8.1 C
Berlin
星期一, 15 12 月, 2025

地狱潜水员 2》:新更新提高了等级限制,带来了新的极端天气和更多内容

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《地狱潜水员 2》的最新更新带来了许多变化。我们为您带来了精彩内容,当然还有补丁说明

《潜水员 2》(Helldivers 2)的新补丁已在 PC 和 PlayStation 5 上架数小时。这是第二次重大更新,对游戏进行了调整,但也有一些新功能。

Helldivers 2: What’s in the update

以下是 01.000.200 补丁的亮点:

    Here are the highlights of patch 01.000.200:

    • 增加等级限制:最高等级从 50 级增加到 150 级。
    • 新增极端天气:您可能会遇到暴风雪和沙尘暴。
    • 增强护甲:中型护甲可额外减少 5% 的伤害,重型护甲可额外减少 10% 的伤害;
    • 在营救重要人员的任务中,敌人会在稍远的地方出现。在难度较高的任务中,需要营救的平民数量也会减少。
    • 在摧毁指挥碉堡的任务中,地图上现在有更多的目标。该任务可在难度为 5 级的行动中执行。
    • 行动修改器对冷却时间的影响减半。

    《深海大冒险 2》:01.000.200 补丁的补丁说明

    Gameplay

    行星危险的补充内容

    • 暴风雪
    • 沙尘暴

    增加等级上限

    • 等级上限从50级增加到150级

    平衡

    任务

    任务

    任务

    挽回重要人员

    重要人员

    • 敌人的产卵点被移到离目标更远的地方,让玩家有更多机会防守该地点。
    • 在较高难度下,完成任务所需的平民人数减少。

    摧毁指挥碉堡

    • 现在有了更多的目标位置,与其他任务相比,这个任务以前太容易了。
    • 现在它可以出现在难度为 5 级的任务中。

    操作修改器

    操作修改器

    • 增加谋士冷却时间或征召时间的操作修改器的负面影响已得到缓解。

    主、副&辅助武器

    主、副&辅助武器

    • 投弓器:修正了装填时的不一致性;现在装填一发子弹总是需要 1 秒。
    • 掷弓手:距离从 50 米减至 35 米。
    • 掷弓手:滞空力增加。
    • 看门狗:现在可以从补给箱恢复满弹药。
    • 反器材步枪:伤害提高 30%。
    • 断路器燃烧弹:每颗子弹的伤害从 15 增加到 20。
    • 每次勾选的火焰伤害增加 50%(来自所有来源)。
    • 口径穿甲弹:现在具有全自动模式。
    • 支配者:伤害从 200 增加到 300。
    • 主宰者:滞空时间增加。
    • 勤奋反狙击:装甲穿透从轻型提高到中型。
    • 狙击手:减少滞空。
    • 狙击手:伤害从 280 降低到 250。
    • Slinger: 破坏力降低。
    • Slinger: 修正菜单中的装甲穿透标签。
    • Slugger, Liberator Concussive, Senator: 修正菜单中不正确的装甲穿透标签。
    • 无后坐力步枪:可从补给箱中回收的火箭弹数量从 2 枚增加到 3 枚。
    • 长矛:可从补给箱回收的火箭数量从 1 枚增加到 2 枚。
    • 重机枪:最大射速从每分钟 1200 转降低到每分钟 950 转。

    Stratagems

    • 爱国者防弹衣: 导弹现在只能在直接命中时穿透装甲。

    敌人

    • 对以下内容进行了平衡调整
    • 充能者的普通近战攻击现在对防弹衣造成的伤害降低。
    • Gall Spitters 和 Care Spitters 的呕吐物造成的伤害降低。
      胆汁泰坦无法再被眩晕。
    • A现在,死亡时击中你的尖叫者造成的伤害大幅降低。


    Helldiver

    进行了平衡调整

    • 重型和中型装甲能更好地保护你,现在你穿上重型装甲时受到的伤害比以前减少约 10%,穿上中型装甲时受到的伤害减少约 5%。强化指挥装甲和轻型装甲保持不变。

    修复

    修复

    • 修复了重启游戏时 PS5 的保存设置会被重置,导致装载和提示设置等重置的问题。
    • 敌人现在能正确瞄准防弹衣。在此之前,如果徒步的地狱潜行者可以成为敌人的目标,许多敌人就会忽略防弹衣。
    • 修正了防弹衣在打开最小地图时可以发射武器的问题。
    • 舵手和防弹衣都有一个 Bug,导致它们有时会受到多重爆炸伤害,使自动导弹之类的东西过于致命,现在已修复。
    • 自动机敌人星座偏好产生更多特定类型的破坏者,这个问题以前无法解决,现在可以正常工作了。这意味着有时在与 Automatons 对战时,您会遇到更多的破坏者,而不是其他类型的敌人。

    我们改进了系统,使地狱犬无法控制大型或重要物体。

    • 我们已经解决了物体周围有效区域远大于预期的问题。
    • 我们减少了妨碍地狱犬控制的物体数量。
    • 注意:该系统旨在防止玩家掉落在关键互动点或非预期位置的软锁定。我们将继续监控更新后的系统状态,以确定是否需要进行额外优化。
    • 修正了某些物体下的地面可能会爆炸,导致物体漂浮的情况。

    更改弹道护盾

    • 为了提高容错性,碰撞网格略有扩大
    • 改变了盾牌的姿势,这样地狱潜水员就不那么明显了
    • 修复了一个 Bug,当以第一人称使用盾牌时,地狱潜水员的部分部位会变得脆弱


    教程

    • 隐形碰撞部分阻挡了教程中通往发射台的通道

      以武器为例,投弓器和反物质步枪都获得了加成。作为回报,机甲则不得不忍受小幅削弱。有了新的等级上限,老兵们也有了新的目标。你特别喜欢这个补丁的哪些方面?开发者应该在下一次更新中解决哪些问题?请在评论中告诉我们。

    Stephan
    Stephan
    年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

    RELATED ARTICLES

    《全面战争:战锤40K》在一段震撼的预告片中亮相,并展示了首批游戏画面。

    果然如此!正如许多人猜测的那样,《全面战争:战锤》将继续推出新作。在《战锤3》之后,新作品将进入40K的科幻奇幻世界。 在《全面战争》25 周年庆典上,Creative Assembly 神秘地暗示将在游戏大奖上发布新消息。现在,游戏大奖已经结束,消息真的来了!《全面战争:战锤 40K》正式亮相,并发布了惯常的震撼预告片。 这里已经包含了您对《全面战争》和《战锤40K》的所有期待。在激烈的战斗中,太空陆战队和兽人等知名派系相互厮杀,一场巨大的屠杀就此展开。 作为全球两家媒体之一,我们已经从开发商那里了解到了更多关于这款游戏的信息。在这条新闻中,您可以快速了解游戏概况。更多详细信息请点击这里!新《全面战争》的游戏玩法也已公布。但先看看视频吧。皇帝要求如此! 《全面战争:战锤 40K》将带给您这样的体验 《全面战争:战锤 40K》将带给您大量血腥的战斗场面!该团队希望以与幻想分支相同的方式,将这个被战争和暴力吞噬的宇宙带入生活。 这款策略游戏将完全像传统的《全面战争》一样,但现在是在40K宇宙中,您将选择一个派系,争夺银河系的霸权。该策略游戏已经公布了四个派系: 太空陆战队: 当然有太空陆战队!帝国的精英士兵是人类最强的战士,分为不同的军团。我们尚不清楚游戏中会出现哪些军团。 兽人: 人类最著名的敌人是兽人,他们渴望战斗,在这个宇宙中更像是一种无法根除的真菌生物。 阿斯特拉军事:  与太空陆战队一样,卫队也属于帝国,但它是帝国的主要军事力量,主要由普通人组成。其优势在于新兵数量众多。 艾尔达人: 艾尔达人是一种外星物种,曾经统治过银河系,但现在已处于衰落之中。他们与幻想战锤中的精灵相似,尤其敏捷且具有灵能天赋。 就《战锤》而言,四个种族听起来似乎很少,但与《战锤幻想》一样,每个种族很可能都会有传奇领袖,他们代表自己的派系。 新《全面战争》的其他功能 每个派系都必须在这个宇宙中证明自己,为自己的利益而战。与以往一样,游戏再次采用回合制战略架构,我们需要收集资源、组建舰队、调动军队。只是现在整个游戏将在太空中进行,许多星球都将陷入战争。预告片并未透露具体细节,但我们可以看到银河系地图的预览。 此外,在回合中甚至可以炸毁整个星球。或者,你可以降落在那里,与敌人进行实时战斗。但飞船在这里也起着重要作用,因为你可以发射轨道炮,从而扭转战局。 这种爆炸性武器甚至会对战场产生持久的影响,并可能摧毁周围环境。 在《全面战争:战锤 40K》中,您还可以自己为部队涂色和命名。这样就融入了桌面游戏中常见的创意涂色元素。 什么时候发售? 《全面战争:战锤40K》尚未确定发布日期。但该游戏的发展进度明显领先于同样于近期公布的《中世纪3》——更多相关信息请参阅上方链接框。我们预计《战锤40K》可能会在明年推出。但当然,这并非确定之事。 不过,已经可以确定的是,《全面战争:战锤40K》将是该系列游戏中首款同时登陆PS5和Xbox Series X/S的游戏。 我们将持续关注此事,一旦有更多消息,将及时向大家通报。

    虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

    《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

    《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

    JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...