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星期二, 4 11 月, 2025

“太糟糕了”——这款期待已久的多人合作射击游戏在发售前不久被泼了冷水

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新的《杀戮战场》将在一个月后发售。然而,目前的测试版显然存在大量问题。许多玩家对此感到不满。

随着《杀戮地带3》的推出,开发商Tripwire Interactive希望在其久负盛名的僵尸射击游戏系列取得巨大成功的基础上更进一步。官方说法是,我们面对的不是僵尸,而是所谓的“zeds”——但在这种射击游戏中,我们用武器对付什么样的吃脑变异体其实并不重要。

第三部分的目标非常宏大。应该有更多敌人类型、更多血腥场景以及炮塔等新道具。您还可以对武器进行180种修改。该版本计划于3月25日发布。

目前正在进行封闭测试。然而,社区似乎并不满意;Reddit上各方都有批评。许多测试人员报告说,《杀戮地带3》在发布前夕的状态糟糕得令人震惊。

批评意见是什么?

性能不稳定,令人震惊,Reddit用户如是报道。帧率在20到80之间波动。如果尝试将帧率设置为60 FPS,会导致图像不流畅。编译着色器的常规加载时间也非常长。网络代码也没有优化,经常出现延迟或静止图像。

新的武器系统也招致了批评。同一位用户写道,无论装备什么改装,武器都没有任何后坐力。武器经常看起来毫无用处。然而,这也有可能是由于缺少命中反馈所致:

《杀戮地带3》简直烂透了。
,作者:u/cockNbone,来自killingfloor

也有对用户界面的批评:用户和xCAS9写道,UI看起来像2010年一个教堂社区的网站

Absolute dog water – KF3 CBT Feedback
byu/xCAS9 inkillingfloor

总体而言,这款游戏目前看起来非常不成熟,漏洞百出。距离发布日越来越近,许多玩家怀疑发布版本看起来不会好多少。根据Reddit上的说法,开发人员将睁大眼睛走向深渊。

矛盾吗?

这与我们对上一届游戏展《杀戮地带3》演示的印象形成鲜明对比。当时,这款游戏给我们留下了非常好的第一印象。尤其是现在备受诟病的武器,在当时感觉非常强大和过瘾。溅射系统运行良好;我的同事Kevin 甚至写道,击中反馈没有一点瑕疵。

在展会和可玩演示中,记者通常只能玩所谓的垂直切片,即专门为该场合制作的演示,它并不总是代表游戏的其余部分。

开发人员Tripwire现在还有不到五周的时间来解决这些问题。我们最迟将在3月底,也就是这款射击游戏发布时,知道是否解决了这些问题。

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《光环2》与《光环3》将推出重制版

据某消息人士透露,《光环》系列的第二部与第三部作品或将推出类似《战役进化》的重制版本。尽管数月来的传闻与猜测已提前揭晓了《战斗进化》为纪念25周年而重制的消息,但微软似乎并未止步于此。若最新泄露消息属实,原版《光环》三部曲其余作品也将在未来数年焕发新生。10月24日,光环工作室在2025年光环世界锦标赛上正式公布《光环:战役进化》,证实了众多玩家的猜测。这款在主机平台上推动射击游戏普及的系列首作将迎来完整重制,并登陆PS5平台。不过在2026年《战役进化》发布后,可能还有更多惊喜待揭晓。 爆料称《光环2》与《光环3》也将推出战役模式重制版 10月30日,推特账号“Halo Leaks”爆料称《光环2》与《光环3》将效仿《战役进化》模式。据称这些作品将如战役重制版般不包含PvP多人模式,仅开放战役剧情体验。该账号同时宣称这些将是完整重制而非类似《光环2周年纪念版》的高清版,并会加入“冲刺”机制——这一在光环纯粹主义者中颇具争议的玩法。Halo Leaks同时透露多人游戏体验将通过《光环7》实现——该账号此前曾准确预测《光环:战慄时空》重制版将加入冲刺等“现代游戏机制”。 《光环2》与《光环3》确将重制,且会加入冲刺机制。无多人模式,仅含战役。完整重制版。多人模式将由《光环7》承接。pic.twitter.com/gD8DNKLT3V — Halo Leaks (@leaks_infinite) 2025年10月30日 考虑到《战役进化》也做出了相同选择,本次重制版包含冲刺功能而排除多人模式或许不足为奇,但仍令部分粉丝感到失望。有观点认为《光环3》拥有系列最佳多人模式,而《光环2》则是系列首款引入在线对战的作品。不过仍存在合作模式的可能——毕竟《战役进化》就允许玩家共同推进剧情。不过目前具体细节尚不明确,鉴于《战役进化》刚公布不久,Halo工作室可能需要一段时间才会确认任何消息。虽然微软目前仅确认重制初代《光环》游戏,但已透露了系列未来的发展方向。《光环》工作室社区总监布莱恩·贾拉德透露,未来《光环》游戏将登陆PlayStation平台。若《光环2》和《光环3》重制版确有其事,将惠及更广泛的玩家群体。传闻中的《光环7》亦适用此政策,但该作目前既无官方确认也未公布发售窗口。

新Steam游戏融合《幽灵猎手》玩法与神秘生物元素

《蓝岭狩猎》是一款即将登陆Steam的新作,它将《幽灵猎手》的核心玩法与阿巴拉契亚山脉的背景设定相结合。因此,玩家不再需要应对《幽灵猎手》中的众多幽灵,而是要追捕形形色色的神秘生物。 蓝岭狩猎最初是开发者杰德·梅多斯于2023年1月启动的个人项目。梅多斯认为这款多人合作神秘生物狩猎恐怖游戏的概念极具潜力,为此专门创立了独立工作室“Jade & Company”来将其付诸现实。 《蓝岭狩猎》启动Kickstarter众筹 随着《蓝岭狩猎》Kickstarter众筹项目的启动,开发者距离目标更近一步。本次众筹计划于11月30日前筹集15,000美元资金。尽管采用全有或全无的众筹模式,但这款受《幽灵恐惧症》启发的游戏似乎无论众筹成败都将如期发布——项目已获得发行商Six One Publishing的支持,该工作室被描述为专注独立游戏开发者的精品厂牌。 《蓝岭狩猎》免费试玩版现已登陆Steam 配合众筹活动,《蓝岭狩猎》推出可游玩试玩版,现已登陆Steam平台,玩家亦可将游戏加入心愿单。Jade & Company计划在未来数月持续更新试玩版内容,增加新元素并优化游戏体验。本作虽设计为2-3人合作模式,但支持单人游玩。游戏包含开放式自由模式,并设有剧情战役——玩家将扮演一群好友,追捕阿巴拉契亚山脉最神秘的未确认生物:飞蛾人。 在艺术风格上,《蓝岭狩猎》汲取了PlayStation 1时代早期3D生存恐怖游戏的灵感,采用粗粝复古美学,画面效果宛如发现的模拟影像。游戏将加入近距离语音聊天功能,但玩家需谨慎使用:虽然交流有助于诱捕神秘生物,但阿巴拉契亚的怪物始终在倾听。总体而言,喜爱《幽灵恐惧症》和《辐射76》神秘生物元素的玩家,都将在这款新作中获得充分满足。 《蓝岭狩猎》定价亲民 2026年正式发售 蓝岭狩猎目前计划于2026年开启抢先体验,首发版本预计包含约三分之一预定内容。鉴于开发商尚未确定2026年的具体发售窗口期,且2025年即将结束,游戏更可能在明年下半年而非上半年推出。本作定价9.99美元,官方承诺该价格在抢先体验阶段及后续版本中均保持不变。目前游戏仅确认登陆PC平台,将通过Steam独家发行。Jade & Company表示,《蓝岭狩猎》计划成为Steam Deck认证游戏,并将在抢先体验阶段持续“约一年”。

《战地6》对挑战系统作出玩家呼声已久的调整

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