筑材料。在《Enshrouded》多年的抢先体验期间,此类解锁内容已经积累成了一座巨大的宝库。作为一名狂热的基地建造爱好者,我从中受益匪浅:因为我不断获得用于建造房屋的新建筑模块以及大量装饰品:数十种家具、花盆、餐具、窗户、灯具等等。光是前10到20小时获得的内容,就足以让我永远建造和装饰下去。但与此同时,我也知道还有更多内容在等着我,比如新的水系系统——到时候我就能让池塘和小溪流经我的村庄了!3. 建造系统这让我直接进入下一个话题:《Enshrouded》的建造系统,它就像是《我的世界》的升级版。和许多其他生存游戏一样,我可以利用现成的地板、墙壁和屋顶,轻松搭建出由木材和石头构成的简易房屋。但对于像我这样痴迷于建造的人来说,还有更多可能性!除了整面墙,我还可以只放置单个方块,从而让我的建筑拥有任意大小和形状——只是所有建筑都保持着方正的造型。《Enshrouded》既激发了我的创造力,同时也让我能够利用预制部件快速搭建简单的房屋。当我使用高级建材建造时,即使只采用非常简单的造型,这些建筑看起来也总是格外漂亮。不过,这些房屋和城堡还可以随意调整:也许我会在这里加个凸窗,改变窗户的形状,或者让一座塔楼从屋顶上拔地而起。对我来说,这种模块化建筑方式与预制部件的结合,是生存游戏中完美的建造系统(尽管操作偶尔会有点卡顿)。而且我甚至还没提到之前就曾大加赞赏的无数装饰选项呢。4. 便利性近年来,几乎没有哪个游戏类型中的便利功能像生存游戏那样对我如此重要。虽然我喜欢从一无所有的幸存者做起逐步提升,但我既没有时间,也不愿意为此花费数十个小时去开采矿石、砍伐树木和整理箱子。而在《Enshrouded》中,这一切都可以绕过!这首先体现在难度设置上,我可以在其中细致地定制自己的生存体验: 战斗难度、获得的经验值、开采矿石的速度等等都可以调整,总共有超过30个调节选项可供选择。这样,我既能确保战斗保持挑战性,又能通过提高资源产出量来减少重复刷怪的时间。这已经节省了不少时间,但从2026年10月15日起,情况会变得更好:1.0版本更新将引入自动收集被砍伐树木战利品的功能。箱子可以进行升级,而无需我事先清空并将其交给工匠。NPC将配有语音,这样我就不用读那么多文字了。此外,在世界中发现的笔记会由叙述者自动朗读,这样我就能一边聆听故事,一边避免弗兰齐抢走旁边箱子里那些珍贵的战利品!呼,说了这么多,但希望你们现在能理解为什么《Enshrouded》目前让我如此着迷。我也想听听你们的体验: 这款生存游戏是否也让你们深陷其中,还是说它的缺点让你们感到太过困扰?最后,我还想向大家介绍我的“同病相怜”伙伴米菲,她目前也深陷于一款生存游戏中,不过她玩的是《Valheim》:你们可以在上方的侧栏中阅读她的生存故事。