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星期一, 13 4 月, 2026

在 Dinolords 中,您可以像在 Stronghold 中一样建造城堡,然后与恐龙争夺城堡。

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一款全新的即时战略游戏预告片中的场景几乎可以说是来自老牌内幕消息《Paraworld》。发布日期为 2025 年


然后开始Dinolords即在早期访问,现在一个新的视频已经显示在III Initiative.


你对这类中世纪策略有什么看法?你是否一直想把城堡建筑和侏罗纪公园结合起来?还是从未想过?在下面的评论中告诉我们你的想法

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据称《完美黑暗》前开发者正在参与《星际争霸》射击游戏的开发

据报道,《完美黑暗》前开发者德鲁·默里(Drew Murray)目前正在参与暴雪娱乐那款传闻已久的《星际争霸》射击游戏的开发。此次据称的聘用,为这款尚未公布的《星际争霸》新作可能已走出早期酝酿阶段提供了又一迹象,而且这并非唯一间接暗示该情况的线索。据称《完美黑暗》开发者加入《星际争霸》射击游戏团队本周,随着杰兹·科登(Jez Corden)报道称业界资深人士、前《完美黑暗》开发者德鲁·默里(Drew Murray)已加入暴雪,且可能旨在参与开发尚未公布的《星际争霸》射击游戏,相关传闻再度甚嚣尘上。在4月10日发布的《The Xbox Two Podcast》最新一期节目中,科登表示他听说默里加入了这个即将启动的项目,但他同时指出,无法完全确定默里是在开发《星际争霸》还是暴雪的另一款游戏。尽管其具体日常职责尚不明确,但默里的领英个人资料证实了他近期已加入暴雪,资料显示他自2026年1月起担任该公司副设计总监。在此之前,他曾在Insomniac Games工作超过13年,期间分两次任职。后一次任职时间从2021年初持续至2024年,期间他担任《漫威蜘蛛侠2》及另一个未公布项目的设计总监。该职位很可能并非《漫威金刚狼》项目——尽管该作直到2025年才正式公布,但实际上早在2021年9月就已经宣布了。德鲁·默里的游戏作品列表游戏年份注释漫威蜘蛛侠22023设计总监《瑞奇与叮当:裂隙分离》2021特别鸣谢《深海之歌》2016特别鸣谢《无尽之境》2016特别鸣谢《日落超速》2014游戏总监《瑞奇与叮当:穿越星际之门》2013Fuse2013瑞奇与叮当:全面进攻2012《外星航海家》2012《瑞奇与叮当:四人同乐》2011《抵抗3》2011首席设计师《瑞奇与叮当:未来——时间裂缝》2009《抵抗2》2008首席设计师《瑞奇与叮当:未来——寻宝之旅》2008《瑞奇与叮当:未来——毁灭工具》2007设计师《抵抗:人类的陨落》2006初级设计师《瑞奇与叮当:死锁》20052015年底离开Insomniac后,穆雷远离游戏行业约三年,随后参与创立了The Initiative——这家Xbox团队负责开发《完美黑暗》重启版,并由他担任导演。然而,这一职位最终仅维持了短暂时间。这位《完美黑暗》的导演于2021年2月离开工作室,随即重返Insomniac。微软最终在2025年7月关闭了The Initiative并取消了其唯一在研项目,有报道称即便经过七年的开发,该游戏仍远未完成。关于默里的下一个潜在项目,近期有传闻指出,备受期待的《星际争霸》射击游戏计划在2026年暴雪嘉年华上揭晓。暴雪年度盛会的最新一届定于9月12日至13日举行。

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