12.4 C
Berlin
星期五, 8 5 月, 2026

地狱潜水 2》发布最新更新补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Arrowhead Games Studios 发布了《Helldivers 2》的 1.000.304 更新,对持续存在的错误和游戏崩溃进行了大量修复。Helldivers 2》自今年 2 月推出以来,经历了一次过山车般的旅程。这款在线合作射击游戏经历了前所未有的销售高峰,这反过来又导致游戏服务器崩溃,玩家无法登录或在游戏过程中出错。幸运的是,箭头公司设法稳定了游戏,自那以后,游戏持续增长,成为索尼有史以来销售最快的 PlayStation 游戏。

然而,尽管《地狱潜航者 2》持续大受欢迎,它却因 PSN 帐户争议而再次遭遇瓶颈,因为索尼打算实施一套系统,要求 PC 玩家创建并链接到 PlayStation 网络帐户。玩家们对这一消息反应不佳,他们在 Steam 上对该游戏进行了系统性的评论轰炸,最终迫使索尼让步,尽管《海难船 2》在超过 150 个国家被除名,但问题仍未得到解决。尽管如此,箭头公司仍在继续更新游戏,先是推出了新的 Warbond,现在又推出了全新的更新。

《地狱潜水员 2》的最新更新主要针对玩家最近遇到的其余游戏崩溃问题。自《海难船 2》推出以来,游戏崩溃一直是一个常见问题,其中包括玩家在游戏中投掷过多雪球导致的奇怪问题。在这种情况下,三项修复措施解决了玩家在载入飞船、检查装备时可能发生的崩溃问题,或者在玩家加入后主机离开房间时可能触发的崩溃问题。目前还不清楚这些情况有多罕见,但无论如何,玩家都不必再担心了。


除了游戏崩溃之外,这次更新还解决了一些 Bug。在游戏方面,调整了 “空气爆破 “的近距离爆炸,使其只在附近的敌人和其他地狱潜水员触发。AR-61 Tenderizer 在某些情况下会出现配色错误的问题,在本补丁中已得到修复。考虑到最近《地狱潜航者 2》引发的争议,本次更新为希望在游戏设置中链接 PSN 账户的玩家添加了一个可选设置。

无论好坏,《箭雨》在许多补丁中都进行了大量的平衡性更新,这让社区中的大多数人意见不一。有些人对箭头公司试图保持游戏公平的做法表示赞赏,但也有人质疑,既然游戏是严格意义上的合作体验,为何还要进行如此多的平衡性更新。事实上,Arrowhead 首席执行官 Johan Pilestedt 在回应一位玩家说游戏由于不断变化而变得不好玩时,也认为工作室在某些方面做得有点过分,在某些情况下,删除了社区有机发现的有趣元素。

《大话西游 2》1.00.304 版更新补丁说明

崩溃

  • 修正了玩家热加入后主机离开时引发的崩溃。
  • 修正了装载菜单中偶尔出现的崩溃。
  • 修正了轉換到船艦或從船艦轉換出來時的罕見當機問題。

其他修复

  • 修复了当主机离开时玩家卡在任务摘要界面的问题。
  • 修正了未購買的超級信用點在戰爭債券總覽畫面中無法顯示的問題(只適用於日文版)。
  • 现在可在游戏内设置的 “账户 “部分选择账户链接。
  • 修正了 “提供的 Steam AppId 无效或不允许 “因不同错误而显示的问题。
  • 修复了武器上的附件在某些情况下在教程中显示为紫色问号的问题。
  • 现在只有敌人 & 直升机才会触发空中爆炸。
  • AR-61 “嫩化器 “现在有了正确的配色方案。

已知问题

这些问题要么是本补丁引入的,正在处理中,要么是以前版本中的,尚未修复。

  • 玩家可能无法选择发送、接受或拒绝好友请求。
  • 玩家可能没有屏蔽其他玩家的选项。
  • 被封禁的玩家不会被添加到封禁玩家列表或阻止其加入游戏。
  • 如果玩家在执行任务时更改文本语言,游戏可能会崩溃。
  • 玩家的奖章和超级信用点数支付可能会出现延迟。
  • 玩家偶尔可能会收到过多的 XP。
  • 敵人失血過多將無法繼續執行個人命令與殲滅任務。
  • 弧形武器有时会表现不一致,有时会误射。
  • 当瞄准镜向下瞄准时,大多数武器的射程低于十字准线。
  • AR-61 “嫩化剂 “造成的伤害太小,并不是我们想要的最终状态。
  • 矛的瞄准不一致,很难锁定较大的敌人。
  • 光束可能会附着在敌人身上,但会部署到原来的位置。
  • 当被敌人包围时,Helldiver 可能无法从蹲下状态站起。
  • “手推车 “飞船模块不会减少护盾发生器包的冷却时间。
  • 某些玩家在加入正在进行的游戏时可能会被卡在 “装载 “中。
  • 某些玩家加入进行中的游戏时可能无法获得强化。
  • 在每次保卫任务结束时,行星解放率达到 100%。

    RELATED ARTICLES

    “希望他们能撤回这个改动”——《暗黑破坏神4》玩家对《憎恶之主》中的一项重大装备改动感到愤怒

    目前许多玩家对《暗黑破坏神4:憎恶之主》中的独特装备感到不满。因为这些独特装备的机制发生了根本性的改变。 正如其名,独特物品(Uniques)具有独一无二的特性。扩展包《暗黑破坏神4: 《憎恶之王》却改变了这一点——这让Reddit等平台上的部分玩家感到非常沮丧。对他们来说,由于这一调整,这些物品失去了其独特性,寻找最佳build的过程也越来越变成一场纯粹的赌博。 过去,独特装备拥有固定的属性,使其能在build中发挥具体的作用。如果玩家恰好需要这种功能,这固然很好,但灵活性却很有限。暴雪的改动似乎正是为了改变这一点。然而,许多玩家并没有因此获得期待中的build自由,反而认为这只是一个无法控制的、不必要的挫败因素。 独特装备不再独特:玩家对装备改动的批评 例如,Reddit用户unrealaz因以下评论获得了超过1,000个赞: blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:316px" data-embed-created=“2026-05-08T10:16:15Z” a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1t4aczh/blizzard_undo_the_changes_to_uniques_they_should/"暴雪,撤销对独特装备的改动。它们应该独一无二,这可是标题里写的!/abr 作者:a href="https://www.reddit.com/user/unrealaz/"u/unrealaz/a 在a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/"暗黑破坏神4/a/blockquote script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"/script 链接至Reddit内容 你们可能都知道,由于最近的一次改动,独特物品现在可以像传奇物品一样拥有随机属性。对我来说,这是这个模组有史以来最糟糕的新功能。我理解开发者希望让一件独特物品能适配多种build,这确实能带来灵活性,但一件独特物品不应该同时拥有火焰和暗影伤害,因为这根本不适合任何build。 要么在设计独特装备时就确定所有可能适用的流派,要么直接制作三到四个版本。但武器应该始终拥有武器伤害(除非伤害属性无关紧要),以此类推。 最后,他要求其强度和属性应保持独特,正如物品名称所暗示的那样。 施法与重掷作为解决方案 在回复中,该评论获得了广泛赞同,而一个另一篇表达类似观点的帖子在Reddit上也获得了几乎同样多的赞。在这两篇帖子下,许多人都呼吁暴雪既然已经放弃了“唯一性”机制,至少应该允许附魔。对于用户 NMe84 来说,这些独特装备...

    《Subnautica 2》:发售日期、平台、多人模式、Game Pass 及其他——关于这款生存冒险游戏的全部资讯

    《Subnautica 2》即将开启抢先体验。我们为您汇总了价格、合作模式、平台等所有信息,一目了然。《Subnautica 2》在正式发售前便已历经波折。随着发行商与开发商之间的法律纠纷得以解决,现在已没有任何障碍阻碍其开启抢先体验。我们将为您汇总关于本作发售的所有重要信息。快速导航:发售:《Subnautica 2》何时发售? 平台:《Subnautica 2》将在哪些平台发售? 价格:《Subnautica 2》售价多少?Game Pass:《Subnautica 2》会登陆 Xbox 订阅服务吗?系统要求:玩《Subnautica 2》需要什么配置?剧情:《Subnautica 2》讲的是什么? 游戏玩法:《Subnautica 2》怎么玩? 多人模式:《Subnautica 2》的多人模式是什么样的? 发售与抢先体验:《Subnautica...

    《地狱潜行者2》:社区对PSN事件的失望程度已达近期之最

    《地狱潜行者2》的玩家们目前对开发商Arrowhead颇为不满。原因在于新机甲的设计以及补丁的处理方式。自2026年4月28日起,《地狱潜行者2》推出了新的战争债券。正如Exo Experts这个名称所暗示的,这涉及新的机甲。也就是战斗机器人,玩家将借助它们给虫族、机器人和章鱼族制造麻烦。但这款新战争债券反响平平,Steam评分也出现了明显下滑。此前当官方决定允许玩家使用PlayStation账号在Steam上畅玩《地狱潜行者2》时,也曾引发过类似的舆论风波。当时Arrowhead迅速改口,但当前的问题比2024年5月时要轻微得多。机甲的问题这两款新的战斗机甲并非《地狱潜行者2》中首见的同类机甲。不过,之前的机甲以及其他载具均未作为战利品(Warbond)的一部分,因此——至少在玩家看来——并未设置10欧元的付费壁垒。这一批评在Warbond在Steam上的公告中便已出现,甚至引发了论坛帖子呼吁抵制。Reddit上还有类似帖子,批评游戏首次通过战债(Warbond)获取载具的做法。注:解锁所需的游戏内货币“超级积分”既可在商店购买,也可在游戏中赚取。当然,后者需要花费大量时间。此外,包括发起上述抵制呼吁的 Steam 用户在内的一些玩家认为, 针对新战争债券的补丁突然对此前过于弱小的机甲进行了强化。RenYi写道:“他们制造问题,然后兜售解决方案。”Steam 评分下滑回顾上周的Steam 评价,可见在过去一周内,近 6,000 条评价中仅有22 条好评。按照该平台的评级标准,这属于“多为负面”的范畴。即使将范围扩大到最近30天,Helldivers 2的正面评价率也仅为42%。但就绝对数字而言,这远不及PSN那场灾难般的情况。当时Steam上累计收到了近23万条负面评价。