11.4 C
Berlin
星期一, 18 5 月, 2026

大学橄榄球 25》揭示了球队首先关注的变化和问题

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

EA概述了团队即将为EA Sports《大学橄榄球25》重点进行的修改和修复,解决了名册、肖像和游戏机制方面的各种问题。此外,开发商还向玩家保证,随着大学橄榄球赛季的进行,《EA Sports College Football 25花名册评级将会更新。
EA体育大学橄榄球25于2024年7月19日发布,标志着EA体育广受欢迎的大学橄榄球系列的回归。游戏采用了全新的 CampusIQ 系统和独特的 Wear & Tear 机制,该机制会根据游戏中的命中率影响球员属性,同时还引入了创新的传球系统。自发布以来,该游戏广受好评,并迅速取得了商业上的成功。

EA 团队与玩家分享了一条信息,表示正在努力纠正《大学橄榄球 25》球队名单和球员肖像中的不准确之处。开发商致力于提供最真实的大学橄榄球体验,并将在赛季开始前后发布名册更新。EA 还向玩家保证,随着大学橄榄球赛季的展开,玩家可以期待球员评级的定期更新。


玩家最关心的问题之一是超级模拟逻辑,尤其是 FCS 学校对阵 5 强学校的频频失利。EA 将对这方面进行微调,以确保结果更加真实。这些调整也将影响 25 强投票和大学橄榄球季后赛种子选手的排名。此外,”在线王朝 “也是重中之重;团队正在集中精力解决一些问题,这些问题导致玩家无法加载到之前建立的王朝中。在《EA Sports 大学橄榄球 25》的 “球队生成器 “模式中存在一个 Bug,导致无论玩家选择的是什么品牌服装,鞋垫都默认为阿迪达斯,这个问题也将得到解决。

EA还将解决一些球队和联盟的徽标不正确的问题,包括斯坦福、UMass和西密歇根等。此外,还将修复UTEP 和怀俄明的问题,这两支球队目前在王朝模式中的装备上显示的运动品牌不正确。玩家还报告了在自定义会议中向 PAC-12 会议添加球队时出现的问题,这导致了日程安排问题。EA 已经提供了一个解决方法,并正在开发一个永久性的修复程序。

概述的许多问题都需要标题更新,这些更新将在未来几周内推出。EA似乎致力于倾听玩家的反馈并做出改进,以确保EA Sports College Football 25继续取得成功。

]《東亞運動會高校足球25》最優先修復項目

  • 花名册和肖像中的轻微不准确之处将得到修正。
  • 随着大学橄榄球赛季的进行,名册的评分也会更新。

音频

  • 在犹他王朝队进行本赛季第一场比赛时,解说不正确
    仅在 Xbox Series S 上播放时,无法听到佛罗里达州的 “War Chant “和田纳西州的 “Rocky Top “

  • 以下球队/联盟的标志不正确: 斯坦福大学、马萨诸塞大学、西密歇根大学、杰克逊维尔州立大学、FIU、新墨西哥大学、SEC、美国大学联盟和太阳带联盟
  • UTEP和怀俄明州在《王朝》中的装备上显示了不正确的运动品牌


在 Dynasty 中更改一小部分球队的会议时,会议补丁的视觉问题

超级模拟逻辑调整

  • 团队正在研究调整超级模拟逻辑,包括FCS学校颠覆太多Power 5学校的问题

      • 注:随着我们继续对超级模拟逻辑的调整进行内部测试,前25名投票及采样;大学橄榄球季后赛种子选手也将得到改善。

  • 当使用自定义联盟时,在 PAC-12 联盟中添加额外球队时,无法按预期生成新联盟赛程的问题。

      • 解决方法: 将球队添加到 PAC-12 后,打开会议规则并将分区设置为 “开”。用户将看到他们现在可以通过来回切换来设置会议比赛的数量。然后,用户可以根据需要禁用分区并编辑其他设置。

  • 修改后的会议规则无法保存的问题
      问题

      • 解决方法: 用户可以重新进入 “会议规则 “屏幕,以确保其设置已保存且有效。如果没有保存,则规则在当前设置下无效。

  • 偶尔,当新兵达到前 5 名阶段时,尽管符合要求,但不会显示新兵已 “准备好接受访问”。
  • 招聘调整: 团队已计划对招募逻辑进行额外调整。
  • 退出 “超级模拟 “后,快速模拟单场比赛时出现冻结的几率很小

      • 解决方法: 在退出 “超级模拟 “之前,在模拟单个游戏之间等待几秒钟。
        • Workaround: Wait couple seconds between siming the individual plays before exiting Super Sim.
        • “球队 “选项卡中最初未显示 “练习板块 “的问题

            • 解决方法: 退出模式,然后重新输入。
          • 解决方法:退出模式,然后重新进入。
          • 当前创建教练的最大上限为 20 人,而不是预定的 32 人

              • 注:团队计划在周二修复王朝队只能创建 20 名教练的问题。目前的解决方法是在剩余的位置上使用现有的教练来达到 32 人。

          • 编辑某些球员装备时,某些球员的球衣号码和/或 OVR 发生变化的问题。
          • 在线王朝:团队目前的当务之急是一些球员无法载入先前建立的在线王朝的问题。

        • 在 “立即开始游戏 “中使用 “球队生成器 “球队时,无论选择何种品牌服装,球鞋都默认为阿迪达斯。

            • 注意:这不会影响在王朝中使用的 “建队 “球队

        • 第二个自定义图像层不会出现在球场上

          • 解决方法: 添加第二个图层,然后选择普通图像,再重新选择自定义图像。
            • 解决方法:添加第二个图层,然后选择通用图像,再重新选择自定义图像。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

据称泄露消息揭晓了微软的Xbox Elite Series 3:两项升级功能位列粉丝愿望清单之首

微软的新款Elite手柄虽具备新功能,但部分玩家社区却期待着其他改进。高昂的价格标签并不总能保证完美的技术——至少微软此前几代Elite手柄的部分用户不得不为此付出惨痛代价。如今,一则最新爆料在游戏社区引发热议:近日,网络上出现了首批据称揭示了微软全新Xbox Elite Series 3手柄设计的外观图片,《The Verge》杂志援引 巴西网站Tecnoblog的报道。然而,尽管对下一款高端配件的期待日益高涨,粉丝们却并未盲目追捧这款据称的新机型。相反,Xbox 社区将他们的热情与明确的条件挂钩,并坚持认为第三代产品必须彻底解决前两代产品中两个迫在眉睫的硬件问题。这应该就是新款 Xbox Elite 手柄泄露的图片显示,微软依然沿用了这款手柄久经考验的基本造型和模块化设计。不过,它还增添了一些出人意料的功能。最引人注目的新设计莫过于手柄下边缘的两个滚轮。它们的具体用途目前仍是严格保密的秘密。此外,泄露信息还显示了一个新的云配对按钮,可用于在本地模式和连接 Xbox 云游戏服务器之间切换。据 The Verge 报道,云游戏模式旨在改善流媒体游戏的延迟。背面隐藏着一个关键细节:微软显然放弃了前代产品中内置的电池,转而在 Elite Series 3 上采用了可更换电池组。根据认证数据,该电池容量为1,528毫安时,虽然比Elite...

《指环王》:这款庞大的新MMO前景似乎不妙——但亚马逊仍将推出一款中土世界游戏

亚马逊游戏部门负责人杰夫·格拉蒂斯(Jeff Grattis)阐述了《指环王》的未来走向。2023年,亚马逊游戏曾宣布将推出一款基于《指环王》的巨型MMO,但此后该作便鲜有消息。如今甚至有传言称亚马逊已取消了该项目。本周Eurogamer发布了一篇对亚马逊游戏部门负责人杰夫·格拉蒂斯(Jeff Grattis)的专访。他证实,《指环王》游戏仍在开发中。但这款MMO的前景依然不容乐观。中土世界即将到来,问题只在于如何Eurogamer在在采访中称,据可靠消息来源透露,亚马逊已取消了《指环王》MMO项目。Grattis对此发表了如下评论:我们的创意团队仍在致力于打造一款能够体现托尔金世界精髓的引人入胜的新游戏体验;我们与中土世界团队保持着密切合作,并对这一IP依然充满热情。Eurogamer认为这一表态暗示该MMO确实已被取消。其他平台,包括MassivelyOP在内的其他平台,则认为这并非明确的确认。无论如何解读,Grattis 的言论都明确表明,亚马逊游戏部门仍在开发一款《指环王》游戏。唯一未知的,是它最终会变成什么样。无论是大型MMO、奇幻角色扮演游戏,还是单纯的免费氪金游戏,目前都还只是遥不可及的梦想。这款MMO的实现可能性有多大?目前唯一支持《指环王》MMO存在的证据是,亚马逊至今尚未正式取消该项目。但另一方面,目前已有诸多迹象表明情况并非如此。消息来源:Eurogamer是一家信誉良好的游戏媒体,如果他们不认为消息来源可靠,就不太可能就MMO项目停摆一事向亚马逊游戏负责人求证。已下架:此外,亚马逊游戏官网上已删除了《指环王》MMO的相关条目。其他所有已公布的游戏仍保留在网站上。放弃MMO:总体而言,亚马逊在MMO领域的前景不容乐观。《New World: Aeternum》的服务器将于2027年1月31日关闭,而在《Lost Ark》和《Throne and Liberty》方面,亚马逊也正逐渐退出发行业务。《Crimson Desert》的命运会如何?亚马逊很可能并未完全放弃《指环王》游戏的开发,而是鉴于其在MMO领域的参差不齐的经验以及服务型游戏的整体发展趋势,决定转换游戏类型。Steam上的热门游戏《深红荒野》最初也是作为在线游戏开发的,后来才转变为单人角色扮演游戏。

“简直是一堆垃圾!”——20年前,许多玩家对Steam的看法截然不同

在当今的游戏领域,Steam已几乎不可或缺。但正如往昔的读者来信所示,2005年人们对这一全新DRM平台的反应却截然不同。无论是与朋友聊天、在论坛讨论还是下载模组——Steam如今提供的功能早已远不止是一个数字游戏商店。这也正是Valve的这一平台已成为业界不可或缺的一部分的原因。据最新估计,Steam占据了高达75%的数字游戏市场份额。不过,情况并非一直如此。因为当 Steam 于 2003 年底面世时,社区对这项新服务起初持强烈怀疑态度。特别是在初期,Steam 服务器运行相当不稳定,下载速度慢如蜗牛,而且那种军用橄榄绿色的用户界面也显得毫不亲切。但对许多玩家来说,最令人难以忍受的是那种被剥夺所有权的感觉。因为当《半条命2》于2004年发布时,这款射击游戏要求必须拥有Steam账号才能游玩; 否则游戏根本无法启动。Steam是该行业在DRM(数字版权管理)领域迈出的第一步。与账户绑定的游戏突然无法再转售了。鉴于这些情况,Steam最初在PC玩家社区中备受憎恶也就不足为奇了。用户对这项新服务有多不满,可从2005年《PC Gamer》杂志上的一系列读者来信中得到印证,这些来信最近出现在网上。<div class="box do-display-embed m-b-05" data-embed-type=“reddit” data-embed-content='&10;& 10;允许 Reddit 内容'><div class="box do-display-embed m-b-05"...