5.5 C
Berlin
星期一, 23 2 月, 2026

地下城与勇士》(Dungeonborne)与《暗黑与黑暗》(Dark and Darker):哪款游戏更好?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在 Steam 上,来自 Tarkov 的两款奇幻逃生游戏正在争夺您的青睐。我们将告诉你哪款游戏最适合你

PvPvE游戏的世界竞争激烈–除了两款顶级游戏狩猎:对决和逃离塔尔科夫之外,两款奇幻衍生游戏,Dungeonborne和Dark and Darker自2024年以来一直在争夺你的青睐。

虽然《黑暗与暗黑》在 2023 年一鸣惊人,并拥有一批忠实的粉丝,但《地下城与勇士》是一个新的挑战者,有望在许多方面有所改进。

但哪款游戏能提供更好的体验呢?在本文中,我们将比较两款游戏的优缺点,看看哪款游戏适合哪些玩家。

《地下城与勇士》(Dungeonborne)与《暗黑与黑暗》(Dark and Darker)–哪款游戏值得我玩?

Both Dungeonborne and Dark and Darker combine elements of Player vs. Environment (PvE) and Player vs. Player (PvP),and take you into a dangerous, medieval world in which you have to fight your way through dungeons.

在这两款游戏中,您可以使用不同的角色等级来狩猎怪物、掠夺宝藏,并在遇到其他玩家时与之对抗。这两款游戏都强调策略性,因为一旦死亡,就会失去一切。

下面我们列出了各自的优缺点。

Dungeonborne

我们喜欢

    Dungeonborne以其别致的虚幻引擎5图形给人留下了深刻的印象,远远超过了图形平淡无奇的Dark and Darker。
  1. 战斗系统:《Dungeonborne》的战斗系统比《Dark and Darker》显得更加复杂和成熟。虽然后者在许多方面显得有些不成熟,但《地下城与勇士》提供了各种可选择的技能和天赋,使游戏更具战术性和多样性。
  2. 可玩性:《地下城与勇士》的入门比《暗黑与较暗》容易得多。例如,这里有适合单人玩家的初级地下城,您可以在这里探索和掠夺,而没有太多的时间压力。此外,许多重要的基本物品,如治疗药水和绷带都非常便宜。
  3. PvP 体验:虽然 PvP 战斗在《地下城与勇士》中不太频繁,但却非常激烈,是对 PvE 的一种可喜的改变。与其他玩家的难得相遇使这些时刻特别刺激和不可预测。
  4. Scav模式:与《逃离塔可夫》类似,您可以作为Scav进入战斗。您开始时并不是自己的角色,而是装备齐全的密特里尔骑士团成员,可以毫无风险地进行地下城之旅。如果你幸存下来,你可以保留战利品。
  5. 免费进入:《地下城与勇士》免费提供所有游戏模式和内容。这使得该游戏对不想为额外内容付费的玩家特别有吸引力。游戏中的商店仅限于化妆品皮肤。相比之下,《Dark and Darker》则需要额外付费才能获得完整体验。

我们不喜欢这样

  1. The hitboxes:《地下城与勇士》中的一个主要问题是不可靠的命中率。无论是在 PvE 还是 PvP 中,攻击往往无法命中,即使它们在视觉上是正确执行的。
  2. 人工智能:《地下城与勇士》中敌人的人工智能很弱,很容易被欺骗。敌人经常会被简单的技巧迷惑,例如在高处跳跃,这大大降低了 PvE 的挑战性。

Dark and Darker


∮We like that∮

  1. 氛围:这里的名字说明了一切,因为《黑暗与更黑暗》提供了一种非常身临其境的黑暗氛围。如果没有手电筒,在很多房间里你都无法看到自己的手在眼前晃动。音乐和环境设计进一步突出了黑暗的氛围。
  2. 已建立的基础:尽管《黑暗与暗黑》和《地下城与勇士》在 Steam 上的玩家数量相近,但《黑暗与暗黑》的玩家数量更大。在 Iron Mace 和 Nexon 之间的法律纠纷之后,该游戏通过自己的启动器重新回到 Steam 平台之前,已经有大约一年的时间可以玩了。
  3. 类:《暗黑与黑暗》提供了多种可玩类,每个类都有独特的能力和玩法。还有一些非常有创意–比如吟游诗人,他的乐器需要你用一种节奏游戏的方式自己演奏。

我们不喜欢这样

  1. 图形:与《地下城与勇士》相比,《暗黑与黑暗》的图形显得过时,不那么吸引人。从画面上看,这款游戏无法与《地下城与勇士》的虚幻引擎 5 画面相媲美。
  2. 小免费游戏:《黑暗与暗黑》是免费游戏,但很多内容需要额外付费。如果不花钱,就只能获得一个角色插槽,而且只能在普通模式下比赛。高额模式则在付费墙后面,那里有最丰厚的奖励。
  3. 匹配:一旦你进入需要一定装备分数的地下城,平衡就会非常不均衡。如果你勉强达到最低要求,匹配就不会考虑这一点。你经常会遇到拥有史诗或传奇装备的玩家–即使你只有稀有装备。

结论:哪款游戏最适合谁?

Dungeonborne非常适合没有玩过《逃离塔可夫》等游戏的玩家。它提供了一个简单的入门途径,对那些想免费尝试的玩家特别有吸引力。
你也可以免费玩玩 《黑暗与黑暗》看看你是否喜欢这个游戏。不过,如果你想玩得更久,就需要一次性投入真金白银。总的来说,游戏的挑战性更大,需要采取战略方法,因为你会更频繁地遇到人类对手,他们有时装备更好,或可能以更大的群体出现。

如果您正在寻找一种黑暗的氛围和激烈的 PvP 体验,并从强大的玩家群体中获益,您将在这里找到您想要的东西。

RELATED ARTICLES

《怪物猎人故事3》:新预告片《Go Forth》和13分钟的开发者演示视频发布

卡普空发布了《怪物猎人故事 3:扭曲的反射》的新素材。重点内容包括一段名为“Go Forth”的新故事片段和一段约 13 分钟的开发者演示视频。 《怪物猎人故事 3》预告片在游戏发布前几周推出,提供了关于这款回合制 RPG 的更多细节。该游戏将于 3 月 13 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X 和 Series S、Nintendo...

《帝国时代2:终极版》迎来重大更新,新增战舰

《帝国时代 II:终极版》迎来了一次 大规模更新,彻底改变了海战。在 169123 补丁中,开发商 Forgotten Empires 引入了一条新的战舰线,并对海军系统进行了深远的平衡调整。与此同时,DLC《最后的酋长》也已发布。 新推出的“巨兽”船型是海军改造的核心 《帝国时代 2》更新中的战舰以新推出的“巨兽”船型为中心。该船型作为主要船级,还被专门设计为对抗火船的武器。 该系列包括三个等级: 胡克 战争胡克 卡拉克 这些单位速度快、装甲强,适合近战。借助钩爪,它们在短距离战斗中占优势。但面对远距离作战的船只(如战船)时,它们仍然很容易受到攻击。这明显改变了海上的力量平衡。 弹射大帆船取代了加农炮大帆船 此外,弹射大帆船也是新引入的。它现在取代了多个文明中的经典加农炮大帆船。 其作用仍然很明确:海上围攻。但新单位射程较短,但更坚固、更耐用。 海战平衡调整 除了新单位外,海军系统也进行了全面调整。据开发商称,许多数值都进行了调整。 最重要的更改包括: 爆炸船造成的伤害减少 火船只造成近战伤害 调整速度、装甲和伤害值 渔船也发生了变化。它们收集资源的速度更慢,更容易受到伤害。但新功能是,可以从鲸鱼身上获取黄金——一种额外的海洋资源。因此,该更新对现有策略产生了深远的影响。 技术和舒适度改进 除了游戏玩法的改变外,169123 补丁还包含多项技术改进: 跨平台语音聊天 文本转语音和语音转聊天功能 新的区域驻军旗帜 文明特有的路标和集合点旗帜 这既提高了可访问性,又增强了视觉个性化。 常见问题解答 《帝国时代 2》更新“战舰”有什么新内容? 新增了巨型战舰系列、弹射大帆船,并对海战进行了全面的平衡调整。 巨轮船的用途是什么? 用于对抗火船,侧重于近战和高抵抗力。 弹射大帆船将被什么取代? 在多个文明中,由加农炮大帆船取代。 渔船是否有变化? 是的,它们速度更慢、更脆弱,但现在可以从鲸鱼身上收集黄金了。 是否包含新的便利功能? 是的,包括跨平台语音聊天和新的无障碍选项等。

Xbox PS5 多平台战略:新任首席执行官 Asha Sharma 确认发展方向

Xbox 领导层变动后,新任 首席执行官阿莎·夏尔马首次就游戏部门的战略方向发表了看法。菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德已立即离职。 夏尔马谈到了“对游戏机的重新承诺”,但明确表示 Xbox PS5 多平台战略将继续实施。 多平台仍然是战略的核心 在过去的几个月里,微软加强了在其他平台上发布自己游戏的力度。诸如《极限竞速:地平线 5》等游戏在 PlayStation 5 上取得了很高的销量。其他知名品牌也被视为索尼系统的候选者。 夏尔马强调,如今的游戏是“跨设备”的。目标是消除障碍,使开发商能够高效地在多个平台上提供内容。 微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉补充道,该公司每月有超过 5 亿活跃用户,并强调了该公司作为跨平台发行商的作用。 游戏机仍然是品牌身份的一部分 尽管明确采取多平台策略,但夏尔马仍强调了自有硬件的重要性。游戏机塑造了 Xbox 品牌,并将继续作为生态系统的重要组成部分。 公司没有计划退出硬件业务。同时,战略方向表明,与以往的游戏机世代不同,未来将不再以独家游戏为焦点。 Xbox PS5 多平台战略将继续实施,同时更加强调自主硬件基础。 人工智能背景引发讨论 夏尔马在人工智能领域的职业背景引起了额外的关注。但在她的声明中,她强调没有计划实施短期效率战略。 游戏仍将由创意团队开发。技术应起到辅助作用,而不是取代作用。 常见问题解答 新任 Xbox CEO 是谁? 阿莎·夏尔马将接管游戏部门的管理工作。 谁离开了公司? 菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德。 Xbox PS5...