地狱潜水 2》发布最新更新补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Arrowhead Games Studios 发布了《Helldivers 2》的 1.000.304 更新,对持续存在的错误和游戏崩溃进行了大量修复。Helldivers 2》自今年 2 月推出以来,经历了一次过山车般的旅程。这款在线合作射击游戏经历了前所未有的销售高峰,这反过来又导致游戏服务器崩溃,玩家无法登录或在游戏过程中出错。幸运的是,箭头公司设法稳定了游戏,自那以后,游戏持续增长,成为索尼有史以来销售最快的 PlayStation 游戏。

然而,尽管《地狱潜航者 2》持续大受欢迎,它却因 PSN 帐户争议而再次遭遇瓶颈,因为索尼打算实施一套系统,要求 PC 玩家创建并链接到 PlayStation 网络帐户。玩家们对这一消息反应不佳,他们在 Steam 上对该游戏进行了系统性的评论轰炸,最终迫使索尼让步,尽管《海难船 2》在超过 150 个国家被除名,但问题仍未得到解决。尽管如此,箭头公司仍在继续更新游戏,先是推出了新的 Warbond,现在又推出了全新的更新。

《地狱潜水员 2》的最新更新主要针对玩家最近遇到的其余游戏崩溃问题。自《海难船 2》推出以来,游戏崩溃一直是一个常见问题,其中包括玩家在游戏中投掷过多雪球导致的奇怪问题。在这种情况下,三项修复措施解决了玩家在载入飞船、检查装备时可能发生的崩溃问题,或者在玩家加入后主机离开房间时可能触发的崩溃问题。目前还不清楚这些情况有多罕见,但无论如何,玩家都不必再担心了。


除了游戏崩溃之外,这次更新还解决了一些 Bug。在游戏方面,调整了 “空气爆破 “的近距离爆炸,使其只在附近的敌人和其他地狱潜水员触发。AR-61 Tenderizer 在某些情况下会出现配色错误的问题,在本补丁中已得到修复。考虑到最近《地狱潜航者 2》引发的争议,本次更新为希望在游戏设置中链接 PSN 账户的玩家添加了一个可选设置。

无论好坏,《箭雨》在许多补丁中都进行了大量的平衡性更新,这让社区中的大多数人意见不一。有些人对箭头公司试图保持游戏公平的做法表示赞赏,但也有人质疑,既然游戏是严格意义上的合作体验,为何还要进行如此多的平衡性更新。事实上,Arrowhead 首席执行官 Johan Pilestedt 在回应一位玩家说游戏由于不断变化而变得不好玩时,也认为工作室在某些方面做得有点过分,在某些情况下,删除了社区有机发现的有趣元素。

《大话西游 2》1.00.304 版更新补丁说明

崩溃

  • 修正了玩家热加入后主机离开时引发的崩溃。
  • 修正了装载菜单中偶尔出现的崩溃。
  • 修正了轉換到船艦或從船艦轉換出來時的罕見當機問題。

其他修复

  • 修复了当主机离开时玩家卡在任务摘要界面的问题。
  • 修正了未購買的超級信用點在戰爭債券總覽畫面中無法顯示的問題(只適用於日文版)。
  • 现在可在游戏内设置的 “账户 “部分选择账户链接。
  • 修正了 “提供的 Steam AppId 无效或不允许 “因不同错误而显示的问题。
  • 修复了武器上的附件在某些情况下在教程中显示为紫色问号的问题。
  • 现在只有敌人 & 直升机才会触发空中爆炸。
  • AR-61 “嫩化器 “现在有了正确的配色方案。

已知问题

这些问题要么是本补丁引入的,正在处理中,要么是以前版本中的,尚未修复。

  • 玩家可能无法选择发送、接受或拒绝好友请求。
  • 玩家可能没有屏蔽其他玩家的选项。
  • 被封禁的玩家不会被添加到封禁玩家列表或阻止其加入游戏。
  • 如果玩家在执行任务时更改文本语言,游戏可能会崩溃。
  • 玩家的奖章和超级信用点数支付可能会出现延迟。
  • 玩家偶尔可能会收到过多的 XP。
  • 敵人失血過多將無法繼續執行個人命令與殲滅任務。
  • 弧形武器有时会表现不一致,有时会误射。
  • 当瞄准镜向下瞄准时,大多数武器的射程低于十字准线。
  • AR-61 “嫩化剂 “造成的伤害太小,并不是我们想要的最终状态。
  • 矛的瞄准不一致,很难锁定较大的敌人。
  • 光束可能会附着在敌人身上,但会部署到原来的位置。
  • 当被敌人包围时,Helldiver 可能无法从蹲下状态站起。
  • “手推车 “飞船模块不会减少护盾发生器包的冷却时间。
  • 某些玩家在加入正在进行的游戏时可能会被卡在 “装载 “中。
  • 某些玩家加入进行中的游戏时可能无法获得强化。
  • 在每次保卫任务结束时,行星解放率达到 100%。

    RELATED ARTICLES

    《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》重制版引入RPG机制,引发粉丝不满

    Flying Wild Hog发布的一段新游戏实机视频揭示了技能树和专注条。然而,对这款经典作品的激进改动却招致了强烈反对。亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)和水晶动力(Crystal Dynamics)发布了《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》的最新视频。这是“幕后花絮”视频系列的第六期。视频中,制作团队详细介绍了这款即将推出的重制版游戏的开发过程,目前Flying Wild Hog工作室正在对此进行最后的打磨。最新视频向我们展示了一些此前未公开的游戏玩法元素。这些内容在某些方面与1996年的原版游戏存在相当大的差异。全新的专注机制、RPG技能树及社区批评《亚特兰蒂斯遗迹》中“热情、迷人且健美”的劳拉形象,旨在让玩家感受到她敏捷而危险的一面。此外,她还拥有全新的“专注”条。当你造成伤害、承受伤害或闪避攻击时,该条会逐渐填满。一旦激活“专注”状态,你周围的时间就会变慢。这样你就能施展各种杂技般的动作,这些动作在手柄上的操作手感应该非常流畅。这与原版有着巨大的区别。在原版中,你可以随时随地轻松施展劳拉的杂技动作,完全不需要特殊的“专注”机制。“当我游玩《古墓丽影》2013版及之后的‘幸存者’系列时,我突然能够直接影响并提升劳拉在游戏中的能力,”设计总监杰森·埃普斯说道,“这让我感觉自己更加深入地融入了游戏剧情。” 作为顺理成章的延伸,游戏中现在引入了类似RPG的技能树。此外,你们还需要采集草药。将这些草药混合调配,可以为自己施加有用的增益效果。例如,这样可以减少所受伤害或恢复生命值。不过与《幸存者》系列不同的是,你们不会通过完成各种任务来获取经验值。要获得升级,你必须收集散落在各个关卡中的文物。《古墓丽影:幸存者》系列所谓的《古墓丽影:生存者》三部曲始于2013年的重启之作《古墓丽影》,并于2018年以《古墓丽影:暗影》收官。这些游戏展现了一位更年轻、经验更少的劳拉·克劳馥,并首次引入了制作、经验值和技能树等现代角色扮演机制。“不,谢谢,我完全不喜欢这样,”一位用户在在ResetEra上表示。他所指的是这些新潮机制如今正被引入这款经典游戏。“我讨厌它,”另一位用户附和道。“这简直让我反胃,该死,”一位用户在X上写道。“我原本真的希望,在《生还者》三部曲之后,我们终于能摆脱所有这些RPG元素了。”不过,我最喜欢的回复却完美地指出了游戏玩法与剧情之间的矛盾:“她在这款游戏中难道不应该已经是寻宝领域的绝对老手了吗?为什么她到了这个年纪还得学新技能?”这简直是一场灾难。我真是气得要命。我原本真的希望在《幸存者》三部曲之后能彻底摆脱所有RPG元素。希望这在游戏体验中不要太过突出……《亚特兰蒂斯的遗产》根本不需要这些。pic.twitter.com/LznV3ZUV8L — Matthieu Collin (@Matthiew_BC) 2026年8月17日双枪回归、AI争议及2027年发售在视频的另一处,Flying Wild Hog 确认了一个重要细节:劳拉标志性的双枪将重磅回归,并作为基础标准武器。“游戏中共有四种武器,”高级系统设计师马辛·斯特利加(Marcin Steliga)解释道。“每种武器都针对不同的游戏风格和与敌人的距离进行了优化。”随后,开发团队进一步详细说明了霰弹枪、冲锋枪和突击步枪如何在各种情况下与双枪形成最佳互补。总而言之,这些改动相当剧烈。而《古墓丽影》社区显然对此反应极为负面。顺便提一句,这并非亚马逊、Crystal Dynamics和Flying...

    《战地6》即将重现一张传奇地图,但我最期待的还是一个超棒的游戏模式

    在第4赛季的第二部分中,《战地6》将以重制版的形式带来“威克岛”,但我更期待的是我最喜欢的游戏模式之一——我上次玩这个模式还是在《战地4》的时候。有时我会怀着满腔怀旧之情回想起《战地4》——正是这款射击游戏让我彻底成为了该系列的粉丝。我一直期盼的正是这样一款多人射击游戏:现代军事背景、庞大的地图、载具以及海量的武器选择。遗憾的是,《战地6》并未在各个方面都满足这些期待,尽管得益于新地图的加入,游戏体验正在不断改善。第四赛季凭借水域地图迈出了一大步。我已经试玩了本赛季的第二部分——威克岛,而且一个新游戏模式让我特别兴奋,这个模式上次出现于——猜猜看——没错,正是《战地4》!另类征服第4季第2部分将于2026年8月18日上线,通常新内容上午即可游玩。其中不仅包含我认为非常成功的“威克岛”重制版(务必尝试一下!),还包含“航母突袭”游戏模式。这是《战地4》中“航母突袭”模式的重制版,而该模式又借鉴了《战地2142》的“泰坦”模式。如你们所见,该游戏模式历史悠久,其核心理念其实很简单。在《战地6》中,双方各自拥有一艘航空母舰作为指挥部,目标是摧毁敌方航母。为此,我们必须控制五处占领点中的多数,这些占领点会定期向敌方航母发射导弹。对于那些在《战地6》中通常不愿进行突破的玩家来说,“航母突袭”是“占领”日常模式之外绝佳的变体:在第一阶段,该模式的玩法仍与经典的“占领”模式相似,但省去了通常在鹤礁上争夺的众多旗帜。地图依然庞大,但只需专注于守住三个据点而非五个,体验明显更加轻松。在第二阶段,与“全面战争”模式形成鲜明对比的是,玩家将在航空母舰上展开激烈的步兵战斗。不过,如果我当时还坐在坦克里,并在陆地上成功作战,我也可以继续专注于占领据点,或者直接用火炮向敌方航母开火。由于有了明确的目标(我们不仅仅是在不断争夺几个字母的控制权),围绕航母本身的战斗比普通占领赛显得更有意义、更富戏剧性。在队友的支援下,穿梭于航母的下层甲板,放置一枚炸弹,最终目睹整艘航母炸成废墟——这种体验完全不同。特别是在《战地6》中游戏模式频繁从搜索列表中消失的当下,我非常高兴能看到又一个新模式——而且还是如此精彩的一个——加入其中。现在我只希望DICE不要让“航母突袭”模式再次消失,而是将其作为永久模式保留下来。最迟在第5赛季推出的服务器浏览器上线后,我希望能炸毁更多航母。

    《使命召唤:现代战争4》测试版:动视发布严格反作弊规则的PC指南

    要在电脑上玩这款新推出的射击游戏,必须具备TPM 2.0和安全启动功能。官方提供了一款工具协助设置。在《使命召唤:现代战争4》首个测试周末即将到来之际,动视的Ricochet反作弊团队发表了声明。开发团队已发布了一份详细指南。该指南可帮助PC玩家启用特定的安全功能。若想进行在线游戏,这些功能是必不可少的。过去五年里,你们是否在PC上玩过多人游戏——尤其是射击游戏?那么,你们肯定已经对TPM 2.0和安全启动(Secure Boot)等Windows系统要求了如指掌。在《使命召唤》系列中,这些门槛已经存在好几年了。但对于《现代战争4》,动视显然进一步收紧了要求。其规定比《黑色行动7》或当前版本的《战区》还要严格。为什么射击游戏需要TPM 2.0可信平台模块(TPM 2.0)是主板上的一个安全芯片。现代竞技类游戏会将这种硬件加密技术与安全启动(Secure Boot)结合使用,以防止复杂的作弊程序在Windows正式启动之前就被加载。安全功能缺失将面临更严厉的后果此前规定:未满足要求的玩家将直接“无法进入特定游戏模式(包括排名赛)和游戏列表”。动视还警告称,匹配系统“可能会将此类玩家分配到与同样未满足要求的其他玩家所在的独立等候室中”。在《现代战争4》的测试版中,开发商现已大幅收紧了这些规则。目前规定明确指出:“未满足要求的玩家将无法游玩任何在线游戏模式。”PC玩家的视频攻略与官方测试工具这份指南发布得恰到好处,且极具参考价值。毕竟,这些功能是启动《现代战争4》的必要条件。开发者甚至更进一步,发布了一段完整的视频,带大家逐步完成整个设置流程。视频中详细展示了AMD和Intel系统对应的UEFI及BIOS设置指南。本教程确实非常宝贵。尤其是当涉及到不同平台对TPM的称呼方式时。而更实用的则是《使命召唤》安全认证向导。你们可以将这款应用下载到电脑上。它会完全自动地检测你们的电脑是否符合严格的安全要求。动视(Activision)刚在本月初适时为《现代战争4》更新了这个小工具。技术背景与日益兴起的行业趋势安全启动(Secure Boot)是一项基础系统功能。它允许反作弊软件更深入地访问您的 Windows 系统。反作弊程序会在电脑启动阶段直接加载,从而有效防止作弊程序在开机时立即运行。TPM 2.0 直接基于安全启动构建,为用户提供了一层额外的、基于硬件的保护。如果有人篡改了电脑的启动过程,系统会立即检测到。近年来,越来越多的竞技类 PC 游戏开始要求具备这两项功能,其中包括《战地6》、《Valorant》以及其他许多大型游戏。以《战地6》为例,其对“安全启动”的要求已十分严格。此外,Battlefield Studios 也计划很快将 TPM 2.0 列为强制要求。TPM...