19 C
Berlin
星期一, 20 7 月, 2026

塞尔达传说:智慧回声》发布

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在昨天的任天堂发布会上,《塞尔达传说:智慧回声》正式发布。在这款特别的冒险游戏中,我们不再像往常一样扮演林克。取而代之的是,我们将与名为塞尔达的人一起,从新的危险中拯救海鲁尔。

昨天下午,任天堂举行了新一期的发布会。在展示中,任天堂介绍了多款第三方游戏以及今年晚些时候即将发布的一些自家游戏。这些已公布的游戏包括《塞尔达传说:智慧回声》(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)。这款游戏将于夏末在任天堂 Switch 上发售。

在《塞尔达传说:智慧回声》中,黑暗的裂缝贯穿了整个海鲁王国,导致王国的居民一个接一个地消失。林克也被其中一道裂缝吞噬。现在,海鲁王国的命运掌握在塞尔达公主的手中。她从神秘仙女 Tri 那里得到了所谓的Tri Wand,这让她拥有了创造回声的能力。这些都是她对周围物体的模仿。

创造回声可以用来解决谜题、探索新路径,甚至打败敌人。塞尔达还可以创建敌人的回声,与她一起对抗其他对手。

智慧的回声:熟悉的功能换上新装


在《塞尔达传说》系列的前几部作品中,只有少数几种方法可以让玩家进入塞尔达的角色,并主动使用她的特殊能力。例如,在 2009 年的新作中,塞尔达只能被间接控制《灵踪》
而在 2014 年的新作Hyrule Warriors中,情况则有所不同。在这款战斗激烈的衍生游戏中,玩家可以直接控制塞尔达,让粉丝们体验她的技能。在《王国之泪》之后,《塞尔达传说:智慧回声》的画面风格几乎可以说是一种突破。不过,老粉丝们都知道,任天堂正在沿用 2019 年发售的《林克的觉醒》重制版中已经使用的风格。因此,该作品的粉丝们也可以期待即将推出的冒险游戏。

任天堂在直面会上宣布,《塞尔达传说:智慧回声》将于 26 年 9 月发布,支持任天堂 Switch。同时还将发售一款金色的任天堂 Switch Lite – Hyrule 版,装饰有 Hylia 徽章。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

Bungie旗下《马拉松》正式迎来一个时代的终结

Bungie旗下《马拉松》的游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)已正式离开工作室,这标志着该开发商正在开发的这部科幻突围射击游戏的一个时代的终结。这位前《Valorant》游戏总监于2022年12月首次加入Bungie,并于2023年6月担任《马拉松》总监一职。今年3月发售的《马拉松》是Bungie上世纪90年代同名科幻射击游戏系列的续作,也是该系列的精神重启之作。尽管去年《马拉松》封闭Alpha测试时的反响至少可以说褒贬不一,但最终成品却获得了评论界更为热烈的反响。在OpenCritic上,《马拉松》的顶级评论家平均评分为81分,并获得了多个9/10的高分。但尽管获得了如此强烈的好评,据报道《马拉松》的销量仍未达到预期。索尼官方确认,由于自收购Bungie工作室以来该工作室表现不佳,已产生至少7.65亿美元的减值损失。6月25日,Bungie确认正在进行裁员。《马拉松》导演已离开Bungie大家好,我有一则消息要宣布。今天,7月17日星期五,将是我在Bungie工作的最后一天,我将把游戏总监的接力棒交到能力出众且非常出色的Del Chafe III手中,他将与创意总监Julia一起引领游戏向前发展…… — Ziegler (@Ziegler_Dev) 2026年7月17日如今,在裁员发生三周后,乔·齐格勒(Joe Ziegler)在其个人推特账号上发文宣布,7月17日是他任职Bungie的最后一天。齐格勒表示,他将把游戏总监的“接力棒”交接给德尔·查菲三世(Del Chafe III),两人将与创意总监朱莉娅·纳丁(Julia Nardin)共同领导《马拉松》(Marathon)的后续开发工作。根据德尔·查菲三世的领英页面显示,这位开发者自1997年起便投身游戏行业,其早期作品包括《雷神之锤2》和《雷神之锤3》的模组。德尔·查菲三世于2011年5月加入Bungie,最初担任《命运》初代的设计师。在过去的15年里,德尔·查菲在Bungie逐步晋升,曾领导《命运2》的《遗落之族》、《超越之光》和《暗影堡垒》等扩展包项目。2022年10月,德尔·查菲出任《马拉松》创意总监,自2024年4月起担任助理游戏总监。朱莉娅·纳丁(Julia Nardin)于2019年10月加入Bungie,曾担任《命运:抵达之季》及后续多款内容更新的叙事主管。2022年8月,纳丁同时担任《命运2:最终形态》和《马拉松》的叙事总监,并于2025年5月晋升为《马拉松》的创意总监。至于齐格勒本人,这位前拳头游戏——现为前Bungie——的开发者表示,他将“前往别处开启新篇章,并会很快向们更新具体去向和计划”。齐格勒在公告帖中用大量篇幅感谢了多年来支持《马拉松》的玩家,并暗示游戏将以“崭新且令人惊喜的方式”继续发展,这证实了虽然他的离职标志着《马拉松》一个时代的结束,但这绝非游戏的终点。

《漫威·托康:格斗之魂》公开测试内容丰富

Arc System Works 为《漫威·托康:格斗之魂》的粉丝们提供了在游戏正式发售前体验游戏的绝佳机会——此次公开测试包含大量可供尝试的游戏模式和角色。自去年意外公布以来,Arc System Works 一直高度依赖玩家反馈来推动《漫威·托康:格斗之魂》的开发。很大程度上得益于此前进行的封闭测试以及游戏展会的反馈,《漫威:托康 格斗之魂》在8月正式发售前进行了大量改动、调整和新增内容。事实上,过去几个月里,该游戏势头强劲,粉丝们对许多改动给予了高度评价,例如角色轮换机制的优化以及新角色的持续揭晓。《漫威托康:战斗之魂》中“末日博士”反派团队的反响极为热烈,该团队在绿魔和屠杀等新角色之外,还加入了人气极高的万磁王。尽管距离游戏正式上线仅剩几周时间,Arc System Works仍计划于7月24日举办一场为期72小时的大型公开测试活动。《漫威托康:战斗之魂》公开测试不仅包含在线对战虽然许多公开测试活动通常只向参与者展示游戏整体内容的一小部分,但Arc System Works似乎正朝着相反的方向发展。《漫威托康:格斗之魂》的公开测试不会仅仅让玩家在线对战,而是将解锁大部分游戏模式和内容供玩家体验。这包括《漫威托康》的“剧集模式”——该模式融合了漫画叙事与可操作对战,是游戏的单人玩法核心。在此模式下,玩家可以体验蜘蛛侠“惊奇守护者”团队的前三章内容。当然,诸如“在线休闲”和“排名对战”等在线游戏模式也将开放,对于参与过《漫威托康》此前封闭测试的玩家来说,这应该不会太令人意外。不过,此次还将推出“大厅”系统。与其他Arc System Works游戏(如《罪恶装备:奋进》)类似,玩家可从16个独特角色中选择,在等候厅系统中探索,并通过各种街机柜进行在线对战。开放式等候厅还设有游戏舞台的迷你版本。本次测试在角色阵容方面规模最大,共包含总计20名角色中的15名。这也将是玩家首次有机会在《漫威·托康》中亲身体验由“Samurai Outriders”团队打造的“刀锋战士”。除“刀锋战士”外,玩家还可试玩以下角色:复仇者联盟格斗美国队长 钢铁侠 黑豹 《不可摧毁的X战警》风暴女 金刚狼...

全新合作生存游戏强势上线,87%的评价为“非常积极”

一款全新的8人合作生存游戏已登陆Steam,玩家需在龙卷风交汇的险境中奋力求生,该作上线后收获了极佳的评价。对于喜欢Steam上合作游戏的玩家,尤其是偏爱“朋友互嘲”类游戏的玩家来说,这是一款值得关注的作品。当然,合作类“朋友互怼”游戏的热潮似乎正呈爆发式增长。近期公布的一款游戏让玩家扮演一艘飞船上最糟糕的机组人员;另一款新近推出的《FixForce》玩法极具趣味性,包含充满趣味的建造环节;而风靡一时的《Meccha Chameleon》也属于这一类型。关于后疫情时代合作类游戏的涌现,或许有其深层原因,但这款最新的Steam新作完美实现了这一类游戏共同追求的目标:傻乎乎的乐趣。《Funnel Runners》登陆 Steam 后收获极高好评《Funnel Runners》于 7 月 16 日在 Steam 上线,获得了 87% 的“极好”评价。这是一款合作生存游戏,最多可容纳八名玩家,他们需要在约 20 分钟内,在注定毁灭的小镇中搜寻物资、修复损坏的厢式货车,并在毁灭性的龙卷风将一切摧毁之前成功逃生。风暴才是真正的敌人——动态天气、坍塌的建筑、闪电、冰雹、酸雨以及飞舞的碎片,不断迫使玩家必须随机应变。虽然支持单人游玩,但本作显然是一款专为好友同乐而设计的游戏,其乐趣正源于团队协作陷入混乱时那种独有的恐慌感。尽管《Funnel Runners》刚刚进入抢先体验阶段,但其在 Steam 上的首批评价已十分热烈。玩家们盛赞游戏出人意料的精美画面、动态天气系统、紧张刺激的氛围,以及与好友一同试图逃离不断扩大的龙卷风时所带来的纯粹混乱感。许多评论仍指出这是一款Steam抢先体验作品,反复出现的反馈包括:多次游玩后目标变得重复、需要更多地图、进度系统以及更丰富的任务类型。值得注意的是,这些评论数据来自Steam平台——在约24小时内,《Funnel...