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星期一, 4 8 月, 2025

在这款自然模拟游戏中,水、地形甚至侵蚀都变得比以往任何时候都更加逼真

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BioGrid致力于逼真模拟物理和自然现象。开发者向我们介绍了创作过程。

还有什么比在阳光明媚的午后,在大自然中放松身心更惬意的事情呢?没错,拉上窗帘,在舒适的家中模拟大自然,扮演上帝的角色。

BioGrid就是这样一款模拟游戏,让人不禁想起黑白棋的辉煌岁月。在千禧年之初,你可以扮演上帝,用你的仁慈和严厉统治你的子民。然而,BioGrid还远远没有达到这个水平。

这款游戏自2017年以来由一位开发者使用Unity 3D引擎开发,到目前为止,它已经拥有了一些令人印象深刻的机制。

BioGrid看起来非常逼真

在Twitter/X上,开发者定期发布他的自然模拟剪辑。例如,最近发布了一段关于水物理学的视频,将整个景观撕裂成深渊:

链接到Twitter内容

在视频中,你可以看到汹涌的河流如何找到通往山脚下的道路,沿途冲走树木和动物。水流不仅以物理上正确的方式流动,而且还侵蚀沙土,使环境不断变化。

看到未被捕捉的动物找到安全的地方,也令人兴奋。它们在过去几个月里成长了不少,现在能够记住它们上一个水源的位置。然而,模拟还有很长的路要走。

为动物添加了适当的状态图标,并让它们对水有了更全面的认识——它们现在可以记住(一段时间内)它们遇到的上一个水源,并尝试返回那里。目前,我认为这已经足够了。是时候研究一下真正的食物和觅食了。

静态水域也具有逼真的物理特性。在湖泊和池塘中进行地形改造时,模拟效果已经非常逼真了。

目前尚不清楚BioGrid何时能完成,也不清楚开发者是否会公开他的模拟游戏以及在哪里公开。如果您对游戏的进展感兴趣,可以在Twitter/X上关注他,了解最新进展。他在那里记录了开发过程中的许多步骤,并展示了面临的挑战。

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