21.5 C
Berlin
星期四, 21 5 月, 2026

地下城与勇士》(Dungeonborne)与《暗黑与黑暗》(Dark and Darker):哪款游戏更好?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在 Steam 上,来自 Tarkov 的两款奇幻逃生游戏正在争夺您的青睐。我们将告诉你哪款游戏最适合你

PvPvE游戏的世界竞争激烈–除了两款顶级游戏狩猎:对决和逃离塔尔科夫之外,两款奇幻衍生游戏,Dungeonborne和Dark and Darker自2024年以来一直在争夺你的青睐。

虽然《黑暗与暗黑》在 2023 年一鸣惊人,并拥有一批忠实的粉丝,但《地下城与勇士》是一个新的挑战者,有望在许多方面有所改进。

但哪款游戏能提供更好的体验呢?在本文中,我们将比较两款游戏的优缺点,看看哪款游戏适合哪些玩家。

《地下城与勇士》(Dungeonborne)与《暗黑与黑暗》(Dark and Darker)–哪款游戏值得我玩?

Both Dungeonborne and Dark and Darker combine elements of Player vs. Environment (PvE) and Player vs. Player (PvP),and take you into a dangerous, medieval world in which you have to fight your way through dungeons.

在这两款游戏中,您可以使用不同的角色等级来狩猎怪物、掠夺宝藏,并在遇到其他玩家时与之对抗。这两款游戏都强调策略性,因为一旦死亡,就会失去一切。

下面我们列出了各自的优缺点。

Dungeonborne

我们喜欢

    Dungeonborne以其别致的虚幻引擎5图形给人留下了深刻的印象,远远超过了图形平淡无奇的Dark and Darker。
  1. 战斗系统:《Dungeonborne》的战斗系统比《Dark and Darker》显得更加复杂和成熟。虽然后者在许多方面显得有些不成熟,但《地下城与勇士》提供了各种可选择的技能和天赋,使游戏更具战术性和多样性。
  2. 可玩性:《地下城与勇士》的入门比《暗黑与较暗》容易得多。例如,这里有适合单人玩家的初级地下城,您可以在这里探索和掠夺,而没有太多的时间压力。此外,许多重要的基本物品,如治疗药水和绷带都非常便宜。
  3. PvP 体验:虽然 PvP 战斗在《地下城与勇士》中不太频繁,但却非常激烈,是对 PvE 的一种可喜的改变。与其他玩家的难得相遇使这些时刻特别刺激和不可预测。
  4. Scav模式:与《逃离塔可夫》类似,您可以作为Scav进入战斗。您开始时并不是自己的角色,而是装备齐全的密特里尔骑士团成员,可以毫无风险地进行地下城之旅。如果你幸存下来,你可以保留战利品。
  5. 免费进入:《地下城与勇士》免费提供所有游戏模式和内容。这使得该游戏对不想为额外内容付费的玩家特别有吸引力。游戏中的商店仅限于化妆品皮肤。相比之下,《Dark and Darker》则需要额外付费才能获得完整体验。

我们不喜欢这样

  1. The hitboxes:《地下城与勇士》中的一个主要问题是不可靠的命中率。无论是在 PvE 还是 PvP 中,攻击往往无法命中,即使它们在视觉上是正确执行的。
  2. 人工智能:《地下城与勇士》中敌人的人工智能很弱,很容易被欺骗。敌人经常会被简单的技巧迷惑,例如在高处跳跃,这大大降低了 PvE 的挑战性。

Dark and Darker


∮We like that∮

  1. 氛围:这里的名字说明了一切,因为《黑暗与更黑暗》提供了一种非常身临其境的黑暗氛围。如果没有手电筒,在很多房间里你都无法看到自己的手在眼前晃动。音乐和环境设计进一步突出了黑暗的氛围。
  2. 已建立的基础:尽管《黑暗与暗黑》和《地下城与勇士》在 Steam 上的玩家数量相近,但《黑暗与暗黑》的玩家数量更大。在 Iron Mace 和 Nexon 之间的法律纠纷之后,该游戏通过自己的启动器重新回到 Steam 平台之前,已经有大约一年的时间可以玩了。
  3. 类:《暗黑与黑暗》提供了多种可玩类,每个类都有独特的能力和玩法。还有一些非常有创意–比如吟游诗人,他的乐器需要你用一种节奏游戏的方式自己演奏。

我们不喜欢这样

  1. 图形:与《地下城与勇士》相比,《暗黑与黑暗》的图形显得过时,不那么吸引人。从画面上看,这款游戏无法与《地下城与勇士》的虚幻引擎 5 画面相媲美。
  2. 小免费游戏:《黑暗与暗黑》是免费游戏,但很多内容需要额外付费。如果不花钱,就只能获得一个角色插槽,而且只能在普通模式下比赛。高额模式则在付费墙后面,那里有最丰厚的奖励。
  3. 匹配:一旦你进入需要一定装备分数的地下城,平衡就会非常不均衡。如果你勉强达到最低要求,匹配就不会考虑这一点。你经常会遇到拥有史诗或传奇装备的玩家–即使你只有稀有装备。

结论:哪款游戏最适合谁?

Dungeonborne非常适合没有玩过《逃离塔可夫》等游戏的玩家。它提供了一个简单的入门途径,对那些想免费尝试的玩家特别有吸引力。
你也可以免费玩玩 《黑暗与黑暗》看看你是否喜欢这个游戏。不过,如果你想玩得更久,就需要一次性投入真金白银。总的来说,游戏的挑战性更大,需要采取战略方法,因为你会更频繁地遇到人类对手,他们有时装备更好,或可能以更大的群体出现。

如果您正在寻找一种黑暗的氛围和激烈的 PvP 体验,并从强大的玩家群体中获益,您将在这里找到您想要的东西。

RELATED ARTICLES

《极品飞车》系列最经典之作强势回归:新视频展示粉丝重制版中的拥堵车流与街头竞速

《极品飞车:地下狂飙2》的粉丝重制版进展顺利,最新视频中可见其成果。霓虹灯、轰鸣的引擎声以及那独一无二的音乐选曲:《极品飞车:地下狂飙2》被许多赛车游戏爱好者视为该系列的巅峰之作,它能在GlobalESportNews评选的“最佳《极品飞车》游戏”排行榜中名列榜首,绝非偶然。正是这款深受粉丝喜爱的经典之作,终于迎来了期待已久的新一代重制。开发团队 2Unreal5Underground 已在 YouTube 上上传了这款粉丝重制版游戏的全新实机演示视频。这个被称为“TUFU项目”的最新视频展示了基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的全新游戏画面,以及当前的开发进展。粉丝们首次得以欣赏到全新的驾驶物理系统、AI交通系统以及“Outrun”竞速模式。即兴对决与繁华街道这段约一分钟的视频聚焦于两项新功能:迎面而来的车辆以及快节奏的追逐赛。视频展示了玩家驾驶一辆绿色日产350Z在贝维尤(Bayview)雨夜街道上漂移,同时躲避民用车辆的场景。视频中还展示了广受欢迎的“Outrun”模式的重制版,玩家可以在该模式中向其他车辆发起竞速挑战。目标是甩开对手,从而赢得比赛。视频中的场景呈现得非常流畅,应该会唤起许多该系列老玩家的回忆。高端画面与怀旧驾驶体验的结合在技术层面,TUFU项目团队完全采用了虚幻引擎5,目前取得的初步成果已相当亮眼。柏油路面上映照着城市绚丽的霓虹灯和改装车的灯光,而现代化的光影效果则营造出浓郁的氛围。但该项目的进步不仅体现在视觉效果上。据开发者透露,驾驶性能已得到大幅提升,旨在在现代物理引擎与2004年原版游戏的驾驶体验之间找到完美平衡。粉丝们何时才能亲自上路?尽管取得了巨大进展,该系列的粉丝们仍需耐心等待。由于这是一个粉丝项目,目前尚无官方发布日期。此外,粉丝重制版项目总是面临着版权所有者的威胁。到目前为止,艺电(Electronic Arts)尚未就该粉丝重制版发表评论。更多相关内容:据EA称,《极品飞车》没有未来——其过去也正在消逝对于《极品飞车》的粉丝来说,这至少在目前仍是为数不多的希望之光,因为该系列显然已不再是Electronic Arts的优先事项。项目团队计划加入原版游戏中的重要功能,例如职业模式、开放世界以及所有的改装选项。据其透露,游戏约四分之三的内容已经完成。

Take-Two首席执行官透露为《无主之地》成功所做的昂贵重制

在一篇发人深省的采访中,Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克透露了为重制初代《无主之地》游戏的美术风格所投入的资金和时间。这一重大决策耗时一年开发周期,投入5000万美元,且是在原定发布日期前仅两个月才做出的。泽尔尼克强调,若非这一关键举措,《无主之地》便无法取得如今的巨大成功。《无主之地》最初的艺术构想最初,《无主之地》计划采用当时许多射击游戏流行的阴暗灰暗的视觉风格。然而,当人们对这种原始风格的辨识度和吸引力产生质疑时,这一设计决策便受到了质疑。开发者们大胆地彻底改变了游戏的视觉风格,赋予了游戏标志性的漫画风格,这最终成为了其独特的卖点。风险与回报:Take-Two的决策改变《无主之地》艺术风格的决定伴随着极高的风险。当时Take-Two的资金有限,这使得该决策风险倍增。据泽尔尼克称,这一戏剧性的转变是否正确,当时远非显而易见。“业内其他任何人都不会这么做,”他评论道。尽管成本高昂,但这次重塑对该系列的成功起到了决定性作用。对《无主之地》系列的长期影响《无主之地》的新艺术风格不仅挽救了原版游戏,还成为了整个系列的标志性特征。这种漫画风格极大地提升了《无主之地》系列的知名度和品牌辨识度,并深受粉丝喜爱。这一风格上的决定为未来的作品铺平了道路,也为该品牌的持续成功奠定了基础。常见问题风格重塑对《无主之地》的成功产生了怎样的影响?风格重塑赋予了《无主之地》独特的视觉风格,这对它的成功至关重要,也使该系列从其他射击游戏中脱颖而出。风格重塑带来了哪些成本?艺术风格的改变使Take-Two花费了5000万美元,并额外耗时一年进行开发。为什么《无主之地》的原始风格不够好?原始风格被认为缺乏足够的差异化和吸引力,这促使开发者选择了一种更独特的外观。

亨利·卡维尔在拍摄《高地人》期间收到了一位粉丝赠送的《战锤40K》套装,他为此高兴得像个孩子一样

如何让这位自诩为“宅男”的亨利·卡维尔开心?很简单:送他一套他最喜欢的《战锤40K》稀有士兵套装。目前,亨利·卡维尔正在为《高地人》进行拍摄:凭借这部新电影,《疾速追杀》导演查德·斯塔赫尔斯基希望为这部拥有40年历史且颇具 cult 气质的动作系列注入新的活力。不过,有些粉丝可能更迫切地期待着另一个完全不同的项目:卡维尔为亚马逊拍摄的《战锤40000》电视剧。这位43岁的演员已经为此投入了相当长的时间……而且预计还将继续投入更久。2026年初,Games Workshop首席执行官凯文·朗特里暗示,《战锤40K》的影视改编还需要再花上几年时间。亨利·卡维尔对一位粉丝赠送的《战锤40K》微缩模型感到非常高兴亨利·卡维尔近日在波兰罗兹拍摄《高地人》的新照片。pic.twitter.com/S63OWSEBKC — 亨利·卡维尔动态 (@updatesofHC) 2026年5月19日不过,亨利·卡维尔的粉丝们并未因此动摇,最近在波兰罗兹市发生的一幕就证明了这一点。《高地人》目前正在那里拍摄,当地一家《战锤40000》微缩模型专卖店的店主借此机会,向饰演不朽剑客康纳·麦克劳德的演员赠送了一份礼物。在关于《战锤40K》的子版块中,几天前一张赠送礼物的照片迅速走红,照片中亨利·卡维尔因受到关注而流露出的喜悦之情显而易见:因为这位在Reddit上现身的粉丝送给他的并非普通的套装,而是他最喜欢的士兵套装。这些士兵被称为Adeptus Custodes,属于Horus Heresy系列,建议零售价为206欧元,目前这种版本并不容易买到。(在一则Reddit评论中,这家店主写道,他为亨利·卡维尔的《战锤40000》军队提供了新兵力)简而言之:我是波兰罗兹当地 Roley 商店的店主,希望亨利能带走一些关于我们城市的《战锤》美好回忆。我们在大教堂的片场拍摄期间碰面了,他对这份礼物非常高兴。希望他能回来,在这里拍摄更多《战锤》的素材!显然,亨利·卡维尔甚至还回馈了这份关注。 根据Roley的官方Instagram账号 ,店内现在陈列着一顶带有这位演员签名的深蓝色头盔。亨利·卡维尔主演的《战锤40K》电视剧何时登陆Prime Video目前尚不清楚。对此,粉丝们只能耐心等待。《高地人》重启版目前也尚未确定上映日期,但预计将于2027年底与观众见面。关于这两个话题的更多详情,请点击上方链接查看。