20.1 C
Berlin
星期三, 3 6 月, 2026

地狱潜水 2》发布最新更新补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Arrowhead Games Studios 发布了《Helldivers 2》的 1.000.304 更新,对持续存在的错误和游戏崩溃进行了大量修复。Helldivers 2》自今年 2 月推出以来,经历了一次过山车般的旅程。这款在线合作射击游戏经历了前所未有的销售高峰,这反过来又导致游戏服务器崩溃,玩家无法登录或在游戏过程中出错。幸运的是,箭头公司设法稳定了游戏,自那以后,游戏持续增长,成为索尼有史以来销售最快的 PlayStation 游戏。

然而,尽管《地狱潜航者 2》持续大受欢迎,它却因 PSN 帐户争议而再次遭遇瓶颈,因为索尼打算实施一套系统,要求 PC 玩家创建并链接到 PlayStation 网络帐户。玩家们对这一消息反应不佳,他们在 Steam 上对该游戏进行了系统性的评论轰炸,最终迫使索尼让步,尽管《海难船 2》在超过 150 个国家被除名,但问题仍未得到解决。尽管如此,箭头公司仍在继续更新游戏,先是推出了新的 Warbond,现在又推出了全新的更新。

《地狱潜水员 2》的最新更新主要针对玩家最近遇到的其余游戏崩溃问题。自《海难船 2》推出以来,游戏崩溃一直是一个常见问题,其中包括玩家在游戏中投掷过多雪球导致的奇怪问题。在这种情况下,三项修复措施解决了玩家在载入飞船、检查装备时可能发生的崩溃问题,或者在玩家加入后主机离开房间时可能触发的崩溃问题。目前还不清楚这些情况有多罕见,但无论如何,玩家都不必再担心了。


除了游戏崩溃之外,这次更新还解决了一些 Bug。在游戏方面,调整了 “空气爆破 “的近距离爆炸,使其只在附近的敌人和其他地狱潜水员触发。AR-61 Tenderizer 在某些情况下会出现配色错误的问题,在本补丁中已得到修复。考虑到最近《地狱潜航者 2》引发的争议,本次更新为希望在游戏设置中链接 PSN 账户的玩家添加了一个可选设置。

无论好坏,《箭雨》在许多补丁中都进行了大量的平衡性更新,这让社区中的大多数人意见不一。有些人对箭头公司试图保持游戏公平的做法表示赞赏,但也有人质疑,既然游戏是严格意义上的合作体验,为何还要进行如此多的平衡性更新。事实上,Arrowhead 首席执行官 Johan Pilestedt 在回应一位玩家说游戏由于不断变化而变得不好玩时,也认为工作室在某些方面做得有点过分,在某些情况下,删除了社区有机发现的有趣元素。

《大话西游 2》1.00.304 版更新补丁说明

崩溃

  • 修正了玩家热加入后主机离开时引发的崩溃。
  • 修正了装载菜单中偶尔出现的崩溃。
  • 修正了轉換到船艦或從船艦轉換出來時的罕見當機問題。

其他修复

  • 修复了当主机离开时玩家卡在任务摘要界面的问题。
  • 修正了未購買的超級信用點在戰爭債券總覽畫面中無法顯示的問題(只適用於日文版)。
  • 现在可在游戏内设置的 “账户 “部分选择账户链接。
  • 修正了 “提供的 Steam AppId 无效或不允许 “因不同错误而显示的问题。
  • 修复了武器上的附件在某些情况下在教程中显示为紫色问号的问题。
  • 现在只有敌人 & 直升机才会触发空中爆炸。
  • AR-61 “嫩化器 “现在有了正确的配色方案。

已知问题

这些问题要么是本补丁引入的,正在处理中,要么是以前版本中的,尚未修复。

  • 玩家可能无法选择发送、接受或拒绝好友请求。
  • 玩家可能没有屏蔽其他玩家的选项。
  • 被封禁的玩家不会被添加到封禁玩家列表或阻止其加入游戏。
  • 如果玩家在执行任务时更改文本语言,游戏可能会崩溃。
  • 玩家的奖章和超级信用点数支付可能会出现延迟。
  • 玩家偶尔可能会收到过多的 XP。
  • 敵人失血過多將無法繼續執行個人命令與殲滅任務。
  • 弧形武器有时会表现不一致,有时会误射。
  • 当瞄准镜向下瞄准时,大多数武器的射程低于十字准线。
  • AR-61 “嫩化剂 “造成的伤害太小,并不是我们想要的最终状态。
  • 矛的瞄准不一致,很难锁定较大的敌人。
  • 光束可能会附着在敌人身上,但会部署到原来的位置。
  • 当被敌人包围时,Helldiver 可能无法从蹲下状态站起。
  • “手推车 “飞船模块不会减少护盾发生器包的冷却时间。
  • 某些玩家在加入正在进行的游戏时可能会被卡在 “装载 “中。
  • 某些玩家加入进行中的游戏时可能无法获得强化。
  • 在每次保卫任务结束时,行星解放率达到 100%。

    RELATED ARTICLES

    “我们正在重新定义个人电脑”:英伟达的下一个重磅之作是对英特尔、苹果和AMD的直接挑战

    英伟达在Computex展会上推出了RTX Spark平台,旨在为人工智能时代重新定义个人电脑。几十年来,PC硬件市场的权力格局似乎已成定局——但这一根基如今可能面临动摇。在Computex硬件展上通过YouTube直播的主题演讲中,英伟达CEO黄仁勋展示了全新“RTX Spark”平台,由此向行业巨头英特尔、苹果和AMD发起了正面进攻。得益于与ARM、联发科和微软的合作,这家AI巨头开发了一款超级芯片,旨在按照英伟达的愿景,将个人电脑重新定位到AI时代。N1X芯片:向苹果发出的挑战书其中关键在于新平台的核心:N1X超级芯片。此前,英特尔和AMD一直主导着Windows PC的内部架构,而英伟达则专注于显卡领域。英伟达与芯片专家联发科合作,开发了一款基于ARM架构的20核CPU,并将其与Blackwell图形单元直接融合在单一芯片上。该芯片预计将提供多达6,144个CUDA核心和1 petaflop的AI性能。此外还配备了128GB的共享内存。其结果是一款非常类似于苹果M系列芯片的系统,但额外具备英伟达的AI性能,并完全集成到微软的Windows生态系统中。然而,尽管Windows迄今为止几乎完全针对AMD锐龙系列或英特尔酷睿处理器等x86架构处理器进行优化,但Nvidia的这款超级芯片必须采用ARM版本的操作系统。英伟达对该芯片的性能描述如下:借助 OptiX 和 DLSS,用户可以渲染高达 90 GB 的超大规模 3D 场景, 使用NVIDIA Blackwell解码器处理4:2:2格式的12K视频,运行拥有1200亿参数和100万令牌上下文的大型语言模型,并以1440p分辨率、每秒超过100帧的帧率,在支持光线追踪、DLSS和Reflex技术的情况下畅玩AAA级游戏。在PC制造商的支持方面,Nvidia给出了更具体的说明。随着新平台的推出,几乎所有大型PC制造商,包括戴尔、华硕和微星,都在开发相应的设备。据Nvidia称,首批设备预计将于今年秋季起在零售商货架上亮相。不仅仅是“普通”笔记本电脑:重点聚焦于AI代理Nvidia的愿景远不止于传统笔记本电脑,因为该平台是专门为代理式AI开发的。黄仁勋展示的产品包括微型无风扇台式电脑,旨在全天候在后台完全静音运行。它们将作为家庭或办公室的智能指挥中心,完全无需昂贵的AI云订阅服务。其背后的理念是:未来,用户无需再亲自点击Word、Adobe Photoshop或3D软件中的无数菜单。取而代之的是,一个AI代理将在设备本地运行。用户只需向代理设定目标——例如根据粗略草图设计房屋——代理便会自主打开所需程序,生成模型并自行修正错误。人类将从操作者转变为监督者。由于这些流程不容许任何延迟,因此必须在本地进行计算——这正是英伟达(Nvidia)目前提供的硬件所针对的领域。更多相关内容:一个时代的终结:英伟达在20年后最终移除了这款历史悠久的工具黄仁勋表示,未来的个人电脑将不再像传统的工作设备那样,而更像一个自主助手,其运作方式类似于《星球大战》中的R2-D2或C3PO机器人。不过,独立的性能测试和价格信息尚未公布。此外,一个特别引人关注的问题是:搭载ARM芯片的Windows体验,究竟能有多接近我们长期以来使用x86处理器所熟悉的体验。

    Steam新动态:一款角色扮演游戏将引发强烈情感——而这正是它如此危险的原因

    本周对Steam玩家来说将充满情感波动:《哥特王朝1》重制版即将登场,这或许会成为本年度最受瞩目的RPG作品,但我们建议大家保持谨慎。六月一开场,Steam就带来了一款重磅大作,这是许多玩家多年来翘首以盼的。除了这款传奇角色扮演游戏的回归,本周还有许多其他新作等待着大家。我们为您总结了本周最重要的PC新游戏。快速导航本周亮点:《哥特王朝1》重制版本周其他值得关注的 Steam 新作6月1日,星期一2026年6月2日,星期二 2026年6月4日,星期四2026年6月5日,星期五本周亮点:《哥特王朝1》重制版类型: 角色扮演 |开发商: Alkimia Interactive |发售日期: 2026年6月5日 (Steam)在德国,能让人瞬间产生如此强烈情感共鸣的角色扮演游戏寥寥无几,因为对于你们中的许多人来说,原版《哥特》承载着一段青春记忆。正因如此,这款重制版将引发巨大的情感波动——最好的情况是热情高涨,最坏的情况则是赤裸裸的愤怒。先说好消息:这款《哥特王朝》重制版旨在保留许多让原作至今仍如此特别的元素。Alkimia 承诺将打造一个手工构建的开放世界、更精心设计的任务线以及现代化战斗系统,同时不会过度磨平《哥特王朝》那粗犷的核心特质。如果能做到这一点,这或许真的不仅仅是一次美好的怀旧之旅。但这份期待可能会很快变成失望:我们直到上周末才拿到评测密钥。经验告诉我们,这绝非好兆头,可能意味着开发团队正在最后一刻火速修复 Bug、性能和技术问题。因此,在考虑购买前,最好先看看我们的评测——除非对你们来说,Bug 也是《哥特王朝》真实体验的一部分。本周其他精彩Steam新游6月1日星期一Arcane Merchant:在这款轻松惬意的模拟游戏中,你将在一个中世纪奇幻世界中开设自己的魔法商店。出售治疗药水和宝剑,扩展你的业务,轻松成为城里最富有的商人。2026年6月2日星期二《战列舰指挥官》(抢先体验): 这款由 MicroProse 推出的硬核模拟游戏将让你以第一人称视角置身于二战时期“沙恩霍斯特”号战列舰的舰桥,负责操控雷达、导航和火炮系统。Hobby Horse(抢先体验):一款奇思妙想的“竞速模拟”游戏,你可以在其中定制自己的木马,并在障碍赛道上奔跑和跳跃。Fatekeeper(抢先体验):THQ...

    《哥特王朝》重制版的评测何时发布?还请大家再稍作等待

    这款角色扮演游戏的重制版将于2026年6月5日发售。我们将在游戏发售时才为大家带来评测——并分阶段发布。科里尼斯,我们来了!《哥特王朝》重制版距离发售仅剩几天,经过多次延期后,现已确定于2026年6月5日正式推出。这就引出了大家最关心的问题:嘿,GlobalESportNews,你们的评测到底什么时候发布?让我们带大家一窥编辑部的幕后情况,并分享我们目前的计划。耐心等待,直至发售前夕最重要的事实:截至目前,我们尚未收到评测密钥。因此,我们目前无法游玩《哥特式》重制版的正式发售版本,自然也无法进行测试。我们目前获得的预览版仍存在一些技术缺陷,据开发者称这些缺陷将得到修复。但最重要的是,该版本仅包含游戏的一小部分内容,沼泽、新营地、兽人领地及其他区域完全无法进入。因此它不适合用于我们的评测。关于该预览版的所有内容,请参见此处:因此,只有在收到激活码后,我们的测试流程才能正式启动。若现在快速浏览一下日历,便会立刻明白:距离游戏发布已所剩无几,更何况我们无论多么热切,都必须遵守劳动法规定。而周末以及6月4日的法定节假日,更是给我们的时间安排雪上加霜。我们预计评测禁令将在发售前夕或发售当天解除。因此,我们目前预计流程如下:在发售日,即6月5日,我们的测试人员将根据截至当时的游戏体验,为大家带来第一印象。这样,你们在游戏刚上线时就能获得初步的购买建议。随后,我们将对游戏的其余部分进行全面但高效的测试。我们的最终评分预计将在游戏发售后的那一周公布。目前我们还无法给出确切的日期。谁负责为各位测试这款游戏?GlobalESportNews的主力测试员是Steffi,Kevin担任副手。当然,其他编辑部成员也会参与测试阶段,或为各位准备精彩的后续文章,例如Heiko、Tillmann和Fabiano。此外,我们还与视频团队保持着密切合作,其中Jonas负责《哥特王朝》的相关内容。我们还与GamePro团队保持着紧密合作。众多同仁正齐心协力,致力于为大家呈现一份全面的评测报告。我们深知,对于你们中的许多人来说,《哥特王朝》远不止是一款重制版角色扮演游戏。《哥特王朝》与 GlobalESportNews 社区之间有着一段长达 25 年的特殊情缘。对我们中的许多人而言,初代《哥特王朝》也是深植于心的游戏,它对我们产生了深远的影响。因此,我们不会为了在谷歌搜索排名中抢得微弱优势而仓促发布评测。相反,我们将花时间深入探索游戏的每个角落,包括“老矿场”的每个角落,体验三大阵营,当然也会对新内容进行细致入微的考察。正如你们理应期待的那样,也正如《哥特王朝》系列理应展现的那样。我们和你们一样迫不及待,终于要揭开新旧矿谷之谜了。在上一期预览之后,我们抱有谨慎的乐观态度,但一些关键问题依然悬而未决:角色和怪物的AI是否会进一步优化?攀爬、烹饪以及改进后的潜水等新元素将如何融入整体体验?最终章节是否会得到合理的改进和扩展?感谢大家的耐心等待。我们很快就会在殖民地与大家见面。